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  1. #281
    Ne fiese Möp Avatar von Lichti
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    Gamertag: Fieser Moep

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    Ebenfalls Mass Effect 3.

    Meinen Vorpostern habe ich eigentlich nicht viel hinzuzufügen, ich versuche aber trotzdem auf einen ganz bestimmten Teil des Spiels einzugehen, der gerade für ziemliche Furore sorgt. Das Ende.

    Spoiler:
    Verstörend. Genial. Traurig. Gut.

    Das sind die Worte, die mir einfallen, wenn ich an das Ende von Mass Effect 3 denke. Das ganze Spiel über kämpft man für das Überleben der Lebewesen in der Galaxie. Trifft Freunde, Kameraden, Feinde und verliebt sich. Dabei wird aber immer deutlicher, dass Shepard nicht die strahlende Heldin ist, die zwei Teile lang aufgebaut wurde. Nein, denn Shepard ist nur ein Mensch, nur eine Soldatin, auf die alle zählen und auf deren Schultern das Schicksal der gesamten Galaxie lastet.

    Und am Ende dieses genialen Spiels fühle ich mich genauso. Ich hatte um die 40 Stunden meinen Spaß mit diesem Spiel, habe mitgejubelt und mitgelitten, nur um am Ende wie ein Häufchen Elend dazusitzen, obwohl ich gerade die Galaxie gerettet habe. Ich bin glücklich und fühle mich dennoch kaputt und so muss sich Shepard wohl auch kurz vor der finalen Entscheidung in Mass Effect 3 gefühlt haben.

    Wurde mir durch dieses Ende nun der Spaß am Mass Effect Universum genommen? Ganz bestimmt nicht.

    Und so bleibt mir nur noch eines zu sagen. Danke BioWare. Danke für dieses Spiel. Danke für dieses Ende.

  2. #282
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    Ein schönes Fazit, Lichti. ;-) Und da sagst du immer du wärst nicht so der Review Schreiber. Hast du doch super gemacht. Dieser Meinung kann ich mich übrigens voll und ganz anschließen. Es ist mal schön etwas positives zum Ende zu lesen, als den immer währenden "Shitstorm", wie es Leni so schön ausgedrückt hat.

  3. #283
    Bleibt zu Hause Avatar von alceleniel
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    Commander Leni meldet das Ende von Mass Effect 3

    Eigentlich kann ich gerade gar nicht viel dazu schreiben - lest am besten den Post von Lichti, denn dem kann ich 110% zustimmen

  4. #284
    Sic Parvis Magna Avatar von SpeechBubble
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    Soeben Journey durchgespielt. Ich hoffe, es nimmt mir niemand übel, ein wenig Werbung zu machen. Ein sehr einzigartiges, verdammt schönes Spiel, das ich jedem PlayStation-Besitzer wirklich ans Herz legen möchte. Eine ausführliche Meinung meinerseits gibt es hier im Thread für das Spiel. Kurzum: Die schönste und spannendste Wüste aller Zeiten und ich bin rundum zufrieden.

  5. #285
    This is good... isn't it? Avatar von Grover
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    Gamertag: Grumpf der Sack PSN ID: Grumpf_der_Sack

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    Ich habe vorhin nach ~13 Stunden Catherine beendet.
    Ein absolut großartiges Spiel, in erster Linie weil es so anders ist. Die ungewöhnliche Mischung aus Adventure und Puzzlegame ist dabei eher nebensächlich. Es ist die Thematik des Spiels, die es so einzigartig macht. Untreue, Ehrlichkeit und Zukunftsängste sind die Themen, die den Hauptcharakter beschäftigen. Storytechnisch kommen noch eine Reihe mysteriöser Todesfälle dazu, die mit den seltsamen Albträumen zusammenzuhängen scheinen, die den Protagonisten seit neuestem plagen.
    Hinzu kommen noch sowohl exzellent geschriebene als auch gesprochene Dialoge und ein perfekt zu diesem Spiel passender Animestil.
    Ein hohen Wiederspielwert hat Catherine ebenfalls, gibt es doch acht(!) verschiedene Enden zu erreichen und für die Fans des Puzzleteils des Spiels noch diverse Modi in der Richtung.
    Der Schwierigkeitsgrad des Puzzleteils ist ziemlich hoch, sodass ich ich jedem Spieler raten würde, erstmal auf Leicht zu beginnen.
    Alles in allem wie gesagt ein großartiges Spiel, was ich nur jedem ans Herz legen kann, der der ungewöhnlichen Thematik etwas abgewinnen kann.

    Zum Abschluss noch ein paar Sätze aus der Artikelbeschriebung des Spiels:

    Zitat Zitat von Amazon.de
    Vincent liebt seine Freundin. Katherine ist hübsch, klug und erfolgreich. Das Problem ist nur, dass sie immer öfter von Verantwortung und einer langfristigen Beziehung spricht - etwas, dem Vincent schon sein Leben lang aus dem Weg geht. Da Beziehungsprobleme aber wirklich das Letzte sind, was er im Moment gebrauchen kann, trifft sich Vincent mit seinen Freunden auf ein paar Drinks in einer Bar - ahnungslos, dass er an diesem Abend von einer betörenden Schönheit verführt werden soll: Catherine! Am nächsten Morgen wacht er vollkommen verkatert und ohne Erinnerungen an die vergangene Nacht auf. Neben ihm im Bett die wohl attraktivste Frau, der er jemals begegnet ist. Ist alles harmloser als es scheint, oder ist doch mehr zwischen den beiden gelaufen? Soll er Katherine von dieser Nacht erzählen? Wird er Catherine jemals wieder sehen? Vincent merkt schnell: Wer in der Liebe hoch hinaus will, kann sehr tief fallen…

    Features:

    Erotik-Horror-Puzzler
    Die innovative Kombination aus herausforderndem Puzzler und atmosphärischen Rollenspiel-/Adventure-Elementen entführt den Spieler in ein ungewöhnliches und überaus spannendes Abenteuer.
    Und täglich grüßt das "Stray Sheep"
    Catherine‘s Rollenspiel-/Adventure-Aspekt in Vincents Stammlokal "Stray Sheep" bietet dem Spieler unzählige unterschiedliche Handlungsmöglichkeiten: Angefangen beim individuellen Beantworten von SMS, über die Kommunikation mit den verschiedensten Barbesuchern, bis hin zur Auswahl diverser alkoholischer Getränke.
    Panik, Zwiespalt und Gewissensbisse
    Vincents Ängste, Zweifel und die wachsenden Schuldgefühle aufgrund seiner Untreue entwickeln sich in der Nacht zu einer bizarren Albtraumwelt, in der es um das nackte Überleben geht.
    Moralische Zwickmühle
    Der Spieler muss Vincent durch schwere moralische Entscheidungen führen. Wie im realen Leben ist nicht alles nur in Schwarz und Weiß einzuordnen. Wie wichtig ist Ehrlichkeit? Was sind die richtigen Entscheidungen? Egal wie er sich entscheidet, einer wird verletzt oder im schlimmsten Fall sogar sterben…
    Gemeinsam oder einsam
    Die Bestenliste sowie Versus- und Koop-Multiplayermodus, ermöglichen einen gemeinsamen Nervenkitzel durch packende und verstörende Level. Das sorgt für zahllose spannende Spielstunden.
    Die Atmosphäre zieht Dich in ihren Bann
    Die unberechenbaren Verwirrungen und die Möglichkeit der freien Entscheidungswahl, verschmelzen perfekt mit der schauerlichen Atmosphäre, welche die beklemmende und von Ängsten erfüllte Gefühlslage Vincents widerspiegelt.
    Klicke auf die Grafik für eine größere Ansicht 

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    Geändert von Grover (30.03.2012 um 17:52 Uhr)

  6. #286
    Stop. Drop. Roll. Avatar von Gruumsh
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    Eben Mass Effect 3 zuende durchgespielt.

    Spoiler:
    Wisst ihr was? Durch den tagtäglichen "Shitstorm" über das Ende, das durch Medien und Foren ging, hatte ich richtig Angst um das Finale. Um einen unwürdigen Abschluss einer absolut faszinierenden Space-Trilogie mit "meinem" seit 2008 sich im Einsatz befindlichen Commander P. Shepard, mit dem ich die Jahre über mitgefiebert, -gejubelt und -getrauert habe.

    Und was war? Das war. Ein dramatisches Ende mit Wendungen und Offenbarungen, wie ich sie nicht erwartet hätte. Ein Ende, das nicht alle Fragen beantwortet. Auch ein Ende, das zu kontroversen Diskussionen einlädt. Ein trauriges und zugleich wunderschönes Ende. Ein der Trilogie würdiges Ende, das diesen teils lächerlichen "Shitstorm" nicht verdient hat. BioWares Ende. "Mein" Ende. Danke!

  7. #287
    Des Teufels Zahnweh Avatar von kAz_
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    Gamertag: Massive Voodoo

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    Alan Wake

  8. #288
    Crimson Lance Erzmagos Avatar von techmagos gekkou
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    Dead Space 1

    mal wieder, ich würde sagen das ist mein 42 Durchlauf durch den ersten Teil, es gibt Spiee die werden einfach nciht langweilig, für mich zählt DS 1 einfach dazu ^^

  9. #289
    Resident Evil Redakteur Avatar von FailbatZ
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    Resident Evil: Operation Raccon City...
    Wer drüber nachdenkt, die tage kommt ein Test auf unserer Website, naja..

  10. #290
    The Cleric Avatar von Don Kan Onji
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    Mass Effect 3



    Ein wahnsinnig tolles Spiel Und hey, mit dem Ende bin ich absolut zufrieden, ich brauch keinen Extended Cut. Erzähl mir doch noch einmal die Geschichte von Shepard."
    Toll. Jede Entscheidung schmerzte, auf Shepards Schultern lastete so viel. Leid, Kummer...

    Was hab ich doch am Ende meiner rund 32 Stunden geflucht Banshees, wohin man guckt. Definitiv die nervigsten Gegner in ganz Mass Effect. Bäh, ganz schrecklich Dagegen waren diese Rohlinge Kindergarten. Massenschlacht Deluxe auf einem Niveau, wo ich schon lange nicht mehr bei Spielen seit KotoR damals war. Obwohl das bei mir bei den Bioware Rollenspielen noch unangefochten auf Platz 1 steht. Wie Lichti bedanke ich mich auch an dieser Stelle hier bei Bioware für dieses tolle Spiel. Danke, dass ihr ein Universum geschaffen habt, welches mich über die Jahre hin gefesselt hat

    Fazit: [10/10]


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