Also ich bin im Spiel, seit es fertig gepatcht ist.
Zwar gehen die Onlinefunktionalitäten nicht, aber das soll sowieso der fall sein.
Ja wenn man in der Stadt ist, sieht man halt so ein kleines Bild von der Stadt.
In wie weit der sich ändert, wenn man Gebäude baut kann ich noch nicht sagen.
In der ersten Mission konnte ich nur 1 Gebäude bauen und das hat sich nix verändert.
edit: Die Onlinefunktionalitäten funktionieren jetzt auch.
Mal bitte ein Feedback, ob es das Chaos bis zum Download wert war.![]()
So, mal eben ein bissl angespielt.
Was mir aufgefallen ist: Es ist erstmal schwer reinzufinden, selbst als Heroes Veteran, denn die Menuführung ist um einiges komplexer als in den Vorgängern, warum auch immer.
Was mir hingegen richtig gut gefällt und ich mir schon VIEL früher gewünscht hab. Endlich kann man seinen Helden ohne ein einziges Monster rumrennen lassen! Jaaaaaaaaaaaa, ich hab mir das so gewünscht
Weil ich einer bin, der sich immer ein paar Helden dazukauft, um die Einheiten gleich am Anfang richtig schön zu maximieren
Dann gibts wohl anscheinend keine Kamerarotierungen mehr. Gefällt mir auch gut. So geht der Überblick ned verloren. Heroes 6 will sich an Teil 3 orientieren, klappt auch ganz gut, aber die Menuführung gefällt mir noch nicht. Da müsste noch was verbessert werden. Vor allem die Interaktionen in der Stadt selbst.
Die Demo ist nun auch erschienen.
http://might-and-magic.ubi.com/heroe...t=tcm:6-231-32