Ich muss sagen, dass mich das Gemecker hier bezüglich AC relativ annervt.
Natürlich...jedem seine Meinung -balbla- und so aber man muss sich auch mal Fragen was man will und welche Forderungen man an wen stellt.
AC fasziniert mich von Anfang an mit einer tollen Geschichte, die gespickt ist mit tollen Ideen und innovativem Scheiß.
AC ist eine Marke und mittlerweile einer der wenigen Namen, die jeder Gamer ob "Core" oder Gelegenheitszocker kennt.
Aber wieso denn das?
Wegen seiner Unterschiede zum üblichen Einheitsbrei in der Spielelandschaft.
Was wird uns denn seit AC1 und der Geburt Altairs, Desmonds, Lucys und Konsorten geboten?
Eine packende, verwirrende Geschichte, seit Teil 1 interessante Ideen in Sachen Gameplay und wenn man will auch Innovative Ideen wenn sie jemand übernimmt.
Natürlich hat sich AC von AC1 über AC2 bis hin zu ACB verändert.
Gameplay Features sind besonders im letzten Abkleger hinzugekommen, die dem einen jetzt gefallen dem anderen eben nicht.
Es ist wichtig, dass ein Spiel mit jedem Teil Neuerungen und Verbesserungen bringt und das tut AC in jedem Fall.
Man kann sich über die Neuerungen aufregen und sagen, dass sie das Spiel vereinfachen und mit der Idee Assassine zu sein nicht einhergehen, aber man muss sich immer darüber bewusst sein, dass alles mit der Geschichte konform ist.
Wer rumkrakelt, AC hätte nichts mehr mit Assassinen zu tun hatte selbst noch nie Ahnung von Assassinen, denn wäre es so, wären Altair und Ezio schon nach dem ersten Mord liebendgern selbst ins Messer gesprungen.
Alle Neuerungen ob Bomben, Fallschrime, Kanonen etc. sind von der Geschichte getragen und desswegen vollkommen logisch und stimmig in DIESER Spielewelt.
MAn muss sich zuletzt die Frage stellen ob man AC jetzt mag oder ob man einfach nur seine eigene Vorstellungen von einem Spiel in die Tat umgesetzt haben will. Würden das aber alle machen, gäbe es subjektiv "nur" scheiß Spiele.
Assassins Creed begeistert mich jedes mal mit Neuerungen und allem vorran einer unglaublich interessanten Geschichte und ich wurde bis jetzt nicht enttäuscht.
AC hat bis jetzt noch nach jedem Teil dazu eingeladen Wochen oder sogar Monatelang über das Ende zu rätseln und somit so geniale Diskussionen und Verschwörungstheorien ermöglicht wie man sie in diesem Forum lesen kann.
Ich kann dir den wahren Grund nennen, warum es so bekannt ist ... es ist gehyped wie kein zweites Spiel. Interessante Ideen in Sachen gameplay? Vorhanden, aber nicht genutzt. Mehr als das Social Stealth ist da nämlich nicht innovativ.
Und nur weil sie im Spiel abhauen, damit man weiterspielen kann, rechtfertigt das auch, dass sie sämtliche anderen Prinzipien der Assassinen über den Haufen werfen und einfach einen Rambo als Spielcharakter hinwerfen? Wenn sie das tun wollen, dann sollen sie bitte das "Assassins" aus dem Namen nehmen.Wer rumkrakelt, AC hätte nichts mehr mit Assassinen zu tun hatte selbst noch nie Ahnung von Assassinen, denn wäre es so, wären Altair und Ezio schon nach dem ersten Mord liebendgern selbst ins Messer gesprungen.
Es geht nicht dadrum die eigenen Vorstellungen dadrin verwirklicht zu sehen, es geht darum das verwirklicht zu sehen, was das Spiel verspricht. Und bei einem "Assassins" im Namen und einem vorhandenem Social Stealth System sind das lautlose Attentate und keine Explosionen und Kämpfe im Sekundentakt.MAn muss sich zuletzt die Frage stellen ob man AC jetzt mag oder ob man einfach nur seine eigene Vorstellungen von einem Spiel in die Tat umgesetzt haben will. Würden das aber alle machen, gäbe es subjektiv "nur" scheiß Spiele.
Nana, dies hier ist ein Forum und da ist es normal, dass Menschen mit den verschiedensten Einstellungen ihre Meinung vertreten.
Musst nicht angenervt sein.
Die Kritiken haben auch ihre Berechtigungen.
Stimmt. Gebe ich dir Recht!
Im Bezug zu den Neuerungen sehen das viele als Verschlimmbesserung. Ich sehe es auch eher etwas gelassener.
Es werden einfach Mononie in Abwechslungsreichtum umgewandelt, auf Kosten der Autenzität.
In diesem Punkte gebe ich dir wieder Recht.
AC hatte nämlich noch NIE etwas mit den historischen Assassinen zu tun, da die völlig anders agiert haben.
Ausser du willst mir erzählen, dass man regelmässig Sprünge von Türmen in einen Heuwagen unternimmt, es gleichzeitig und komplett offensichtlich mit 20 Wachen auf einmal aufnimmt, nach Attentaten wegrennt, usw und so fort....ich könnte da jetzt noch lange was aufzählen.
Es gibt Anlehungen, dass stimmt.
Korrekt!
Macht mir auch viel Spass.
Ist schon sehr komisch, aber die Geschichte hat was![]()
Geändert von Saith*Masu* (12.06.2011 um 00:20 Uhr)
Natürlich, behauptet ja auch keiner das Gegenteil. Aber wie Keksus schon sagte: Mit "Assassins" verbinde ich einfach Meuchelmörder, keine Killermaschinen. Für mich war es bisher immer ein Zeichen meines "spielerischen Könnens" eine Mission abzuschließen, ohne großartig gegen den ach so wichtigen Kodex zu verstoßen (daher Assassin`s Creed = Kredo. Du darfst nicht gesehen werden und so.)
Bei Thief (ich weiß, dass ich damit Äpfel und Birnen vergleiche, aber ich machs trotzdem) bekam man schlechte Wertungen am Ende, wenn man Unschuldige tötete oder entdeckt wurde - je nach Schwierigkeitsgrad wurde das Spiel sogar sofort als verloren betrachtet. Das hatte zumindest einen Anreiz, langsam und bedacht vorzugehen. Bei AC hätte ich mir das - zumindest in Teilen - auch gewünscht.
Aber welcher Fan von Action will schon eine Viertelstunde in der dunklen Ecke kauern und darauf warten, bis die eine Wache weg ist?
Bei solchen Vergleichen merkt man eben, was für Mainstream gebastelt ist und was auf eine bestimmte Zielgruppe zugeschnitten wurde. Wir vergleichen Fertigpizza mit Öko-Körnerfutter - das eine kann fast jeder essen, das andere bereitet nur denen Bauchweh, die es nicht gewöhnt sind ^^
Ich will AC nicht schlecht reden, nein. Die Grundzüge, die Geschichte, die ganze Idee mag ich. Je nach Blickwinkel finde ich die Spiele auch verdammt gut. Aber da ich schon von Anfang an dabei bin und all die Werbefilmchen gesehen habe, in denen man uns das Stealth-Prinzip schmackhaft machte, habe ich bisher jedes AC-Spiel ernüchtert beendet, weil ich nicht das bekam, auf das ich mich so gefreut habe.Ich muss sagen, dass mich das Gemecker hier bezüglich AC relativ annervt.
Natürlich...jedem seine Meinung -balbla- und so aber man muss sich auch mal Fragen was man will und welche Forderungen man an wen stellt.
Die Enttäuschung macht dieses Bier für mich saurer, als es eigentlich ist.
Das frag ich mich immer wieder: Nur weils keine absolut historischen Assassinen sind, so ist das ja nun wirklich nicht gleich eine Freifahrkarte um das komplette Gegenteil eines Assassinen zu präsentieren.
Wenn man sich Videos zu den neueren AC Teilen ansieht und jemanden fragt der keine Ahnung von sowas hat, worum es da geht, dann wäre das LETZTE worauf der kommen würde, dass es ein Spiel um Assassinen ist.
Anscheinend legt jeder social stealth anders aus, wenn es nach dir geht
Keks war Ac1 das beste der Ac reihe in sachen Stealth? Ausser das beten
mittels A-taste um unerkannt laufen zu können. Dort war es meist nicht
vorgegeben.
Ac hat sich daran weiterenwtickelt das die möglichkeiten der waffen und
der verstecke zugenommen hat. Es ist ja ein krieg, warum Ubisoft darauf
so stark verzichtet weiss ich nicht? Vl wollen sie keinen Splinter Cell oder
Metal Gear Solid abklatsch im mittelalter?
Ich verbinde Stealth mich verstecken zu können, aber das mit den
vorgaben stimmt, bringt allerdings mehr dynamik ins spiel, natürlich
können Scrypte besser gemacht werden aber das hat mich in AC
gestört die gegner reagierten bei entdeckung immer gleich, mit angriff
oder flucht.
Was mich stört bei manchen attentaten sieht dich der gegner meilenweit
schon kommen. Das Attentat im Vatikan in ACB, nach der predigt ist Social
stealth pur. Dort musst du dich auch erstmal bis zur scryptszene vorschleichen.
Endet aber im flüchten und nachlaufen, die gegner sind
agiler geworden und zum schluss obliegt es wieder an dir welche waffe
und wie du tötest, nach der jump/run einlage.
Assassinen sind für mich diejenigen die mit waffen umgehen können, egal welcher,
um Menschen zu töten, egal wie. Natürlich nicht wie Rambo sondern eleganter.![]()
Geändert von See/V (12.06.2011 um 13:45 Uhr)
Ich will AC Revelations niemandem schlecht machen. Es gibt eben die AC-Fans, die das Spiel so nehmen wie es ist.
Und dann gibt es eben die, für die das Spiel nach und nach schlechter wird. (Der Teil wird immer größer, hab ich den Eindruck)
Nur Artemis hat es eben perfekt ausgedrückt: Die Enttäuschung wird von mal zu mal größer.
Ich weiß nicht, was so schwer daran zu verstehen ist: Vielen ist es wichtig, auch eben ein wirkliches ASSASSINS Creed geliefert zu bekommen.
Nicht ein "Schlechtes Stealth-System und Super-Duper-Metzel"-Spiel...
Btw: Das Kredo wurde seit AC1 nicht mehr erwähnt, find ich schon witzig.
Bei AC1 konnte man immerhin schleichen wenn man wollte. Bei AC2 und AC:B geht das einfach nicht mehr. Das ist keine Auslegungssache.
Möglichkeiten haben sie erweitert ja ... nun fehlt nur noch die Möglichkeit die neuen Möglichkeiten auch nutzen zu können. Die fehlt nämlich.Ac hat sich daran weiterenwtickelt das die möglichkeiten der waffen und
der verstecke zugenommen hat. Es ist ja ein krieg, warum Ubisoft darauf
so stark verzichtet weiss ich nicht? Vl wollen sie keinen Splinter Cell oder
Metal Gear Solid abklatsch im mittelalter?
Was sollen sie sonst tun? Außerdem glaube ich nicht, dass du verstehst was ich mit den Scripten meine. Die sollen sie nicht verbessern, die sollen sie weglassen. Das man eben nicht irgendwo langschleicht und plötzlich Script: Du wirst entdeckt und bekommst erstmal als Ziel: Töte alle Wachen.Ich verbinde Stealth mich verstecken zu können, aber das mit den
vorgaben stimmt, bringt allerdings mehr dynamik ins spiel, natürlich
können Scrypte besser gemacht werden aber das hat mich in AC
gestört die gegner reagierten bei entdeckung immer gleich, mit angriff
oder flucht.
Ähm was? Von welchem Attentat redest du. Das muss ich verpasst haben.Was mich stört bei manchen attentaten sieht dich der gegner meilenweit
schon kommen. Das Attentat im Vatikan in ACB, nach der predigt ist Social
stealth pur.
Aber dann endet es immer gleich genau wie im gescrypteten.Zitat von Keksus![]()
Was sollen sie sonst tun? Außerdem glaube ich nicht, dass du verstehst was ich mit den Scripten meine. Die sollen sie nicht verbessern, die sollen sie weglassen. Das man eben nicht irgendwo langschleicht und plötzlich Script: Du wirst entdeckt und bekommst erstmal als Ziel: Töte alle Wachen.
Weglaufen oder Kämpfen, es bleibt ja gleich nur das Scrypte
noch schöne actionszenen in szene setzten die im normalen
spielverlauf nicht passieren. Gerüst geht kaputt, der Gegner
legt feuer oder tritt die leiter weg, schwingt sich auf ein Pferd,
ruft wachen usw. Dafür ist die Engine denke ich mal nicht
ausgelegt um es direkt im Spiel zu machen.
Ich weiss leider den Namen nicht!
Also, Ezio muss in ungesehen in den Vatikan kirchenteil kommen,
dort findet eine predigt statt, du verfolgst jemanden musst ihn
mittels eaglesens erfassen. Dort sind mehrere Bischhöfe und
würdenträger in kleinen gruppen die sich nach der predigt gesammelt
haben. Der gegner wandelt zwischen den gruppen umher und verschwindet
nachher hinter einem Gitter, Ezio muss unerkannt folgen und nicht
entdeckt werden. Ohne stealth wäre das nicht möglich, allerdings
ist nach dem Ezio das Gitter erreicht hat eine Scryptszene mit verfolgung
des Typen bis in den Turm, es regnet und der typ rutscht aus.
Wenn Ezio ihn gestellt hat beginnt der Kampf.