Hast du den Überlebensmodus für Zeta aktiviert? Wenn ja, würde es mich interessieren, wie es mit dem Loot und der Schwierigkeit aussieht.
Hast du den Überlebensmodus für Zeta aktiviert? Wenn ja, würde es mich interessieren, wie es mit dem Loot und der Schwierigkeit aussieht.
No mods for Failout 76.
Im Moment komme ich nicht wirklich zum Daddeln, Grund ist eben das lästige RL, wird wohl erst nächste Woche wieder ein wenig mehr werden.
Die DLC´s werde ich erst viel Später angehen, bei mir steht als nächste Station das Bethesdagebäude an, wobei ich mir nicht sicher bin, ob ich auch gearde auf das richtige Gebäude zumarschiere, denn durch Green World sieht FO3 so anders aus, das ich mich gar nicht mehr richtig orientieren kann....
Das kommt drauf an, ob man Glück hat... bei mir gabs ewig lang nen elenden Navmesh-Bug, der dazu geführt hat, daß neu erstellte (auch geklonte) Innenzellen in den seltensten Fällen richtig funzen. Der ist bei mir erst weggegangen, als ich sämtliche ESPs, in denen es neue Innenzellen gibt, als ESM umgeflagged hab. Wenn Du Glück hast, gibts bei Dir den Bug nicht, weil ich tendier ja irgendwie dazu, Bugs zu haben, die es bei keinem anderen gibt. Ansonsten sollte es gehen, ohne daß man extra rumnavmeshen muß (kann ich nämlich auch nicht), solange man immer nur existierende Zellen klont, aber ich würd an Deiner Stelle dann auf jeden Fall intensive Testläufe machen, insbesondere die Funktionsfähigkeit von Begleitern/NPCs/Kreaturen in der neuen Innenzelle!Zitat von Boïndil
Nee, is ja kein buggiges New VegasZitat von MadWatz
. Sorry, der mußte jetzt einfach sein. In FO3 kannst Du so viele Speicherstände anlegen, wie auf Deine Festplatte gehen, und im Zweifelsfall kann man ältere auch auslagern oder ausmisten, also: ne, da gibts kein Limit, des gibts nur in Spielen von Obsidian.
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Schluß mit Verschlimmbesserungen - laßt die guten alten Zeiten wieder aufleben! Jede "Neuerung" ist ein Rückschritt gegenüber Oblivion! (Zur Verdeutlichung: Oblivion = The Elder Scrolls 4.)
Meine Fallout-3-Mods, mein Youtube-Kanal, I Wanna Be The Jill, mein Mod zu "Jill of the Jungle" von Epic MegaGames, mein Buch (eine abgefahrene Story) bei Amazon, mein NetHack-Mod "Slash'EM Extended" (Freeware)
Wir sind die Räuber und es wird Zeit, daß ihr das Fürchten lernt! (Amy's Fanfiktion-Profil)
Ja, ich habe den Überlebensmodus für Zeta aktiviert. Hab ich bei den anderen auch gemacht. Was den Loot angeht, so würde ich sagen bescheiden. Habe von allen Ingredenzien nen LKW voll und als ich dann endlich die Rezepte brauen konnte, konnte ich nur ein paar Gegengifte machen. Falls jetzt jemand denken sollte, das ich dann halt die falschen mitgenommen habe, so muss ich leider enttäuschen. Das Ödland ist teuer, also habe ich jede einzelne Tasse mitgenommen. Ist ganz schon Zeitaufwendig wenn man mit 1200 Kilo durch drei Interiors marschiert. Na gut 144 Nuka Quantum haben dann ein wenig entschädigt. Was die Schwierigkeit angeht, so würde ich ebenfalls sagen bescheiden. Ich hatte fast nur liebe Aliens. Sie sind immer brav in den Nahkampf gekommen, so das ich sie nacheinander bequem per Kopftreffer eliminieren konnte. Falls aber mehrere mit den Lasergewehren beteiligt waren, wurde es heikel. Ok, und die mit dem Schutzschild sind wirklich heftig, aber davon gab es nicht zu viele.
Aaaaaimbot was meinst du mit dem Speicherlimit bei Spielen von Obsidian?
Damit mein ich, daß man in New Vegas (was ja von Obsidian ist) nur 1000mal speichern darf, aber das ist zum Glück in Fallout 3 nicht der Fall, d.h. da brauchst Du Dir keine Sorgen zu machen, solange Du WLW spielst.![]()
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Mit CASM kann man die Slots doch festlegen, diese werden dann zb. bei 30 immer wieder überschrieben in einer Art Dauerschleife. Und wenn die Saves wirklich mal voll sein sollten, schaufelt man sie aus dem Ordner auf einen anderen Teil der HD. Als ob man nach 1000 nicht mehr speichern könnte und neu anfangen muss ^^
Das mit dem Spielstand umschaufeln kenn ich ja. Blos die Spielstandnummern bei Fallout 3 und New Vegas sind dreistellig. Was Passiert, wenn der letzte Spielstand die Nummer 999 trägt und ich oder CASM speichert? fängt es dann wieder bei 000 oder 001 an? Oder kann man dann nur noch den Autospeicher nutzen. Bei Fallout 3 gebe ich CASM immer nur 10 Spielstände. Da CASM eh alle 10 Minuten speichert, kann ich fehlerhafte Speicherstände verschmerzen.
Danke für den Input. Wahrscheinlich ist die Strecke auf Zeta ganz einfach zu kurz für den Loot. An sich sollten alle Items für Eigenbau-Waffen mit erhöhter Wahrscheinlichkeit kommen, aber wie die Zufälle so spielen, kann man gewaltiges Pech haben, hingegen dürften vom einzigen wirklich seltenen Item im Öldland auch nicht soviel kommen, dass man anschliessend ausgesorgt hat. Wenn ich hingegen alle Items fix auffindbar mache, kann man sich das auch ganz ersparen.
Ich hatte das letzte Mal ziemlich Mühe auf Zeta, liegt wahrscheinlich daran, dass ich nie einen Punkt auf Energiewaffen vergebe und die somit völlig sinnlos sind.
Hast du bessere Ideen für Zeta? An dem DLC fehlt ein wenig Fazination. Habe zwar schon gemerkt, dass da Bethesda gearbeitet hat und es kein Level-Recycling ist, wie von anderen Herstellern, aber ich kann mir das nicht jeden Durchgang antun und bin jedes Mal froh, wenn ich da wieder runter komme.
In Pitt ist das ja ähnlich gelöst, aber da kann man immerhin Schrott bei den Raider-Händlern nachkaufen, wenn noch was fehlt.
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Was ich persönlich an Zeta nicht so gut finde, ist das man das Raumschiff nicht mit nem Teleporter erreichen kann und das man die Mitstreiter danach nicht mitnehmen kann bzw. da parken kann (wie z.B. bei Vault 5). Für ne Hausmod hast du ja später Platz ohne Ende. So gehen die Meinungen auseinander. Ich fand die Mod recht stimmig, gut, die Geschichte ist nicht die Logischte, aber mich hat sie viele Stunden gut unterhalten. Endlich mal einen neuen Stil und neue Gegner. Sicher kann man die Level als zu schlauchig anprangern, aber wir sind auf nem Schiff, da gibt es eben Decks. Da ich sonst noch keinen anderen DLC gespielt habe, kann ich sonst nix sagen...