Ergebnis 1 bis 5 von 5
  1. #1
    Newbie
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    Standard abstürtze im MP

    Hallo jedes mal wenn ich im MP weiter will stürtzt Two World 2 ab.

    ich weiß nicht mehr weiter

    Gamer Laptop Asus W90vp
    Konfiguration:

    - Intel Core 2 Quad Q9000 (2,0 GHz)
    - 6 GByte DDR2 RAM
    - 1000 (2x 500) GB Seagate Momentus 7200.4 SATA-Festplatte
    - 2x ATI Mobility Radeon HD 4870 (1 GB DDR3 VRAM)
    - 18,4-Zoll Full HD TFT (1920x1080 Pixel)
    - Blu-ray Laufwerk, eSATA, HDMI, USB, Firewire
    - Modem, Ethernet, WLAN Draft-N, VGA, ExpressCard
    - Bluetooth 2.0, Webcam 2,0 Megapixel
    - Altec Lansing 5.1 Lautsprecher mit Subwoofer
    - Microsoft Windows 7 Ultimate 64 bit

  2. #2
    Spieler-Gott Avatar von Cyrcle
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    Was hast du denn für eine DSL-Anbindung? Empfohlen wird eine 6000-DSL. Also recht anspruchsvoll. Bei den Min steht zwar nicht so viel, aber wesentlich drunter wird da auch nicht viel laufen. Wenn du dann am Wochenende spielst, wo viel Traffic im Netz ist, kann es ohne weiteres passieren, dass dir immer wieder die Connection zum Server weg kracht.
    Gewalt ist die Waffe der Schwachen (Mahatma Gandhi)

  3. #3
    CKomet
    Gast

    Standard

    was heißt es stürzt ab? filegst du nur raus oder dein komplettes system verabschiedet sich? ich selbst hatte das problem, das mein rechner sich komplett verabschiedet hat im MP, bzw der Bildschirm erhielt kein signal mehr und ich konnte den Rechenr nur noch komplett neu booten.... habe da den verdacht, das die Grafikkarte zu heiß geworden ist.
    habe eine Ati 4850

  4. #4
    Newbie
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    wie ich weiß hab ich eine 6000 Leitung, nein das Spiel verabschiedet sich.

    Edit: jetzt ging es mal über 2h gut ohne das das Game abgestürtst ist.
    Geändert von Jackie21 (30.01.2011 um 17:36 Uhr)

  5. #5
    Spieler-Gott Avatar von Cyrcle
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    Standard

    Da deutet aber schon viel darauf hin, dass das äußere Einflüsse sind, und nicht dein System. Wenn das Two Worlds II auf deinem Rechner auf eine Antwort von dem MP-Server wartet und die zuspät kommt, kann es zu Schwierigkeiten führen. Kann, muss aber nicht. Das Zusammenspiel zwischen mehreren Clients und einem Server für Teamplay ist sehr schwierig zu programmieren. Hier werden sicher noch ein paar Patches kommen, bis wirklich alles reibungslos funktioniert.
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