Und zum 3. mal, irgendwann sollte auch mal schluss sein mit belehrungen!
@Fabelix welche stelle welches Video? Ist ein wenig umständlich das jetzt rauszufinden.
Ich denke damit ist dieses Video gemeint:
Assassins Creed- Revelations E3 Penrose Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=0FsKyEAIPms
Ich weiss nicht ob es in einem anderen Threat schon vorkam, aber bei folgendem E3 Ingame Trailer....
http://www.youtube.com/watch?v=kh0nRRFLJ5k
....kommt am Ende für einen Bruchteil einer Sekunde ein Code, in Hexadezimal. Ich hab mir ma die Mühe gemacht und den in Dezimal umgerechnet Zahl für Zahl und es übersetzt, raus kommt:
54 68 72 65 65 20 6c 69 76 65 73 20 74 6f 69 6c 65 64 2e 20 54 68 72 65 65 20 6c 69 76 65 73 20 6c 6f 73 74 2e 20 54 68 72 65 65 20 6d 65 73 73 61 67 65 73 20 64 65 6c 69 76 65 72 65 64 3a 20 74 68 65 20 67 72 65 65 74 69 6e 67 2c 20 74 68 65 20 77 61 72 6e 69 6e 67 2c 20 74 68 65 20 72 65 76 65 6c 61 74 69 6f 6e 2e
Three lives toiled.
Three lives lost.
Three messages delivered:
the greeting, the warning, the revelation.
EDIT:
Und achja, wegen der Indien Diskussion ^^ -> http://de.wikipedia.org/wiki/Masyaf
Somit wäre diese auch beendet ^^
Geändert von .Leon (10.06.2011 um 21:29 Uhr)
So habe mir jetzt mal dieses Interview angeschaut, in dem alles exakt erklärt wird, ohne eine Hintertür.
Nachzuschauen hier:
http://e3.gamespot.com/video/6317175/
Für alle die da kein Wort verstehen, was da geredet wird, fasse ich das mal zusammen:
Alex Amanzio, Creative Director kommentiert.
- Es werden drei Charaktere spielbar sein:
Desmond,Ezio,Altair.
Die Interaktion und Verbindung, die zwischen diesen dreien in diesem Spiel hergestellt werden wird erkläre ich kurz hier:
Desmond
Das Innenleben des Animusprogrammes ist in diesem Teil in begehbare Sektionen unterteilt.
Desmond wird hierzu, da er im Koma liegt und im Animus gehalten wird( um ihn am Leben zu halten), im "Black Room", kurz "Schwarzer Raum" anfangen zu operieren.
Vom "Black Room" aus wird er durch den "Weissen Raum" gehen können.
Dies ist einfach ein anderes System im Animus.
Von dort wiederrum wird es ihm möglich sein das "Low Level Dos" Sytsem zu erreichen, was wiederrum mit seinem Unterbewusstsein verküpft ist und ihm durch sogenannte "Hintertüren" Zutritt zu den einzelnen Errinerungen Ezios gibt.
Ist eine dieser Errinerungen "Ezios" abgeschlossen und ein gewisser "Nexus" Punkt erreicht, wird es ihm möglich sein, den Bereich aus dem "Low Level Dos", was hier auch einfach Animussytsem genannt wird, zu verlassen.
Altair
Altair wird durch "Ezios Errinerungen" gespielt werden können.
Dazu muss Ezio Artefakte, die im Spiel verteilt sind finden, die ihm Zutritt verschaffen.
Es werden "Key Moments", kurz Schlüsselmomente sein.
(Also nur signifikante Stellen aus Altairs Leben.)
Altair lebte über 90 Jahre, war also sehr alt und "Ezio" wird Errinerungen von ihm zwischen 20 und eben diesen 90 Jahren Altairs nachspielen.
Also eine sehr grosse Spannweite in Altairs Leben.
Desmond,Ezio,Altair
Die Verknüpfung der Dreien kann man sich ein wenig wie der Film "Inception" vorstellen.
Es geht hierbei aber um Errinerungen und nicht um Träume und das war schon immer der Bestandteil eines Assassins Creed.
-Revelations wird das Ende der Geschichte für Ezio und Altair sein.
-Desmond wird weiterhin vorkommen, da er die Bezugsquelle zum heutigen Tag (2012) ist.
-Es wird vom Ende der Welt 2012 geredet, in dem sie die gesammte Geschichte zuende bringen wollen.
Da es bis 2012 auch nicht mehr allzu lange ist, kann man mit AC3 wohl relativ bald rechnen.
Spielmechanik
Der Greifarm wird Ezios Navigation um 25-30% erhöhen.
Zudem soll der Greifarm nicht nur zusätzliche Geschwindigkeit beeinhalten, sondern sich "fliessender" anfühlen.
Das wird wie folgt beschrieben:
Da man in einem Spiel wie Assassins Creed frei agieren darf,es aber im Kampf immer alles sehr statisch wirkte, wird es jetzt fliessender ablaufen.
Kämpfe werden also dynamischer sein.
Die Bomben sollen dem Spieler die Möglichkeit geben nach seinem Geschmack agieren zu können.
Man kann also verschiedene Zutaten aus Läden kaufen und sich daraus eine entsprechende Bombe bauen.
Zb für Stealth, die Rauchbombe, so wie sie im E3 Video zu sehen war.
Es soll einem das Gefühl geben, dass Spiel so zu spielen, wie man es will.
Es wird also mehr an seine eigenen Bedürfnisse ausgerichtet. und weniger vorgegeben werden.
Leute die Action lieben und ein agressives Gameplay, werden hier auch ihren Weg finden.
Das komplette Kampfsystem wird weiter variert.
"Sideweapons" werden eine eigene Taste im Kampf bekommen und den schnellen Wechsel zwischen diesen erlauben.
(Zb zwischen dem Greifarm und einer Bombe)
Fraktionen,Läden usw werden wieder eine Rolle spielen, da sie eine signifikante Rolle im Assassins Creed Universum haben.
Das heisst, dass die Systeme aus den Vorgängermodellen verfeinert und erweitert/verbessert werden.
Hier werden die neuen Assassinen Verstecke genannt.
Hierbei sollen alle unterschiedlichen Elemente mehr miteinander verknüpft sein und sich nicht mehr so seperat wie in Brotherhood anfühlen.
So viel dazu.
Hoffe ihr konntet dem noch etwas abgewinnen![]()
Geändert von Saith*Masu* (11.06.2011 um 13:00 Uhr)
Vl ist das ja der schlüssel und gescryptete ereignisse nehmen deutlich ab.
Ich hatte es befürchet, keine schöne aussenanlage wie Monterigioni
oder das Lager. Schade eigentlich, naja vl schafft es Desmond ja aus
dem Koma früher raus und wir sehen was anderes als die matrix.![]()