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  1. #41
    Not my Fallout Avatar von Boïndil
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    Gamertag: PixelMurder

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    Habe doch wieder weiter gezockt. Ich muss wahrscheinlich die Ghule wieder einen Takt runterschrauben, das ist ja der Horror, die Mannschaft durch den Taft-Tunnel zu bringen, wenn einem ein einziger knallharter Trog mit einem Schlag die halbe Gesundheit abzieht und garantiert verkrüppelt. Es sind an sich nicht mehr Kreaturen, als im Original-Spiel, aber beinhart und vor allem enorm schnell, da ist nix mit Knüppeln auf Level 9. Okay, vielleicht hätte ich mich besser vorbereiten sollen, denn an sich macht mein Maneater gehörig Schaden, nützt nur nichts, wenn man nur 8 Schuss dafür hat.
    Immerhin ist noch keiner gestorben, denn bei mir haben jetzt sämtliche potentiellen Begleiter einen Actor-Effect, der sie heilt, wenn ein Gefecht vorbei ist, sofern sie sich im Team befinden.
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  2. #42
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    denn bei mir haben jetzt sämtliche potentiellen Begleiter einen Actor-Effect, der sie heilt, wenn ein Gefecht vorbei ist, sofern sie sich im Team befinden.
    Rory Maclaren? Cherry? Sticky? Da gibts mehr, als man vielleicht zunächst erwartet...
    Schluß mit Verschlimmbesserungen - laßt die guten alten Zeiten wieder aufleben! Jede "Neuerung" ist ein Rückschritt gegenüber Oblivion! (Zur Verdeutlichung: Oblivion = The Elder Scrolls 4.)
    Meine Fallout-3-Mods, mein Youtube-Kanal, I Wanna Be The Jill, mein Mod zu "Jill of the Jungle" von Epic MegaGames, mein Buch (eine abgefahrene Story) bei Amazon, mein NetHack-Mod "Slash'EM Extended" (Freeware)
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  3. #43
    Not my Fallout Avatar von Boïndil
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    Gamertag: PixelMurder

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    Ah, Cherry, okay

    Übrigens, von wegen nicht mehr Gegnern: bin bisher nur nicht genügend weit vorgestossen (siehe Screenshot). Von wegen keiner tot: als ich die Trogs in die falsche Richtung gelockt hatte, waren zwei Typen innerhalb 10 Sekunden tot, brauchte nicht mehr als je zwei Grabscher

    Ich muss da nochmals nacharbeiten, bevor ich weiter mache. Ghule leicht abspecken und dann das Script umschreiben, dass die Mannnschaft automatisch folgen lässt, wenn man bestimmte Punkte überschreitet. An sich möchte ich ja, dass es beinhart ist, ich mag es nur nicht, wenn Leute aus meinem Team abkratzen, ohne dass ich was dagegen unternehmen könnte.

    Werde das mal so anpassen, dass die Leute erst folgen, wenn man die andere Türe öffnen möchte, bevor man dem einen das Stimpak gibt.
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  4. #44
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    Man kann Doktor Li auch sagen, daß sie warten soll, dann wartet das ganze Team. Und: geb denen doch einfach mal mehr HP! Nehm den Wert mit 10 mal!
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  5. #45
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    Gamertag: PixelMurder

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    Ich lasse sie natürlich immer warten, zuerst ganz am Anfang, anschliessend bei der zweiten Türe und dann bevor ich den Rest säubere.
    Zumindest neben dem Raum bei der Enklave warten die dann aber ein paar wenige Meter vor einer Ghul-Horde und die kommen automatisch dahin, wenn man einen Punkt überschreitet.
    Habe jetzt in einem ersten Step die Ghul-Anzahl begrenzt, wenn der Spawn innerhalb TaftTunnel01 oder TaftTunnel02 ist.

    Edit:
    So, Spawn noch mehr begrenzt und irgendwie habe ich es nach mehreren Versuchen geschafft und natürlich auch wieder Schwein gehabt, dass meine Mannschaft nicht in Panik ausgebrochen ist.
    Allerdings muss ich selbst zugeben, dass das für einen Hammer-Schwinger kaum|gar nicht mehr spielbar ist, je nachdem wie frustresistent man ist. Okay, zocke immr noch auf Sehr Schwer.
    Was habe ich an Schikanen bei Gegnern, die blitzschnell zuhauen und mich mit jedem Schlag verkrüppeln:
    -Starker Starrkrampf
    -Ghul-Fäule
    -radioaktiv verseucht
    -alles verkrüppelt
    Ergibt alles zusammen Stats-Werte von bis zu 1, was bedeutet, dass man auch plötzlich nicht mehr fliehen kann, wenn man schon ein paar Powerrüstungen aufgesammelt hat und natürlich als Nahkämpfer zum reinsten Schwächling wird. Okay, macht ja sowieso keinen Unterschied, denn Verkrüppelungen der Beine behindern mich heftig.
    Schon gegen zwei Ghule wird man im Nahkampf dauerverkrüppelt und mit jedem kassierten Schlag werden eigene Schläge abgebrochen, sodass man manchmal gefühlte 20 Mal hintereinander nicht reagieren kann, während man weiter eingedeckt wird. VATS kann man ganz vergessen, auch da wird praktisch jeder Angriff abgebrochen, weil man zu stark Schaden nimmt.
    Im Moment ist auch sämtliche Schrot-Mun aller Kaliber ausgegangen und ich muss schon mit SMG, kaputtem Sturmgewehr und Gleisgewehr ballern. Minen und Kronkorkenminen sind ebenfalls alle.
    Ausserdem sollte man ab und zu die Ausrüstung überprüfen, meine Persona-Armor war der reine Schrott. Alkohol-süchtig wurde ich ebenfalls noch, weil ich meine letzten zwei Buffouts sparen und meine Stärke mit Alk aufbohren wollte. Das nenne ich mal einen Überlebensmodus
    Geändert von Boïndil (11.05.2011 um 18:29 Uhr)
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  6. #46
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    Und das soll irgendwer außer Dir durchgeknalltem Hardcorezocker noch spielen können??? So schwer ist ja nicht mal der Aimbotmodus, und der ist schon verdammt schwer!
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  7. #47
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    Gamertag: PixelMurder

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    Konnte sogar ein ein wenig längeres Video davon drehen, nachdem ich es mehr als zwanzig Mal versucht habe.
    Schade, kannst du dir das nicht ansehen, denn das ist ein ganz übler Zombie-Splatter-Streifen, der aber natürlich fatal für meinem süssen kleinen Flügelbüschel ausgeht
    Aber klar, so geht das nicht, und ich schraube gerade noch rum, damit es spielbar wird...
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  8. #48
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    Könntest ja mal das Blut temporär deaktivieren und extra für mich ein Video drehen . Aber wenn bei Dir die Ghule so mies sind, wie schafft man dann richtig überfüllte Gebiete wie z.B. das Atommüll-Endlager L5, das Dunwichgebäude oder gar den Franklin-Metro-Servicebereich? Wo auf hohen Stufen jeder zweite ein plündernder wilder Ghul ist, weil da auch viele Boss-Spawnpunkte verwendet wurden?
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  9. #49
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    Wie gesagt, ich schraube da noch rum, denn mir macht das so selbst keinen Spass mehr, wenn ich um Faktoren öfter drauf gehe, als in Crysis 2 auf höchstem Schwierigkeitsgrad. So ein Spinner bin ich denn doch nicht, auch wenn ich es trotz Unschaffbarkeit bedenklich oft doch versuche

    Also hier wie angedroht: Zombie-Gemetzel im Taft-Tunnel
    Wie man sieht, ist mein Flügelbüschel Moreta in wilder Panik, und wird vom Trog gnadenlos verkrüppelt.
    Geändert von Boïndil (11.05.2011 um 21:47 Uhr)
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  10. #50
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    Zitat Zitat von germi Beitrag anzeigen
    Dieses Jahr soll auch der dritte Teil von Deus Ex rauskommen. Hoffe mal der tritt in die Fußstapfen des ersten Teils, der war sehr gut. War meine ich auch eines der ersten Spiele mit mehreren Enden, und zurecht Spiel des Jahres 2000.

    http://de.wikipedia.org/wiki/Deus_Ex

    Der zweite Teil hingegen war voll der Murks...
    Hm, Deus Ex hab ich nie gespielt, aber man hört immer wieder, wie Fans vom ersten Teil schwärmen.
    Vielleicht werde ich ihn mir irgendwann kaufen. Ich mag sowieso die Uralt-Spiele sehr gern.

    Wenn ich mich nicht irre, war mein erstes Spiel Commandos 1 aus dem Jahr 1998. Das waren noch Zeiten...

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