Also, der DLC wird hier so hoch gelobt, dass ich mich einfach mal registrieren musste...
Pro:
Einige Mobs sahen tatsächlich etwas schick aus. Vor allem die Alphas.
Nimmt man Anders (die alte Nervensäge) nicht mit, kann man den Schwierigkeitsgrad "Albtraum" noch ein wenig anheben.
Joa und das war's mit dem Pro!
Kontra: (Wo fang ich nur an...)
Selbst auf Albtraum waren einige Kämpfe zu lasch. Oder gewöhnt man sich einfach daran, wenn man nur Albtraum spielt? DA Origins war ja der totale Reinfall, was den Schwierigkeitsgrad anging, eigentlich schon eine Frechheit sowas "Albtraum" zu nennen! Hab zwar DA II vor dem ersten Teil gespielt (zweimal auf Albtraum durch), aber in Origins war das ja eine Lachnummer, wie oft hab ich geschaut, ob der Schwierigkeitsgrad nicht doch irgendwie wieder niedriger eingestellt war...
Wofür sammelt man eigentlich in Legacy schon wieder den ganzen Plunder, wenn man ihn eh nicht mehr verkaufen kann. Die ganze Zeit hatte ich gehofft, dass vielleicht mal ein Händler oder ähnliches erscheint, aber Pustekuchen.
Leider war ich dadurch an Verletzungsausrüstungen (-Tränken) komplett unterversorgt, so dass jeder Begleiter mind. eine Verletzung beim Endboss hatte.
Dann war meine Schurke Critimmun. Zumindest laut Ausrüstungsteil. Trotzdem fällt der instant down bei den Schatten beim Endboss. Ja was los? Wäre schön, wenn es eine Art Liste/Meldungen etc. gäbe, wo man mal nachschauen könnte, was eigentlich passiert war.
Geschichte? Keine Ahnung wo die meisten was an Geschichte gesehen haben, aber das bisschen Zwischendurch-Gelaber mit Bethany und der Malcom-Geist, der da 3 oder 4 mal auftaucht, ist für mich noch lange keine Geschichte.
Dann durfte man am Anfang des DLCs noch einmal nach Kirkwall zurück und einmal die Gruppe wechseln... Aha... super! Versteh ich nicht! Hatte dadurch felsenfest damit gerechnet, irgendwann nochmal was Gruppentechnisches zu ändern, aber fehlgedacht!
Was das Equip angeht, von Waffe bis Rüstung - na das war ja auch nix.
Und über das "Waffe schmieden" braucht man erst gar nicht reden.
Z.B. +2 % Critchance... Wie bitte? Sowas soll ein Stat sein? Na wenigstens durfte ich hier einmal herzlichst lachen. Danke dafür...
Bis auf den leicht erhöhten Schaden konnte die "neue tolle" Waffe meinen alten Dolchen überhaupt nichts entgegen setzen!
Einzig ein paar Ringe und Amulette waren ganz nice.
Im Grunde genommen, war trotzdem jedes Ausrüstungsteil, was ich aus dem Hauptspiel mitgenommen hatte besser, als das, was mir im DLC angedreht wurde.
Alles in allem eher enttäuschend. Und der Endboss gestaltet sich auch eher wie ein Geschicklichkeitsspiel, als dass es taktisch wäre.
Taktik in Kämpfen ist für mich immernoch etwas anderes!
DA II hat noch so viel unentdecktes Potential.
Im Moment ist es einfach nur ein lineares Konsolenspiel. Schade drum.




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