Seite 7 von 10 ErsteErste ... 56789 ... LetzteLetzte
Ergebnis 61 bis 70 von 92
  1. #61

    Standard

    Zitat Zitat von See/V Beitrag anzeigen
    Aber dann endet es immer gleich genau wie im gescrypteten.
    Weglaufen oder Kämpfen, es bleibt ja gleich nur das Scrypte
    noch schöne actionszenen in szene setzten die im normalen
    spielverlauf nicht passieren. Gerüst geht kaputt, der Gegner
    legt feuer oder tritt die leiter weg, schwingt sich auf ein Pferd,
    ruft wachen usw. Dafür ist die Engine denke ich mal nicht
    ausgelegt um es direkt im Spiel zu machen.
    Erstmal bitte: ScrIpte. Nicht mit Y.

    Und nein: Tut es eben nicht. Weil man dann ja gucken kann, wie man schleicht. Wenn man einen Fehler baut wird man entdeckt und das Ziel rennt zum beispiel weg und man muss es verfolgen, anstatt dass man die Meldung bekommt: "Du wurdest entdeckt. Versuchs nochmal."

    Auch würden solche dämlichen Missionen wegfallen wo man halt wirklich erst als Aufgabenziel bekommt nicht entdeckt zu werden und am Zielort kommen sowieso 30 Wachen an. Und die Engine kann das vorne und hinten. Das ganze ohne Skripte zu machen ist ja sogar noch einfacher.

    Aber irgendwie glaube ich, dass du nicht ganz kapierst wovon ich rede. Ich rede nämlich davon, dass man sämtliche Missionen einfach mal umgestaltet. Dass ma bei den Attentaten einfach in ein Menschenreiches Gebiet geworfen wird und als Ziel bekommt: Mach mal. Wie ist egal. So, dass man dann zum Beispiel einfach losstürmen kann, oder man halt guckt wie man mit den Menschenmassen nah ans Ziel kommt ohne die Wachen auf sich aufmerksam zu machen. Oder man eben nach einer guten Schussposition für die Armbrust sucht. Oder man das Gift vielleicht benutzt um das Essen zu vergiften, welches das Opfer gerne mal nimmt. Das ganze noch kombinieren mit Informationen, die man irgendwie während der Missionen selbst rausfinden kann. Indem man zum Beispiel irgendwelche Gespräche belauscht oder sowas.

    Ich weiss leider den Namen nicht!

    Also, Ezio muss in ungesehen in den Vatikan kirchenteil kommen,
    dort findet eine predigt statt, du verfolgst jemanden musst ihn
    mittels eaglesens erfassen. Dort sind mehrere Bischhöfe und
    würdenträger in kleinen gruppen die sich nach der predigt gesammelt
    haben. Der gegner wandelt zwischen den gruppen umher und verschwindet
    nachher hinter einem Gitter, Ezio muss unerkannt folgen und nicht
    entdeckt werden. Ohne stealth wäre das nicht möglich, allerdings
    ist nach dem Ezio das Gitter erreicht hat eine Scryptszene mit verfolgung
    des Typen bis in den Turm, es regnet und der typ rutscht aus.
    Wenn Ezio ihn gestellt hat beginnt der Kampf.
    Achso: Du meinst die generischen AC Verfolgungsmissionen, wo die Gruppen in denen man sich verstecken muss eigentlich schon praktisch vorgegeben sind?

  2. #62
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Saith*Masu*
    Registriert seit
    11.02.2008
    Beiträge
    469

    Standard

    So leid es mir tut, Keksus, dass wirst du wohl leider in Assassins Creed nicht finden.

    Vieles deutet darauf hin, dass Ubisoft diesen Weg nicht einschlagen wird und Scriptsequenzen sind in der Moderne einfach "normal".
    Da ist nicht nur Assassins Creed von betroffen, dass ist nun fast überall so.
    Es erzeugt einfach eine höhere dichte an Dramatik.

  3. #63

    Standard

    Was denkst du worüber ich mich seit AC2 beschwere? -.- Genau über diesen Punkt: Dass Assassin's Creed einfach absolut gar nichts mit Assassinen zu tun hat. -.-

    Solche Skriptsequenzen sind eben nicht normal. Es gibt sehr viele Entwickler die sehr gut ohne auskommen. Gerade das Vorzeigeattentäterspiel Hitman zeigt wie es aussehen muss. Und daran MUSS sich AC ein Beispiel nehmen, wenn es nicht einfach in der Masse untergehen will. Weil mal ehrlich: AC ist einfach ncihts besonderes mehr, sondern zu standard 08/15 Kram verkommen.

  4. #64
    Avatar von Madara
    Registriert seit
    05.01.2010
    Ort
    Süden
    Beiträge
    388
    Gamer IDs

    Gamertag: Buffal0 B1ll 01

    Standard

    Gott, selbst in TES4 kann ich besser Assassine spielen als in Assassins Creed...

  5. #65
    The Cleric Avatar von Don Kan Onji
    Registriert seit
    16.11.2009
    Ort
    Moon Palace
    Beiträge
    32.240
    Gamer IDs

    Gamertag: Lord Raven24 PSN ID: LordRaven27

    Standard

    Gerade das Vorzeigeattentäterspiel Hitman zeigt wie es aussehen muss.
    Moment mal. In Hitman hast du auch, wenn du wolltest, alles und jeden niederballern können. Du musstest nicht den Stealthweg einschlagen.

    Und das neue Absolution soll ja auch eine andere Richtung einschlagen, wenngleich die Hardcoregamer ned enttäuscht werden sollen.


  6. #66
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Saith*Masu*
    Registriert seit
    11.02.2008
    Beiträge
    469

    Standard

    Zitat Zitat von Madara Beitrag anzeigen
    Gott, selbst in TES4 kann ich besser Assassine spielen als in Assassins Creed...
    In allen Ehren, dass möchte ich sehen!

  7. #67
    Let's Player
    Registriert seit
    16.05.2008
    Ort
    NRW... 169.254.x.x
    Beiträge
    1.696

    Standard

    Ich weiss leider den Namen nicht!

    Also, Ezio muss in ungesehen in den Vatikan kirchenteil kommen,
    dort findet eine predigt statt, du verfolgst jemanden musst ihn
    mittels eaglesens erfassen. Dort sind mehrere Bischhöfe und
    würdenträger in kleinen gruppen die sich nach der predigt gesammelt
    haben. Der gegner wandelt zwischen den gruppen umher und verschwindet
    nachher hinter einem Gitter, Ezio muss unerkannt folgen und nicht
    entdeckt werden. Ohne stealth wäre das nicht möglich, allerdings
    ist nach dem Ezio das Gitter erreicht hat eine Scryptszene mit verfolgung
    des Typen bis in den Turm, es regnet und der typ rutscht aus.
    Wenn Ezio ihn gestellt hat beginnt der Kampf.
    Die Mission ist im sechsten Romulus-Versteck (Ein Wolf im Schafspelz - Basilica di San Pietro).
    Am Ende hat man verschiedene Wege diesen Kardinal zu exekutieren, im Prinzip genau wie bei jedem anderen Ziel auch, aber nur ein einziger zeigt einen cineastischen Weg.
    Wenn man ihn mittels Fäuste oder Waffe killt, kommt diese Standardsequenz im White Room. Schubst man hingegen über das Geländer, kommt eine kurze aber wirklich schöne Szene.
    Geändert von Prince2004 (12.06.2011 um 22:46 Uhr)

  8. #68

    Standard

    Zitat Zitat von Saith*Masu* Beitrag anzeigen
    In allen Ehren, dass möchte ich sehen!
    http://www.youtube.com/watch?v=yachZ...eature=related

    Bitteschön. Da kann man sogar die Ziele verfolgen und ihren Tagesablauf studieren.

    Um es mal gnädig auszudrücken: Wenn ich irgendjemandem ein Assassinenspiel empfehlen müsste, so wäre Assassins Creed wirklich das letzte Spiel, an das ich denken würde.

    Zitat Zitat von Don Kan Onji Beitrag anzeigen
    Moment mal. In Hitman hast du auch, wenn du wolltest, alles und jeden niederballern können. Du musstest nicht den Stealthweg einschlagen.

    Und das neue Absolution soll ja auch eine andere Richtung einschlagen, wenngleich die Hardcoregamer ned enttäuscht werden sollen.
    Ich rede von Bloodmoney. Und ja: Es ging. Was ist schlimm dadran? Der Punkt ist der, dass man schleichen konnte. man das Attentat absolut ungesehen ausführen konnte und man tausende Möglichkeiten hatte. Ich hab NIE behauptet, dass ich zum schleichen gezwungen werden will.
    Geändert von Keksus (12.06.2011 um 23:53 Uhr)

  9. #69
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Saith*Masu*
    Registriert seit
    11.02.2008
    Beiträge
    469

    Standard

    Zitat Zitat von Keksus Beitrag anzeigen
    http://www.youtube.com/watch?v=yachZ...eature=related

    Bitteschön. Da kann man sogar die Ziele verfolgen und ihren Tagesablauf studieren.

    Um es mal gnädig auszudrücken: Wenn ich irgendjemandem ein Assassinenspiel empfehlen müsste, so wäre Assassins Creed wirklich das letzte Spiel, an das ich denken würde.



    Ich rede von Bloodmoney. Und ja: Es ging. Was ist schlimm dadran? Der Punkt ist der, dass man schleichen konnte. man das Attentat absolut ungesehen ausführen konnte und man tausende Möglichkeiten hatte. Ich hab NIE behauptet, dass ich zum schleichen gezwungen werden will.
    Ähhh Keksus ist das jetzt ein Scherz, oder bin ich jetzt im falschen Monat.
    Ich dachte der 1. April wäre dieses Jahr schon gewesen.

    Weder das gezeigte Video, noch das gesammte TES hat irgendwas mit AC zu tun, geschweigedenn mit Stealth.
    Man kann da zwar schleichen, dass kann man aber in vielen Rollenspielen und das hat nullkommanull mit einem fein ausgeklügelten Stealth etwas zu tun.

    Wenn ich TES sehe, dann bringe ich damit alles in Verbindung, aber sicher nicht Stealth und Konsorten. Das Spiel ist ein Open World RPG und hat zu Assassins Creed einen Bezug von plus minus quasi - Nichts

    In Assassins Creed spiele ich einen Helden, der zu aller erst schon mal so aussieht wie einer. Das ist der erste Punkt, den weder ein COD, ein TES, ein sonstwas erfüllen...
    Alleine daran scheiterts dann schon.
    So agil wie ein Altair, Ezio bewegt sich auch keine mir bis dato bekannte Videospielperson.
    Das ist der nächste Punkt.

    Auch auf die Gefahr hin mich zu wiederholen, AC hat zwar keinen wirklichen Stealth und es hat nur Anlehungen an die Assassinen.
    Aber wenn ich AC sehe bringe ich damit immer noch 1000x mehr einen Assassinen in Verbindung, als ein Cod, oder ein TES Oblivion.

  10. #70
    Sic Parvis Magna Avatar von SpeechBubble
    Registriert seit
    23.07.2008
    Beiträge
    8.518
    Gamer IDs

    PSN ID: TheSpeechBubbIe

    Standard

    So, diese Diskussion hier habe ich jetzt schon ziemlich lange verfolgt und jetzt habe ich endlich einen Punkt gefunden, an dem ich einsteigen kann.

    Zitat Zitat von Saith
    Ähhh Keksus ist das jetzt ein Scherz, oder bin ich jetzt im falschen Monat.
    Ich dachte der 1. April wäre dieses Jahr schon gewesen.
    Für Sarksamus muss man sich kürzer fassen.

    Zitat Zitat von Saith
    Weder das gezeigte Video, noch das gesammte TES hat irgendwas mit AC zu tun, geschweigedenn mit Stealth.
    Es wurde auch nie etwas davon gesagt, dass TES etwas mit Assassins Creed zu tun hat, sondern dass man selbst in Oblivion besser einen Assassinen spielen könne als in AC.

    Zitat Zitat von Saith
    Wenn ich TES sehe, dann bringe ich damit alles in Verbindung, aber sicher nicht Stealth und Konsorten. Das Spiel ist ein Open World RPG und hat zu Assassins Creed einen Bezug von plus minus quasi - Nichts
    Ich denke, gerade weil Oblivion ein Open World RPG mit ganz viel freier Charaktergestaltung ist, bringen sehr viele Spieler dieses Spiel mit Stealth in Verbindung. Ich selbst war damals zwar kein Assassine, aber ein Dieb. Und da steht Stealth ja genauso an der Tagesordnung. Natürlich ist das Stealthsystem nicht so komplex und ausgeklügelt. Die Technik war da ja auch noch eine ganz andere. Aber es erfüllte seinen Zweck und dem Spieler wurde freie Hand gelassen, ob man sich durchmetzeln oder -schleichen möchte. Und genau das ist ja auch Keksus' Punkt. Er möchte die Wahl haben und nicht zu einer Methode gezwungen werden. Habe ich doch richtig verstanden, oder?

    Zitat Zitat von Saith
    In Assassins Creed spiele ich einen Helden
    Na und? Was hat das denn mit der Thematik zu tun, dass man in Oblivion auch, wenn nicht sogar bessere Assassinen-Möglichkeiten hat?

    Zitat Zitat von Saith
    Aber wenn ich AC sehe bringe ich damit immer noch 1000x mehr einen Assassinen in Verbindung, als ein Cod, oder ein TES Oblivion.
    Was hat dich denn jetzt dazu gebracht, CoD in deinen (sowieso relativ unangebrachten Vergleich) einzubringen?

Seite 7 von 10 ErsteErste ... 56789 ... LetzteLetzte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •