Da Lump sich wohl etwas im Thread vertan hat, habe ich ihren und alle folgenden Beiträge hier rein verschoben.
Da Lump sich wohl etwas im Thread vertan hat, habe ich ihren und alle folgenden Beiträge hier rein verschoben.
So da ich nun durch bin schreibe ich auch mal etwas zum Spiel ansich.
Ich werde mich auf jedenfall nicht dem allgemeinen Genörgel anschliessen, da dies dem Spiel nicht gerecht werden würde. Für mich ist Dragon Age II ein großartiges Spiel. Sicher in einigen Punkten ist Origins besser, aber vieles macht DA2 einfach besser.
Umfang:
Ich habe knapp 40 Stunden gebraucht. Für meinen ersten Durchgang in Origins habe ich damals 50 Stunden gebraucht. Trotzdem ist hier der Gewinner für mich ganz klar Dragon Age II. Weil die 40 Stunden sehr intensiv und vollgepackt mit allen möglichen Abenteuern war. Origins hatte dann doch häufig Momente wo sich vieles künstlich in die Länge zog. Also lieber 40 Stunden vollgepackt mit interesanten Geschichten, als 50 Stunden mit viel Leerlauf.
Grafik:
Auch hier kann ich die Kritik nicht wirklich verstehen. Sicher sind die Gebiete teilweise karg und nicht so Detailreich wie in Origins, aber trotzallem finde ich die Grafik besser als in Origins. Vor allem mit den High Ress Texturen sieht das alles sehr schön und stimmig aus. Die Zaubereffekte sich auch alle sehr schön, auch wenn ich manchmal auf dem Schlachtfeld vor lauten Blitzen und Feuerbällen kaum noch was gesehen habe.
Story:
Bei der Story war ich eigentlich nur vom Ende enttäuscht. Das ganze Spiel schwellen diverse Konflikte in Kirkwall (vor allem Templer gegen Magier und Stadt gegen Qunari) aber am Ende bleiben für meinen Geschmack doch recht viele Fragen offen. Auch die abruptheit des Endes hat mich ein wenig verstört. Wie als wenn in Origins direkt nach dem Todesstoss gegen den Erzdämonen der Abspann gekommen wäre. Ein wenig Outro wo auch meine Hawke noch eine Rolle spielt hätte ich mir schon gewünscht.
Schön fand ich auch die diversen kleinen Randgeschichten.
Begleiter:
Die Begleiter finde ich alle wirklich sehr gut gelungen. Anders ist zwar der einzige Char den ich erneut nicht leiden kann, aber diese Ablehnende Haltung in mir nach Awakening erneut zu wecken spricht ja wieder für das Charakterdesign. Großartig sind immer wieder die Gespräche zwischen den Charakteren, die gefallen mir größtenteils auch besser als in Origins da sie auch oft auf die aktuelle Situation passen. Kritisieren muss ich hier das man nicht mehr so frei mit den Begleitern interagieren kann wie in Origins. Besonders im Bezug auf die Romanze ist das sehr Schade. In Origins konnte man seine/n Liebste/n noch jederzeit einen Kuss geben oder sie abends im Lager ins Bett einladen. Da kam viel mehr das Gefühl einer gelebten Beziehung rüber. In DA2 geht man einmal in die Kiste, sagt man liebt sich und damit hat es sich dann.
Kampfsystem:
Als die ersten Infos über das Kampfsystem bekannt wurden war ich ein großer Kritiker. Mit der Demo war ich maximal noch Skeptisch. Nun bin ich eigentlich voll auf zufrieden damit. Klar ist es schneller und erst einmal ungewohnt. Aber im Endeffekt spielt es sich doch auch auf dem PC wesentlich besser und intuitiver. Klar in manchen Situationen wäre ein weiterer Zoom vielleicht hilfreich, aber wirklich vermisst habe ich ihn nicht. Nur schade das es die frei bewegliche Kamera im Pausenmodus anscheinend nicht mehr ins Spiel geschaft hat.
Synchronisation:
Auch hier kann man durchaus gute Arbeit bescheinigen. Die meisten Kritikpunkte, wie Fehlbesetzung der Mutter, Zevrans Stimme bei MaleHawke und keine Orginalstimme bei den Origins Sidekicks, wurde ja schon angesprochen. Mir ist noch aufgefallen das besonders bei weiblichen NPCs eine recht geringe Variation was die Stimmen angeht vorhanden ist. Außerdem wurde an einigen Stellen schlampig geschnitten, da wird das letzte Wort des Satzes teilweise abgeschnitten.
Aber insgesamt trotzdem eine solide Synchronisation. Sobald ich es auch mal auf Englisch gespielt habe, kann ich dann Vergleiche ziehen.
Fazit:
Dragon Age II ist kein Origins. Ist es deswegen schlecht? Auf gar keinen Fall.
Für mich ist Dragon Age II ein großartiges Spiel, welches sich nicht zu verstecken braucht. In meiner persönlichen Wertungsliste hat es eine 90 bekommen (Origins 93).
Ich hoffe nur bei den DLCs ein wenig mehr sorgfalt an den Tag legen als bei Origins (das es welche geben wird ist so sicher wie das Amen in der Kirche). Und das mit ihnen offene Fragen geklärt werden, am liebsten wäre mir wenn die Geschichte fortgesetzt wird und nicht nur neue irgendwo zwischen drin eingeschoben werden.
Ja im grossen und ganzen kann ich dir da zustimmen auch wenn ich die ersten 10 std. als ziemlich anstrengend und lahm empfand. Ich denke die meisten "Nörgler" kommen auch da nicht rüber hinaus und geben auf. Das einige es in weniger als 20 std. durch gespielt haben wollen zeigt mir auch das man auf wenig Details geachtet und/oder die Dialoge einfach weggeklickt hat.
Schön finde ich auch das die gewählte Klasse wie in Orgins die Rasse ein wenig Auswirkung auf die Handlung nimmt. Als Magierin konnte ich den Konflikt jedenfalls eher spüren als zb. als Schurke.
Trotzdem finde ich die Kritik insofern gut, als das Bioware/EA nicht weiter auf Sparflamme köchelt was einige atmosphärische Details angeht. Wenn die jetzt auch noch so einigermassen übersehbar sind. Vielleicht hören sie ja ein bisschen drauf.
Wie gesagt, mich enttäuscht das Ende, aber davon abgesehen fand ich DA2 wirklich gut. Wenn Bioware sich mit DA3 Zeit lässt und Mühe gibt und man Hawkes Geschichte weiterspielen kann, egal, ob in einem DLC oder in DA3, hat Bioware für mich persönlich das Spiel gerettet und es ist (zwar nicht vergleichbar, aber auf seine Weise) so gut wie Origins.
Auch wenn für meinen Geschmack ein paar Dinge wie der Tod der Frau mit den Lilien nicht hätte sein müssen, oder wenigstens nicht so.
Nur die Charaktere, die wirklich Freunde oder Rivalen / Feinde sind, geben dem Spieler ihre persönlichen Quests und reden auch mit Hawke. Das ist zwar eine nette Idee, aber blöd. ó.ò
Mich störn die Feuerbälle. Überall Flammen und man sieht nichts mehr.Kämpfe sind extrem hektisch. Man kann irgendwelche tollen Kampfbewegungen nicht mehr erkennen (und bewundern wie im ersten Teil). Kämpfe sind SO schnell, bei einem Kampf konnte ich nicht einmal erkennen gegen WEN meine Leute gekämpft haben, da waren die Gegner schon um (kein Witz).
Dass der Kampfstil an sich schnell ist, finde ich pers. gut.
Geändert von C@t (15.03.2011 um 16:21 Uhr)
Ja das habe ich völlig vergessen zu erwähnen, das mir die Geschichte von Hawke doch einen tick zu tragisch ist. Ich meine er/sie verliert nach und nach die ganze Familie, da kann man ja eigentlich nur noch durchdrehen, vor allem wenn man die ganze Zeit alles tut um alle zu beschützen. Da wäre weniger meiner Meinung nach mehr gewesen. Wenigsten einen familiären Bezugspunkt hat man Hawke lassen können. Und nein den schmierigen Onkel zähle ich nicht dazu. Ich hatte mich ja schon gefreut
Aber die hat auch keine weitere Rolle gespielt.Spoiler:
Hmh, ich glaube, Hawke ist abgehauen, weil ihm / ihr alles zu doof wurde. ^^
Ganz ehrlich: alle, die einem etwas bedeutet habenund die Probleme werden noch mehr. Schööön.Spoiler:
Man kann weiterspielen. Am Ende wird ein Epilogspielstand angelegt und wenn man den läd steht man in seinem Haus und kann Aufträge annehmen. Ich vermute allerdings das man dafür erst mal DLCs braucht weil die Aufgragsliste bei mir leer war. Ist also ähnlich wie bei ME2 mit den Story-DLC.
Man kann dann sogar wieder mitauf Reisen gehen.Spoiler:
Bei der Familie muss ich Couga absolut recht geben und ich hab mich auch gefeut als ich meinegetroffen habe allerdings hätte man da mehr draus machen können.Spoiler:
@marex, ich habs in 25h durchgespielt, in akt 1 und 2 soweit ich weiß jede Mission gespielt aber ich hab bis zu den Tunneln alles im Speedrun gemacht, da ich dat schonmal mit ner andern klasse gespielt habe,.. werde wohl auch auf 30h kommen,...
naja, vieeel länger sollte es auch net werden, also ich hätte kein problem aber gelegenheitsspieler schrekts ab xD
Ganz ehrlich? Einer der großartigsten Momente im Spiel. Ich war so fertig mit den Nerven, so sauer. Vor allem am Ende
Spoiler:
Ähm, nein. Bei Fenris z.B. hageltes es ständig sowohl Freundschafts- als auch Rivaitätspunkte und ich hab trotzdem alles mit ihm gemacht. Maximale Freund- bzw Feindschaft (blöde Übersetzung o.o) geben nur verschiedene passive Boni.Nur die Charaktere, die wirklich Freunde oder Rivalen / Feinde sind, geben dem Spieler ihre persönlichen Quests und reden auch mit Hawke. Das ist zwar eine nette Idee, aber blöd. ó.ò
ihr seit ja alle schnell ich ahb jetzt schon 50h im akt 1 verbracht auf schwer.
hab aber auch viele quest doppelt und dreimal gespielt mit verschiedenen gruppenzusammenstellungen weil ich die dialoge gern alle sehen wollte xD und weil in vielen quests sich am ende fenris mit anders in die haare bekommen
selbiges bei fast jedem gesprach xD