Erstmal bitte: ScrIpte. Nicht mit Y.
Und nein: Tut es eben nicht. Weil man dann ja gucken kann, wie man schleicht. Wenn man einen Fehler baut wird man entdeckt und das Ziel rennt zum beispiel weg und man muss es verfolgen, anstatt dass man die Meldung bekommt: "Du wurdest entdeckt. Versuchs nochmal."
Auch würden solche dämlichen Missionen wegfallen wo man halt wirklich erst als Aufgabenziel bekommt nicht entdeckt zu werden und am Zielort kommen sowieso 30 Wachen an. Und die Engine kann das vorne und hinten. Das ganze ohne Skripte zu machen ist ja sogar noch einfacher.
Aber irgendwie glaube ich, dass du nicht ganz kapierst wovon ich rede. Ich rede nämlich davon, dass man sämtliche Missionen einfach mal umgestaltet. Dass ma bei den Attentaten einfach in ein Menschenreiches Gebiet geworfen wird und als Ziel bekommt: Mach mal. Wie ist egal. So, dass man dann zum Beispiel einfach losstürmen kann, oder man halt guckt wie man mit den Menschenmassen nah ans Ziel kommt ohne die Wachen auf sich aufmerksam zu machen. Oder man eben nach einer guten Schussposition für die Armbrust sucht. Oder man das Gift vielleicht benutzt um das Essen zu vergiften, welches das Opfer gerne mal nimmt. Das ganze noch kombinieren mit Informationen, die man irgendwie während der Missionen selbst rausfinden kann. Indem man zum Beispiel irgendwelche Gespräche belauscht oder sowas.
Achso: Du meinst die generischen AC Verfolgungsmissionen, wo die Gruppen in denen man sich verstecken muss eigentlich schon praktisch vorgegeben sind?Ich weiss leider den Namen nicht!
Also, Ezio muss in ungesehen in den Vatikan kirchenteil kommen,
dort findet eine predigt statt, du verfolgst jemanden musst ihn
mittels eaglesens erfassen. Dort sind mehrere Bischhöfe und
würdenträger in kleinen gruppen die sich nach der predigt gesammelt
haben. Der gegner wandelt zwischen den gruppen umher und verschwindet
nachher hinter einem Gitter, Ezio muss unerkannt folgen und nicht
entdeckt werden. Ohne stealth wäre das nicht möglich, allerdings
ist nach dem Ezio das Gitter erreicht hat eine Scryptszene mit verfolgung
des Typen bis in den Turm, es regnet und der typ rutscht aus.
Wenn Ezio ihn gestellt hat beginnt der Kampf.







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