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  1. #31
    Sic Parvis Magna Avatar von SpeechBubble
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    This...is...awesome. Meine Vorfreude auf Modern Warfare 3 ist eben gerade in unermessliche Bereiche gestiegen. Warum? Der erste wahre Trailer zum Multiplayer wurde im Rahmen des CoD-Events "XP" veröffentlicht. Und... ich bin wirklich angetan. Bisher gefällt mir eigentlich alles, was ich von Modern Warfare 3 gesehen oder gehört habe. Die angestrebten Verbesserungen klingen sehr vielversprechend und werden wohl auch sehr stark gegen Camper wirken. So soll ja zum Beispiel die Vertikalität der Karten verringert werden. Außerdem genial: Die Killstreaks (mittlerweile Point Streaks, vgl. Medal of Honor 2010) können jetzt nicht mehr einzeln "ausgerüstet" werden. Stattdessen wählt man ganze Streak Packages aus. Im Trailer wurden Support und Specialist gezeigt. Ich denke zumindest, dass das so stimmt. Anders könnte ich mir das nicht vorstellen.

    Wenn ich mir den Trailer noch mal ansehen würde, würde mir sicherlich noch mehr auffallen. Aber diese Aufgabe überlasse ich lieber IGN Rewind und GT Pop Block. Die können das eh besser.

    Also, unbedingt angucken. Es lohnt sich.

    Eine Kleinigkeit ist mir doch aufgefallen: Wieder wird die Farbgebung viel zu grau und braun gehalten. Zumindest in den gezeigten Maps. Hoffentlich gibt es wieder eine Funmap wie zum Beispiel Nuke Town. Schön bunt, schön klein und das pure Chaos.


    Nachtrag: Um nicht noch einen Post hinten heran zu schieben, mache ich das kurz: Hier gibt es 45 (!) Minuten Modern Warfare 3 von XP 2011. Ich bin bisher leider nicht über die ersten 15 Minuten hinweg gekommen. Aber es scheint sich zu lohnen.
    Geändert von SpeechBubble (04.09.2011 um 14:32 Uhr)

  2. #32
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    Inzwischen sollten genug Tage dazwischen liegen, deswegen poste ich mal wieder richtig. Die XP schien wirklich unglaublich gut gewesen zu sein. Hier gibt es eine kurze und recht lustige Zusammenfassung der Ereignisse von einem meiner Lieblings-Youtuber. Hier hingegen gibt es einen brandneuen Trailer. Im Grunde nichts weiter als eine Gameplay-Montage. Sie hört auf den wunderschönen Namen "Tango Down". Und GameTrailers übertreibt wieder völlig (natürlich nur Spaß ) und haut gleich mehrere neue Videos in das Internet.

    Ich bleibe weiterhin dabei: Mir gefällt nichts nicht. Na gut. Messer sind immer noch One-Hit-Kills und die Granatwerfer sind und bleiben ein Minuspunkt. Aber die Pluspunkte überwiegen ganz eindeutig. Macht euch aber am besten selbst ein Bild.

    Und meine kleine und absolut subjektive Meinung zum "Shooter-Krieg":

    Grafik und Sound: Battlefield 3
    Technik (60 FPS gegen zerstörbare Umgebung): Battlefield 3
    Das bisher gesehene des Singleplayers: Modern Warfare 3 (ich mag die Michael Bay-Inszenierung einfach)
    Das bisher gesehen des Multiplayers: Ganz, ganz deutlich Modern Warfare 3. Waffenvielfalt, Freischaltbares, temporeichere Action, Quick-Scoping, die neuen Spielmodi (Kill confirmed! und "Juggernaut") sowie der Endlosspaß mit Spec Ops: Survival.

    Rein rechnerisch hätte ich also ein 2:2, das am Ende die Spielbarkeit an sich entscheiden würde - wenn ich im MW3-Multiplayer nicht so viele tolle Dinge entdeckt hätte.

  3. #33
    Veteran Avatar von Evil King
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    ich werd mir wohl sowohl battlefield 3 als auch MW3 holen und einfach beides spielen. kann eh nicht zuu lange ein game spielen

  4. #34
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    Zitat Zitat von Evil King Beitrag anzeigen
    kann eh nicht zuu lange ein game spielen
    Trifft auch auf mich zu. Aber in einem wesentlich kleineren Rahmen. Bei mir ist es so, dass ich ein Spiel (insbesondere Call of Duty) nicht zu lange am Stück, dafür aber über viele Monate hinweg spielen kann. Würde ich das zu lange am Stück spielen, wäre ich viel zu frustriert von dem ganzen Mist, der da so abgeht. Vielleicht wird es in Modern Warfare 3 ja anders. Aber alles wird niemals verschwinden. Gerade weil man mit CoD 4 so ziemlich alles richtig gemacht hatte.

    Aber egal: Eine Tradition wird fortgeführt: In der ersten Nacht von Freitag auf Samstag nach dem Release wird wieder eine rund 12-stündige Splitscreen-Multiplayer-Sitzung abgehalten. Bei Black Ops gab es die Premiere. Danach war man zwar nicht mehr aufnahmefähig, aber der Spaß währenddessen war genial.

    Wenn ich so darüber nachdenke, werde ich den Multiplayer von Uncharted 3 wohl nur wenige Tage spielen. CoD klingt einfach zu gut.

  5. #35
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    black ops fand ich online am anfang auch richtig gut (genauso wie MW2), aber jetzt spiel ich es auch nur noch wenn besuch da ist, der lust auf zocken hat. alleine online macht mir das teil eigentlich kaum noch spaß, auch der zombiemodus hilft da nicht.

    bei MW3 wirds wohl auch so sein, dass ich vielleicht höchstens einen monat nur den MP spiele und danach nur noch sporadisch mal wieder ausgrabe.

    übrigens die kampagne fand ich bei MW2 viel geiler als bei Black Ops, aber da bin ich wohl ziemlich der einzige.

  6. #36
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    Wir scheinen da ziemlich ähnliche Ansichten zu haben.
    Der Multiplayer von Black Ops war anfangs wirklich gut. Aber irgendwann werden eben die besten Waffen, Perks und Sets gefunden, die dann plötzlich jeder zu benutzen scheint. Und genau da liegt das Problem. Call of Duty bietet jedes Jahr auf ein Neues eine riesige Auswahl an Waffen, Perks und Extras. Trotzdem benutzen nach ein paar Wochen alle nur noch das Gleiche. Bei Modern Warfare 2 waren es die UMP, die ACR und die Intervention. Obwohl mich dabei lediglich die ACR genervt hat. Und bei Black Ops waren es im Grunde ausschließlich die AK 74u und die Famas bzw. AUG (nehmen sich ja echt nichts). Und das konnte man ja auch mit den Statistiken nachweisen. Großes Problem, das einfach nicht gelöst werden konnte. Und noch dazu war Black Ops viel zu langsam, um als waschechtes Call of Duty durchzugehen. Meine Meinung.

    Die Kampagne gefiel mir in Modern Warfare 2 auch wesentlich besser. Die letzten paar Missionen von Black Ops (ab der Mission, in der man in dem Anzug durch das Nova Gas musste) waren zwar sehr gut und der Twist insgesamt auch sehr überraschend und innovativ. Aber Modern Warfare 2 hat mich trotzdem wesentlich mehr gefesselt.

    Ich hoffe trotz der Vergangenheit, dass Modern Warfare 3 auch auf Dauer Spaß machen kann. Und wenn es der Multiplayer nicht schafft, dann eben der Survival Modus. Immerhin mit Bestenlisten und eigenem Levelsystem. Zwei Dinge, die bei Zombies fehlten und ich deswegen auch absolut keinen Anreiz hatte, den Modus zu spielen. Im Grunde war das beste an Black Ops... Dead Ops Arcade.

    Übrigens: Kennt jemand außer mir BrySi? Der hat zwei wunderbare Lieder, die es vor allem durch den Rhythmus und weniger durch den Text auf meine Festplatte geschafft haben:

    Call of Duty vs. Halo Rap Battle
    Modern Warfare 3 vs. Battlefield 3 Rap Battle (ganz neu)

  7. #37
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    Wir scheinen da ziemlich ähnliche Ansichten zu haben.
    Der Multiplayer von Black Ops war anfangs wirklich gut. Aber irgendwann werden eben die besten Waffen, Perks und Sets gefunden, die dann plötzlich jeder zu benutzen scheint. Und genau da liegt das Problem. Call of Duty bietet jedes Jahr auf ein Neues eine riesige Auswahl an Waffen, Perks und Extras. Trotzdem benutzen nach ein paar Wochen alle nur noch das Gleiche. Bei Modern Warfare 2 waren es die UMP, die ACR und die Intervention. Obwohl mich dabei lediglich die ACR genervt hat. Und bei Black Ops waren es im Grunde ausschließlich die AK 74u und die Famas bzw. AUG (nehmen sich ja echt nichts). Und das konnte man ja auch mit den Statistiken nachweisen. Großes Problem, das einfach nicht gelöst werden konnte. Und noch dazu war Black Ops viel zu langsam, um als waschechtes Call of Duty durchzugehen. Meine Meinung.
    bei MW2 hab ich eher die UMP und vor allem die SCAR benutzt, die ja wohl ziemlich die overpowerste waffe ever war. bei BO zocke ich meistens mit der Galil, der AK47 und der Commando. aber im grunde hast du recht, die waffen sollten einfach viel besser ausbalanciert werden.

    übrigens fand ich BO nicht zu langsam eher das gegenteil, bei MW2 hab ich es noch geliebt auf den etwas weitläufigeren Maps mit Scar und schalldämpfer aussen herumzuschleichen und den gegnern in den rücken zu fallen, was in BO kaum mehr geht.

    Ich hoffe trotz der Vergangenheit, dass Modern Warfare 3 auch auf Dauer Spaß machen kann. Und wenn es der Multiplayer nicht schafft, dann eben der Survival Modus. Immerhin mit Bestenlisten und eigenem Levelsystem. Zwei Dinge, die bei Zombies fehlten und ich deswegen auch absolut keinen Anreiz hatte, den Modus zu spielen. Im Grunde war das beste an Black Ops... Dead Ops Arcade.
    naja den ganzen extra kram brauche ich eigentlich nicht. mir reicht im prinzip die kampgane und der MP, mehr brauche ich eig nicht. hab auch bei MW2 nur den SpecOps-mode für ein paar erfolge gespielt.

    Übrigens: Kennt jemand außer mir BrySi? Der hat zwei wunderbare Lieder, die es vor allem durch den Rhythmus und weniger durch den Text auf meine Festplatte geschafft haben:
    kenne ich nicht, aber kann ich mir ja mal anhören.

  8. #38
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    Zitat Zitat von Evil King
    bei MW2 hab ich eher die UMP und vor allem die SCAR benutzt, die ja wohl ziemlich die overpowerste waffe ever war.
    Kann ich so eigentlich nicht sagen. Die SCAR war sicherlich eine sehr, sehr gute Waffe. Ob sie die alleinige "beste" war, weiß ich nicht. Wirklich negativ aufgefallen sind mir aber eben die ACR und die UMP. Und ich bin ja jemand, der sehr gerne mal mit allen möglichen Waffen- und Perkkombinationen herumspielt. Wenn man dann ständig von drei Waffen (UMP, ACR und dem Messer) erledigt wird, verfällt der Spaß eben sehr schnell.

    Zitat Zitat von Evil King
    übrigens fand ich BO nicht zu langsam eher das gegenteil
    Echt? Also ich hatte immer das Gefühl, dass Modern Warfare 2 wesentlich mehr Action bot. Aus dem einfachen Grund, dass die Gegner schneller zu Boden gehen. Black Ops war mir aufgrund von mehr Leben und wegfallender Stopping Power (eine Kugel weniger zum Eliminieren) viel zu taktisch. Taktik führt zu Ruhe. Ruhe führt zu Campen. Und Campen wurde von Ghost Pro noch so unverschämt stark unterstützt, dass eigentlich keiner mehr einen Grund hatte, sich überhaupt zu bewegen.

    Zitat Zitat von Evil King
    kenne ich nicht, aber kann ich mir ja mal anhören.
    Ich find's gut. Ob man Rap bzw. Hip Hop mag, ist natürlich eine ganz andere Frage.

  9. #39
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    Kann ich so eigentlich nicht sagen. Die SCAR war sicherlich eine sehr, sehr gute Waffe. Ob sie die alleinige "beste" war, weiß ich nicht. Wirklich negativ aufgefallen sind mir aber eben die ACR und die UMP. Und ich bin ja jemand, der sehr gerne mal mit allen möglichen Waffen- und Perkkombinationen herumspielt. Wenn man dann ständig von drei Waffen (UMP, ACR und dem Messer) erledigt wird, verfällt der Spaß eben sehr schnell.
    ausprobiert hab ich auch allesmögliche, aber bei mir ist es so wenn ich mal eine echt gute kombo führ mich gefunden hatte, habe ich die relativ oft benutzt.
    was mir im nachhinein wieder negativ einfällt, war dieser glitch mit der javelin, das war echt übel.

    Echt? Also ich hatte immer das Gefühl, dass Modern Warfare 2 wesentlich mehr Action bot. Aus dem einfachen Grund, dass die Gegner schneller zu Boden gehen. Black Ops war mir aufgrund von mehr Leben und wegfallender Stopping Power (eine Kugel weniger zum Eliminieren) viel zu taktisch. Taktik führt zu Ruhe. Ruhe führt zu Campen. Und Campen wurde von Ghost Pro noch so unverschämt stark unterstützt, dass eigentlich keiner mehr einen Grund hatte, sich überhaupt zu bewegen.
    gut, wenns mal mitten im spiel war, war immer mehr action in MW2 als bei BO, das stimmt. aber gerade am anfang einer runde bei MW2 gefiel mir, dass erst mal etwas länger ruhe war und sich jeder einen eigenen weg suchen konnte, z.b. über maps wie derail, die ja relativ groß war (für CoD-verhältnisse) .
    bei BO gibts pro map meist bloss 2 wege die man am anfang gehen kann, was ich schade finde.

    allgemein finde ich, dass /für mich persönlich) die schalldämpfer aber in BO an bedeutung verloren habe, was ich schade finde. vor allem weil sich die waffen in BO mit schallddämpfer echt behämmert anhören.

    weiß man eigentlich schon ob der Heartbeatsensor in MW3 zurückkommt? das teil war ja ziemlich overpowered. mit dem ding hab ich damals in Search & Destroy ganze teams ausgelöscht

    Ich find's gut. Ob man Rap bzw. Hip Hop mag, ist natürlich eine ganz andere Frage.
    ja gut bin ich jetzt nicht so der fan davon, aber wers mag.

  10. #40
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    Zitat Zitat von Evil King Beitrag anzeigen
    aber gerade am anfang einer runde bei MW2 gefiel mir, dass erst mal etwas länger ruhe war und sich jeder einen eigenen weg suchen konnte, z.b. über maps wie derail, die ja relativ groß war (für CoD-verhältnisse).
    Irgendwie sehe ich das gleichzeitig genauso und komplett anders. Am Anfang ein wenig Ruhe zu haben, ist zwar ganz schön und irgendwie auch spannend. Aber in Modern Warfare 2 waren mir persönlich zu viele Karten zu groß. Call of Duty 4 hatte so tolle Maps. Vor allem was die Größe angeht. Keine Karte, auf der mal Langeweile aufkam. Außer vielleicht bei Block (war das diese Tschernobyl-Sniper-Map?). Aber trotzdem ist das eine tolle Quote.


    weiß man eigentlich schon ob der Heartbeatsensor in MW3 zurückkommt? das teil war ja ziemlich overpowered. mit dem ding hab ich damals in Search & Destroy ganze teams ausgelöscht
    Ist bestätigt. Wurde sogar schon in irgendeinem Video gezeigt. Und da kann ich dir wieder Recht geben. Gerade bei Search & Destroy war das ein extrem guter Bonus. Ich war da eigentlich immer mit der M4, Herzschlagsensor und Schalldämpfer (dementsprechend mit Bling als Perk) unterwegs. Sehr effektiv und sehr gut für das Team.

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