Sind die Quellen sicher? Muss man wirklich zwischen Salarianern/Kroganern bzw Geth/Quarianern wählen?
Hier noch ein paar andere interessante Infos, die man aus den Scans der GameInformer bekommen kann.
- Die beschriebene Gerichtsverhandlung scheint nur eine Untersuchung zu den Geschehnissen im DLC "Die Ankunft" zu sein.
- Seit dem Ende von Mass Effect 2 sind nur ein paar Monate vergangen.
- Shepard wird wieder die Normandy SR-2 befehligen, allerdings wurde sie von der Allianz auseinandergenommen, studiert und wieder zusammengesetzt. Deshalb wird es neue Teile und neue Räume geben.
- Nahkampfattacken werden eine größere Rolle spielen und jede Klasse wird eine spezielle Attacke bekommen.
- Die Cover-Funktionen des zweiten Teils wurden verfeinert, das um die Ecke schauen wurde verbessert, Shepard kann jetzt eine Rolle machen und um über niedrige Hindernisse zu springen, wird man nicht erst in Deckung gehen müssen.
- Leitern in den Leveln sorgen für mehr Abwechslung und mehrstöckige Level, ohne riesige Rampen. Dadurch sollen sich die Level weniger wie Arenen mit Deckungen anfühlen.
- Die Gegner-KI soll verbessert worden sein, so sollen die Gegner Shepard nun flankieren und aggressiver vorgehen.
- Jeder Gegnertyp wird eine spezifische Rolle übernehmen und diese unterschiedlichen Rollen sollen, wie bei Schachfiguren, besser miteinander funktionieren, da jeder Gegenertyp eine eigene Taktik haben wird.
- Waffen, die von Gegnern fallen gelassen wurden, können nun von Shepard aufgesammelt werden.
- Shepard wird mit seinen Fähigkeiten nicht wieder bei Null anfangen.
- Man wird mit Standard-Fähigkeiten ausgerüstet sein, die man von Mass Effect 2 kennt.
- Alle wichtigen Charaktere, mit denen man in den Vorgängern zu tun hatte und die überlebt haben, sollen eine Rolle in Mass Effect 3 spielen. Manche von ihnen werden Dreh- und Angelpunkt der Geschichte sein. Sie werden (Plicht-)Squadmitglieder sein. Andere werden konventionelle Squadmitglieder, die man in das Team aufnehmen kann oder auch nicht. Manche werden nur bei einer bestimmten Mission dabei sein, dann aber im Squad. Zur letzten Gruppe gehören die, die nur einen Cameoauftritt bekommen werden.
- Die Suche nach Mineralien und Rohstoffen soll es wieder geben, man weiß nur noch nicht wie die Aussehen wird.
In ME2 gibt es halt Gänge... da braucht man ja nicht viel platz.
Hoffe mal in ME3 gibt es wider offenere Karten![]()
Doch, ich habe schon Platz vermisst.
Vor allem die Citadel....Himmel, ich hab sie nicht wiedererkannt.
Oder zum Beispiel auf Korlus, da hätte man ein riesen Terrain draus machen können.
Es gab in ME2 viel Platz nach oben.
Hoffentlich wird dieser in Teil 3 ausgefüllt.
Wenn ich das so lese scheint mir ME2 quasi schon mit Hinblick auf ME3 entwickelt worden zu sein. Bestimmte der oben genannten Features sind bestimmten Dateinamen in den Spieledateien nach zu folgen zumindest schon ansatzweise implementiert und können über die Coalsced.ini teilweise sogar implementiert werden, z.B. das Waffen aufheben. Ich meine ich hätte auch schon Nahkampfangriff-"Fähigkeiten" für andere außer Shep gesehen.
Hoffentlich kann man dann das Bajonett auf der einen Waffe auch einsetzen
Oder mal ein Kampfmeser für lautloses Töten.
Ich bim mir ja sicher, dass ME3 ein toller Shooter wird. Den Rest glaube ich Bioware aber erst, wenn ich es sehe, vor allem, was Auswirkungen von Entscheidungen betrifft, dazu haben sich zuviele vollmundige Sprüche vielleicht nicht gerade als Lüge, aber als reine Werbung entpuppt. Hätte natürlich nichts dagegen, wenn ME3 nicht nur ein guter Shooter wäre, sondern auch eine Story hätte, die man Ernst nehmen kann.
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