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Ergebnis 61 bis 70 von 114
  1. #61
    Bleibt zu Hause Avatar von alceleniel
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    Die persönliche Geschichte - die Geschichte, die Varric erzählt - endet im Grunde genau dort, als der Champion die Stadt verlässt.

    Varric verlässt den Champion ja auch und kann dann natürlich nichts mehr erzählen. Sonst ginge das Spiel von der Erzählung in das persönliche Erleben über.

    Deswegen fand ich das Ende jetzt schon in Ordnung - es lässt aber Raum für mehr (DLC, AddOn, DA3).

    Den Sinneswandel von Orsino fand ich aber recht Fehl am Platze. Kam mir eher so vor als müsste da jetzt noch ein Zwischenendboss eingebaut werden. Eigentlich bin ich für die Magier, aber gegen Blutmagie, doch die Magier machen es einem da verdammt schwer.

    Und irgendwie haben meine Chars kein Glück mit ihren Romanzen. Alistair hat mit meinem Char aus DA:O Schluss gemacht und Anders sprengt eine Kirche in die Luft. Dann habe ich ihm aber den Laufpass gegeben. Umgebracht habe ich ihn aber nicht, da ich keine Selbstjustiz praktiziere und ihn außerdem noch in der Gruppe gebraucht habe.

  2. #62
    Ne fiese Möp Avatar von Lichti
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    So, nach 56 Stunden 22 Minuten 29 Sekunden und Level 24 habe ich Meredith mit meiner Schurkin Faith Hawke ordentlich in den Arsch getreten.

    Alle Gefährten, bis auf Sebastian, waren am Ende auf meiner Seite. Anders habe ich nicht getötet und auch nicht weggeschickt. Wenn er schon so eine glorreiche Idee hat, dann soll er sich auch an den Aufräumarbeiten beteiligen.

    Mit Isabel hatte meine Schurkin eine kurze Affäre, Ihr Herz hat sie allerdings an ein Gänseblümchen verloren.

    Es waren schöne Stunden, jetzt habe ich die Schnauze aber erst einmal voll.

  3. #63
    Let's Play-Gucker Avatar von Kirika
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    Zitat Zitat von Aquarius Beitrag anzeigen
    Bioware, was ist bloß passiert...

    Mir gefällt das Game ziemlich gut, ich habe großen Spaß gehabt und habe im Prinzip einen sehr positiven Eindruck von Dragon Age 2 (Isabela ), aber was Bioware aus dem Magier-Kirche/Templar-Konflikt gebastelt hat, ist für mich absoluter Quatsch. Es ist so bescheuert, dass 90% der Magier freiwillig bzw. bewusst Blutmagie benutzen oder aus Angst bzw. in Situationen der Bedrängnis zu Abscheulichkeiten mutieren, wo es in Origins eher die Seltenheit war.

    Templer: "Magier, du bist böse, komm mit."
    Magier: "Nein!" - mutiert zur Abscheulichkeit -

    Templer: "Magier, du bist böse, ich töte dich."
    Magier: "Nein, bitte tu mir nichts!" - mutiert zur Abscheulichkeit -

    Orsino: "Wir können nicht gewinnen!" - mutiert zur Abscheulichkeit -
    Ich: "Äh...die Templer stehen noch vor der Tür, warte! Argh, jetzt greifst du Idiot natürlich mich an! Wie kann man nur so dumm sein - die zwei Minuten hättest du auch noch warten können, bis die Templer die Tür einbrechen!"

    Etwas extrem übertrieben, wie ich finde, so etwas haben wir selbst im Zirkelturm in Origins nicht in so exzessivem Maße erlebt.

    Schwachsinniger Klimax dieser vereinfachten Darstellung: Endkampf.

    Hawkes Schwester ist eine Magierin, also habe ich mich als loyale Schwester von Bethany bzw. Tochter eines Magiers natürlich auf Bethanys Seite geschlagen und stets Magier beschützt usw. Wie oben bereits dargestellt haben sich im Endkampf natürlich sämtliche dumme Magier in Abscheulichkeiten verwandelt und mich attackiert, was ich ziemlich dämlich fand und mich auch extrem genervt hat. Ich dachte nur: "Moment, ich kämpfe doch gegen die Templer...oder nicht? Wieso sehe ich nur Dämonen und Abscheulichkeiten?", denn Templer gab es im Vergleich zu dummen Abscheulichkeiten relativ wenige. Natürlich könnte man argumentieren: "Magier kämpfen für ihre Rechte! Magier haben Angst! Magier wissen sich nicht anders zu wehren!", was aber großer Unfug ist, Hawke als Magier kann das auch mit bloßer Magie, außerdem ist es wertlos, wenn man damit sein eigenes Leben verwirkt und die Ängste der Templar und der Kirche umso mehr bestätigt. Schwachsinnig war übrigens auch, dass mich in der Quest vor dem Endkampf sämtliche abtrünnige Magier attackiert haben mit den Worten "Hawke, du bist gegen uns!", obwohl ich mich am Anfang von Akt 3 demonstrativ gegen Meredith und für Orsino ausgesprochen habe und selbst Orsino mehrfach sagte, wie dankbar er mir sei, dass ich auf der Seite der Magier stehe - dumm gemacht, Bioware.

    Abgerundet wurde das absurde Ende natürlich mit der Lichtschwert schwingenden, psychopatischen Sith-Meredith, die der Lächerlichkeit den absoluten Rest verpasst hat.

    Für mich war das Ende eine katastrophale Enttäuschung, die dem sonst so gelungenen Dragon Age 2 einen bitteren Beigeschmack verpasst.
    Ich habe mich nun endlich auch dazu durchgerungen das verbuggte DA:II zu Beenden und muss mich der Meinung von Aquarius voll und ganz anschließen.

  4. #64
    Casual-Gamer Avatar von bjoern1221
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    Ich hatte nicht einen Bug in DA:II, vielleicht mal euren Rechner aufrüsten?
    Außerdem würde ich selbst Blutmagie benutzen eher ein Templer versucht mich zu einem Besänftigten zu verwandeln.

  5. #65
    What are you doing kiddo? Avatar von Couga
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    Zitat Zitat von bjoern1221 Beitrag anzeigen
    Ich hatte nicht einen Bug in DA:II, vielleicht mal euren Rechner aufrüsten?
    Das bestimmt Quests verbugged sind, ist nicht zu leugnen. Da wäre "Wer braucht Rettung", "Ein Witz, ein Sketch" und unter bestimmten Umständen "Gerücht: Akt der Gnade", die nachweislich nicht wie vorgesehen funktionieren.
    Und wenn du mir jetzt erzählen willst das verbuggete Quests mit veralteter Hardware zu tun haben muss ich ja echt mal laut lachen.

  6. #66
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    Also im ersten Durchgang konnte ich 2 Quests nicht lösen. Wie die jetzt hiessen weiss ich nicht mehr, waren Nebenquests.

    Was ich sonst so für Bugs hatte waren:

    feststecken der playerfigur, liess sich nicht mehr steuern. Ich musste auf den Boden klicken damit sie weiterging.

    Manchmal funzen Fähigkeiten nicht wenn ich sie anklicke. Erst wiederholtes klicken funktionierte dann.

    Das zielen spinnt manchmal herum. Ich weiss natürlich das ich nicht um die Ecke kämpfen kann, trotzdem auch hier erst wiederholtes anvisieren und klicken war nötig.

    Manchmal funktionieren die Befehle an die Companions nicht, ich klicke Heiltrank, nichts passiert, Begleiter tot. Kein Cooldown oder ähnliches war daran schuld.

    Das sind so Sachen die hin und wieder auftreten, aber eben nicht so oft das es nerven würde. Da raubt mir DAO mit dem letzten Patch schon eher die Nerven.

  7. #67
    Let's Play-Gucker Avatar von Kirika
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    Zitat Zitat von bjoern1221 Beitrag anzeigen
    Ich hatte nicht einen Bug in DA:II, vielleicht mal euren Rechner aufrüsten?
    Außerdem würde ich selbst Blutmagie benutzen eher ein Templer versucht mich zu einem Besänftigten zu verwandeln.
    Wie Couga schon schrieb haben die Softwarebugs des Spiels nichts mit der Hardware zu tun, mal ganz davon abgesehen dass DA:II vom optischen Aspekt her bei mir tadellos mit HD-Texturen, DX11 und auf hohen Einstellungen läuft.

    Blutmagie ist aber nicht der einzige Ausweg für Magier, selbst wenn einige Blutmagie benutzen würden sähe ich da ja kein Problem, nur eben sind die Magier im Spiel die Blutmagie nutzen letzten endes entweder "Böse", Feinde oder Abscheulichkeiten, was die ganze Sache ad adsurdum führt und objektiv gesehen den Standpunkt der Templer untermauert.
    Geändert von Kirika (26.03.2011 um 15:18 Uhr)

  8. #68
    Ne fiese Möp Avatar von Lichti
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    Zitat Zitat von Kirika Beitrag anzeigen
    Blutmagie ist aber nicht der einzige Ausweg für Magier, selbst wenn einige Blutmagie benutzen würden sähe ich da ja kein Problem, nur eben sind die Magier im Spiel die Blutmagie nutzen letzten endes entweder "Böse", Feinde oder Abscheulichkeiten, was die ganze Sache ad adsurdum führt und objektiv gesehen den Standpunkt der Templer untermauert.
    Das kann man aber auch anders sehen, erst durch die Verfolgung der Templer im allgemeinen und die durch Meredith im speziellen werden die Magier dazu genötigt Blutmagie als den vermeintlich letzten Ausweg einzusetzen. Wenn sie nicht so sehr unter den Templern leiden müssten, würden sie auch nicht zu diesem Mittel greifen müssen. Sie planen ja nicht immer zu einer Abscheulichkeiten zu werden, sie unterschätzen einfach die Macht, die von den Dämonen und dem Nichts ausgeht.

    Die Einschätzung der Situation liegt also wirklich beim Spieler selbst, das haben die Schreiber bei BioWare, meiner Meinung nach, ziemlich gut hin bekommen.

    Am Ende fand ich es allerdings auch eher seltsam, dass die Magier, denen ich helfen wollte, auf einmal gegen mich gekämpft haben. Das hätte man wirklich besser lösen können.

  9. #69
    Let's Play-Gucker Avatar von Kirika
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    Zitat Zitat von Lichti Beitrag anzeigen
    Das kann man aber auch anders sehen, erst durch die Verfolgung der Templer im allgemeinen und die durch Meredith im speziellen werden die Magier dazu genötigt Blutmagie als den vermeintlich letzten Ausweg einzusetzen.
    Könnte man als Argument gelten lassen, wenn nicht:
    Zitat Zitat von Kirika Beitrag anzeigen
    ...nur eben sind die Magier im Spiel die Blutmagie nutzen letzten endes entweder "Böse", Feinde oder Abscheulichkeiten..
    Merril mal als positives Bsp. ausgelassen, gab es denn noch andere wohlwollende Blutmagier im Spiel? Also aus meiner perspektive betrachtet, macht es Bioware den Spielern sehr schwer sich guter dinge auf die Seite der Magier zu stellen.

    Zitat Zitat von Lichti Beitrag anzeigen
    Sie planen ja nicht immer zu einer Abscheulichkeiten zu werden, sie unterschätzen einfach die Macht, die von den Dämonen und dem Nichts ausgeht.
    Was dann aber wieder:
    Zitat Zitat von Kirika Beitrag anzeigen
    ...objektiv gesehen den Standpunkt der Templer untermauert.

  10. #70
    Computermensch Avatar von f1delity
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    Klar haben die Templer recht, dass nicht jeder der Versuchung durch Blutmagie wiederstehen kann. Aber in DA2 trifft das auf jeden zu, das passt nicht und ist zu schwarz/weiß.

    Da aber Meredith mir noch fanatischer vorkommt als Anders stand ich bisher jedes mal auf Seite der Magier, als Schurke werde ich mal die andere Seite ausprobieren, glaube aber kaum, dass sich das spielerisch großartig unterscheidet.

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