Irgendwie ist es realistisch, wenn sich die Viecher nicht ausstehen können und/oder sich jagen. Mich stört es zwar ab und zu, dass die KI völlig aussetzt, wenn sich mal eine Kreatur auf einen Gegner eingeschossen hat, z.B. dass man eine Todeskralle gemütlich zu Brei kloppen kann, während sie mit einem Bären kämpft, andrerseits wären die Viecher auch kaum schaffbar, wenn man ihre Dummheit nicht ausnützen könnte.
Also wenn, würde ich mir trotzdem eher ein Script vorstellen, dass Kreaturen erst zu Freunden würden, wenn sich der Player in einem Umfeld von zwei Metern aufhält
Code:scnUntestedDeathClawScript Begin GameMode If Get Distance Player < 100 SetAlly wlwDeathClawFaction wlwFollowerFaction SetAlly wlwDeathClawFaction wlwAllHumansFaction SetAlly wlwDeathClawFaction wlwAllCreaturesFaction StartCombat Player EndIf End




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. Apropos: Hast Du die ESPs jetzt eigentlich mal angeschaut, um zu sehen, wie der Großmeister das Spiel zurechtmodded?


















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so werd ich wohl nie erfahren, wie es weitergegangen wär'...
Aber immerhin ist es jetzt doch noch richtig eingestellt bei mir, und Outcast-Roboter kämpfen jetzt richtig, so wies sich gehört.



