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Ergebnis 51 bis 60 von 163
  1. #51
    Let's Play-Gucker Avatar von Yoji
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    Jo, genau das meinten wir gerade. Diese vorgefertigten Events und Filmchen tun eigentlich nichts außer den Spielfluss stören.
    Da möchte ich lieber direkt gesteuer selbst rumprügeln. Am besten mit verschiedenen Angriffen, wie tritten oder auch mit der verwendeten Waffe zuschlagen. Und natürlich die Kroganer-Kopfnuss!
    Soetwas würde eine ganz neue Dimension zu den Kämpfen hinzufügen.

  2. #52
    Pathfinder Avatar von See/V
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    Zitat Zitat von ICE-FrEsHnEsS Beitrag anzeigen
    Shepard ist immer noch Spectre. Außerdem steht ja noch die Gerichtsverhandlung an weil man ja beim Arrival-DLC ein ganzes Sternensystem in die Luft gejagt hat.
    Ja aber der Rat hat sicher anderes zu tun nach dem angriff als shepard zu überwachen. Ab da wo die Reaper angreifen ist jeder ein spectre und
    kann machen was er will. "Ah das ist sie also, die-ich-kann-machen- was-ich-will-marke!"

    Der rat wird das wohl nicht mehr kontrollieren können. Also egal,
    zumindest denke ich mir das so. Oder es passiert so:
    In einigen teilen der Galaxie wird der Spectre status noch annerkannt.
    Shepard ist doch eine berühmtheit, der hat so eine "marke" tätoowiert.

    Zitat Zitat von SAE Beitrag anzeigen
    Ich hoffe unter "Nahkampf wird ausgebaut" versteht man bei Bioware nicht "tolle" schick animierte Quicktimeevents. Dann kotze ich. Abgesehen von den Paragon/Renegade-Interrupts in ME2 fand ich alle Quicktime-Events scheiße die es je in nem Spiel gab.
    "Ein Messer, Shepard brauch ein messer, was cooleres gibt es doch garnicht. Deswegen liebe ich AC ja auch so.

  3. #53
    Sic Parvis Magna Avatar von SpeechBubble
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    Zitat Zitat von SAE Beitrag anzeigen
    Ich hoffe unter "Nahkampf wird ausgebaut" versteht man bei Bioware nicht "tolle" schick animierte Quicktimeevents. Dann kotze ich. Abgesehen von den Paragon/Renegade-Interrupts in ME2 fand ich alle Quicktime-Events scheiße die es je in nem Spiel gab.
    Das ist aber eine sehr harte Einstellung. Vorweg: Ich bin natürlich damit einverstanden, dass man seine persönliche Meinung haben darf. Ich selbst habe sowas ja auch hin und wieder.
    Aber ich denke, dass QTEs nicht zwingend schlecht sein müssen. Heavy Rain war im Grunde ein einziges QTE, aber trotzdem super. Gut, Story und Atmosphäre haben das Spiel getragen. Aber die QTEs waren darüber hinaus einfach sehr gut umgesetzt. Und obwohl ich die God of War-Reihe auf ewig boykottieren werde, sollen die QTEs da ja auch alles andere als "zum Kotzen" sein.
    Und im Endeffekt muss ich dir sogar widersprechen, was die Interrupts in ME2 angeht. Denn die waren meiner Meinung nach schlecht gemacht, was vor Allem an den schlechten Cuts lag. Die Sprache erstummt sofort, neuer Ton wird eingespielt, Ton läuft. Und das gilt auch für das Visuelle: Animation wird abrupt gestoppt, Kamera wechselt, alle auf Startposition, Animation läuft. Und zwar genau in dieser zeitlichen Abfolge. Ich persönlich habe darin das qualitativ (mit Abstand) schlechteste Gameplay-Element des gesamten Spiels gesehen.

    Jedenfalls denke ich, dass QTEs ein Spiel durchaus bereichern können. Auch Mass Effect.

    Mal abgesehen davon, glaube ich aber sowieso nicht, dass das neue Nahkampfsystem über eine Combofunktion im Sinne von "Drücke dreimal diese Taste, um eine fatale Schlagkombination auszuführen" hinausgeht. Wieso denn auch? Ich glaube nicht, dass sich jemand dazu entschließt, einen "Nahkampf-only"-Run zu machen, um das mal ganz extrem zu sagen.

  4. #54
    Pathfinder Avatar von See/V
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    Zitat Zitat von SpeechBubble Beitrag anzeigen
    Mal abgesehen davon, glaube ich aber sowieso nicht, dass das neue Nahkampfsystem über eine Combofunktion im Sinne von "Drücke dreimal diese Taste, um eine fatale Schlagkombination auszuführen" hinausgeht. Wieso denn auch? Ich glaube nicht, dass sich jemand dazu entschließt, einen "Nahkampf-only"-Run zu machen, um das mal ganz extrem zu sagen.
    Ich denke Boindil wetzt sein messer und lernt jetzt schon fleissig
    nahkampf auf Wahnsinn, mit einem Messer im Mund und wundsalbe
    für die Daumen.

  5. #55
    Bleibt zu Hause Avatar von alceleniel
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    Zitat Zitat von See/V Beitrag anzeigen
    Ich denke Boindil wetzt sein messer und lernt jetzt schon fleissig
    nahkampf auf Wahnsinn, mit einem Messer im Mund und wundsalbe
    für die Daumen.
    Der ist doch fremd gegangen und treibt sich in verseuchten Gebieten - sprich dem Ödland - rum

    Mein Wunsch wäre aber, dass sie auch für Kampfdummies noch Optionen einbauen damit der Frustfaktor nicht zu hoch wird, wenn jetzt alles Gegner meinen auf einen zurennen zu müssen.

  6. #56
    Casual-Gamer Avatar von Karvarn
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    Wenn der Nahkampf richtig gut gemacht wird glaube ich dann wird sicher Boindil, dem Ödland den rücken kehren und wieder hier sein Unwesen treiben und erzählen wie man Kroganern in 50 verschiedenen arten den Schädel zertrümmern kann

    Nahkampf brauch ich irgend wie nicht unbedingt ich vertraue meinem Scharfschützengewehr und mein Wunsch wär mehr termo-clips für die Dinger bitte

  7. #57
    Nachfrager! Avatar von JakeWulf
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    Zitat Zitat von See/V Beitrag anzeigen
    Ja aber der Rat hat sicher anderes zu tun nach dem angriff als shepard zu überwachen. Ab da wo die Reaper angreifen ist jeder ein spectre und
    kann machen was er will. "Ah das ist sie also, die-ich-kann-machen- was-ich-will-marke!"

    Der rat wird das wohl nicht mehr kontrollieren können. Also egal,
    zumindest denke ich mir das so. Oder es passiert so:
    In einigen teilen der Galaxie wird der Spectre status noch annerkannt.
    Shepard ist doch eine berühmtheit, der hat so eine "marke" tätoowiert.



    "Ein Messer, Shepard brauch ein messer, was cooleres gibt es doch garnicht. Deswegen liebe ich AC ja auch so.
    Aber nicht nur ein schlichtes Messer sonder Klassen spezifisch wie z.B für den Wächter ein Messer und für den Soldaten ein Bajonett an seinem Gewehr!

    Ja ich mag Bajonette

  8. #58
    Let's Play-Gucker Avatar von Yoji
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    An ein Messer glaube ich schon aufgrund der daraus resultierenden Probleme mit der Altersbeschränkung nicht.
    Und dieser Boindil wird mir vom erzählen her immer sympatischer. Der soll mal zurück ins Weltall kommen!

  9. #59
    Ne fiese Möp Avatar von Lichti
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    Zitat Zitat von alceleniel Beitrag anzeigen
    Mein Wunsch wäre aber, dass sie auch für Kampfdummies noch Optionen einbauen damit der Frustfaktor nicht zu hoch wird, wenn jetzt alles Gegner meinen auf einen zurennen zu müssen.
    Die Option gibt es doch jetzt auch schon, nennt sich Schwierigkeitsgrad Leicht.

  10. #60
    Pathfinder Avatar von See/V
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    Zitat Zitat von Karvarn Beitrag anzeigen
    Nahkampf brauch ich irgend wie nicht unbedingt ich vertraue meinem Scharfschützengewehr und mein Wunsch wär mehr termo-clips für die Dinger bitte
    Hat da jemand angst vor nähe?

    Zitat Zitat von Yoji Beitrag anzeigen
    An ein Messer glaube ich schon aufgrund der daraus resultierenden Probleme mit der Altersbeschränkung nicht.
    Und dieser Boindil wird mir vom erzählen her immer sympatischer. Der soll mal zurück ins Weltall kommen!
    Es gibt doch sicher Messer die die wirkung erzielen, wie das auflösen
    der Brandmunition. Ausserdem gibt es ja die möglichkeit das blut
    zu verfärben. Und mit 16 wird man bestimmt schon ganz andere dinge
    gesehen haben. Behaupte ich mal einfach!

    Zitat Zitat von Lichti Beitrag anzeigen
    Die Option gibt es doch jetzt auch schon, nennt sich Schwierigkeitsgrad Leicht.
    He das ist meine lieblingsschwierigkeit, so fallen die gegner wie fliegen,
    ausserdem ist leicht das neue wahnsinn.


    Solange Shepard nicht einen auf Kasumi macht und durch die gegend
    hüpft, bin ich mit allem einverstanden solange es nicht nur beim
    Kolbenhieb bleibt. Ein tritt wäre nett, wenn das messer schon nicht geht,
    der den Gegner zu boden schmeisst.

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