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  1. #41
    Pathfinder Avatar von See/V
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    Zitat Zitat von SpeechBubble Beitrag anzeigen
    Und dafür einen Index-Eintrag riskieren? Das wäre mir der Spaß nicht wert. Ich fand den Gewaltdarstellungsgrad, so wie er in ME2 war, schon sehr angemessen. Man hat Dinge gesehen (z.B. brennende Lebewesen [das alleine ist ja schon nicht gerade USK-freundlich], explodierende Vorcha-Pyrotechniker) und man hat Dinge nicht gesehen (z.B. abtrennbare Körperteile, ein permanentes "Schadensmodell"). Und das ist meiner Meinung nach auch gut so.
    Gleichzeitig sollte BioWare aber auch verstehen, dass ein Klaps auf den Hinterkopf (Verhör bei Thanes Loyalitätsmission) nicht gleich Blut ins Gesicht spritzen lässt.
    Ich habe mich darauf bezogen Spechi! Und stimme dir zu!
    Bei Thane hat es mMn nur geblutet wenn man selbst zuschlägt.
    Am besten ist dort die renegade option und der Satz von Thane danach.

    Zitat von ArchAngel10
    ich fände es cool wenn beim charakter erstellen entscheiden kann ob du von anfang an gut, böse oder nomal sein willst z.b. so ich nehme böse dann kommen im spiel mehr chancen böse sachen zu machen , wenn du gut nimmst dann kannst du mehr gute sachen machen und normal dann kommt gut und böse gleich viel. dass währe toll.
    Zitat von See/V
    Warum nicht alles in ein spiel packen und selbst entscheiden wie weit man nun Böse ist.
    Klingt für mich nach mehr freiheit. Ausserdem ist es nur
    bedingt Böse oder Gut beides führt zum richtigen weg. Warum sollte
    Shepard abgrundtief böse sein? Er verfolgt ja nur ein ziel mit entweder
    guten oder bösen mitteln, aber beides führt immer zum gleichen ergebniss.
    So wie es ME ja schon vorgibt!

  2. #42
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    Meine Wünsche sind das

    1-Mann soll Talis Gesicht sehen

    2-mehr Orte zu besichtiegen

    3-Die Orte sollten größer sein

    4-Synkro soll besser werden

    5-die Spielzeit soll länger werden
    (Hatte Mass Effect 2 in 14 stunden
    durchgespielt auf veteran )

    Das ist meine meinung

  3. #43
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    Ich wünsch mir dass man in ME3 wieder mehr seinen Spectre-Status gebraucht bzw. benutzen kann. In ME2 bei dem Verhör von Thanes Loyalitätsmission fand ich das so geil wo Shepard mit dem Spectre-Status kam. Leider ist das eine der wenigen Stellen wo man seinen Status nutzt.
    I need to get my blood flowing. Find me something to kill!
    This is my kind of vacation. Lots of scenery and lots of killing.
    We're not settlers, we're warriors. We want to fight!

  4. #44
    Pathfinder Avatar von See/V
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    Zitat Zitat von ICE-FrEsHnEsS Beitrag anzeigen
    Ich wünsch mir dass man in ME3 wieder mehr seinen Spectre-Status gebraucht bzw. benutzen kann. In ME2 bei dem Verhör von Thanes Loyalitätsmission fand ich das so geil wo Shepard mit dem Spectre-Status kam. Leider ist das eine der wenigen Stellen wo man seinen Status nutzt.

    Die infrastruktur fällt, die Galaxie brennt vor Krieg, millionen sterben,
    aber hauptsache shepard hat seinen spectre status? Ich glaube der
    Rat hat andere Probleme als Shepard zum spectre zu befördern.

  5. #45
    Nachfrager! Avatar von JakeWulf
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    Er ist ja bereits in einigen fällen Specter *Rat am Leben lass* wenn auch nur im bedingten Mass

    Und ich glaube oder hoffe nicht! (Habe mich bisher von Spoiler zurückgehalten)

    Das die Invasion direkt am Anfang ist also kann es im Vorfeld sehr nützlich sein!

  6. #46
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    Meine drei Wünsche für ME3 wurden, wie ich soeben las, von Bioware bestätigt:
    1.) Der Schwierigkeitsgrad wird höher angesiedelt und die Gegner-KI kämpft strategisch sinnvoller
    2.) Nahkampf wird ausgebaut (nicht nur stumpfes F-drücken)
    3.) abwechslungsreichere Schlachtfeldegestaltung

    Wenn die das einhalten können, wird ME3 vom Gameplay her ein fest für mich!

  7. #47
    Find me sth. to kill! Avatar von ICE-FrEsHnEsS
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    Zitat Zitat von See/V Beitrag anzeigen
    Die infrastruktur fällt, die Galaxie brennt vor Krieg, millionen sterben,
    aber hauptsache shepard hat seinen spectre status? Ich glaube der
    Rat hat andere Probleme als Shepard zum spectre zu befördern.
    Shepard ist immer noch Spectre. Außerdem steht ja noch die Gerichtsverhandlung an weil man ja beim Arrival-DLC ein ganzes Sternensystem in die Luft gejagt hat.
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  8. #48
    Praise the Sun! Avatar von SAE
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    Ich hoffe unter "Nahkampf wird ausgebaut" versteht man bei Bioware nicht "tolle" schick animierte Quicktimeevents. Dann kotze ich. Abgesehen von den Paragon/Renegade-Interrupts in ME2 fand ich alle Quicktime-Events scheiße die es je in nem Spiel gab.

  9. #49
    Let's Play-Gucker Avatar von Yoji
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    Oh ja, sowas bitte nicht. Ich denke eher an etwas wie das CQC-kampfsystem in Metal Gear Solid 3 im Vergleich zum "kick-kick-punch" in den vorherigen Teilen. Ein ähnlicher Sprung zum Komplexeren hin wäre wünschenswert.

  10. #50
    Let's Player Avatar von TwisterViolet
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    kenne ich nicht diese Titel... kenne nur sowas wie Jade Empire... schnelle Faust - starke Faust usw

    aber wenn ich an den Shadowbroker DLC denke macht Nahkampf sicher Spaß wenn ich selbst steuern kann und das nicht einfach als kleiner Film abläuft...
    Orgin ID: Twisterchen

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