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  1. #81
    Meisterin der Klinge Avatar von Aaaaaimbot
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    YEAH! Die Aufnahme von Falloutvideos mit Hypercam geht!!! Werd nie verstehen, warum die Aufnahme von sowas komplexem wie Fallout 3 mit Aimbotmodus weniger laggt als so ältere Spiele wie AOE2 oder D2... aber hier ist schon mal meine Testaufnahme: http://www.youtube.com/watch?v=6RKONMe7TIM <---- klick! Richtige Videos gibts auch noch, vielleicht lad ich das erste davon gleich morgen hoch!
    Schluß mit Verschlimmbesserungen - laßt die guten alten Zeiten wieder aufleben! Jede "Neuerung" ist ein Rückschritt gegenüber Oblivion! (Zur Verdeutlichung: Oblivion = The Elder Scrolls 4.)
    Meine Fallout-3-Mods, mein Youtube-Kanal, I Wanna Be The Jill, mein Mod zu "Jill of the Jungle" von Epic MegaGames, mein Buch (eine abgefahrene Story) bei Amazon, mein NetHack-Mod "Slash'EM Extended" (Freeware)
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  2. #82
    Not my Fallout Avatar von Boïndil
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    Also diese gelben Kühe und grünen Fliegen sind einfach der Hammer

    Aber mal im Ernst von wegen alle gleich
    Es sind allerdings sicher alles Schnuckelchen, ich hoffe nur, dass ich das Problem mit den Default-Haaren noch in den Griff kriege, damit sie sich noch mehr unterscheiden. Für Mannequins ist das aber okay, wenn man es mit den orginalen weissen Plastik-Teilern vergleicht. Ist sicher sehr dekorativ in einer Player-Vault.

    Das mit den Waffen habe ich allerdings noch nicht in den Griff gekriegt, da IsWeaponOut auch 1 zurück gibt, wenn sie keine Waffen tragen, aber Weapon Drawn im Package haben. Wahrscheinlich werden eben auch Fäuste als Waffen bezeichnet, denn Fists ist ja auch tatsächlich eine Waffe.
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    Geändert von Boïndil (16.05.2011 um 17:04 Uhr)
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  3. #83
    Meisterin der Klinge Avatar von Aaaaaimbot
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    Endlich!!! http://www.youtube.com/watch?v=vuIFmHc6Ttk <--- klick! Da kommen in den nächsten Tagen noch mehr. Das muß absolut jeder sehen, wie ich mich durchs Ödland knüppel' - jetzt endlich in gescheiter Qualität und nicht mehr mit der alten Stativkamera!

    Apropos: Stop ignoring my quiz b*****es! Hier gibts das Quiz: http://www.globalgameport.com/showthread.php?t=43978 - wer teilnimmt, wird sich lange über seine tollen Preise freuen, z.B. gibts total den flauscheweichen Büschelflügelflüschelkopf für den Gewinner!
    Geändert von Aaaaaimbot (17.05.2011 um 10:50 Uhr)
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  4. #84
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    Ganz ehrlich: Thumbs up
    Ich amüsier mich grad köstlich während ich dein Vid ansehe... auch wenn es sicher nicht SO von dir gedacht war aber bei diversen Kommentaren deinerseits muss ich einfach schmunzeln.
    Unter anderem dass dein Vid gleich mit nem Bug startet XD
    Deine Aussage dass es eig. ja garnicht soooo viele Leute gibt die ein Vid wollten.... Es gibt Noobs die Kugeln verschwenden...

    Sehr geil find ich find ich übrigens deine Einstellung zude allg. Untertiteln... ich aktivier die nämlich auch immer sofort da mir ansonsten der großteil der NPC unterhaltungen vorenthalten bleibt.

    Die Hintergrundmucke ist ja mal echt zu argh... Klingt irgendwie stellenweise psychedelisch... auf sowas mal ne Nacht im Club abgehen...

    Ich muss wirklich zugeben... *du bist echt ein Freak* 8o ich lese hier zwar ständig alle angaben zu deinem Aimbotmodus aber das mal zu sehen macht einem den *schwierigkeitsgrad* erst wirklich klar.
    Sowas ohne Ausraster, Amokläufe oder Therapeuthische Dauerbetreuung zu zocken verdient echt mein Respekt.

    Achso dass mich mein Vid bzw. deine Kommentare amüsieren soll nicht heissen dass ich mich über dich lustig mache oder so... sondern einfach dasss ich gut unterhalten werde.

  5. #85
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    Sehr geil find ich find ich übrigens deine Einstellung zude allg. Untertiteln... ich aktivier die nämlich auch immer sofort da mir ansonsten der großteil der NPC unterhaltungen vorenthalten bleibt.
    Ja gell, im Kampfgetümmel kriegt man nämlich sonst vieles einfach nicht mit und es gibt auch Sprüche, die gar keine Sprachausgabe haben und die man somit ohne die Untertitel nie kriegt!

    Die Hintergrundmucke ist ja mal echt zu argh... Klingt irgendwie stellenweise psychedelisch... auf sowas mal ne Nacht im Club abgehen
    Das ist noch gar nix im Vergleich zu Black Dress (von der Gruppe "God Melospi", japanisch [Ruriko Azuma heißt der Komponist] - die machen echt tolle Musik, find ich)! Hör da mal rein, sowas kann bei mir auch kommen!

    ich lese hier zwar ständig alle angaben zu deinem Aimbotmodus aber das mal zu sehen macht einem den *schwierigkeitsgrad* erst wirklich klar.
    Dann wirst Du Dich über mein Mama-Dolces-"Zweites-Anchorage"-Video sicher freuen. Das wird dann demnächst hochgeladen.

    Sowas ohne Ausraster, Amokläufe oder Therapeuthische Dauerbetreuung zu zocken verdient echt mein Respekt.
    Auch ich hab beim Spielen dieses Aimbotmodus öfters Freakouts, vor allem bei diesen verdammten Mirelurks... was die mir auf den Wecker gehen...

    Achso dass mich mein Vid bzw. deine Kommentare amüsieren soll nicht heissen dass ich mich über dich lustig mache oder so... sondern einfach dasss ich gut unterhalten werde.
    Kein Problem, ich kann Hater von "richtigen" Leuten unterscheiden.

    Also wie schon gesagt: bald, und zwar um genau zu sein übermorgen, kommt der nächste Part dieser Videos.

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  6. #86
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    Ich verstehe euer Problem mit den Untertiteln nicht recht, wie oft habt ihr das Spiel durchgezockt? Oder habt ihr was an den Ohren?
    Ich habe mein UI sowieso auf das absolute Minimum abgespeckt, keine Messages oben links, keine Verkrüppelungsanzeigen rechts, keine Anzeige der gegnerischen Gesundheit ausserhalb VATS, keine Anzeige der Location, alle übrig gebliebenen Anzeigen ganz am Bildschirm-Rand, Fadenkreuz nur im Kampf mit Schusswaffen oder über einem Container, Kompass-Grösse aufs Minimum verkleinert... Und wenn ich es hinkriegen würde, würde mein AP|HP nur im Kampf angezeigt. Ich mag es einfach, wenn ich da einen Film zocke und unnötige Meldungen, HUD-Elemente und Unter-Titel stören dabei.
    Okay, manchmal bin ich im Zweifel, ob ich überlastet bin oder ob beide Beine verkrüppelt sind, da die Wirkung die selbe ist, aber ansonsten fehlt mir nichts.
    Mich hat es schnell genervt, dass im Sekunden-Takt Verkrüppelungsmeldungen kommen und die Überlastungsmeldung ist mir sowieso ein Dorn im Auge. Wenn schon könnte eine Meldung kommen: Gratulation, du bist nicht verkrüppelt!

    Würde mich auch interessieren, was es mit der Gesundheit und Tod auf sich hat. Du läufst ja ständig mit einem Strich rum, speicherst im 5-Sekunden-Takt und lädst sofort neu und machst weiter, wenn du stirbst, DAS kommt mir cheatig vor, ich meine so kannst du jeden x-beliebigen voll überpowerten Gegner schaffen, ohne dass dich zig Tode belasten. Ich finde, dass tot tot ist, was bedeutet, dass man versagt hat ud Strafe braucht. Deshalb speichere ich auch nur, wenn zumindest ein Stockwerk oder ein Teilabschnitt geschafft ist und das in Abständen, die ich nicht gerne wiederhole. Wenn ich vorher sterbe, muss ich den ganzen Kampf wiederholen und da das bei sehr harten Gegnern wie im Geschichtsmuseum ein wenig schmerzt, habe ich Respekt vor manchen Schauplätzen, das Entsetzen ist grösser und damit die Atmosphäre besser. Ich habe richtig Schiss vor dem Geschichtsmuseum oder den Trog-Kellern in Pitt und ich merke wie das Adrenalin hoch geht und das ist auch gut so.
    Geändert von Boïndil (18.05.2011 um 08:06 Uhr)
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  7. #87
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    Tja, mein lieber Boïndil, dann hast Du offensichtlich fast gar nix von meinen Erklärungen zu diesen Themen verstanden. Laß es mich nochmal versuchen...
    Ich verstehe euer Problem mit den Untertiteln nicht recht, wie oft habt ihr das Spiel durchgezockt? Oder habt ihr was an den Ohren?
    ArrowGunT hat gleich kapiert, warum ich das so gemacht hab, und zwar weil es ja auch offensichtlich ist! Man kriegt, wie er richtig angemerkt hat, vieles einfach nicht mit, vor allem im Kampfgetümmel, und auch die Dialoge mit NPCs sind dann voll buggig, weil mit ausgeschalteten Untertiteln labern die dann irgendnen Mist und man siehts nicht == wenn man in dem Moment grad abgelenkt ist und nicht genau hinhört, hat man keine Ahnung, was jetzt der NPC eigentlich will!

    Ich habe mein UI sowieso auf das absolute Minimum abgespeckt, keine Messages oben links, keine Verkrüppelungsanzeigen rechts, keine Anzeige der gegnerischen Gesundheit ausserhalb VATS, keine Anzeige der Location, alle übrig gebliebenen Anzeigen ganz am Bildschirm-Rand, Fadenkreuz nur im Kampf mit Schusswaffen oder über einem Container, Kompass-Grösse aufs Minimum verkleinert
    Du bist ja nicht mehr normal . So würd ich mein Spiel nie und nimmer haben wollen.

    Würde mich auch interessieren, was es mit der Gesundheit und Tod auf sich hat. Du läufst ja ständig mit einem Strich rum, speicherst im 5-Sekunden-Takt und lädst sofort neu und machst weiter, wenn du stirbst, DAS kommt mir cheatig vor
    lol... Weißt du, wie verdammt oft der verdammte Blödsinn abstürzt? Seh ich so aus, als würd ich gern 30 Minuten nochmal durchspielen, nur weil der Mist plötzlich beschließt, abzustürzen?

    ich meine so kannst du jeden x-beliebigen voll überpowerten Gegner schaffen, ohne dass dich zig Tode belasten
    Erstens ist der Aimbotmodus so schwer, daß man so spielen _muß_, zweitens wurde die Schnellspeicherfunktion dafür geschaffen, benutzt zu werden und drittens stürzt das verdammte Spiel (siehe oben) viel zu oft ab, als daß man beim Speichern so lasch sein könnte.

    Ich finde, dass tot tot ist
    Du bist ja ein Irrer...

    Deshalb speichere ich auch nur, wenn zumindest ein Stockwerk oder ein Teilabschnitt geschafft ist und das in Abständen, die ich nicht gerne wiederhole. Wenn ich vorher sterbe, muss ich den ganzen Kampf wiederholen
    Und, wie viele 200mal rastest Du pro Stunde in Deinem Durchknallmodus aus?

    das Entsetzen ist grösser und damit die Atmosphäre besser
    Also ein Spiel, das alle Nas lang abstürzt und wo man dann, weil man vergessen hat zu speichern, 20 Minuten zurückgeworfen wird, hat für mich nix, aber auch wirklich gar nix mit Atmosphäre zu tun.

    Egal, das ist jetzt nicht persönlich gemeint, aber ich hab halt meinen eigenen Stil und weiß, daß der richtig ist, weil so macht mir das Spiel Spaß. Dagegen das, was Du da beschreibst, wär für mich die Höllenqual (Yeah, ich hab endlich das Kapitol durchgezockt! Mann oh Mann, war das hart, um ein Haar wär ich draufgegangen! Jetzt nur schnell noch spei-NEEEEEEEEEEEEEEEEIN, jetzt darf ich den ganzen Scheiß von vorne machen...)!
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  8. #88
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    Wenn dein Spiel so oft abstürzt, machst du was falsch

    Für mich sieht das im Video aus wie eine Art God-Modus, weil der einzige Gameplay-Unterschied ist, dass du den Status immer nahe Null hast, während im God-Modus der Strich nahe 100 bleibt. Aber bei beiden spielst du immer weiter, ohne dass dich Tode belasten.
    Ich finde, da kann man gar nicht von Schwierigkeitsgrad sprechen, das ist nur seltsam balanciert, und es gibt kein Spiel der Welt, indem es so ein Gameplay gibt, wo man im fünf-Sekunden-Takt abkratzt und wiederbelebt.
    In meinem Modus müsste icht zuerst mal ein paar Level warten, bis ich den grossen Yao-Guai angehen könnte(wenn der eine enorme Kampfkraft und Resitenz hat), bis endlich die obergroben Super-Wummen aus Century Wepaons spawnen und bis meine Skills und Resistenzen auf einem gewissen Niveau sind. Und auch dann bräuchte ich mehrere Anläufe von Null an.

    Ich könnte so nicht spielen, oder besser gesagt, das wiederspricht in allem, wieso ich überhaupt spiele.
    Wo bleibt da die Herausforderung, wenn du Tode mit Schulterzucken übergehst? Natürlich habe ich Zeitpunkte, wo ich frustriert werde, aber die Schwelle dafür ist enorm hoch, denn gleichzeitig habe ich immer Spass und fühle mich belohnt, wenn ich dann endlich das Chryslus-Gebäude ohne Speichern dazwischen geschafft habe. Ich musste das vorhin auslassen, weil ich merkte, dass ich zu schwach bin.
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  9. #89
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    hm, hätte nicht gedacht, daß sich unsere Vorstellungen so arg voneinander unterscheiden... Also ich finds jedenfalls wie schon gesagt alles andere als einfach. Es gibt Situationen, da kann man hundertmal neu laden, ohne daß man sie schafft. Aber wenn man an den Aimbotmodus so rangeht, wie Du es mit Deinem Modus machst, kann man keine Chance haben - zu schade, daß Du den Aimbotmodus nicht mal ausprobieren kannst, um das selber zu merken... Zum Beispiel können Gegner locker mal mit Raketenwerfern spawnen, die einen sofort killen, mit denen sie auch von ganz nah schießen und die nur 2 Sekunden zum Nachladen brauchen. Da ist es völlig egal, wie gut einem seine Ausrüstung ist - ein Treffer und das wars.
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  10. #90
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    Ja so gehts mir ja auch: fünf Nuka-Granaten gleichzeitig an den Kopf, ein Tribeam in den Rücken, ein Schlag eines Mutie-Hammers(oder Nudelholz) und man stürzt zu Boden und mit dem zweiten ist es aus, oder zwei Schläge eines Trogs und ich bin Mus, da brauchts keine Raketenwerfer Nur muss ich anschliessend das ganze Stockwerk wiederholen.
    Es ist oft unfair und sehr schwer, aber es ist immer früher oder später schaffbar. Schlussendlich ist das wie in jedem Shooter auch und in den meisten Spielen kannst du überhaupt nicht im Gefecht speichern. Ich persönlich würde gar einem Spiel einen Abzug geben, dass es zulässt, dass man sich mit Saves durch ein eigentlich viel zu schweres Spiel hangelt, wenn ich das Gameplay bewerte.
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