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  1. #61
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    Gamespot haben Lead Combat Designer Joe Quadara und Game Designer Ken Rolston interviewt:
    http://www.kingdomsofamalur.de/index...id=1:game-news

    Der Soundtrack kann bei Amazon vorbestellt werden:
    http://www.kingdomsofamalur.de/index...id=1:game-news

  2. #62
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    Artikelsammlung (Previews, Interviews, Podcasts)
    http://www.kingdomsofamalur.de/index...id=1:game-news

  3. #63
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    Kingdoms Of Amalur: Reckoning bei Steam vorbestellbar

    Die Demo von Kingdoms Of Amalur: Reckoning kann jetzt auch bei Steam heruntergeladen werden und die Hauptversion vorbestellt werden. Vorbesteller erhalten als Bonus drei Items für Team Fortress 2 (Warsworn Helm, Bolgan Helm und Bolgan Family Crest).

    Die Steam-Version von Reckoning unterstützt neben der Steam-Cloud auch Achievements.

    Im offiziellen Forum wurden zur PC-Version noch einige allgemeine Fragen beantwortet, die wir hier übersetzt haben:

    Muss ich die PC-Version vor dem Spielen mit Origin registrieren? Benötige ich dazu den Origin-Client, wenn ich Reckoning über Steam gekauft habe?
    Alle PC-Versionen von Reckoning - außer der Steam-Version - benötigen eine einmalige Authentifizierung über Origin und den Origin-Client. Hast du das Spiel über Steam erworben, benötigst du nur eine einmalige Authentifizierung durch Steam.

    Benötigt Reckoning jedes Mal, wenn ich spiele eine Internetverbindung, oder brauche ich nur eine Verbindung, um das Spiel zu registrieren?
    Du benötigst nur eine Internetverbindung, wenn du das Spiel registrierst. Danach nicht mehr.

    Werde ich Reckoning von Origin herunterladen können? Kann ich die Seriennummer von einer Ladenversion bei Origin eingeben, um damit das Spiel von dort herunterzuladen?
    Downloadversionen sind nur über Origin oder Steam erhältlich. Die DVD-Versionen müssen auch von DVD installiert werden.

    Kann ich das Spiel vorab herunterladen?
    Ja, über Steam und Origin kann man es vorab herunterladen.

  4. #64
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    Es gibt eine neue Episode von Inside Reckoning über das Art Design

    http://www.kingdomsofamalur.de/index...id=1:game-news

  5. #65
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    Seitenupdate: Umfrage, Screenshots und Infos aus der Demo

    Die Demo von Kingdoms Of Amalur: Reckoning ist nun schon seit einigen Tagen draußen und wurde von vielen fleißig angetestet. In unserer ersten Umfrage (in der rechten Menüleiste auf der Seite) wollen wir deswegen von euch wissen, ob euch die Demo davon überzeugen konnte auch die Vollversion zu kaufen.

    Anhand der Demo haben wir zudem die Seiten mit den Fähigkeiten, Schicksalen und Talenten aktualisiert und in der Galerie findet ihr 51 Screenshots aus der PC-Version der Demo.

  6. #66
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    Morgen gibt es um 18 Uhr einen Live-Chat mit Ken Rolston und Joe Quadara

    http://www.ea.com/1/reckoning-live-chat

  7. #67
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    In der neuen Folge von Inside Reckoning geht es um die Musik und den Sound im Spiel.

    http://www.kingdomsofamalur.de/index...id=1:game-news

  8. #68
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    Zwei DLCs für Kingdoms Of Amalur: Reckoning geplant

    In einem Interview mit final score über Kingdoms Of Amalur: Reckoning hat Curt Schilling - der Gründer der 38 Studios - bereits zwei Downloadinhalte bestätigt. Der erste wird Anfang März erscheinen und sehr viele neue Inhalte in das Spiel einfügen. Die Downloadinhalte sollen zudem die Welt des MMO einführen, welches derzeit - noch unter dem Projektnamen Copernicus - entwickelt wird. Reckoning selbst wird einige Charaktere beinhalten, die es auch in möglichen anderen Spielen und dem MMO wieder zu sehen gibt. Zudem ist geplant, dass Monster aus Reckoning in Copernicus als spielbare Rassen wiederkehren.

  9. #69
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    Möglicherweise High-Res-Texturen und Mod-Tool für die PC-Version

    Die Redakteure der PC Games Hardware konnten auf einem Presseevent Lead Designer Ian Frazier zur technischen Seite von Kingdoms Of Amalur: Reckoning befragen. Die optischen Unterschiede zwischen der PC- und der Konsolenversion liegen in der Darstellung der Schatten, deren Qualität in der PC-Version eingestellt werden kann und außerdem ist dort auch eine Full-HD-Auflösung möglich. Die Auflösung der Texturen ist aber bei allen Plattformen gleich. Deswegen arbeitet man daran möglichst noch zum Release ein High-Res-Texture-Pack für den PC als Download anbieten zu können.

    Auch Modding war ein Thema. Die Engine für Kindoms Of Amalur ist an sich sehr moddingfeindlich, weil man sich darüber zu Beginn der Entwicklung noch keine Gedanken gemacht hat. Allerdings möchte man das nun nachholen und Modding-Tools integrieren. Zur Zeit wird noch darüber beraten, wie das möglich gemacht werden kann.

  10. #70
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    Die Visionäre hinter Kingdoms Of Amalur: Reckoning kommen zu Wort

    Hinter Kingdoms Of Amalur stecken einige bekannte Köpfe, wie ihr in unserem Special über die Entwickler nachlesen könnt. Auf der Seite von Amazon wurden bereits zwei Interviewvideos von Curt Schilling und R.A. Salvatore veröffentlicht. Ein Interview mit Todd McFarlane (am 26.1.) und Ken Rolston (am 31.1.) wird noch folgen.

    Die offizielle Webseite von Kingdoms Of Amalur veröffentlicht jeweils einen Brief der Visionäre über ihre Arbeit am Spiel. Die Briefe von R.A. Salvatore und Ken Rolston könnt ihr dort bereits lesen, die anderen beiden sollen ebenfalls bald folgen.

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