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  1. #21
    Let's Play-Gucker
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    Also mein Erfahrungsbericht nach jetzt zwei Tagen etwas intensiverem Zocken: Ubisoft muss einen neuen Patch raushauen!

    Mehrere Probleme, die mir aufgefallen sind:

    a) Punkteberechnung: Ich habe in der vergangenen Runde drei Giftkills gemacht, die mir alle mit 800-1200 Punkten berechnet wurden. Das ergab alles noch sind, aber ich hab die Punkte nie bekommen. Ich hab die Runde mit 2400 Punkten beendet und das war angesichts einer Endstatistik von 8A zu 1T etwas sehr mager. Ob die Attentate gezählt wurden weiß ich nicht, aber die berechneten Punkte hab ich nicht erhalten.

    b) Die SmokeBomb scheint nicht mehr richtig zu funktionieren. Ich hab mehrmals eine geworfen und Gegner konnte immer problemlos reinlaufen, obwohl ich mitten im Zentrum stand. Auch kein Anzeichen der Mute (Hemmen) - Funktion war zu erkennen.

    Also entweder war das einfach nur ein total verbuggter Server oder da haben sich Fehler eingeschlichen ? An einzelnen Usern lag es nicht, da es bei so ziemlich jedem in der Runde Probleme gab.

  2. #22
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    @b) das ist schlicht und einfach lag, ist bei mir auch manchmal schlimmer, manchmal weniger (in letzter Zeit eher ersteres). ich hör von leuten auch ständig dass sie schon halb in der killanimation waren als ich die smoke geschmissen hab, bei mir waren sie noch einige meter weg.
    bei mute ist das noch extremer weil kürzere Zeitspanne.
    also ich löse so zeug in letzter Zeit eher früher aus weil leute sonst auch aus langer entfernung einfach durchlaufen.

    Ubisoft sollte generell mal was tun. der Templer Score ist auch auf PC immer noch nicht gefixt.

  3. #23
    Let's Play-Gucker
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    Also ich hab mal geguckt, spiele nur noch mit Mute und das wirkt bei mir in 8 von 10 Fällen. Hat sich daher entweder gebessert, oder ist die für mich geeignetere Fähigkeit.

    Offensiv, wie Defensiv ne nette Fähigkeit. Zusammen mit der Smokey einfach toll

  4. #24
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    still no templar scrore <.<

    mute ist irgendwie bei dem zum teil extremen lag extrem unverlässlich geworden, bin jetzt wieder auf smoke+charge umgestiegen.

    bei wanted lohnt es sich recht breit gefächerte sets mitzunehmen.
    ich geh da immer auf Sehr Variabel (extrem hab ich bis jetzt irgendwie noch nie geschafft, dazu hab ich zu selten situationen für mehrfachescape, dropkill o.Ä.)
    Ich nehm meist für den anfang der Runde Gift+Smoke und versuche den Ersten Kill Icognito,Focus,Gift zu schaffen (wenns passt auch erstes Blut)
    das drückt einen schonmal sofort auf den 1. Platz und man kann danach das Spiel einigermaßen unter Kontrolle halten indem man mehr oder weniger Defensiv spielt.

    je nach verfolgerzahl entweder smoke und verkleidung (kann man noch versteckte Kills mitnehmen) oder smoke und stürmen

    bei den Team Modi ist Chest Capture der absolute Punktefang
    wenn mans schafft in der Truhen verteidigen runde die Goldene Truhe zu isolieren und sich dann zwischen die Truhe und die spawnenden Gegner zu bringen (so dass der Kompass nicht deaktiviert wird und alles immer auf einen zugerannt kommt), das mit dem 5er silent Killstreak drückt ordentlich Punkte nach Oben, wenn mans dann noch schafft für die Truhen jagen runde n paar leute für Stun locks mit auf dem server zu haben kommt man problemlos über 8000-9000.

  5. #25
    Newbie Avatar von Tasatir_inc
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    hy leute

    Für Den Boni Variabel, Sehr Variabel..... usw. Müssen die einzelnen sachen in Folge geschehen oder im verlauf des ganzen spiel.

    und kann mir bitte einer genau erklären wie das gerechnet wird
    Danke schon mal für eine Antwort
    Geändert von Tasatir_inc (20.08.2011 um 22:34 Uhr)

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