Abwarten! Solche infos die einen wirklich ansprechen sind meist die,
die abgespeckt werden oder garnicht erst auftauchen.
"Traue keinem beweiss den du nicht selbst gefälscht hast!"
Unsichtbare gegner und Sniper fehlen mir die können in ME3 wieder
ihr revival erleben. Die Geth zählen da nicht, die waren zu einfach zu
erkennen.![]()
wenn jede klasse alle waffen benutzen kann, würde ich ja nur noch als Experte rumrennen, das wäre ja voll der riesenvorteil^^
Was gegner angeht, Creeper kanns ja streng genommen nicht mehr so geben.... aber ich würde die gerne wieder haben, fand die iregednwie cool^^
und wenn man wirklich auf der heimatwelt der Geth rummotzt, kämpfen die ja denke ich mal icht gleich gegen einen, dürften ja geth udn keine Heretics sein.
Aber worauf ich hinaus wollte: Ich will das die laten gethgegener wieder auftauchen und ich will auch neue... am besten Supergeth vom Quarianerplanet^^
Ich würde mir wünschen wenn es mehr von diesen Balak/Zaeed Entscheidungen gibt.
Sprich das sich zwischen zwei Übeln entscheiden muss.
Ansonsten hätte ich noch gerne einen Batarianer im Team.
PS: Das war total ernst gemeint und kein Post ala Ich hätte gern
einen Vorcha, Hanar, Elkor oder Volus im Team.
Ich würde gern die bataranische Sicht zwischen der nicht gerade
ruhmreichen Geschichte zwischen Batarianer und Menschen erfahren.
Mehr Nahkampfangriffe würden mich freuen, vorallem wenn man den Gegnern diesmal ein paar Tritte auf ihre Fratzen geben kann, aber daraus wird eh nix. Vorallem als Biotik-Experte sollte man viele Nahkampfangriffe machen können, dann wäre das meine Lieblingsklasse.
Eine Minigun wäre auch nicht schlecht, nur würde ich die nur bei großen stürmenden Gegnermassen benutzen (z.B. Husks).
Gegen einen Schwierigkeitsanstieg bei allen Graden hab ich eigentlich nichts, ich selbst spiel ja nur noch auf Wahnsinn, nur hab ich bedenken, wenn die Gegner jetzt versuchen Shepard von allen Seiten zu flankieren. Wenn BioWare die Gegner schon schlauer machen, müssen sie auch die verdammten Squad-Kameraden schlauer machen. Die kotzen einen manchmal richtig an. Nicht nur, dass sie oft unsinnig übers Schlachtfeld laufen und sinnlos ihre Positionen wechseln, sie sind auch so dumm dass wenn sie kaum noch Energie haben weiterhin aus der Deckung gucken und schießen statt sich hinter der Deckung kurz zu erholen. Tot nützen sie mir nunmal nichts. Weil sie so dumm sind benutz ich kaum Medigel für sie, so eine schlechte KI hat kein Medigel verdient.
I need to get my blood flowing. Find me something to kill!
This is my kind of vacation. Lots of scenery and lots of killing.
We're not settlers, we're warriors. We want to fight!
Also Nahkampf und Experte sind irgendwie... komisch. Klar, der Gedanke an ist gut aber mit vergleichsweise niedrigen Schilden wird das auf höheren Schwierigkeitsgraden ziemlich kontraproduktiv zumal es schon einen Nahkampfexperten gib <----- Frontkämpfer. Denn dadurch, das jede Klasse einen eigenen Nahkampfskill hat wird der Frontkämpfer etwas überflüssig.
Wow, der Frontkämpfer ist ja mal voll der Nahkampfexperte... Sorry aber als richtigen Nahkampf kann ich diesen Biotik-Blitzsprung in Superman-Pose nicht bezeichnen. Es wird doch schnell langweilig da es immer das gleiche ist und dann schießt man ja auch meistens noch mit der Schrotflinte nach.
Der Experte dagegen hätte in ME2 mit der Pistole als einzigste Waffe mehr Nahkampfangriffe haben können.
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Mit meinen Experten war ich nie wirklich viel an vorderster Front und das sogar während ich den "Brawler" Erfolg geholt habe.
Der Frontkämpfer hingegen würde in seiner Spielweise sehr oft gebrauch von seinen Nahkampfangriffen machen.
Wie kommen eigentlich alle auf die Idee, dass Gegner im dritten Teil permanent Sheps Deckung stürmen werden? Wurde das irgendwie bekanntgegeben? Ich les das nämlich dauernd!
Mir ist übrigens wegen der Gegnertypen grad was aufgefallen: Wenn man wirklich die Waffen der Gegner aufheben kann, wäre es gegenüber einigen Klassen doch fies, wenn es keine Scharfschützen usw. gäbe?!![]()