Seite 45 von 73 ErsteErste ... 35434445464755 ... LetzteLetzte
Ergebnis 441 bis 450 von 729
  1. #441
    Meisterin der Klinge Avatar von Aaaaaimbot
    Registriert seit
    17.05.2009
    Ort
    Grayditch (Brandices Haus)
    Beiträge
    5.233

    Standard

    Fallout 3 ist nicht Oblivion, ich wüsste nicht, welche Perks verloren gehen und auf das bisschen Stärke und Feuerresistenz kann ich verzichten
    Da hast Du ja schon ein Perk, das dadurch verloren geht. Und Fallout 3 ist Oblivion. Warnung an alle WLW-Zocker: Bleibt weg von dieser Ghulifizierung, wenn euch eure Perks, SPECIAL-Werte und Skillpunkte wichtig sind! Dem Ersteller des Mods scheinen die Werte zwar egal zu sein, aber ihr werdet sicher alles andere als glücklich darüber sein, daß sämtliche Wackelpuppen-Boni und auch einige Perks wie z.B. Ameisenmacht ausgehen! Test das am besten einfach mal: Schau Dir sämtliche Werte vor und nach dem Benutzen von "showracemenu" genau an, vergleich die, und Du wirst sehen, daß da ziemlich viel im Argen liegt. Mein Rat: Finger weg vom Satanswerkzeug, das sich "showracemenu" nennt. Apropos, das "Charakter wird zum Kind gemacht" bei der Tranquility Lane hat genau dasselbe Problem in Vanilla, da gehen auch sehr gern einfach mal viele Boni aus. Wenn Du an der Stelle also schon warst, wirds Dir vermutlich nicht mehr auffallen, weil sowieso schon alles ausgegangen ist. Ein "player.getav fireresist" wird dann also 0 anzeigen, selbst wenn "Formicula" schon abgeschlossen ist, was eigentlich nicht sein darf, weil das ein schwerwiegender Bug ist, und zumindest mir als Spieler wär das nicht egal, wenn solche hart erarbeiteten Boni einfach mal ausgehen (in meinem Aimbotmodus hab ich natürlich explizit darauf hingearbeitet, daß so welche auch wirklich nicht mehr ausgehen)...

    Ich habe bisher darauf verzichtet, die FollowerFaction feindlich zum Player zu machen, aber sonst kommt es mir immer noch vor, als ob einige Leute keine Feinde sind, die es sein sollten. Ich meine, Oma Sparkle hat vier Fraktionen, die alle dem Player gegenüber auf feindlich gestellt sein sollten
    Habs ja schon mal erwähnt: Wenn der NPC auf "unaggressive" steht, kannst Du machen, was Du willst, derjenige wird nicht von sich aus angreifen, und wenn er den Spieler noch so haßt. Erst wenn er mindestens auf "aggressive" steht, funzt es. Aber ich weiß nicht auswendig, welche NPCs alle "falsch" eingestellt sind, sondern nur, daß ich in meinem Aimbotmodus alle einzeln durchgegangen bin. Was mir auf jeden Fall einfällt: Die drei einzigartigen Ritter bei GNR (nicht aber die generischen Kämpfer-Paladine) sowie die einzigartigen Stammesheinis bei Point Lookout (Kathedrale) sind in der Hinsicht alle "falsch" eingestellt, werden also nicht richtig feindlich.
    Schluß mit Verschlimmbesserungen - laßt die guten alten Zeiten wieder aufleben! Jede "Neuerung" ist ein Rückschritt gegenüber Oblivion! (Zur Verdeutlichung: Oblivion = The Elder Scrolls 4.)
    Meine Fallout-3-Mods, mein Youtube-Kanal, I Wanna Be The Jill, mein Mod zu "Jill of the Jungle" von Epic MegaGames, mein Buch (eine abgefahrene Story) bei Amazon, mein NetHack-Mod "Slash'EM Extended" (Freeware)
    Wir sind die Räuber und es wird Zeit, daß ihr das Fürchten lernt! (Amy's Fanfiktion-Profil)

  2. #442
    Not my Fallout Avatar von Boïndil
    Registriert seit
    20.07.2008
    Ort
    Vaullt 101
    Beiträge
    12.122
    Gamer IDs

    Gamertag: PixelMurder

    Standard

    Das mit dem ShowRaceMenu ist keine Funktion meines Mods, gibts nur bei Pinkerton und auch das Spiel nutzt das Setzen einer Rasse zumindest in der Tranquility-Quest.
    Ausserdem habe ich kommuniziert, dass das mehr oder weniger eine eperimentelle Sache ist. So egal, wie du jetzt tust, ist mir die Sache schon nicht.
    Werde es aber nachher mal kurz abchecken.
    No mods for Failout 76.

  3. #443
    Meisterin der Klinge Avatar von Aaaaaimbot
    Registriert seit
    17.05.2009
    Ort
    Grayditch (Brandices Haus)
    Beiträge
    5.233

    Standard

    Ja, sag ich ja, das Spiel selbst hat da schon den Bug drin beim Tranquilityquest, da gehen ebenfalls sämtliche Boni verloren und das da oben war natürlich sarkastisch gemeint, aber ich wollte es nur mal erwähnen, damit es nicht in Vergessenheit gerät, daß "matchRace", "showracemenu" oder "setischild" (oder so ähnlich) die Boni zerschießen können. Die beim Levelup vergebenen Skillpunkte gehen nicht weg, deshalb ist der Bug nicht wirklich offensichtlich, aber Wackelpuppen-Boni gehen höchstwahrscheinlich verloren und zumindest das Feuerameisenperk (aber auch andere Perks, die + zu Specialwerten, + zu Skills oder + zu Resistenzen geben, also allgemein + zu Actor Values) gehen ganz definitiv aus. Genaugenommen müßte man auch den Tranquilityquest umschreiben oder aber die Rassen ändern, daß der Spieler nicht mehr wirklich zu nem Kind wird (so hab ichs bei mir gelöst)...
    Schluß mit Verschlimmbesserungen - laßt die guten alten Zeiten wieder aufleben! Jede "Neuerung" ist ein Rückschritt gegenüber Oblivion! (Zur Verdeutlichung: Oblivion = The Elder Scrolls 4.)
    Meine Fallout-3-Mods, mein Youtube-Kanal, I Wanna Be The Jill, mein Mod zu "Jill of the Jungle" von Epic MegaGames, mein Buch (eine abgefahrene Story) bei Amazon, mein NetHack-Mod "Slash'EM Extended" (Freeware)
    Wir sind die Räuber und es wird Zeit, daß ihr das Fürchten lernt! (Amy's Fanfiktion-Profil)

  4. #444
    Not my Fallout Avatar von Boïndil
    Registriert seit
    20.07.2008
    Ort
    Vaullt 101
    Beiträge
    12.122
    Gamer IDs

    Gamertag: PixelMurder

    Standard

    Höchstwahrscheilnich ist gut und deswegen machst du auf Panik...
    Habe vorhin Screenshots gemacht, um die Werte vor der Ghulifizierung, während beiden Stufen und nach der Veränderung im Chargen-Menu gemacht. Da verschwindet kein Perk und Wackelpuppen-Boni auch nicht. Zumindest die im PipBoy sichtbaren Werte und Perks ändern nach ShowRaceMenu genau Null. Habe die Feuerresistenz dabei nicht ausgelesen, muss ich dann auch noch tun. Zudem gibts hier auch keine Bug-Meldung dazu, wo sie sonst ellenlang und akribisch sind:
    http://fallout.wikia.com/wiki/Horace_Pinkerton

    Aber du gehst ja uch von deiner vorsintflutlichen und ungepatchten Version aus und machst künstlich auf Panik
    Okay, es ist haarsträubend, was Bethesda immer noch für Bugs in der Goty hat und kann gut sein, dass es sowas in frühen Versionen gab, aber irgendwie glaube ich doch nicht recht daran, dass die deine Rasse ändern, wenn anschliessend deftig Boni verloren gehen und dass sie das in der 1.7 nicht gefixt haben, sofern es vorher da war.

    Und Edit:
    Hat mich doch nicht losgelassen, deshalb habe ich die Feuer-Resistenz des Players ausgelsen und ich habe die Ameisenmacht.
    Fazit: 25 vorher, nach zwei Rassenänderungen per Script und nach dem Aufruf des Rassen-Menus.
    Also völlige Entwarnung zumindest in dem Aspekt.
    Geändert von Boïndil (06.06.2012 um 13:36 Uhr)
    No mods for Failout 76.

  5. #445
    Meisterin der Klinge Avatar von Aaaaaimbot
    Registriert seit
    17.05.2009
    Ort
    Grayditch (Brandices Haus)
    Beiträge
    5.233

    Standard

    Öh... okay, dazu fällt mir dann ehrlich gesagt nix mehr ein, bei mir hats immer rumgebuggt... kaum zu glauben, daß sie den Bug wohl in der 1.7 wirklich weggemacht haben! Na gut, dann misch ich mich da jetzt wohl besser nicht mehr ein.
    Schluß mit Verschlimmbesserungen - laßt die guten alten Zeiten wieder aufleben! Jede "Neuerung" ist ein Rückschritt gegenüber Oblivion! (Zur Verdeutlichung: Oblivion = The Elder Scrolls 4.)
    Meine Fallout-3-Mods, mein Youtube-Kanal, I Wanna Be The Jill, mein Mod zu "Jill of the Jungle" von Epic MegaGames, mein Buch (eine abgefahrene Story) bei Amazon, mein NetHack-Mod "Slash'EM Extended" (Freeware)
    Wir sind die Räuber und es wird Zeit, daß ihr das Fürchten lernt! (Amy's Fanfiktion-Profil)

  6. #446
    Taschenbillard-Spieler
    Registriert seit
    13.04.2012
    Beiträge
    227

    Standard

    Zitat Zitat von Aaaaaimbot Beitrag anzeigen

    So, das wars fürs erste. Wir alle erwarten sehnsüchtig, daß GreenSpot mein Fallout-3-Video schaut und kommentiert!
    Was ich hiermit mache!

    Hahaha, Aaaaaimbot, Du verrückter Vogel! Ich hab mich königlich amusiert, denn es ist einfach nur Mustergültig der zarten, liebreizenden Bittercup ein MG auszuhändigen! Du hast ja gesehen, was die damit anstellen kann! Geiles Duell! Hahaha, habe mich weggeworfen! Sieht bei Dir richtig Flügelbüschelig aus, die Kleine!

    Der Speer ist zwar kein Ersatz für den lila Strohalm (weil der ist einfach Kult, ja eine Legende!), aber Aktzeptabel, weil der in Echt aus Morrowind, dem Reich der N´Wah-Drachmen kommt! Und wie Geil, da habe ich mich auch nicht mehr eingekriegt, als die flügelbüschelige Raider-Amazone plötzlich "Ihr N´Wah!" ruft - Hahahaha Du must mir bei Zeiten Sagen, wie das Soundfile in MW heißt und wie man es in Sküüüürihm einsetzen muß, damit die Hoppelhasen das rufen, während sie angreifen, weil das willich ja noch so modden, daß alle Hasen auf "Sehr aggressiv " stehen und auch sehr Stark sein werden. Und die blöden, langweilligen Drachen will ich auch durch fliegende Karnickel ersetzen....

    Also meiner Meinung nach, einer der besten Videos bisher!

    Tja und gestern habe ich voooooooll laaaaaaaaaaange gespielt, aber keinen Quest gelöst und das kam so, weil ich ja zur GNR gehen wollte, vom FO3-Strip (Promenade für die Unwissenden N´Wahs ) und das haben wir dann auch gemacht, also Jericho, Amy und ich und waren Zack wieder in die Metro rein, beim Geschichtsmuseum und in der Metro waren wir ja von Hunden angegriffen worden, aber diesmal blieb der CTD (gell, Germi ) Satan Fern und wir konnten die Hunde schön zu einem leckeren Chinesischen Gericht verarbeiten (übrigens Hunde Schmecken gut und zwar so ähnlich wie Rindfleisch ).

    Dann ging es weiter und wir kamen nach kürzeren Scharmützeln mit Raider in der Central-Station an. Boah , da war ich zwar schon, aber ich hatte echt vergessen wie Toll die Bethesdas die umgesetzt haben. Jedenfalls stießen wir da auf fiese Ghule, und cool war, das da ein Leuchtender dabie war, und der hat tatsächlich rihtig grün gestrahlt - Klasse! Aber die Ghule konnte ich einigermassen snipern, nur kamen die dann alle auf einmal und es wurde ein wenig hektisch. Der Strahlemann war schon voll dicht an mir dran, als ich ihn im Vatsmodus voll mit ner Salve aus meinem Sturmgewehr erwischt habe und der flog dann richtig schön weit durch die Luft - ich liebe sowas!

    Jedenfalls waren wir dann bei Three Dog, aber vorher kam noch so ein nerviger CTD, der mich zwang den vorvoeletzten Save zu reloaden, weil die anderen Saves immer den bug hatten, beim Betreten des GNR zu crashen. Doch damit trieb ich den CTD-Belzebub aus!. Von 3Dog forderte ich dann auch nachdrücklich meine Belohnung ein und er gab mir dann die "Koordinaten", nur hatte ich keine Markierung auf der Karte. Irgendwo hatte ich gelesen (wohl eher geträumt) das man den Hinterausgang des GNR benutzen müßte, was wir dann auch taten und schon standen wir in der Morgensonne auf einer Ruine, und der Rückweg ging irgendwie nicht. Natürlich habe ich den Namen des Gebietes wieder vergessen .

    Jedenfalls liefen da unterhalb der Ruine eine Menge Ghule rum, die ich alle gesnipert habe. Und dann sind wir da runter und da ist ja diese Betonschlucht mit den Autos, die Zufahrt zum Autotunnel. Ja, und genau da liefen auch eine Menge Ghule rum, da standen aber auch eine menge Autos rum, hehehe, also habe ich ein Auto zum Explodieren gebracht mit meinem Sturmgewehr und dann gabs eine herrliche Ketten-Explosion, Jaaaaaaa , und die ganzen Ghulileins flogen schön absurd hoch durch die Luft, mann, was habe ich gelacht! Die waren natürlich tot.

    Und dann fand ich den Eingang zu Autotunnel, weil ich dachte hier wäre das Waffenlager, weil da so ein zeichen von der rostfreien Schwesternschaft war, aber das war wie gesagt nur der Eingang zum Autotunnel. Weil ich aber Wissen wollte, wo denn nun dieses geheimlager überhaupt ist, habe ich gegoogelt und bah, das hätte ich ja niemals gefunden, weil ich den Ort ja schon längst besucht hatte. Als ich den Namen dann las fiel mir das natürlich auch wieder ein. Da gehe ich aber erst nach dem nächsten Quest hin, und wenn ich dann schon mal da bin hole ich mir auch noch die Wackelpuppe aus Arefu, weil jetzt ist mein Dietrichskill hoch genug dafür!

    Aber nun mußte ich ja irgendwie hier wegkommen, weil es jetzt wieder nach Rivet City geht ....... Boah, was bin ich eigentlich für eine Oberlusche? weil mich da letztes Mal die Todeskrallen angegriffen haben, hatte ich völlig vergessen mir den Quest für die Unabhängigkeitserklärung abzuholen in Rivet City, Hahahah ich Noob, und das fällt mir erst jetzt auf, wie geil...ich absoluter Ober-Chef-Esel! Hilfe, ich brauch dringend ´ne neue RAM!

    Nun ja, ähemm....(hört auf zu Lachen ), also, ich bin dann wieder in so einer Mewtro rein und da waren auch wieder voll viel Ghule und diesmal aber konnte man die nicht snipern, weil ich mehr in Gängen als auf den Schienen vorwärts kam und die Kämpfe mit denen haben viele Stimpaks verbraucht, weil die verkrüppeln einem ja gerne den Kopf.....und dann kamen wir, ich glaube Pennsyvelia_Station raus und da gabs dann ein paar Mutis, aber die waren kein Problem und dann ging es wieder in irgendeine Metro und von der kamen wir in einem Krankenhaus raus ("Seven Hope irgendwas...keine Ahnung). Und nämlich mußten wir vorher durch einen Servicetunnel, indem sich Mutis mit Talons beharkten, aber wir haben eingegriffen und zum Schluß waren nur noch wir da.

    Das Krankenhaus war auch echt toll Designt, aber ich hatte keine Tragekapazität mehr, also Looten ging gar nicht mehr und hierher komme ich später nochmal zurück, und dann waren wir glaube ich in Dupont Circle und dagibts 3 Metrostationen und ich wollte nach West_Fargout, damit ich am Potomac nach Rivet City Latschen konnte, aber ich wußte nicht welche Metro ich denn nehmen sollte......nee, von hier ging es in die trockenen Abwässerkanäle und von dort gings in´s Krankenhaus, so war das.

    Ich muß nämlich gestehen, ich habe soviel Metros entdeckt und die Orte dazu, das ich mich ehrlich gesagt nicht mehr erinnern kan, was wo genau geschah, weil das hat so einen Spaß gebracht zu Erkunden, das ich überall mal ein wenig geluschert habe.....das Einzige was noch zu erwähnen ist, ist, war das Gefecht mit den Raidern am Dupont Circle, erst gabs einen wilden Häuserkampf und dann konnte ich von dort die raider snipern, die direkt im Circle standen, hahaha, und als ich die Looten wollte, bin ich noch schön in Minen reingepetet, Boah kostet sowas Stims! Aber da bin ich eisern, da wird nicht reloaded! Hab ja selber Schuld!

    Letztenendes bin ich den Weg zurück bis zum Autotunnel und von da gings zur Cental Station von da zur Museumstation und von da nach Rivet City, das konnte ich mir jedenfalls merken.

    War eine echt fesselnde Partie, sehr, sehr viele kurze Gefechte und Kämpfe, viel Altes, was für mich wie neu war und sogar einiges völlig Neues. Hat echt Spaß gemacht, aber alles hier wieder zugeben würde eindeutig den Rahmen sprengen. Waren mal wieder gute 5 h am Stück. Außer den CTD ganz am Anfang sogar vollkommen ohne CTD! Doch traditionell beendet bei mir ja immer ein Bug eine Partie und so war es auch diesmal, als ich im Underground Hideout bei Rivet City angekommen war, gabs ´nen Freezer, aber da wollte ich eh Schluß machen. Hoffentlich vergesse ich morgen nicht erst die Quest in Rivet City abzuholen, bevor ich mich auf den Weg mache die Unabhängigkeitserklärung abzuholen.....

    Und ich habe Xephlas Wetter-Thema mal deaktiviert und jetzt habe ich endlich spürbare Wetterwechsel, Regen und Schnee sogar! Auch die Nächte sind deutlich unterschiedlicher. Jetzt habe ich WastlendMoods aktiviert und die Mod ist echt gut.

  7. #447
    Not my Fallout Avatar von Boïndil
    Registriert seit
    20.07.2008
    Ort
    Vaullt 101
    Beiträge
    12.122
    Gamer IDs

    Gamertag: PixelMurder

    Standard

    Oh Mann, wie gerne würde ich in deiner Haut stecken, der noch unbeschwert seinem Enteckerdrang nachgehen kann. Das Gefühl geht mir leider inzwischen völlig ab und was bleibt dann noch?

    Ich möchte übrigens auch nicht gerne künstlich auf Panik mache, aber das Underground-Hideout soll bei manchen CTD verursachen und auch ich hatte schon mal einen Crash irgendwo behoben, indem ich das deaktiviert hatte. Habe ich auch nicht mehr drauf und dafür das Mini-Hideout bei Springvale. Auch Amy Wong musste ich schon deaktivieren, damit die Crashes weniger wurden und auch die habe ich nicht mehr installiert. Im Moment habe ich nur Bittercup und Sydney als zusätzliche Begleiter.

    Mal sehen, ob ich mich heute aufraffen kann, meine Ghulifizierung im Dunwich-Gebäude zu heilen, das Krivbeknih schleppe ich ja auch schon längst mit rum. Aber vielleicht sollte ich vorher auch mal ins Our Lady of Hope, denn die Quest habe ich noch nicht erledigt und das ist eine der besseren. Gehe da mal ohne Begleiter rein, um mir den Spass nicht zu verderben und vielleicht gibt mir meine plündernde Cymoril ja einen Kick dabei, die wegen abgestorbener Hirnzellen so miese Waffenwerte hat, dass sie nur mit den Ghulklauen kämpfen kann. Nur habe ich den Verdacht, dass mir die Rangers anschliessend feindlich gegenüber stehen, da ich die Hardcore-Ghulifizierung akiviert habe.
    No mods for Failout 76.

  8. #448
    Ketzer
    Gast

    Standard

    Ich möchte übrigens auch nicht gerne künstlich auf Panik mache, aber das Underground-Hideout soll bei manchen CTD verursachen und auch ich hatte schon mal einen Crash irgendwo behoben, indem ich das deaktiviert hatte. Habe ich auch nicht mehr drauf und dafür das Mini-Hideout bei Springvale.
    So siehts aus, war bei mir genauso. Das kleinere Hideout bei Springvale funzt jedoch sehr gut. Beim verlassen des grossen ist es mir auch jedesmal abgeschmiert, zumal bei vielen Rivet City eh schon kritisch war/ist. Ich bin da bisher verschont obwohl ich Rivet City vollgepackt habe und das Flugdeck nur so von Händlern und NPCs wimmelt

    Nen guten Begleiter für FO3 habe ich bisher nicht gefunden, nicht so wie es sie für Oblivion oder Vegas gibt. Entweder ist die KI fürchterlich oder eben kritisch in der Stabilität (Amy Wong)
    Geändert von Ketzer (07.06.2012 um 12:58 Uhr)

  9. #449
    Not my Fallout Avatar von Boïndil
    Registriert seit
    20.07.2008
    Ort
    Vaullt 101
    Beiträge
    12.122
    Gamer IDs

    Gamertag: PixelMurder

    Standard

    Ich finde Bittercup gar nicht schlecht, hingegen ist Amy Wong überladen mit Funktionen, die mich persönlich nicht die Bohne interessieren.
    No mods for Failout 76.

  10. #450
    Meisterin der Klinge Avatar von Aaaaaimbot
    Registriert seit
    17.05.2009
    Ort
    Grayditch (Brandices Haus)
    Beiträge
    5.233

    Standard

    So, ich hab doch nochmal von vorne angefangen und noch paar ganz wichtige Änderungen eingeführt, die aber nicht hier beschrieben werden, weil man mich sonst als Totalketzer bezeichnen wird. Mittlerweile bin ich schon wieder Level 3 und kurz vorm nächsten Levelup, außerdem hab ich in der Nähe von Rivet City nen Behemoth bekämpft, der etwa 40 Minuten gedauert hat - den hätte Boïndil sicher auch nicht ohne Ladefunktion geschafft, jedenfalls nicht mit der Gurkenausrüstung, die ich zu dem Zeitpunkt gehabt hab: nen Kreuzschlüssel, ein Springmesser und nen halbkaputten Vorschlaghammer... Der Behemoth hat so um die 40 Minuten gedauert, ohne Übertreibung (ich hab extra auf die Uhr geguckt). Aber der hat sich gelohnt, weil der hat immerhin ein ziemlich gutes Kampfmesser gedroppt, mit dem die restlichen Mutis auf dem Weg nach Rivet City kein so großes Problem mehr sein sollten. Da ist auf der Anhöhe ein gefangener Büschelkopf, der von nem Oberlord bewacht wird und den will ich dann als nächstes erledigen, und vor allem hab ich mir nämlich geschworen, den Büschelkopf diesmal nicht sterben zu lassen, weil das läßt mich nicht mehr los, daß ich da vor einiger Zeit mal den befreiten Büschelkopf nicht vorm Behemoth retten konnte... Übrigens hat der echte Büschelkopf (oder wie Marex, als er noch aktiv war, immer gesagt hat: RL-Büschelkopf ) heute nen ganz flügeligen Bü-schel-flü-schel-kopf, d.h. spontan hat sie die Idee gehabt, als Frisur gleich zwei flauschige Flügelpinselzöpfe zu machen, mmmmmmmmmmm! Und ansonsten kommt jetzt wieder der Zitateroman (TM):
    Zitat Zitat von GreenSpot
    Du must mir bei Zeiten Sagen, wie das Soundfile in MW heißt und wie man es in Sküüüürihm einsetzen muß, damit die Hoppelhasen das rufen
    Letzteres kann ich selber leider auch nicht, weil die von Bethesda so oberschlau waren, das Dateiformat in Skürim komplett umzukrempeln, ich kriegs ja z.B. auch nicht hin, daß beim Tod des Charakters die Musik aus Ninja Gaiden spielt, also die Musik, wenn Ryu aus dem Bild springt... Aber der Name der Datei ist folgender: Data Files\Sound\Vo\d\m\atk_dm004.wav für die männliche und Data Files\Sound\Vo\d\f\atk_df004.wav für die weibliche Stimme.

    übrigens Hunde Schmecken gut und zwar so ähnlich wie Rindfleisch
    Hahaha, bei uns gibts heute ein voll riesengroßes Enklaven-Rindfleischsteak mit Pommes und Salat!

    kamen wir in einem Krankenhaus raus ("Seven Hope irgendwas...keine Ahnung).
    Our Lady of Hope.

    ich hatte keine Tragekapazität mehr,
    "player.modav carryweight 2000"

    Aber da bin ich eisern, da wird nicht reloaded! Hab ja selber Schuld!
    Du spielst ja ganz schön komisch. An Deiner Stelle würd ich die Erbsen und Minen haben wollen, zumal man die Minen nervigen NPC-Obernervern zustecken und die somit insta-killen kann...

    Zitat Zitat von Boïndil
    Oh Mann, wie gerne würde ich in deiner Haut stecken, der noch unbeschwert seinem Enteckerdrang nachgehen kann.
    Mir gehts genauso, aber leider kenn ich die Gebiete alle wie meine Westentasche, mit Ausnahme von paar wenigen Addons... ich würd echt gern "kontrollierte Gedächtnislöschung" durchführen...

    Nur habe ich den Verdacht, dass mir die Rangers anschliessend feindlich gegenüber stehen, da ich die Hardcore-Ghulifizierung akiviert habe.
    Nicht nur das, sondern der Quest wird sogar fehlschlagen, sobald einer davon gegen den Spieler kämpft. Solange Du nicht zu denen hochgehst, passiert nix, aber denen ihre Skripte sind so übertastisch eingestellt, daß sobald einer von denen den Charakter als Kampfziel hat, alle permanent feindlich werden und gleichzeitig der Quest fehlschlägt.

    Zitat Zitat von Ketzer
    Ich bin da bisher verschont obwohl ich Rivet City vollgepackt habe und das Flugdeck nur so von Händlern und NPCs wimmelt
    Nicht Du hast Rivet City vollgepackt, sondern EMOD! </Oberlehrermodus>

    Nen guten Begleiter für FO3 habe ich bisher nicht gefunden, nicht so wie es sie für Oblivion oder Vegas gibt.
    Für Oblivion gibts Begleiter??? Der einzige, den ich benutz, ist dieser Nervkopfmartin, und der begleitet einen aber auch nur während bestimmter Quests...

    Schluß mit Verschlimmbesserungen - laßt die guten alten Zeiten wieder aufleben! Jede "Neuerung" ist ein Rückschritt gegenüber Oblivion! (Zur Verdeutlichung: Oblivion = The Elder Scrolls 4.)
    Meine Fallout-3-Mods, mein Youtube-Kanal, I Wanna Be The Jill, mein Mod zu "Jill of the Jungle" von Epic MegaGames, mein Buch (eine abgefahrene Story) bei Amazon, mein NetHack-Mod "Slash'EM Extended" (Freeware)
    Wir sind die Räuber und es wird Zeit, daß ihr das Fürchten lernt! (Amy's Fanfiktion-Profil)

Seite 45 von 73 ErsteErste ... 35434445464755 ... LetzteLetzte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •