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  1. #91
    Ne fiese Möp Avatar von Lichti
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    Gamertag: Fieser Moep

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    Oder bevor man in Mass Effect 3 mit spielen beginnt, kommt ein kleines Video, welches mit den Worten "Was bisher geschah..." eingeleitet wird. Aber natürlich nur dann, wenn beim Speicherstandimport festgestellt wird, dass keine DLCs gespielt wurden.

    Am wahrscheinlichsten ist aber, dass einfach festgelegt wird, dass die Ankunft verhindert wurde.

    Wer weiß, vielleicht spielt die Gerichtsverhandlung im dritten Teil doch eine größere Rolle und man konnte deshalb keine Wahl zwischen Vernichtung des Massenportals oder Rettung der Batarianer treffen.
    Geändert von Lichti (31.03.2011 um 14:30 Uhr)

  2. #92
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    In Teil 2 gibt es auch keine Version, in der Terra Nova zerstört wird.

    Wenn man das DLC nicht macht bekommt man einfach ein Lösungsweg aufgezwungen

    Das man keine Wahl hat liegt wohl einfach daran, das die Auswirkungen zu groß geworden wären.

    Mal angenommen ME3 spielt wider 2 Jahre nach ME2, da dürfte es schon einiges an unterschied machen ob die Reaper schon 2 Jahre lang wüten oder nicht. Das die Gerichtsverhandlung kommen wird denke ich eher nicht.

    Im Prinzip hatte man ja auch garkeine Option die Batarianer zu Retten. Entweder man Verhinderd die Ankunft und zerstört dafür das System oder die Reaper kommen und sie ernten die Kolonie ab. Für die Kolonie gab es keine Rettung mehr egal was man gemacht hätte.
    Also Entweder die Kolonie oder die Galaxie samt der Kolonie
    Die Frage wäre nicht, kann man die Kolonie Retten, sondern nur gewesen, wer für die Vernichtung verantwortlich wäre, und da hat Sheppard eben das kleinere Übel genommen. Und wäre man mit dem Asteorid drauf gegangen gäbe es keinen Shepard mehr für ME3
    Geändert von Soran (31.03.2011 um 14:53 Uhr)

  3. #93
    Ne fiese Möp Avatar von Lichti
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    Gamertag: Fieser Moep

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    Zitat Zitat von Soran Beitrag anzeigen
    Mal angenommen ME3 spielt wider 2 Jahre nach ME2, da dürfte es schon einiges an unterschied machen ob die Reaper schon 2 Jahre lang wüten oder nicht. Das die Gerichtsverhandlung kommen wird denke ich eher nicht.
    Allerdings gibt es keinen Grund mehr Mass Effect 3 erst zwei Jahre nach Mass Effect 2 spielen zu lassen. Die Reaper sind nach dem DLC auf jeden Fall am Rand unserer Galaxie angekommen, bis zum nächsten Portal brauchen die Reaper, laut Dr. Kenson, vielleicht ein paar Monate.

    Eine zweijährige Pause zwischen den Geschehnissen des letzten DLC und Mass Effect 3 kann somit eigentlich ausgeschlossen werden.

    Edit: Nach dem Beitrag von Caamasi habe ich den DLC nochmals durchgespielt. Dr. Kenson redet wirklich von Monaten und Jahren und nicht von Wochen und Monaten. Einen Teil meiner Aussage nehme ich deshalb zurück.
    Geändert von Lichti (05.04.2011 um 11:43 Uhr)

  4. #94
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    Dann halt 2 Monate
    Bei einer Großangelegten Invasion dürfte das trozdem enorme unterschiede Bewirken

  5. #95
    vas Normandy Avatar von reeot
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    Ich habe mich mit "Mass Effect 2: Die Ankunft" um die 2,5 Stunden beschäftigt (Erledige alles beim ersten durchspielen sehr gründlich ^^).

    Negativ:

    • Atmosphäre:
      Man kam sich irgendwie nicht richtig in der Welt zuhause vor, so wie es noch bei den DLCs davor war.
      Ich persönlich hatte das Gefühl das ich mir einen Film anschaue in dem mein Shepard nicht so handelt wie ich es gewöhnt war.
    • Logiklöcher:
      Schleichmission, ist klar. Wurde auch schon öfters erwähnt.
      Shepard wird also niedergespritzt und in einem Raum mit Mechsteuerung eingesperrt.
      Nur zu dumm das es für unseren Commander keine Mechsteuerzentrale gibt die ihn festhalten könnte.
      ...
    • Modelverwurschtelung:
      Auch schon erwähnt: Standard Söldner Modelle bekommen einen neuen
      Anstrich und wurden uns als batarianische/Allianz Angehörige verkauft.
    • Einbindung:
      Das man das DLC auch spielen kann ohne das man ME2 durchgespielt hat ist eigentlich schon einen Minuspunkt wert.
      Es ist einfach mehr als unlogisch wenn man diese Mission nach Horizon angeht.
      Genauso wie Overlord ohne jemals den Hammer geholt zu haben.
    • Entscheidungen:
      Quasi nicht vorhanden. Ich hätte wenigstens gerne meine Meinung zum Thema der System-Zerstörung geäussert.
      Auch wenn ich mich selber wahrscheinlich auch für das entschieden hätte was im Endeffekt passiert ist.


    Positiv:

    • Atmosphäre:
      Ja genau, ich fand die Atmosphäre sowohl positiv als auch negativ.
      Es hatte einfach was durch ein ramponiertes Gefängnis zu "schleichen" oder durch die Fenster der Allianzeinrichtung nach draussen zu Blicken.

      Besonders gut hat mir der letzte Part gefallen als man gegen den YMIR-Mech kämpfen musste.
      Man sollte öfters Kämpfe ohne atmosphäre bestreiten. Klingt so schön dumpf.
    • Musik:
      Die musikalische Untermalung fand ich mehr als passend.
    • Schwierigkeit:
      Habe es auf Wahsinn durchgespielt und war damit zufrieden.
      Gab ein paar stellen die ich mehrmals versuchen musste.
      Und Gott sei dank nicht so schwer wie Dragon Age 2.
    • Story:
      Eine nette kleine Nebengeschichte, leider aber auch nicht mehr.
      Von einem grossen "Brücken-DLC" zu ME3 kann man hier nicht sprechen.
    • Steven Hackett:
      Ich mag das Kerlchen.


    FAZIT:
    Für das gebotene finde ich den Preis vertretbar.
    Es sieht zwar nicht jeder so, aber ich war von der ersten Minute weg gefesselt.
    Und für 2 Stunden interessante Unterhaltung bin ich gerne bereit meine Bioware-Punkte auszugeben.

    Einordnen müsste ich Die Ankunft an 2ter Stelle:
    1. Das Versteck des Shadowbrokers
    2. Overlord
    3. Die Ankunft
    4. Kasumi - Gestohlene Errinerungen
    5. Zaeed - Preis der Rache

    Overlord und Die Ankunft nehmen sich bei mir nicht viel.
    Dennoch Stufe ich Overlord wegen mehr Emotionen und erfrischenden Elemente höher ein als die Ankunft.

    DISKUSSION:
    Wie gesagt, ich streite es nicht ab, es gibt Logiklöcher in der Story.
    Wie schon erwähnt das Landemanöver beim Gefängnis ohne Aufsehen zu erregen.. Gut die hatte das Hauptspiel auch.
    Ein paar Aussagen möchte ich jedoch entkräften sogut es geht:

    Zitat Zitat von Soran Beitrag anzeigen
    Was ich mich frage ist, wie wollen die Reaper durch das Portal? Es ist ja kein besonderes (abgesehen davon, das es das erste ist) und wenn sie das anwählen können, müssten sie ja theoretisch zu allen hin können?
    Das "Alpha"-Massen Portal ist durchaus ein besonderes Portal. Im Kodex ist nachzulesen was es kann:

    "Kenson kam zu der Schlussfolgerung, dass das älteste bekannte Portal sich
    im batarianischen Sektor befindet. Sie nannte es "Alpha". Es liegt in der
    Nähe des Sterns Bahak, und seine potenzielle Reichweite und Vielseitigkeit
    sind außergewöhnlich. Alpha sendet und empfängt Masse normalerweise mit
    der Reichweite eines normalen Sekundärportals, aber wenn bestimmte
    Einstellungen vorgenommen werden, erhält es eine bislang nie gesehene
    Menge an dunkler Energie, die Fracht zu sechzehn anderen Portalen
    über gewaltige Entfernungen schicken könnte - sogar bis zur Citadel.
    "


    Zitat Zitat von ME2-CE Fan Beitrag anzeigen
    Und wirklich lächerlich wird das Ganze, wenn es um die Zerstörung von Millionen Baterianern geht. Da hätte BioWare Shepards Gefühlsregungen deutlicher machen müssen [...]
    Es ging "nur" um 300.000 Batarianer, aber ich stimme dir zu, es fehlen Emotionen.

    Zitat Zitat von ME2-CE Fan Beitrag anzeigen
    Warum Shepard nach dem Kampf gegen diese Gegnerwellen extra noch am Leben gehalten wird, erklärt sich mir auch nicht [...]
    Es wird zwar nicht der genaue Sinn erklärt warum man ihn lebend braucht, aber es wird in einer Zwischensequenz von den Reapern gefordert.
    Und im ernst, wer versteht diese Dinger schon?

    Zitat Zitat von meech Beitrag anzeigen
    Das Mu-Relay im ersten Teil wurde durch eine Supernova nur verschoben und jetzt kann es mit einem simplen Asteroiden zerstört werden??
    Wie einige andere bin ich auch der Ansicht das es seiner Richtigkeit entspricht.

    Zitat Zitat von meech Beitrag anzeigen
    Hätte dann ja gereicht,einen Asteroiden auf das Omega 4 Portal zu schiessen.
    Und das Sahrabarik System auslöschen?
    Zudem dürfte der Unbekannte von Anfang an der Technologie der Kollektoren (Reaper) interessiert gewesen sein, warum also zerstören?

    Zitat Zitat von meech Beitrag anzeigen
    Ich meine mich auch zu erinnern,daß Massenportale als nahezu unzerstörbar beschrieben wurde.Ergibt auch einen Sinn,da die in der Zeit,in der es die Reaper gibt(34 Millionen Jahre mindestens),sicherlich auch mal von großen Asteroiden/Kometen getroffen werden und die Reaper kein "Reperaturteam" vor Ort haben.
    Massenportale sind keines Wegs unzerstörbar.
    Man sieht es im DLC und es wird von der indoktrinierten Kenson auch erwähnt.
    Auch wurde erwähnt das nur ein Bruchteil der Massenportale das alter der protheaner Zivilisation besitzen.
    Das könnte ein Anhaltspunkt dafür sein das diese "neuen" Portale den Platz der zerstörten (eventuell durch Asteroiden?) einnahmen.

  6. #96
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    Die Sache mit der Gerichtsverhandlung könnte ich mir als Einstieg für ME3 vorstellen. Als Intro und/oder spielbaren Prolog (was aber zwei Anfänge beudeten würde: einmal ist man freiwillig da, das andere mal am Gängelband). Bevor sich das Spiel öffnet (ähnlich wie die Citadel oder Cerberus-Basis in ME1/ME2).
    Was tatsächlich stören könnte bei ME3 ist wenn BioWare wie bei der PS3-Version von ME2 verfährt: man kann nur die relevanten Entscheidungen beeinflußen, aber nicht wie man z.B. Conrad Werner behandelt hat (der Fan aus ME1 & 2). Sprich die kleinen Details die das Game individualiseiren fallen weg da feste vorgeben. Bezogen auf "Die Ankunft" wäre das dann ob ich die Batarianer informiere oder bloß unbemerkt abhaue (was meiner Meinung nach die Hauptkonsequenz darstellt).

    Ich hab den DLC auch für sich alleine gezockt und nicht im Kontext der Gesamthandlung. Vielleicht wird er stimmiger bei einem kompletten Durchlauf. Wenn man ihn chronologisch nach der Rückkkehr von Omega4 angeht.
    Erst das lächeln.
    Dann die Lügen.
    Dann die Schießerei.

  7. #97
    Rookie Avatar von Sken
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    Gamertag: sumpfling

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    Ich bin froh, dass ich für den DLC nichts bezahlen musste. So hält sich meine Enttäuschung in Grenzen. Echt schade, dass die sich überhaupt nichts Neues ausgedacht haben. Die ganze Story ist nur ein Zusammenschnitt der Quests von ME 1 und 2: Die Gefangenschaft der Doktorin (Jack lässt grüßen), der Verrat der Doktorin (Vasir aus dem Shadow Broker DLC), die Reaper-Indoktrination, der alles vernichtende Asteroid und selbst noch der Abschlusssprung auf die Normandy. Alles schon da gewesen. Etwas Ironie ist sicher nicht zu verachten, aber gefesselt hat die Story zu keinem Zeitpunkt.

    Das Youtube-Video von dem abgelaufendem Countdown ist allerdings nicht schlecht .

  8. #98
    Let's Play-Gucker Avatar von Germanus
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    Habe mir den Dlc nicht geholt und werde es vermutlich auch nicht.
    So wie ich hier gelesen habe ist er wirklich nichts besonderes und so kann ich auch drauf verzichten.

    Glaube auch nicht das er groß Auswirkungen auf Teil 3 hat. Ich meine was hat sich geändert?
    Ende von ME2---> Man sieht die Reaperflotte im Dark Space, mit Kurs auf die Milchstraße und weiß das sie "irgendwann" eintreffen werden.
    Ende von DLC---> Das "irgendwann" wird nen bisschen genauer definiert.

    Und ob das mit der Gerichtsverhandlung eingebaut wird ist eh fraglich. Man sieht ja wie die Entscheidungen aus ME1 in Teil 2 übernommen wurden. Gibt sicherlich wichtigeres aus ME1&2 was im dritten Teil eine Rolle spielen wird.
    Außerdem wissen die Batarianer eigentlich wer hinter dem zerstörten System steckt? Das es die Allianz war bestimmt, aber nichts über Shep oder?

  9. #99
    This is good... isn't it? Avatar von Grover
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    Zitat Zitat von catcherintherye Beitrag anzeigen
    1. Die Reaper sind also nur mehr ein paar Stündchen entfernt davon in die Galaxie einzudringen ... gut, es könnte irgendwo ein Portal im Dark Space geben, dass eben mit dem Alpha Portal verbunden ist, aber das sollte dann doch auch erwähnt werden - so siehts aus, als wären sie wirklich schon fast da und ginge es nur noch um die Weiterreise per Portal. Das wiederspricht aber absolut essenziell dem Abschluss von ME2, in dem die Reaper noch recht weit entfernt scheinen und auf die Hilfe der Kollektoren bauten.
    Die Repaer bauten zu keiner Zeit auf die Hilfe der Kollektoren. Mit dem Ernstezyklus an sich hatten sie nichts zu tun. Aufgaben der Kollektoren war es einzig und allein Rassen, die sich für potentielle neue Reaper eignen, zu finden und damit zu beginnen neue Reaper zu erschaffen. Die Reaperflotte wird sich wohl spätestens mit der Zerstörung der Sovereign auf den Weg gemacht haben, wahrscheinlich aber schon viel früher (ist halt kein Katzensprung ).

  10. #100
    Taschenbillard-Spieler
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    Zitat Zitat von Grover Beitrag anzeigen
    Die Repaer bauten zu keiner Zeit auf die Hilfe der Kollektoren. Mit dem Ernstezyklus an sich hatten sie nichts zu tun. Aufgaben der Kollektoren war es einzig und allein Rassen, die sich für potentielle neue Reaper eignen, zu finden und damit zu beginnen neue Reaper zu erschaffen. Die Reaperflotte wird sich wohl spätestens mit der Zerstörung der Sovereign auf den Weg gemacht haben, wahrscheinlich aber schon viel früher (ist halt kein Katzensprung ).
    Na vermutlich haben die Reaper angefangen loszufliegen als die Sovereign auf der Citadel zerstört wurde und sie feststellen mussten, dass Plan B (Plan A hatte ja schon nicht funktioniert) auch nicht klappt. Also blieb ihnen nur Plan C - selber fliegen. Wenn man dann noch davon ausgeht das eine Reaper ÜLG Antrieb den Antrieben der organischen Spezies überlegen ist und eine bisherige Flugzeit von 2,2 Jahren annimmt kommt das mit der Ankunft der Reaper schon hin.

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