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  1. #81
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    Es ist doch schonmal Unsinn zu behaupten, dass Assassins Creed in der Masse untergeht. Dafür ist das Spiel viel zu einzigartig. Wo sonst gibt es realistisch nachgestellte, frei begehbare Städte? Allein durch diesen Punkt(und dem damit verbundenen Lerneffekt) hebt sich AC schonmal von den meisten Action-Spielen ab. Desweiteren hat die AC-Reihe die wohl coolste Riege von Protagonisten überhaupt. Ich erinnere mich noch gut daran wie allein der Trailer mit Altair auf dem Kirchturm mir gesagt hat: Das Spiel muss ich haben.Gut, vorher musste ich mir noch eine 360 besorgen.

    Wie viele Spiele gibt es noch, in denen clevere Rätsel in eine hochinteressante Verschwörungstheorie eingebettet werden? Oder welches Spiel hat so perfekt choreografierte Kämpfe? Assassins Creed ist einfach eine Marke, die natürlich bei Weitem nicht nur Gutes produziert, aber zu sagen das das ganze 08/15-Einheitsbrei ist, ist fast schon unverschämt. Jeder hat andere Vorstellungen von Assassinen und wer sie als lautlose Mörder sieht, soll halt etwas spielen wo die Entwickler das genau so sehen. TES ist da eigentlich ein ganz brauchbares Beispiel, ist aber überhaupt nicht vergleichbar mit AC.

  2. #82
    Avatar von Madara
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    Zitat Zitat von SpeechBubble Beitrag anzeigen
    Das sind jetzt nur Spekulationen meinerseits, aber ich vermute, das liegt ganz einfach an dem Namen des Spiels. Wer Assassins Creed liest, aber nicht kennt, denkt (genau wie ich damals) als allererstes an subtile Auftragsmorde mit mehr oder weniger verständlichen Motiven. Die Subtilität (gibt's das Wort überhaupt? ) ist in dieser Interpretation aber ein ganz wichtiger Punkt. Wenn man die Spiele dann spielt, ist man also im Recht, wenn man enttäuscht ist. Das muss ja gar nicht an einer mangelnden Qualität liegen, sondern vielmehr an falschen Erwartungen..
    Besser hätte ich es nicht auf den Punkt bringen können.

    Und wegen dem Vergleich mit TES4:

    Es ist schlicht und weg einfach so, dass es in dem Spiel besser geregelt ist.
    Da hilft das Argument auch nicht, dass TES was völlig anderes ist.
    Eben DAS ist doch das traurige.
    Ein Rollenspiel wie es im Bilderbuch steht ist in Sachen Auftragsmorden meiner Meinung nach besser als ASSASSINS Creed...

  3. #83
    Pathfinder Avatar von See/V
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    Zitat Zitat von Madara Beitrag anzeigen
    Es ist schlicht und weg einfach so, dass es in dem Spiel besser geregelt ist.
    Da hilft das Argument auch nicht, dass TES was völlig anderes ist.
    Eben DAS ist doch das traurige.
    Ein Rollenspiel wie es im Bilderbuch steht ist in Sachen Auftragsmorden meiner Meinung nach besser als ASSASSINS Creed...

    Erwartungshaltung hin oder her, wenn AC so raus gekommen wäre wie TES, dann würde ich mir das spiel. nicht kaufen. Mir gefällt es so wie es ist. Und besser ist ansichtsache und das liegt an jedem selbst.
    AC wäre aber mit sicherheit nicht so erfolgreich wenn es so zu spielen wäre.

  4. #84
    Avatar von Madara
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    Was meinst du mit "wenn AC so raus gekommen wäre wie TES"?

    Und natürlich ist das Ansichtssache. Was anderes habe ich nie behauptet.

  5. #85
    Pathfinder Avatar von See/V
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    Zitat Zitat von Madara Beitrag anzeigen
    Was meinst du mit "wenn AC so raus gekommen wäre wie TES"?

    Und natürlich ist das Ansichtssache. Was anderes habe ich nie behauptet.
    Ja weil das spielprinzip ähnlicher zu Assassinen passt als das Spiel das
    selbigen Namen trägt. Deswegen!

    Ich habe nie behauptet das du was anderes behauptest!

  6. #86
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    Zitat Zitat von See/V
    Zweimal habe ich ACB durchgespielt, und ich habe immer noch was verpasst!
    Man kann die Mission ja glücklicher Weise jederzeit wiederholen, sofern man noch einen entsprechenden Spielstand besitzt. Ansonsten heißt es leider wieder durchspielen.
    Geändert von Prince2004 (13.06.2011 um 23:09 Uhr)

  7. #87
    Pathfinder Avatar von See/V
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    Zitat Zitat von Prince2004 Beitrag anzeigen
    Man kann die Mission ja glücklicher Weise jederzeit wiederholen, sofern man noch einen entsprechenden Spielstand besitzt. Ansonsten heißt es leider wieder durchspielen.
    Das leider kannst du streichen , ich spiele Ac sehr gerne egal welches
    und wenn ich die zeit dazu habe sogar stundenlang. Öfters sogar bis es
    durch ist. #streichhölzer-zwischen-den-augen-inbegriffen#

  8. #88
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    Ich spiele AC ebenfalls sehr gerne, habe allerdings auch schon andere Reaktionen auf ein erneutes durchspielen gesehen.
    Ich hatte mich mit dem White Room vertan, aber die Szene mit dem Geländer ist trotzdem schöner. 8)

  9. #89
    Pathfinder Avatar von See/V
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    Zitat Zitat von Prince2004 Beitrag anzeigen
    Ich spiele AC ebenfalls sehr gerne, habe allerdings auch schon andere Reaktionen auf ein erneutes durchspielen gesehen.
    Ich hatte mich mit dem White Room vertan, aber die Szene mit dem Geländer ist trotzdem schöner. 8)

    Würde ja fast loslegen wenn ich nicht hier sitzen müsste.
    Muss stark bleiben um das youtubevirus abzuschütteln.

  10. #90
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    So ich habe auch wegen der Diskussion hier gestern AC an einem Stück durchgespielt. (Ich war heute nicht gut in der Schule).
    Und muss eingestehen, dass es stimmt, dass der Fokus auf gesciptete Events in fast jeder Mission bei vielen Spielern sauer aufstoßen kann.
    Aaaaber besonders mit dem Blick auf diese Diskussion habe ich das Spiel gestern die ganze Zeit mit dem Hintergedanken ,,so ist dass hier denn jetzt so wie z.B. Keksus (No Offence) es beschreibt vonwegen Freiheiten etc. gespielt.
    Und ich muss sagen Jain.
    Viele wenn nicht fast alle Missionen sind von vorne bis hinten durchgeplant und nicht von einem selbst und Einschränkungen wie ,,nicht entdeckt werden,, oder ,,innerhalb von 3 minuten killn,, beschneiden die Freiheit des Spielers auf der einen Seite, öffnen aber gleichzeitig auch viele Möglichkeiten bzw. Spannungsmomente, wenn man z.B. den Anspruch hat, ohne Blutlachen zu hinterlassen die erste Kriegsmaschiene zerstört.
    Hervorheben muss ich, geht es um die Entfaltbarkeit des eigenen Assassinenstils, aufjedenfall die Borgiatürme, die ich bis dato als ziemlich Öde empfunden habe und für reine Zeitschinderei angesehen hatte.
    Nun sieht das etwas anders aus, da ich beim gestrigen Durchspielen gemerkt habe, dass eben diese ,,Missionen,,, in welchen man den Kopf dieser Sperrgebiete erledigen muss, in jedem Falle die Möglichkeit bieten zu planen und geschickt und Assassinenlike, lautlos einnen oder alle Gegner wirklich intelligent auszuschalten.
    Die Story wird allerdings von Scripten getragen, was zum einen sehr gut ist und Assassins Creed bei der Story sicher ungemein hilft aber sicherlich ließe sich hier mehr Freiheit einbauen, gerade weil es um größere Attentate geht.
    Wäre dies machbar hätte ich letzztendlich garnichts zu meckern, denn der Tag gestern, hat mir erneut gezeigt, was für ein gutes Spiel Assassins Creed ist, wenn man es denn auch gut sein lässt.

    Sorry wenn das etwas am Threadnamen vorbeiging aber das ist hier ja zum Glück eh nicht so streng.
    Geändert von Fabellix (14.06.2011 um 18:07 Uhr)

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