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  1. #131
    All I did was dream Avatar von General-Osiris
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    Zitat Zitat von Captain Morgan Beitrag anzeigen
    Gut, dass du mich dran erinnerst. Hatte gestern Abend noch was vergessen...
    wir brauchen doch unsere Aufpasser, schließlich sind wir ja nicht mehr zurechnungsfähig und so
    Zitat Zitat von Captain Morgan Beitrag anzeigen
    Raki schmeckt unglaublich gut. Bin riesiger Lakritz-Fan. Dirty Harry ist auch solch ein Lakritzlikör, kommt mir auch hin und wieder ins Haus bzw. in die Birne. Tolles Zeuch! Hat aber nur 20 Volt, soweit ich weiß. Also noch etwas verträglicher als Raki.
    Raki kenne ich gar nicht. Womit kann man das so ca. vergleichen?
    Zitat Zitat von Captain Morgan Beitrag anzeigen
    Shisharauchen ist so 'ne Sache. Wenn's mir wer anbietet, gern. Aber oftmals schmeckt das Ding einfach nur versüfft und "kohlig". Bäh.
    hab ich am Sonntag erst wieder getan. Nach einer Ewigkeit (letztes Mal müsste so gute drei Jahre her sein, mindestens) und das war ein richtig nostalgisches Gefühl aber natürlich ganz anders als früher, als man sich noch mit Freunden aufm Spielplatz getroffen hat und dort dann die Kohlen im Grill und das eine Brockerl auf der Wasserpfeife angemacht hat
    We had a good ride. - The best.

  2. #132
    Muskelkater Avatar von Sargnagel
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    Zitat Zitat von Lichti
    Blut und fliegende Körperteile sind Stilmittel und auch ich gehöre zu denen, die ein Spiel so spielen möchten, wie es sich die Entwickler vorgestellt haben. Gerade bei Shootern ist spritzendes Blut auch ein Anhaltspunkt dafür, dass man den Gegner getroffen hat, im Multiplayer ist so etwas ziemlich nützlich. Bei Borderlands konnte ich jedes mal aufs neue Grinsen, wenn ich einem Gegner mal wieder ein Bein mit dem Scharfschützengewehr abgeschossen hatte, die fallen dann so lustig. Und ich finde es auch heute noch lustig.

    Einem Tarantino wird immerhin auch nicht vorgeschrieben wie er seine Filme zu drehen hat, sollte man bei Spielentwicklern deshalb auch nicht tun.
    Glaube ich nicht. In erster Linie geht es darum, eine Zielgruppe zu definieren und dann so viele Spiele wie möglich an diese zu verkaufen. Spiele, wo viel Blut fließt, sind meist Shooter, und die sind für männliche Heranwachsende konzipiert.

    Und wenn dann noch die Zensur droht, das Spiel also für die Zielgruppe so richtig interessant wird, gehen die Verkaufszahlen hoch. Aus vertrieblicher Sicht hat man alles richtig gemacht.

    Ob das stets im Sinne der Entwickler ist, also was anfangs angedacht war, kann ich nicht beurteilen.

    @ Tarrantino: Der Mann hat stark nachgelassen. Liegt vielleicht daran, dass er heute auf niemanden mehr hören muss, sondern sein Ding durchzieht. Aus meiner Sicht waren seine ersten Werke weitaus besser als die letzten Filme...

  3. #133
    Ne fiese Möp Avatar von Lichti
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    Zitat Zitat von Sargnagel Beitrag anzeigen
    Glaube ich nicht. In erster Linie geht es darum, eine Zielgruppe zu definieren und dann so viele Spiele wie möglich an diese zu verkaufen. Spiele, wo viel Blut fließt, sind meist Shooter, und die sind für männliche Heranwachsende konzipiert.
    Der Großteil der Spieler ist heute mittlerweile um die dreißig Jahre alt, dass Shooter also für die Zielgruppe der männlichen Heranwachsenden konzipiert werden, würde ich nicht unterschreiben. Aber selbst wenn diese blutigen Spiele für eine ganz bestimmte Zielgruppe entworfen werden, sollten sie genau so auf den Markt kommen dürfen, diese Zielgruppe freut sich dann darüber und hat Spaß damit. Der Rest der Spielerschaft muss sich diese Spiele ja nicht kaufen.

    Zitat Zitat von Sargnagel Beitrag anzeigen
    Und wenn dann noch die Zensur droht, das Spiel also für die Zielgruppe so richtig interessant wird, gehen die Verkaufszahlen hoch. Aus vertrieblicher Sicht hat man alles richtig gemacht.
    Bei den heutigen Entwicklungskosten legt es wohl kein Spielehersteller wirklich darauf an, dass das entwickelte Spiel in Deutschland zensiert wird oder sogar auf dem Index landet, denn beides ist nicht wirklich verkaufsfördernd. Natürlich wissen gut informierte Spieler darüber bescheid, aber wirklich jeder Hersteller möchte seine Spiele an das größtmögliche Publikum verkaufen und das erreicht man nur, wenn ordentlich Werbung für das Spiel gemacht werden darf.

    Zitat Zitat von Sargnagel Beitrag anzeigen
    @ Tarrantino: Der Mann hat stark nachgelassen.
    Sehe ich ähnlich, trotzdem würde ich ihm nicht vorschreiben wollen wie seine Filme auszusehen haben. Tarantino war auch nur als Beispiel gedacht, ich hätte vielleicht Sam Raimi nehmen sollen, dessen Tanz der Teufel Filme in Deutschland leider auf dem Index stehen.
    Geändert von Lichti (19.07.2011 um 20:33 Uhr)

  4. #134
    Der-der-seinen-Sohn-liebt Avatar von DonnieB
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    Zitat Zitat von Lichti Beitrag anzeigen
    Blut und fliegende Körperteile sind Stilmittel und auch ich gehöre zu denen, die ein Spiel so spielen möchten, wie es sich die Entwickler vorgestellt haben. Gerade bei Shootern ist spritzendes Blut auch ein Anhaltspunkt dafür, dass man den Gegner getroffen hat, im Multiplayer ist so etwas ziemlich nützlich.
    /sign
    Abgesehen davon das ich auch einige Extreme Beispiele in der Richtung besitze und damit mich ab und an richtig abreagieren kann (M**h*** 1&2, M****l K****t, und R******* E*** 2).
    L4D2 habe ich mir zum Bleistift von meinem Cousin aus England via Steam schenken lassen,damit ich des hierzulande Uncut habe, denn ich finde es schon ein wenig störend wenn die Zombies da net liegen bleiben und kein Blut spritzt. Zerstört irgendwie das Spiel

    Ein Spiel sollte man als Erwachsener so spielen dürfen wie der Entwickler es sich dachte, wer das nicht möchte sollte aber auch die Wahl haben können und dementsprechend die Blut & Gore Effekte ausschalten können.

    My 2 Cents

  5. #135
    Bleibt zu Hause Avatar von alceleniel
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    Steam Angebot des Tages (bis 20.07. 19 Uhr)
    Dwarfs!? für 2,25€
    Hmm, ich wollte mir das ja schon fast während des Summer Sales kaufen. Da war es aber nicht ganz so billig... also eigentlich sollte ich dann jetzt zuschlagen

    Verdammtes Steam... ich sollte aufhören da zu schauen

  6. #136
    BECK'Street Boy Avatar von Crushd_tin
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    Zitat Zitat von alceleniel Beitrag anzeigen
    Ich glaube wir waren jetzt doch mal beim Thema Spiele angelangt und hatten das leidige Thema Allohol hinter uns gelassen
    Alkohol ist kein leidiges Thema, man hat es an dieser Stelle (überflüssigerweise) nur zu einem gemacht.

    Zitat Zitat von General-Osiris Beitrag anzeigen
    Eben, Spülwasser Bin ein verwöhnter Bayer, wir haben das beste Bier :3
    verwöhnt? gepeinigt trifft's wohl eher

    Zitat Zitat von General-Osiris Beitrag anzeigen
    43er mit Milch? Keine Ahnung, was das heißen soll.
    wie, den kennst du nicht? spanischer Licor 43 als Longdrink gemixt mit Milch, schmeckt wie'n Vanille-Milchshake. im Fachjargon auch gerne als "Pussygetränk" bezeichnet, stimmt auch, schmecken tut's trotzdem.
    es gibt sowieso coole Longdrinks, auch wenn man sich da in jeder Bar gleich einen anhören muss. Southern Comfort mit Ginger Ale is z.B. 'n verdammt schniekes Ding.

    hab hier auch noch ne Flasche Jacobi 1880 rumstehen, deutscher Weinbrand, bisher fungierte er aber nur als Deko. mal sehen, den könnte man am Wochenende mal in (anfangs) gemütlicher Runde bechern.

    ps. ist wahrscheinlich schon bekannt, aber dieses ganze Alkoholgerede hat mich mal wieder zu diesem Video geführt. herrlich Ding!

  7. #137
    What are you doing kiddo? Avatar von Couga
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    Zitat Zitat von alceleniel Beitrag anzeigen
    Verdammtes Steam... ich sollte aufhören da zu schauen
    Das hab ich mir auch eben gedacht.
    Ich hätte interesse an Grid.
    Aber ich hab soviel noch zu spielen, da lass ich das jetzt.
    Is auch mal ganz gut für Brieftasche, da kann man sich dann lieber in 1-2 Monaten mal wieder ne Neuerscheinung kaufen.

  8. #138
    Muskelkater Avatar von Sargnagel
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    Zitat Zitat von Lichti
    Der Großteil der Spieler ist heute mittlerweile um die dreißig Jahre alt, dass Shooter also für die Zielgruppe der männlichen Heranwachsenden konzipiert werden, würde ich nicht unterschreiben. Aber selbst wenn diese blutigen Spiele für eine ganz bestimmte Zielgruppe entworfen werden, sollten sie genau so auf den Markt kommen dürfen, diese Zielgruppe freut sich dann darüber und hat Spaß damit. Der Rest der Spielerschaft muss sich diese Spiele ja nicht kaufen.
    Mag sein, dass der Großteil der Spieler heute um die dreißig Jahre alt ist. Aber das sind nicht mehr die Shooter-Fans, denn denen geht es dort 1. zu krawallig zu und 2. sind die Teenies ihnen im Online-Koop-Modus auch einfach viel zu anstrengend. Ich persönlich kenne keinen Shooter-Spieler, der über dreißig Jahre alt ist. Die gehen in andere Genres über.

    Bei den heutigen Entwicklungskosten legt es wohl kein Spielehersteller wirklich darauf an, dass das entwickelte Spiel in Deutschland zensiert wird oder sogar auf dem Index landet, denn beides ist nicht wirklich verkaufsfördernd. Natürlich wissen gut informierte Spieler darüber bescheid, aber wirklich jeder Hersteller möchte seine Spiele an das größtmögliche Publikum verkaufen und das erreicht man nur, wenn ordentlich Werbung für das Spiel gemacht werden darf.
    Geh davon aus, dass Entwicklern wie Publishern Studien über das Spielverhalten und die Vorlieben von Daddlern vorliegen. Diese zeigen den Markt auf, und der wird bedient. Die Zeiten, wo nach Ideologie produziert werden konnte, sind lange vorbei. Schau auf die Musikindustrie- dort verkommen massenhaft Herzblutmusiker zu Mainstreammitläufern. Leider häufig, weil sie so lange auf eine Karriere in diesem Segment hingearbeitet haben, so dass sie es jetzt durchziehen. Mit dem ursprünglichen Ideal hat das nichts mehr zu tun, es geht darum, dass sich die jahrelange Mukkerei endlich auszahlt.

    Es geht um maximales Cash, wie in anderen Bereichen auch. Wer anders denkt, weiß nicht, wie es auf dem Weltmarkt läuft. Warum soll es im Daddel-Business anders sein?

  9. #139
    Ne fiese Möp Avatar von Lichti
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    Zitat Zitat von Sargnagel Beitrag anzeigen
    Mag sein, dass der Großteil der Spieler heute um die dreißig Jahre alt ist. Aber das sind nicht mehr die Shooter-Fans, denn denen geht es dort 1. zu krawallig zu und 2. sind die Teenies ihnen im Online-Koop-Modus auch einfach viel zu anstrengend.
    Ich bin um die dreißig und ich spiele nach wie vor sehr gerne Shooter, auch im Multiplayer und ich bin mir ziemlich sicher, dass ich da nicht der einzige bin.

    Zitat Zitat von Sargnagel Beitrag anzeigen
    Es geht um maximales Cash, wie in anderen Bereichen auch.
    Genau das habe ich geschrieben.

  10. #140
    Bleibt zu Hause Avatar von alceleniel
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    Zitat Zitat von Sargnagel Beitrag anzeigen
    Die Zeiten, wo nach Ideologie produziert werden konnte, sind lange vorbei.
    Bei den Indie-Spielen gehe ich aber mal davon aus, dass diese nicht angefangen wurden, um möglichst viel Geld damit zu scheffeln, sondern weil jemand eine Idee hatte und diese einfach nur umsetzen wollte. Zum Teil ja auch sehr erfolgreich, wie man an vielen Beispielen in diesen Tage sehen kann.

    Bei den großen Publishern ist das natürlich was anderes, aber da steckt auch viel mehr Kapital und Risiko dahinter.

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