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  1. #131
    This is good... isn't it? Avatar von Grover
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    Gamertag: Grumpf der Sack PSN ID: Grumpf_der_Sack

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    Zitat Zitat von RazorX Beitrag anzeigen
    Naja, jeder DS Spieler wird wohl wissen, das es kein Taktik-Shooter ist. Frag mich, was so eine Kritik in einem Horrorgame zu suchen hat.
    Und andere fragen sich, was Deckungskämpfe in einem Horrogame zu suchen haben

    Das Waffen-Crafting klingt aber echt interessant
    Geändert von Grover (05.02.2013 um 19:49 Uhr)

  2. #132
    HGs Rebellischer Rekrut Avatar von RazorX
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    Vielleicht geht es schlich darum, die Soldaten nicht ohne Animation wie Vogelscheuchen wirken zu lassen, denn dann kritisiert man, das die gar keine Animationen haben. Es reicht doch in DS, das die sich etwas bewegen und fertig. Ist doch eh alles Kanonenfutter oder nicht ?

    Aber noch mal tum 2. Teil des Spiels. Also mir gefällt er sogar besser. Untergrund, alles alt und blutig...matschige Wucherungen und eklige Gegner. Gerätschaften, die ewig nicht mehr in Betrieb waren. Überall steht Biohazard, Warning oder Biology...das erinnert an die guten alten Evils...

  3. #133
    Let's Play-Gucker Avatar von NewMarker
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    Ich freu mich schon so auf das Spiel !!! *_*
    Auf welchem Schwierigkeitsgrad spielt ihr denn? Bin noch am überlegen, ob ich als Fan nicht doch den höchsten nehme und die Zeit voll auskoste...

  4. #134
    The Cleric Avatar von Don Kan Onji
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    Ich denke mal, dass ich bei "normal" beginnen werde


  5. #135
    Let's Play-Gucker Avatar von NewMarker
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    Würde ich dir nicht empfehlen. Es soll wieder einen übertriebenen Überschuss an Medipacks geben, schlimmer noch als im zweiten Teil.

  6. #136
    The Cleric Avatar von Don Kan Onji
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    Davon hab ich aber irgendwie nix gemerkt Ich glaube, ich stell mich relativ tollpatschig an


  7. #137
    Let's Play-Gucker Avatar von NewMarker
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    Ich verfluche mich, dass ich frage, aber wie lange spielt man denn in dem Inneren des Ungeheuers? Verratet mir nicht zuviel

  8. #138
    Rookie Avatar von Shariela
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    Ich spiele grade meinen ersten durchgang Dead Space 3 und habe gleich Unmoglich ausgewählt.
    Bin jetzt im Kapitel 6 und muss sagen das es echt einige stellen gibt die super schwer sind, auch wenn genug medipacks da sind.
    Ich glaube ich bin an zwei stellen bis jetzt 30x gestorben.

    Freue mich shcon auf Hardcore im Coop


    Grüße
    Sharie

  9. #139
    survive the insanity Avatar von joraku
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    Zitat Zitat von RazorX Beitrag anzeigen
    Wartenbzeiten an den Türen...naja, den Konsolis ist eben nichts zu schnell...vielleicht gibts ja mal einen Cheat, der das Spiel startet und gleich wieder beendet. Das dürfte
    dann schnell sein.
    Hä? Konsolenspieler sind doch Wartezeiten gewöhnt. Bei denen dauert das Laden doch eh immer elendig lange im Vergleich zu einer optimierten PC Version. Das meinte David im Giga-Video ja eigentlich auch. Man hätte die Ladezeiten anderweitig (Streaming) einbauen können. Aber PC und Konsolenversionen sollten sich ja nicht unterscheiden, also müssen wir damit leben. Ein Kritikpunkt in meinen Augen - automatische Türen mit einem längeren Ansprechverhalten als 5 Sekunden sind doch total sinnlos in Raumschiffen / Stationen.

    Dead Space 3 hat sich bei anderen Kritikern aber dennoch gut geschlagen. Schade, dass es für die PC-Fassung keine Demo gibt (warum eigentlich nicht?) aber ich werde es mir dennoch zulegen - das Universum von DS gefällt mir einfach und erinnert mich auch an Alien, Aliens usw.

  10. #140
    HGs Rebellischer Rekrut Avatar von RazorX
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    Auf welchem Schwierigkeitsgrad spielt ihr denn? Bin noch am überlegen, ob ich als Fan nicht doch den höchsten nehme und die Zeit voll auskoste...
    In jedem Spiel immer das oberste Limit, sonst lohnt das doch nicht. Spielt man erst leicht und kennt das Spiel schon, sind die ganzen Schocker schon langweilig, wenn mans noch mal schwerer versucht. Lieber gleich voll Hardcore. Gibt ja auch genug Ballermänner...
    Hat aber den Nachteil...viel Aspirin...also mir raucht die Birne, bin echt oft hops gegangen und hab schön rumgeflucht.

    Ich verfluche mich, dass ich frage, aber wie lange spielt man denn in dem Inneren des Ungeheuers?
    Du meinst, bevor man wieder ausgekotzt wird ? Vielleicht 5 Minuten. Ist aber lustig, was in diesem riesigen Magen so alles rumschwimmt.


    Ein Kritikpunkt in meinen Augen - automatische Türen mit einem längeren Ansprechverhalten als 5 Sekunden sind doch total sinnlos in Raumschiffen / Stationen.
    Na Du bist mir einer...hat doch auf der Normandy auch geklappt oder ? Aber war ja auch ein Prototyp...
    Konsolen-Türen-Laden, das kenn ich nur noch von den alten Evils...dachte das ist heute besser. Aber man merkt ja auch am PC, das die Konsolen am Ende sind, siehe Speicherlimit. Ist schon ein Unterschied von Teil 1 zu Teil 3...

    das Universum von DS gefällt mir einfach und erinnert mich auch an Alien, Aliens usw.
    Na dann wart mal ab, bis Du in die Stadt am Ende kommst, schaut echt heavy aus...total Alien-Town...


    Ich glaube ich bin an zwei stellen bis jetzt 30x gestorben.
    Und ? Raucht Dir auch die Birne ?
    Ich muß Ende machen für heute...bin aber schon fast am Ende des Spiels...

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