Seite 25 von 40 ErsteErste ... 15232425262735 ... LetzteLetzte
Ergebnis 241 bis 250 von 400
  1. #241
    Cybernetic-Warlord Avatar von POW
    Registriert seit
    13.09.2009
    Ort
    Dresden
    Beiträge
    165
    Gamer IDs

    Gamertag: KEYGETS

    Standard

    Zitat Zitat von MaDSaM Beitrag anzeigen
    Aaaahh, der dumpfe Geruch von Nerd-Rage am Abend.

    Ich könnt mich kaputtlachen.
    Twitter explodiert grade vor Nachrichten von irgendwelchen Knalltüten,
    die Bioware aufs übelste beschimpfen.

    Haben die noch ein Leben?

    Meine Fresse, dann HAT es eben nen Mehrspieler Modus, na und?
    Ich bin mir sicher, das grade Bioware nicht so blöde ist und die Fehler die
    Andere in der Vergangenheit gemacht haben zu wiederholen.

    Mir ists schnurz obs einen hat, oder nicht.
    Und genauso wie ich, werden auch genug dieser Vollhonks die jetzt schimpfen, das Game trotzdem kaufen und spielen.

    *ROFL*

    Die sind sooo lustigl!

    CU
    SaM
    Da gibt es viele gründe warum viele so ein Hass auf Bioware haben.

    Z.b. würde die ganze zeit gesagt da es kein MP für ME3 geben wird und jetzt aufeinmal doch? Für mich riecht das stark nach Analysten, EA und Redakteure von Spielezeitschriften die ständig nach einen MP Modus nachfagen mussten. Da hat Bioware ausnahmensweise mal einen guten zug gemacht und das Spiel auf nächstes Jahr verschoben und nun kommen sie mit sowas an. Wenn man sowas von anfang an auf die To-Do-Liste setzt kann man daran arbeiten. Für mich hört sich das jetzt alles so an als ob Bioware das einfach so reinquetscht.

    Sie meinten der 3. Teil wird genauso lang wie der 2. ,heisst also für Xbox360 besitzer 2 Datenträger. Das heisst auch wiederrum das ein Coop-Modus z.b. wieder platz verschlingt was heisst das vielleicht 2-6 Missionen gestrichen werden müssen(wer weiss wie viel genau, ist nur meine schätzung) die dann schön als DLC angeboten werden. Da hängt soviel zusammen und die werden sich dabei schon was gedacht haben. Warum plant Bioware nicht ein MP modus für die nächste Triologie im ME Universum? Hast du in den anderen beiden teilen den MP Modus vermisst oder doch den SP genossen? Bei mir trifft letzteres zu und ich benötige kein MP Modus.

    Kommt mir nicht mit der aussage "Du musst ihn ja nicht Spielen" das ist (sry) Bullshit. Durch sowas geht wieder irgendwie, irgendwo zeit drauf die sie für das eigentliche Spiel benutzen hätten könnten.

    Ich bin Tierisch sauer und könnte Bioware genauso zuspammen wie die anderen alle und sagen wie mich das ankotzt. Hab gedacht sie halten an ihren standpunkt fest und liefern endlich mal eine Triologie die nur SP ist und sich zu spielen Lohnt. Aber ich versuche mich noch etwas zurückzuhalten und warte auf das fertige Produkt. DragonAge2 war von der Story her gut aber vom rest hat es mich schwer enttäuscht. Wenn ME3 deswegen jetzt einbüßen muss wird Bioware verdammt viel Vetrauen bei mir verlieren, wenn nicht soweit das ich bei neuen Bioware titeln sehr skeptisch werde. Bethesda schaffte mit Fallout und TES auch fantastische SP spiele und die Qualität hat mich immer überzeugt. Na dann , abwarten und Tee trinken... die Zukunft zeigt wie es mit Bioware weiter geht.

    MfG POW

  2. #242
    Ne fiese Möp Avatar von Lichti
    Registriert seit
    11.06.2008
    Beiträge
    19.694
    Gamer IDs

    Gamertag: Fieser Moep

    Standard

    Zitat Zitat von POW Beitrag anzeigen
    Da gibt es viele gründe warum viele so ein Hass auf Bioware haben.
    Seinen Unmut über etwas zu äußern ist das eine, Leute zu beleidigen oder zu beschimpfen das andere.

    Zitat Zitat von POW Beitrag anzeigen
    Z.b. würde die ganze zeit gesagt da es kein MP für ME3 geben wird und jetzt aufeinmal doch?
    Nur weil BioWare bisher keine konkreten Aussagen zu einem Multiplayer getroffen hat oder einen solchen verneint hat, muss das noch lange nicht bedeuten, dass man ihn nicht schon von Anfang an geplant hat. Manche Dinge behält man einfach für sich, um sie als Überraschung ankündigen zu können. Dafür spricht auch, dass sich BioWare schon vor längerer Zeit einen Entwickler ins Boot geholt hat, der Erfahrung im Bereich Multiplayer hat.

    Zitat Zitat von POW Beitrag anzeigen
    Sie meinten der 3. Teil wird genauso lang wie der 2. ,heisst also für Xbox360 besitzer 2 Datenträger. Das heisst auch wiederrum das ein Coop-Modus z.b. wieder platz verschlingt was heisst das vielleicht 2-6 Missionen gestrichen werden müssen(wer weiss wie viel genau, ist nur meine schätzung) die dann schön als DLC angeboten werden.
    Bis zum jetzigen Zeitpunkt wissen wir ja noch gar nicht genau wie der Koop-Modus aussehen wird. Vielleicht gibt es zusätzliche Missionen, die unabhängig vom Hauptspiel sind. Vielleicht kann aber auch das gesamte Spiel im Koop bestritten werden. Zudem wurde der Kopierschutz der Xbox 360-Disks verändert, so dass den Entwicklern mittlerweile 1 Gigabyte mehr an Speicherplatz zur Verfügung steht.

    Zitat Zitat von POW Beitrag anzeigen
    Durch sowas geht wieder irgendwie, irgendwo zeit drauf die sie für das eigentliche Spiel benutzen hätten könnten.
    Die man durch eine längere Entwicklungszeit und der Beschäftigung zusätzlicher Leute kompensieren kann.

  3. #243
    Not my Fallout Avatar von Boïndil
    Registriert seit
    20.07.2008
    Ort
    Vaullt 101
    Beiträge
    12.122
    Gamer IDs

    Gamertag: PixelMurder

    Standard

    Das MP-Feature wird doch hauptsächlich Programm-Code sein, der eine DVD kaum ankratzen wird.

    Es wird auch kaum solche gravierenden Änderun mehr geben, wie von Teil 1 zu 2 und das wird Zeit sparen.
    Ich verstehe auch die Argumente nicht, dass der Einbau von Feature A soviel Zeit verschlingt, dass sie für Feature B nicht ausreicht. Bioware ist eine Firma, die ausreichend Ressourcen hat und wenn sie ein Team brauchen, kriegen sie es.

    Welche Firma hat letzthin gesagt, dass EA ihnen nicht bei den Entscheidungen reinredet? Fällt mir jetzt nicht gerade ein, aber ich kann mich erinnern, dass ich dachte: Braucht auch noch Mut zuzugeben, das der ganze f**** Scheiss von einem selbst verbrochen wurde.
    Bioware braucht EA nicht, um Fehler zu begehen und sie selbst sind genau so daran interessiert, mit der Anbiederung ans Mainstream Kohle zu scheffeln. Das ME2, das wir bekommen haben, ist genau wie ME1 alleine auf Biowares Mist gewachsen und auch wenn EA Gewinnvorgaben und Zeitlimits setzt, so sieht das Spiel doch nicht so aus, weil EA es Bioware vorgeschrieben hat.

    Ich kenne Bioware nur von ME1 und 2 und ich kann da noch nicht mal ein spezielles Talent für Rollenspiele ausmachen, wenn ich z.B. den lumpigen abtrünnigen Weg und die kaum spürbaren Auswirkungen von wenigen möglichen Entscheidungen mit denen von Fallout 3 vergleiche.
    Und es ist ja nicht so, dass ME1 als Rollenspiel ein Überkracher war, dass sich ME2 darin so davon abheben würde, ist halt eine Abweichung nach unten und nicht mal alle Verschlankungen waren wirklich schlecht.
    Aber wenn man mal vom Rollenspiel-Anteil absieht, dann hat ME2 meine kühnsten Erwartungen übertroffen. Ich habe das noch nie so gesehen, dass ein Nachfolger eines Spiels mit unterirdischer Technik, grafisch undetaillierten und repetitiven Level-Designs und so lumpigem Shooter-Anteil zu so einem Schwan wurde. Also wenn EA dafür verantwortlich war, dann danke ich dafür.
    No mods for Failout 76.

  4. #244
    inaktiv
    Registriert seit
    27.07.2008
    Ort
    ...
    Beiträge
    3.044

    Standard

    Solange der MP tatsächlich "nur" Dreingabe ist, isses mir schnurz. Ich selbst brauch ihn zwar nicht unbedingt, aber stören tut das dann auch nicht.
    Wenn es allerdings so wie bei Two Worlds 2 ist, das die komplette Spielwelt so designt ist, das der MP den Haupttel einnimmt und man beim Spielen des SP den Eindruck bekommt, es entgehe einem viel wenn man den MP nicht spielt, dann wird es bedenklich. Das Gameplay insgesammt sollte auch einem SP entsprechen und nicht nach MP aussehen -> siehe Neverwinter Nights 1 als Negativbeispiel, ebenfalls von Bioware.

    @Boindil: In ME1 hatten sie ja die Unreal-Technologie zum ersten mal genutzt. Die hattte sie da einfach noch nicht im Griff. Daher sieht ME2 technisch fast wie ein Spiel auf anderer Technologiebasis aus, hier wurde die Unreal-Engine fast ausgereizt. (Bis auf so Sachen, das Bäume und Gras absolut starr in der Gegend herumstehen. Ist mir jetzt beim Letzten Spielen besonders aufgefallen. Das sieht sehr künstlich aus und bewegte Flora muss ja auch mit der Unreal-Engine möglich sein)

    Es ist nunmal so, das die ME Reihe hauptsächlich Shooter ist. Da passt zuviel Rollenspiel auch nicht so rein. Weniger, weil Bioware in deinen Augen doch nicht soviel Rollenspiel kann, sondern einfach, weil es sonst deplaziert, oder aufgesetzt wirken würde. Shepard ist nunmal Shepard. Der verträgt eigentlich nicht soviel Interpretation für tiefgreifendes Rollenspiel.

  5. #245
    Not my Fallout Avatar von Boïndil
    Registriert seit
    20.07.2008
    Ort
    Vaullt 101
    Beiträge
    12.122
    Gamer IDs

    Gamertag: PixelMurder

    Standard

    An sich finde ich es ja noch nicht mal schlecht, dass ich mich nicht mit zu vielen Rollenspiel-Elementen(darunter eher nervigen) rumschlagen muss und damit hast du auch Recht, dass Shepard eigentlich immer ein Held ist. Die grösste Enttäuschung war für mich eigentlich, dass meine ach so Universum-bewegenden Entscheidungen aus dem ersten Teil oft nur mit einem Spam-Mail erwähnt wurden. Unterbieten kann man das kaum noch, also hoffe ich auf mehr.

    Das war mir schon klar mit der Engine(war auch offensichtlich), auch wenn es nicht unbedingt eine Entschuldigung ist, da es da draussen sicher noch ein paar Profis mit Unreal-Erfahrung gegeben hätte, um das Team zu verstärken.
    Aber okay, ID beherrscht ja die ID-Engine ebenfalls nicht und braucht solange, um eine Textur zu laden, wie Unreal in ME1
    No mods for Failout 76.

  6. #246
    Taschenbillard-Spieler Avatar von MaDSaM
    Registriert seit
    06.02.2010
    Beiträge
    485

    Standard

    Guckt ihr hier: http://social.bioware.com/forum/1/to.../index/8481789

    Da steht genau was was is

    Ich finds ziemlich gut durchdacht.
    Vor allem, das sich 2 Studios die Arbeit teilen, ergo kein "Zeitverlust" und kein "Reinquetschen".



    Also, POW, bleib locker

    CU
    SaM

  7. #247
    Rookie Avatar von Negative Format
    Registriert seit
    17.08.2010
    Beiträge
    96

    Standard

    Danke für den Link@MaDSaM

    Ich habe mir noch nicht alles durchgelesen, aber die für mich wichtigste Information habe ich schon gefunden:

    "You can reach the highest levels of success in the single player experience alone,"

    Ob ich den Multiplayer spielen werde weiß ich noch nicht, aber es ist schon mal gut, dass ich story-technisch nicht darauf angewiesen bin. Also bietet der Multiplayer lediglich eine Alternative zum Singleplayer, ist aber kein muss, genau wie es sein soll.

    "This will include the ability to play as favorites like Turians, Krogans, Asari and more… each with their own unique set of abilities."

    Auch die Möglichkeit Turianer, Asari, usw. zu spielen ist sicherlich reizvoll. Ich denke mit der Variante kann man sehr gut leben.

  8. #248
    Ne fiese Möp Avatar von Lichti
    Registriert seit
    11.06.2008
    Beiträge
    19.694
    Gamer IDs

    Gamertag: Fieser Moep

    Standard

    Zu was mache ich mir überhaupt noch die Mühe?

  9. #249
    Sic Parvis Magna Avatar von SpeechBubble
    Registriert seit
    23.07.2008
    Beiträge
    8.518
    Gamer IDs

    PSN ID: TheSpeechBubbIe

    Standard

    Zitat Zitat von Lichti Beitrag anzeigen
    Zu was mache ich mir überhaupt noch die Mühe?
    Wenn dich das tröstet: Dieses Mal habe ich die News tatsächlich zuerst bei euch entdeckt.

    Mir gefällt jedenfalls immer mehr, was ich da lese. Ein komplett eigenständiger Charakter aus einer beliebigen Rasse mit individuellen Fähigkeiten, der völlig abseits und unbemerkt von Shepard hilft, die Galaxie zu retten, klingt definitiv spaßig und vor allem nach einer guten Menge an Langzeitmotivation. Wenn ich mir das alles richtig vorstelle, dürfte dieser Modus auch sehr gut per DLCs erweiterbar sein, weil diese Missionen ja an keine - oder zumindest keine echte - Story gebunden sind.
    Daher meine zukünftigen DLC-Wünsche: Story- oder Charakterbasierte Singleplayermissionen + ein oder zwei neue Koopabschnitte. Mir würd's gefallen.

  10. #250
    Pathfinder Avatar von See/V
    Registriert seit
    24.11.2007
    Ort
    Tempest X Nexus
    Beiträge
    8.668
    Gamer IDs

    Gamertag: FRXmaVe

    Standard

    Vl ist der Cop in der art wie bei Splinter Cell Conviction gehalten. Dort wird im Coop die Story vor dem Singleplayer/Hauptstory gespielt.

Seite 25 von 40 ErsteErste ... 15232425262735 ... LetzteLetzte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •