Warum kann man nicht beide retten?
Von Anfang an wird einem ja nicht wenig Gold für die Aufwertung von Vigils Wacht abgeknöpft.
Ich habe das auch brav alles bezahlt und irgendwann auch die Quest für alle Aufwertungen abgeschlossen.
Als es dann zu der Entscheidung kam, habe ich gemäß der Gesinnung meines Hauptcharakters versucht, die Überlebenden von Amaranthine zu retten.
Ich bin davon ausgegangen, das Vigils Wacht schon standhalten wird. Ich habe mir das schliesslich einiges kosten lassen.
Wofür gibt es also diesen Spielbestandteil, wenn sie schlussendlich doch unweigerlich fallen muss?
Mal davon abgesehen, das ich das nur unter ferner liefen in den Kodexeinträgen zu den dort verbliebenen Charakteren erfahre, das sie gefallen sind.
Ich habe zwar eine Dialogoption nach dem letzten Kampf in Amarathine, die ich aber nicht nutzte, weil ich zuerst nach den Überlebenden fragte.
Nur, bei solch einer wichtigen Entwicklung sollte diese Dialogoption nicht verschwinden, wenn man erst etwas anderes fragt.
Ich schreibe das jetzt hier deshalb so explizit, weil Awakening bis zu diesem Zeitpunkt wirklich einen hervorragenden Eindruck bei mir hinterlassen hatte und mich dieser, in meinen Augen, Schnitzer am Ende sehr stört.
Bis auf ein paar aus DLC's recycelten Gebieten hat sonst nämlich alles gestimmt. Umfang, Questdesign, Charaktere - alles für eine Erweiterung mehr als ausreichend. Dies nur als kleines Fazit noch hintendrann, weil ich Awakening nun zum ersten mal durchgespielt habe.
Mich hatte übrigens ein anderer Thread dazu verleitet, Awakening jetzt auch endlich anzugehen. Dort wurde es nämlich von einigen als ihr Spiel des (letzten) Jahres genannt. Dem kann ich mich jetzt auch anschliessen.