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  1. #121
    Let's Play-Gucker
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    Zitat Zitat von Kalli Shepard Beitrag anzeigen
    Weiß jemand, wer diese komischen Anzugtypen von den ersten Bildern sein sollen? Die sehen irgendwie nicht so aus, als würden sie für die Reaper arbeiten. Oder sollen das Cerberus-Agenten in Kampfanzügen sein?

    Btw.: Geht es nur mir so oder irritiert auch andere die Grafik? Ok, zugegeben es sind Bilder mit einer Webcam. Aber Liara trägt dasselbe Outfit wie in LotS und Shepards Kampfanzug sieht auch baugleich zu ME 2 aus, wie überhaupt die Grafik kein bisschen anders wirkt. Von ME 1 zu 2 waren ja doch einige Unterschiede ersichtlich. Hier könnte man fast denken, es wäre nur ein DLC zu Teil 2.
    Bei den schärferen Bildern sieht man bei Nr.3 im Hintergrund vage das Cerberuslogo. Ich würde mal Tippen es sind Cerberus Special Forces.

  2. #122
    Taschenbillard-Spieler Avatar von frlpee
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    Sind die Quellen sicher? Muss man wirklich zwischen Salarianern/Kroganern bzw Geth/Quarianern wählen?

  3. #123
    ช้างน้ำ Avatar von changnam
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    Zitat Zitat von frlpee Beitrag anzeigen
    Sind die Quellen sicher? Muss man wirklich zwischen Salarianern/Kroganern bzw Geth/Quarianern wählen?
    steht doch nichts von da. Kann ja auch auf eine Konfliktlösung hinaus laufen.

  4. #124
    Ne fiese Möp Avatar von Lichti
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    Hier noch ein paar andere interessante Infos, die man aus den Scans der GameInformer bekommen kann.
    • Die beschriebene Gerichtsverhandlung scheint nur eine Untersuchung zu den Geschehnissen im DLC "Die Ankunft" zu sein.
    • Seit dem Ende von Mass Effect 2 sind nur ein paar Monate vergangen.
    • Shepard wird wieder die Normandy SR-2 befehligen, allerdings wurde sie von der Allianz auseinandergenommen, studiert und wieder zusammengesetzt. Deshalb wird es neue Teile und neue Räume geben.
    • Nahkampfattacken werden eine größere Rolle spielen und jede Klasse wird eine spezielle Attacke bekommen.
    • Die Cover-Funktionen des zweiten Teils wurden verfeinert, das um die Ecke schauen wurde verbessert, Shepard kann jetzt eine Rolle machen und um über niedrige Hindernisse zu springen, wird man nicht erst in Deckung gehen müssen.
    • Leitern in den Leveln sorgen für mehr Abwechslung und mehrstöckige Level, ohne riesige Rampen. Dadurch sollen sich die Level weniger wie Arenen mit Deckungen anfühlen.
    • Die Gegner-KI soll verbessert worden sein, so sollen die Gegner Shepard nun flankieren und aggressiver vorgehen.
    • Jeder Gegnertyp wird eine spezifische Rolle übernehmen und diese unterschiedlichen Rollen sollen, wie bei Schachfiguren, besser miteinander funktionieren, da jeder Gegenertyp eine eigene Taktik haben wird.
    • Waffen, die von Gegnern fallen gelassen wurden, können nun von Shepard aufgesammelt werden.
    • Shepard wird mit seinen Fähigkeiten nicht wieder bei Null anfangen.
    • Man wird mit Standard-Fähigkeiten ausgerüstet sein, die man von Mass Effect 2 kennt.
    • Alle wichtigen Charaktere, mit denen man in den Vorgängern zu tun hatte und die überlebt haben, sollen eine Rolle in Mass Effect 3 spielen. Manche von ihnen werden Dreh- und Angelpunkt der Geschichte sein. Sie werden (Plicht-)Squadmitglieder sein. Andere werden konventionelle Squadmitglieder, die man in das Team aufnehmen kann oder auch nicht. Manche werden nur bei einer bestimmten Mission dabei sein, dann aber im Squad. Zur letzten Gruppe gehören die, die nur einen Cameoauftritt bekommen werden.
    • Die Suche nach Mineralien und Rohstoffen soll es wieder geben, man weiß nur noch nicht wie die Aussehen wird.

  5. #125
    Mad Titan Avatar von Derek
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    Zitat Zitat von Lt_Striker Beitrag anzeigen
    Da kann ich nur eins sagen!

    JUHU!!!!
    Dito.

    Die Karten in ME2 waren einfach nur ekligst klein.

  6. #126
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    In ME2 gibt es halt Gänge... da braucht man ja nicht viel platz.

    Hoffe mal in ME3 gibt es wider offenere Karten

  7. #127
    Mad Titan Avatar von Derek
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    Doch, ich habe schon Platz vermisst.
    Vor allem die Citadel....Himmel, ich hab sie nicht wiedererkannt.

    Oder zum Beispiel auf Korlus, da hätte man ein riesen Terrain draus machen können.

    Es gab in ME2 viel Platz nach oben.
    Hoffentlich wird dieser in Teil 3 ausgefüllt.

  8. #128
    Praise the Sun! Avatar von SAE
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    Wenn ich das so lese scheint mir ME2 quasi schon mit Hinblick auf ME3 entwickelt worden zu sein. Bestimmte der oben genannten Features sind bestimmten Dateinamen in den Spieledateien nach zu folgen zumindest schon ansatzweise implementiert und können über die Coalsced.ini teilweise sogar implementiert werden, z.B. das Waffen aufheben. Ich meine ich hätte auch schon Nahkampfangriff-"Fähigkeiten" für andere außer Shep gesehen.

  9. #129
    Capt. Chaos Avatar von Lt_Striker
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    Hoffentlich kann man dann das Bajonett auf der einen Waffe auch einsetzen
    Oder mal ein Kampfmeser für lautloses Töten.

  10. #130
    Not my Fallout Avatar von Boïndil
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    Ich bim mir ja sicher, dass ME3 ein toller Shooter wird. Den Rest glaube ich Bioware aber erst, wenn ich es sehe, vor allem, was Auswirkungen von Entscheidungen betrifft, dazu haben sich zuviele vollmundige Sprüche vielleicht nicht gerade als Lüge, aber als reine Werbung entpuppt. Hätte natürlich nichts dagegen, wenn ME3 nicht nur ein guter Shooter wäre, sondern auch eine Story hätte, die man Ernst nehmen kann.
    No mods for Failout 76.

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