Ich habe knapp 20 Stunden für den ersten Akt gebraucht.
Vielleicht sollte ein freundlicher Moderator aus der Spielzeit einen eigenen Thread machen.
Leicht
Normal
Schwer
Albtraum
weiß ich noch nicht genau
Ich habe knapp 20 Stunden für den ersten Akt gebraucht.
Vielleicht sollte ein freundlicher Moderator aus der Spielzeit einen eigenen Thread machen.
"Besser schweigen und als Narr scheinen, als sprechen und jeden Zweifel beseitigen."
Name: Despot
Adoptiere auch eins! @Pokémon Waisenhaus
Ist den bekannt wie viele Akte es gibt? ^^
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Ich persönlich habe noch nie ein Spiel erlebt, in dem mir der normale Schwierigkeitsgrad zu schwer gewesen wäre.
Naja, vieleicht bis auf ein paar Konsolenportierungen wie zb. Prince of Persia, da ist mir das Buttongesmashe (lustiges Wort, das ich da letztens von Boindil gelesen habe) zu extrem.
Insofern starte ich grundsätzlich im ersten Durchgang auf Normal.
Das ist dann genau die richtige Mischung zwischen Unterhaltung/Story geniessen und leichter Herausforderung.
Ist ein Spiel dann so interessant, das sich ein zweiter Durchgang lohnt, schalte ich auch schonmal einen Gang hoch, wenn es nicht zu übertrieben ist.
Frust will ich auf keinen Fall und ich bin auch nicht die Art von Spieler, die bestimmte Szenen immer und immer wieder spielen, bis sie es endlich geschafft haben. Maximal 2, allerhöchstens 3 Anläufe bei Bossen. Wenn es dann nicht geklappt hat, stelle ich wieder auf Normal zurück.
Wobei man sagen muss, Origins war tatsächlich sehr, sehr einfach auf Normal. Da habe ich am Ende ebenfalls auf Albtraum gespielt.
Wie es in DA2 aussieht, kann ich noch nicht so recht beurteilen. Bin momentan noch im ersten Durchgang und da auch noch nicht soo weit.
Die ersten regulären Kämpfe nach der Einführung kamen mir etwas härter als in Origins vor. Nachdem die Gruppe aber ihre ersten Spezialangriffe gelernt hat, wurde es dann aber auch zusehends leichter. Mal sehen, wie sich das entwickelt.
Das hält sich so, habe nur den Endkampf Part 1 als schwierig empfunden, Drachen dauerten etwas, waren aber kein Problem. In DA:O musste ich da schon öfter mal kurz umdenken, aber verringern der Schwierigkeit kommt gar nicht in Frage.
Gestern schrieb ich noch, kein Spiel war mir bisher auf "normal" zu schwer.
Tja, DA2 hat mich eines besseren belehrt, wenn auch bisher nur in einem Kampf.
Am Ende der Knochengrube wartet ja ein besonderer Gegner (will nicht zuviel spoilern).
Nachdem ich ihn im ersten Anlauf (ca. Level 8 ) nicht geschafft hatte, wartete ich, bis ich nur noch die 2 Questen offen hatte, für die man ihn besiegen muss. Dann war ich Stufe 10 und dachte, nun sollte es doch klappen.
Nach 2 Versuchen habe ich aufgegeben und musste schweren Herzens auf "leicht" herunter stellen. Selbst da war er noch nicht ohne.
Ist mir in ganz Origins mit allen DLC's und Erweiterung nicht passiert, das ich einen Gegner auf "normal" nicht knacken konnte.
Scheint DA2 in einigen Kämpfen tatsächlich härter zu sein.
Gibt es Leute, die besagten Gegner sogar auf höheren Schwierigkeitsgraden besiegen konnten?
Erschwert wird das ganze mMn in DA2 aber auch dadurch, das Heiltränke und Heilzauber einen recht hohen CD haben.
Ausserdem scheint es auch nur einen einzigen Heilzauber zu geben.
Wynne war da in Origins vielseitiger.
Auf Normal fand ich den zwar happig, aber doch nicht so schwer. Ich bin mit meiner Fernkampf-Schurkin immer schön auf Abstand geblieben und hab oft versucht zu lähmen.
Ich muss auch zugeben, dass ich jetzt doch auf Normal spiele, obwohl ich erst vor hatte auf Leicht anzufangen. Nur einmal habe ich ebenfalls auf Leicht umgestellt (letztes Buch im zweiten Akt) weil da einfach zu viele Gegner waren. Das ist auch meistens das größte Problem in Kämpfen - zu viele Gegner. Vermutlich hätte ich es auch auf Normal geschafft, aber ein 4. Mal wollte ich nicht anfangen.
Auf Normal ist der kleine bei der Knochengrube noch in Ordnung, spaßeshalber hab ich den auch mal auf Alptraum probiert - geht gar nicht als Feueramage, mit dem Krieger war das noch machbar, hat aber alles an Tränken verbraucht.
Ansonsten gabs bisher keine Probleme, vor allem der Mage ist dank den ganzen AoE ziemlich gut dabei, Schurken sind für mich bisher nutzlos, weder Isabella noch Varric bringen großartig Vorteile für mich, aber Fenris haut ordentlich rein.
Dort wo er das Dämonenangebot bekommt musste ich neu laden, seine Skills alle deaktivieren und ihm die Waffe wegnehmen, sonst hat der jeden aus meinder Party mit einem Skill gelegt, war da etwas überrascht, dass der überhaupt darauf eingeht, gerade deswegen hatte ich den dabei, naja, beim 3ten Durchspielen bleiben nicht mehr viele Leute über.
Am besten man hat nur einen Nahkämpfer dabei, der den Gegner beschäftigt. Alle anderen halten Abstand und verteilen sich. Man kann noch Anders mit seiner Heilaura mitnehmen. Wenn ich mich recht erinnere, ist er auch alleine, sodass es eigentlich nicht so schwer sein sollte. Wenn er auf einen Fernkämpfer geht, dann diesen so lange weg rennen lassen, bis er ablässt. In DA2 kann man besser ausweichen als in DA2 finde ich.
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