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  1. #31
    Avatar von Madara
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    Gamertag: Buffal0 B1ll 01

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    Wenn Ubisoft wirklich auf die Verbesserungswünsche eingehen würde, die Stealth betreffen, dann hätten sie das längst angepriesen.
    Bisher wurden nur Inszenierung und Setting gepriesen. Dass das Actionerlebnis besser werden soll.

    Da kann man sich schon relativ sicher sein, dass es wieder nur Gemetzel und Scriptszenen geben wird.

    Ubi geht schon lange nicht mehr den Weg eines ausgewogenen AC, in dem man freie Wahl hat wie man vorgeht.

    Und ja blabla, "das kann man doch noch gar nicht sagen" etc.
    Alles dieselben Argumente wie bei ACB. Darauf wage ich nicht mehr zu hoffen.

  2. #32
    Pathfinder Avatar von See/V
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    Gamertag: FRXmaVe

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    Eigentlich steht es einem immer frei, einzig was mich auch stört ist das
    gescryptete szenen immer dazu verleiten das Ezio hinterher rennen muss.
    Das nervt, ist aber auch irgendwie spannend.

  3. #33

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    Zitat Zitat von See/V Beitrag anzeigen
    Eigentlich steht es einem immer frei, einzig was mich auch stört ist das
    gescryptete szenen immer dazu verleiten das Ezio hinterher rennen muss.
    Das nervt, ist aber auch irgendwie spannend.
    Was steht einem immer frei? Die Vorgehensweise? Nein. Oder kannst du mir da mal eben ein paar Missionen nennen?

    Entweder ist entdeckt werden = Missionsende, oder irgendwelche Skripte werfen einen in Kämpfe oder Verfolgungsjagden. Absolut öde. Man muss in absolut jeder Mission so vorgehen, wie die Entwickler sich das gedacht haben. Ein Abweichen davon ist nicht möglich, was sich auch direkt auf den Wiederspielwert des Spiels auswirkt, der gleich 0 ist.

  4. #34
    Avatar von Madara
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    Gamertag: Buffal0 B1ll 01

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    Als Actiontitel finde ich AC ja ziemlich nice, ABER:

    Ich habe alle bisherigen Titel doch nicht wegen der Action gespielt...es ging mir vorrangig darum, einen richtigen Assassinen zu spielen.
    Die Story um Desmond ist und bleibt interessant, das Setting in der Vergangenheit ebenfalls.
    Ich sage es aber immer wieder: Das Prinzip "Assassine" ist über den Haufen geschmissen worden.

  5. #35
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    Standard Wer sucht der findet :D

    Also wenn ich euch mal was von wegen nur action sagen darf dann mach ich dass mal

    Es gab viele Beschwerden wegen den Bomben ich möchte dazu sagen das diese explosiv dinger(also die erste der Bomben ) imm Trailer wirklich krass ist aber man könnte ja auch einfach beide gegner mit der Armbrust killen

    Und wer es nicht mitbekommen hat www.gameinformer.com hat in seinem Hub exklusive Info die Hier anscheinend keiner gelesen hat

    Also :
    Die Bomben im spiel sollen nicht so sein wie sonst (also zum Händler rennen und 10 Tonnen davon kaufen ) sondern es soll verschiedene "Zutaten" geben die man mischen kann und jenachdem was man kombienert bekommt man eine Bombe. DAS heißt man muss erst Sachen sammeln um so ein KBOOM-MEGA-Ding zu machen aber auch um früher einfach zu besorgene Rauchbomben zu bekommen, das heißt aber auch das es noch viele weitere Bomben geben wird, ich kann mir z.B. denken das sie sowas wie die Knallbombe aus dem Multiplayer einbauen um gegner zu blenden villeicht gibt es auch soeine art betäubungs Bombe... ich lass mich überraschen

    Etwas weiteres ist es wird ja jetzt nicht mehr so einfach mit dem ganzen Assassinen Orden, denn es wird sogennante "Dans" geben also sowas wie die Borgia-Türme und diese hat man dann nicht mehr für immer sondern sie könen auch angegriffen werden und da der immer beschäfftigte Ezio nicht immer Zeit hat sich darum zu kümmern kann man auch seine Assassinen schicken. Es kann ja aber auch mehrere Angriffe gleichzeitig geben also immer weniger Assassinen zur Verfügung das heißt sowas wie der Pfeilhagel, der Meiner Meinung nach der einzige JA der einzige Gameplay-Makel von ACB war , ist nicht immer vorhanden. Desweitereren kann man die Assassinen ganze 5 Level höher Leveln was meiner Meinung auch Gut ist da In ACB die Assassinen zwar sehr stark sind aber das lediglich gegen "normale" Wachen mir sind z.B. 2 meiner Meister Assassinen gegen 4 Schweizer-Garde gestorben.

    Da Man in ACR ja bereits das Oberhaut des Kompletten Assassinen-Ordens ist muss man sich nicht nur um Konstantinopel kümmern man muss also auch immer wieder die anderen Städte im Auge haben und dort Akionen ausführen.

    Und jetzt noch zur "Es gibt kein Social-Stelth in AC " Sache wenn es euch noch nicht aufgefallen ist es gibt 3 Fraktionen di in fast jeder Mission zur Verfügung stehen um Wachen abzulenken/wegzulocken oder zu bekämpfen und dann noch eure Assassinen das heißt du musst ja nicht rein rennen sondern kannst Beispiel weise die Wachen die das Tor bechützen mit Dieben weglocken und dann reingehen und meiner Meinung nach ist das Freiheit denn du hast eigentlich immer 3 möglichkeiten für Missionen manchmal sogar mehr nämlich Reinrennen alles abmetzeln + Pfeilhagel / Stelth: wachen ablenken einzelne Gegner mit der Armbrust ausschalten um so wachen in eine unsichere Gasse zu locken und sie dort heimlich Meucheln / oder über die Dächer rennen alle Bogenschützen töten und Luftattentate auf andere Wachen auszuüben.

    OGott es gibt noch mehr aber das will ich jett nich alles schreiben

  6. #36

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    Wenn die da keine echten Bombe draus machen, sondern das als Granaten lassen passt es nicht.

    Und ja sicher: man muss die Zutaten sammeln. Aber mal ehrlich: Das wird nicht schwer sein. ich bin mir sicher ab der Hälfte des Spiels weiß man nicht mehr wohin mit den Zutaten. Man kennt ja den AC Schwierigkeitsgrad.

    Das mit Stützpunkten ist schon länger bekannt. Und sobald man Meisterassassinen hat, die man da zuteilen kann, können die nicht mehr verloren werden.

    Und jetzt noch zur "Es gibt kein Social-Stelth in AC " Sache wenn es euch noch nicht aufgefallen ist es gibt 3 Fraktionen di in fast jeder Mission zur Verfügung stehen um Wachen abzulenken/wegzulocken oder zu bekämpfen und dann noch eure Assassinen das heißt du musst ja nicht rein rennen sondern kannst Beispiel weise die Wachen die das Tor bechützen mit Dieben weglocken und dann reingehen und meiner Meinung nach ist das Freiheit denn du hast eigentlich immer 3 möglichkeiten für Missionen manchmal sogar mehr nämlich Reinrennen alles abmetzeln + Pfeilhagel / Stelth: wachen ablenken einzelne Gegner mit der Armbrust ausschalten um so wachen in eine unsichere Gasse zu locken und sie dort heimlich Meucheln / oder über die Dächer rennen alle Bogenschützen töten und Luftattentate auf andere Wachen auszuüben.
    Du hast Social Stealth anscheinend nicht verstanden. Social Stealth ist NICHT über Dächer rennen. Es ist auch NICHT Verbündete auf Gegner hetzen. Und erst recht sind es keine Luftattentate. Social Stealth bedeutet: In der Menschenmenge untertauchen um unentdeckt zu bleiben. Ein System dafür hat AC ... verwenden kann man es nicht.

  7. #37
    Avatar von Madara
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    @Eastlex

    Denkst du, dass ich das schon nicht alles weiß? Das heißt alles gar nichts. Hat alles nicht im Entferntesten damit zu tun was ich meine.

  8. #38
    Pathfinder Avatar von See/V
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    Zitat Zitat von Keksus Beitrag anzeigen
    Was steht einem immer frei? Die Vorgehensweise? Nein. Oder kannst du mir da mal eben ein paar Missionen nennen?

    Entweder ist entdeckt werden = Missionsende, oder irgendwelche Skripte werfen einen in Kämpfe oder Verfolgungsjagden. Absolut öde. Man muss in absolut jeder Mission so vorgehen, wie die Entwickler sich das gedacht haben. Ein Abweichen davon ist nicht möglich, was sich auch direkt auf den Wiederspielwert des Spiels auswirkt, der gleich 0 ist.

    In allen ist es so, das hinschleichen usw. ist frei wählbar, der Hauptakt
    und die konfrontation ist meist gescryptet das stimmt das ist schade.
    Aber alles bis dahin ist bei den missionen frei wählbar. Auch das vorgehen
    nach dem Scrypt liegt im eigenen ermessen.

    Zb. die rettung Sforzas aus der Engelsburg, kann aufällig oder unaufällig
    erledigt werden. Es gibt verschiedenste vorgehensweisen auch das ich wachen
    töten kann aber nicht muss steht mir frei.
    Wenn es nicht gescyrptet wäre würde es immer so aussehen wie in AC1,
    man wird entdeckt und 10 wachen und mehr stehen um dich herum plus
    das ziel und dreschen auf dich ein. Oder das Opfer läuft weg und kämpft nicht.
    Und wir müssen es durch wachen verfolgen. Durch die Scrypte wird auch
    neuer anreiz gegeben und Gegner wirken natürlicher. Finde ich.

    Zitat von Keksus
    Social Stealth bedeutet: In der Menschenmenge untertauchen um unentdeckt zu bleiben. Ein System dafür hat AC ... verwenden kann man es nicht
    ...muss man es nicht, aber funktionieren tut es immer, auch in vielen missionen ist das wichtig.
    Hast du überhaupt AC2 oder ACB gespielt Keks? Wenn man immer untertauchen müsste wäre
    es doch auch langweilig, aber die möglichkeit besteht doch dazu, frage mich was du willst.
    Geändert von See/V (10.06.2011 um 12:18 Uhr)

  9. #39
    Avatar von Madara
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    Lol, die Missionen mit der Engelsburg sind sehr wohl vorgegeben: Wie man in die Burg eindringt bleibt einem überhaupt nicht selbst überlassen. Man muss immer den Weg nehmen, den Ubi will. Stichwort Kontrollpunkte zu denen man gelangen muss. Ich kann dir 2-3 Wege nennen, wie man rein oder rauf kommt.
    Aber nein, man muss immer den nehmen den Ubi will.
    Und Skripte geben keinen Anreiz, sondern nehmen die Möglichkeit selber anzugreifen wann man will. In AC1 konntest du planen.
    In ACB und zum großen Teil in AC2 war das nicht mehr der Fall. ACR scheint auch nicht besser zu werden.

    Mal nebenbei: Im Walkthrough hätte man großartig an den Wachen im Wasser vorbeischwimmen können. Und die Wachen auf den Boten hätte man ebenfalls umgehen können.
    Warum zum Teufel ein Flammenwerfer? Der im übrigen eine sehr unrealistische Reichweite hatte.

    Zu dem System:
    In KEINER Mission ist das wichtig. In 95% der Missionen hat man zwar die Möglichkeit unterzutauchen, aber es ist nie sinnvoll nutzbar.
    Ich wäre schon zufrieden, wenn man das System sinnvoll in die Missionen einbringen würde.
    Geändert von Madara (10.06.2011 um 12:44 Uhr)

  10. #40
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    Ich meinte wenn man sie gerettet hat! Dort kann gegen 100% Synchro
    anonym geflohen werden oder halt aufällig und 50% Synchro.

    @Flammenwerfer 40-50 meter sind kein problem für Flammenwerfer!

    @Stealth, nochmal es gibt die möglichkeit dazu es drängt nicht zum kampf,
    es besteht die möglichkeit unerkannt zu fliehen oder zu kämpfen, eigentlich immer.

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