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  1. #131
    SpinnA Avatar von _Erzengel_
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    Zitat Zitat von Cutter Slade Beitrag anzeigen
    Das die Citadel und speziell das Präsidium ein zu bewohnendes Kleinod laut Hudson sein wird lässt mich darauf schließen, dass der Mittelpunkt des Universums wohl über große Teile des Spiels unangetastet bleiben wird, sprich von Reapern unbefleckt. Find ich gut. Ich möchte schließlich nicht überall wo ich mich herumtreibe mit dem fauligen Geruch des Todes konfrontiert werden.
    Laut Galaxiekarte befindet sich die Citadel (Serpent-Nebel) allerdings in nicht allzu großer Entfernung zur Erde (Lokaler Cluster), die ja bekanntlich frühzeitig von den Reaper angegriffen wird...Ich halte es daher eher für wahrscheinlich, dass auch die Citadel - zumal sie als Sitz des Rates quasi die "Schaltzentrale" der vereinten Völker darstellt - recht bald ins Visier gerät, da so eine effektive Koordination der Verteidigungsbemühungen der bedrohten Völker sicher deutlich geschwächt, wenn nicht gar zunichte gemacht wird...Hinzu kommt der moralische Aspekt, wenn der Rat sein Prestigeobjekt Citadel verliert, bei dem ja auch ein großer Teil der Streitkräfte versammelt sein dürfte...Ich weiß zwar nicht, nach welcher "Logik" die Reaper im Kampf vorgehen, aber die Vernichtung eines Großteils der Streitkräfte + der Verlust des Prestigeobjektes (u. a. auch der nutzlosen Destiny Ascension) dürfte sicher zum möglichen Kollaps der Kampfmoral beitragen (sofern angesichts der Auslöschung durch die Reaper-Bedrohung sich nicht eine kollektive Harakiri-Mentalität einstellt, bei der dieser moralische Zerfall irrelevant wird), was ihrem Vernichtungsfeldzug zugute kommen dürfte...Mal so ein wenig spekuliert

  2. #132
    Nich´ die Mama! Avatar von Hamilton
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    Ich bezweifel das die Reaper so denken. Sie hören sich zwar gerne selber reden, haben aber bislang immer ganz pragmatisch gehandelt. Die Citadel kann verriegelt werden und ist dann relativ sicher. Soll sich der Rat ruhig da drinnen verkriechen. Menschen und Turianer haben die größten Flotten und Armeen, also müssen sie als erste beseitigt werden. Damit die sich nicht zurückziehen können müssen sie auf dem falschen Fuß erwischt werden. Trotzdem erst die Citadel zu attackieren, damit diese auch schön ihre Warnrufe aussenden kann, ist schlichtweg dämlich. Erst müssen die feindlichen Truppen beseitigt werden, dann kann man sich um Prestigeobjekte kümmern. Und da der Rat bislang schön im Interesse der Reaper agiert hat ist es sicherlich in deren Sinne dass die noch eine Weile am Leben bleiben

  3. #133
    SpinnA Avatar von _Erzengel_
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    Ach, & wenn die Citadel verriegelt ist, ist sie "unzerstörbar" Ô.o ???

    Wer warnt, lockt an...Wenn Menschen (was von ihrer Flotte noch übrig geblieben sein sollte) & Turianer zu Hilfe eilen, wäre es ein Leichtes, sie an einem Ort konzentriert auszuschalten, als einzeln die jeweiligen Systeme "abzuklappern"...Allerdings hat die Napoleon-Methodik auch etwas für sich, dass kann ich nicht abstreiten...

    Wir werden sehen, wie lange die Citadel unbehelligt & wie lange es dort "wohnlich" bleibt

  4. #134
    Nich´ die Mama! Avatar von Hamilton
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    Unzerstörbar ist sie sicherlich nicht. Aber warum sollten die Reaper ihre eigens konstruierte Todesfalle für alle Feinde zerstören? Wenn die Ratsvölker da Schiffe vergammeln lassen umso besser, die kommen den Reapern dann nicht dort in die Quere wo sie wirklich gebraucht würden.

  5. #135
    SpinnA Avatar von _Erzengel_
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    Ja, dass ist ein Argument ..."Friedhof der Raumschiffe"...Es wird verdammt nochmal Zeit für einen Zeitsprung zum März 2012

  6. #136
    Nich´ die Mama! Avatar von Hamilton
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    Zitat Zitat von _Erzengel_ Beitrag anzeigen
    Es wird verdammt nochmal Zeit für einen Zeitsprung zum März 2012
    Erinnert mich an die Southpark Folge in der Cartman so sehnsüchtig auf die Nintendo Wi2 wartet. Weil er es nicht mehr aushällt lässt er sich von Butters durch eine Lawine "einfrieren" um die Zeit dahin zu überbrücken. Ich glaube das mache ich auch, außerdem möchte ich wissen ob in ein paar tausend Jahren wirklich Otter die Welt beherrschen

  7. #137
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    Die Citadel ist nur so gut wie unzerstörbar, im ersten Buch wird geschrieben, bei massiven Beschuss mit den (bis dahin) modernsten Waffen würde es extrem lange dauern, bis irgentwelche Schäden auftreten würden. Die Reaper könnten das aber sicher schneller.

    Aber das die Citadel schnell angegriffen wird, ist doch sehr wahrscheinlich. In all den malen, in denen sie die Galaxie geerntet haben, haben sie immer darauf gesetzt die Hauptregierung auf der Citadel zu vernichten und die Massenportale zu deaktivieren / nur für sich nutzbar zu machen. Gerade letzteres ist für die Reaper ziemlich wichtig, wenn sie einen organisierten Widerstand verhindern wollen.
    Und eventuell greift nichtmal die ganze Reaperflotte in ME3 an und sie haben doch vor, die Citadel zu erobern um Verstärkung zu rufen.

    Wobei ich es doch etwas blöd fände, nicht meine Ruhe auf der Citadel haben zu können.


    Da fallen mir nochmal zwei Fragen ein: Am Ende von ME1, sind die Portale zur Citadel eigentlich deaktiviert und Shepard muss sie wieder aktivieren (um die Verstärkung kommen zu lassen), oder verstehe ich das falsch?
    Und wenn es deaktiviert ist (war), wäre es nicht möglich, gezielt Portale zu blockieren und die Reaper so zumindest zu verlangsamen?
    Geändert von MarioO (02.08.2011 um 17:09 Uhr)

  8. #138
    Vanguard Avatar von Schwalbe
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    Zitat Zitat von MarioO Beitrag anzeigen
    Da fallen mir nochmal zwei Fragen ein: Am Ende von ME1, sind die Portale zur Citadel eigentlich deaktiviert und Shepard muss sie wieder aktivieren (um die Verstärkung kommen zu lassen), oder verstehe ich das falsch?
    Und wenn es deaktiviert ist (war), wäre es nicht möglich, gezielt Portale zu blockieren und die Reaper so zumindest zu verlangsamen?
    Ich habs so verstanden, dass die Citadel selbst ein großes (von den Protheanern deaktiviertes) Massenportal ist und Sovereign versucht hat, es wieder zu aktivieren, um den Reapern die Rückkehr zu ermöglichen ?

    Im DLC "Die Ankuft" wurde ja bereits verhindert, dass die Reaper durch ein anderes Portal kommen, aber auch nur durch dessen Zerstörung.

  9. #139
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    Zitat Zitat von Schwalbe Beitrag anzeigen
    Ich habs so verstanden, dass die Citadel selbst ein großes (von den Protheanern deaktiviertes) Massenportal ist und Sovereign versucht hat, es wieder zu aktivieren, um den Reapern die Rückkehr zu ermöglichen ?
    Richtig, die Citadel ist normalerweise das Einfallstor der Reaper in die Galaxie.
    Die Protheaner haben das erkannt und mit den letzten überlebenden von Ilos das Citadel Portal deaktivert. Saren und die Souvereign verfolgen in ME1 allein das Ziel die Kontrolle über die Citadel und damit das Portal zu erlangen.

  10. #140
    Nich´ die Mama! Avatar von Hamilton
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    Zitat Zitat von Schwalbe Beitrag anzeigen
    Im DLC "Die Ankuft" wurde ja bereits verhindert, dass die Reaper durch ein anderes Portal kommen, aber auch nur durch dessen Zerstörung.
    Da hast Du etwas missverstanden. In "Die Ankunft" treffen die Reaper im Bahaksystem ein, ganz egal ob das Portal zerstört wird oder nicht. Das Bahaksystem besitzt das dem Orkusnebel am nächsten liegende Portal. Die Reaper kommen mit konventionellem ÜLG Antrieb in dem System an um dann anschließend mit dessen Portal zu ihren Zielen gelangen zu können. Aber das "Alphaportal", wie es die Techniker nennen, wird bekanntlich durch Shepard zerstört bevor die Reaper es nutzen können. Minuten später treffen die Reaper also in der Galaxis ein, müssen nun aber monatelang weiterhin mit ÜLG fliegen um das nächste Masseeffektportal zu erreichen und zur Erde zu gelangen. Die Invasion der Reaper beginnt unmittelbar nach dem Ende des DLCs

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