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  1. #141
    Vanguard Avatar von Schwalbe
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    Die Reaper waren bereits im System ? 8o
    Ach hätte ich das gerafft, hätte ich aber mehr Panik geschoben. Ich dachte Shepard muss das Portal zerstören, weil die Reaper da durchstossen.
    Aber wieso hat man dann nur das Hologramm von dem Reaper gesehen und nicht die Flotte selbst ? Und wieso kriegt das sonst keiner mit, dass die Reaper bereits hier sind und wieso denkt immer noch jeder, dass es die Reaper eigentlich gar nicht gibt und wieso und überhaupt....
    (das mit dem Gerichtstermin wird sich ja wohl erledigen )

  2. #142
    Nich´ die Mama! Avatar von Hamilton
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    Die Reaper wissen ja von der unmittelbar bevorstehenden Supernova. Die werden nen Teufel tun und da mitten rein fliegen nur um Shepard mal wieder vollzuquatschen
    Diese Dr. Kanson erklärt die Situation während des Shuttleflugs und anschließend auf dem Weg zu diesem Artefakt.

  3. #143
    Rookie Avatar von BigZ
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    Nein, die Reaper sind noch nicht im System angekommen. Die sind immer noch mit ÜLG-Antrieb unterwegs.
    Mit dem Alpha-Tor hätten die Reaper, sobald sie im System wären jedes andere Sprungtor anwählen können und wären so ganz nach Belieben über die Galaxis hergefallen. So müssen sie erstmal mit ÜLG-Antrieb bis zum wiederrum nächsten tor weiterfliegen, was halt länger dauert.
    Dadurch, dass Shepard das Tor zerstört hat, müssen sich die Reaper von System zu System vorarbeiten.

  4. #144
    SpinnA Avatar von _Erzengel_
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    Apropos Artefakt:
    Was hat es damit eigentlich auf sich? Stellt es eine Art "Annäherungssensor" für die Reaper dar (die Erklärung des Timers durch Dr. Kenson klingt fast danach)??? Wenn ja, wer soll denn da bitte (vor)gewarnt werden??? Es sah ja recht intakt / unbeschädigt aus & wirkte auch nich so, als wenn es ein Bruchteil von einem größeren Objekt gewesen wäre...So "versteckt" auf einem Asteroiden rumzudümpeln & dann ansteigende Impulse auszusenden, aus denen sich die Annäherung der Reaper ableiten lässt, erscheint mir, gelinde gesagt, "seltsam" ...Hat sich Bioware das als Stilelement zur Überleitung erdacht oder steckt da etwas "sinnvolles" dahinter?

  5. #145
    Nich´ die Mama! Avatar von Hamilton
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    Zitat Zitat von BigZ Beitrag anzeigen
    Nein, die Reaper sind noch nicht im System angekommen. Die sind immer noch mit ÜLG-Antrieb unterwegs.
    Mit dem Alpha-Tor hätten die Reaper, sobald sie im System wären jedes andere Sprungtor anwählen können und wären so ganz nach Belieben über die Galaxis hergefallen. So müssen sie erstmal mit ÜLG-Antrieb bis zum wiederrum nächsten tor weiterfliegen, was halt länger dauert.
    Dadurch, dass Shepard das Tor zerstört hat, müssen sich die Reaper von System zu System vorarbeiten.
    Hab ich doch auch schon gesagt

  6. #146
    What are you doing kiddo? Avatar von Couga
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    Zitat Zitat von _Erzengel_ Beitrag anzeigen
    Apropos Artefakt:
    Was hat es damit eigentlich auf sich? Stellt es eine Art "Annäherungssensor" für die Reaper dar (die Erklärung des Timers durch Dr. Kenson klingt fast danach)??? Wenn ja, wer soll denn da bitte (vor)gewarnt werden??? Es sah ja recht intakt / unbeschädigt aus & wirkte auch nich so, als wenn es ein Bruchteil von einem größeren Objekt gewesen wäre...So "versteckt" auf einem Asteroiden rumzudümpeln & dann ansteigende Impulse auszusenden, aus denen sich die Annäherung der Reaper ableiten lässt, erscheint mir, gelinde gesagt, "seltsam" ...Hat sich Bioware das als Stilelement zur Überleitung erdacht oder steckt da etwas "sinnvolles" dahinter?
    Das ist für die Reaper quasi wie eine Boje. Die kommen ja aus dem leeren Raum ohne Anhaltspunkte. Das Artefakt können sie quasi mit ihrem Navi erkennen und braucht nur drauf zu halten.
    Das Signal das es versendet dient den Reaper als Entfernungsmessung, und wir könnten das logischerweise umdrehen undd daraus die Zeit bis zum Eintreffen berechnen.

  7. #147
    SpinnA Avatar von _Erzengel_
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    Zitat Zitat von Couga Beitrag anzeigen
    Das ist für die Reaper quasi wie eine Boje. Die kommen ja aus dem leeren Raum ohne Anhaltspunkte. Das Artefakt können sie quasi mit ihrem Navi erkennen und braucht nur drauf zu halten.
    Das Signal das es versendet dient den Reaper als Entfernungsmessung, und wir könnten das logischerweise umdrehen undd daraus die Zeit bis zum Eintreffen berechnen.
    Hm, da die Reaper regelmäßig die Galaxie heimsuch(t)en, kann ich mir nur schwerlich vorstellen, dass sie sich (auch im 3-dimensionalen Raum ) nur schwerlich "orientieren" können, wenngleich sie nun scheinbar das 1. Mal ohne die "Hintertür" Citadel-Portal in die Galaxie eindringen müssen...Zudem haben bzw. hatten sie ja immer einen Reaper als Vorhut in der Galaxie, der diese Funktion - im Ernstfall - doch auch übernehmen könnte, oder nicht ?
    Eine "Boje" zu benötigen, erscheint mir relativ primitiv für ihren Technologiestand & der Umstand, dass sie sonst ja durch die Citadel die Völker überrumpeln & Shepard scheinbar zum 1. Mal dieses Eindringen verhindern konnte, dürften die Reaper wohl kaum bereits vor ein paar Millionen Jahren antizipiert haben Ô.o ...Für solche "Vorsichtsmaßnahmen" erscheinen mir die Reaper zudem auch zu hochmütig...

  8. #148
    What are you doing kiddo? Avatar von Couga
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    Die Reaper haben immer einen Plan B und wenn es wie in diesem Fall sogar schon Plan F ist oder so.
    Je mehr möglichkeiten sie sich schaffen, in die Galaxie zu gelangen um so größer ist die Wahrscheinlichkeit das ein Weg davon funktioniert.
    Sicher haben sie in ihrer masslosen Arroganz nie angenommen das es mal soweit kommen würde, aber das gehört dann zu ihrer "Perfektion" das sie sich alle möglichkeiten offen halten.

    Und zu allererst haben ja die Protheaner es verhindert. Sonst hätte auch Shepard nicht viel machen können, da die Reaper so unverhofft aufgetaicht wären wie immer.

  9. #149
    SpinnA Avatar von _Erzengel_
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    Also nach "alle Möglichkeiten offenhalten" hat mir ME1 nicht angemutet...Meinem Eindruck nach war die Citadel (in der Vergangenheit) immer das einzige Einfallstor für die Reaper, dass aufgrund der Unwissenheit der jeweiligen Zivilisationen (abgesehen von zuletzt den Protheanern) super funktioniert hat...Immerhin hatten sie immer lediglich 1 Reaper als Vorhut vor Ort, der beobachtet & den neuerlichen Zyklus einleitet...Sovereign erschien mir bei der Schlacht um die Citadel recht "verzweifelt" (sofern bei einem Reaper möglich) - als wenn das Vereiteln der Übernahme der Citadel (siehe Keeper-Signal etc.) ein Novum war & überhaupt nicht einkalkuliert worden wäre...So musste er "improvisieren" & sich in Saren transformieren, um Shepard doch noch ein Schnippchen zu schlagen & das Citadel-Portal zu öffnen (es wirkte auf mich alles sehr überhastet)...

    Nun muss die Reaper-Invasionsflotte "zu Fuß" durch's Universum dümpeln (anstatt flott aus dem Gebüsch zu hüpfen & die verblüffte Galaxie zu überrumpeln) & der Überraschungseffekt ist auch dahin (ach nein, wir haben ja noch den Scheuklappen tragenden Rat, der nichts wahrhaben will - also gut, nur Shepard + Anhang weiß bescheid)...

    (Da fällt mir ein: sehr gründlich aufgeräumt haben die Reaper bei ihrer letzten "Säuberungsaktion" auch nicht, da noch überall Protheaner-Artefakte zu finden sind...Hmmm, soviel zum Thema "Perfektion", aber das ist ja eine andere Geschichte *sinnier*...)

    Bei Arrival zerstört Shepard die "eilig aus dem Hut gezauberte" Option B, dass Alpha-Portal, zu dem sich die Reaper in einem Gewaltmarsch aus dem Orkusnebel geschleppt haben (Napoleon hätt's gefreut)...Ergo heißt es nun, mit Standard-ÜLG weiterdümpeln, bis dann doch endlich das "Festmahl" auf der Erde (siehe mutmaßlichen Beginn von ME3) angerichtet ist...(findet dies nicht auch erst ein paar Monate nach dem Ende von ME2 statt ?)

    Also für mich klingt das alles andere als nach "100 verschiedene Optionen bedacht" & "die Perfektion für sich gepachtet haben" Ô.o !!! Das es trotz Verlust von Überraschungseffekt & Co. alles andere als simpel wird, den Reapern in ihren hochmütigen Arsch zu treten, dürfte allen logisch sein, doch mir ist das Vorhandensein eines solchen Artefaktes nach wie vor unlogisch & ich erhoffe mir eine Erklärung dafür (spätestens in ME3)

  10. #150
    Ne fiese Möp Avatar von Lichti
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    Es gibt mal wieder ein paar interessante Tweets von Casey.

    Dienstag, 11. Oktober
    • Viele Leute sind an Charakter-Orientierten DLCs interessiert. In Mass Effect 3 muss DLC nicht nach dem Spiel stattfinden.
    • Der Multiplayer wird vollkommen optional sein.
    • Nach dem Ende von Mass Effect 3 soll es keine offenen Fragen geben.
    • Der Multiplayer hat nichts mit der Verschiebung von Mass Effect 3 zu tun. Die zusätzliche Zeit wurde benötigt, um das beste aus Mass Effect 3 rauszuholen.


    Mittwoch, 12. Oktober
    • Die Technik hinter der Lippensynchronität wurde verbessert, dadurch wirken die Lippenbewegungen erstaunlich natürlich.
    • Der Multiplayer ist eine Alternative, um das beste Ende zu erreichen. Man wird das beste Ende aber auch nur durch das Spielen der Singleplayer-Kampagne erreichen können.
    • In Mass Effect 2 galt: Umso erfolgreicher man ist, desto mehr Leute werden überleben. Das gilt auch für Mass Effect 3, nur in einem sehr viel größeren Maßstab.


    Samstag, 15. Oktober
    • Je mehr man in Mass Effect 3 erledigt, desto mehr Chancen gibt es auf Erfolg. Das "Mehr" kann vom Singleplayer, Multiplayer oder beidem kommen, die Wahl liegt bei euch.

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