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  1. #161
    CKomet
    Gast

    Standard Der Ruhelose Geist

    Auftraggeber: Vision in den Swallows

    In den Swallows hast du eine Vision, in der du ein streitendes Pärchen siehst. Die Frau wirkt mitgekommen und der Mann macht den Eindruck eines Säufers. Vielleicht findest du in der Kneipe von New Ashos etwas mehr heraus. Im oberen Stockwerk der Kneipe triffst du auf Vor.
    Hole ihm ein Bier. Danach erzählt er dir, dass er seine Freundin damals im Stich gelassen hat. Daraufhin scheint sie freiwillig in den Tod gegangen zu sein. Du schlägst vor, sie an ihrem Grab zu besuchen. Vor möchte, dass du ihn begleitest. Ihr trefft euch am Friedhof und sucht dann gemeinsam das Grab von Alicia auf.
    Alicias Geist wandert dort ruhelos umher. Ein hölzener Anhänger, den Vor ihr mal geschnitzt hat, hält sie in dieser Welt zurück. Den Anhänger hat ihr Vater. Da diese Vor hasst würde er ihm den Anhänger nie aushändigen. Versuche du mit dem Vater zu sprechen. Nach dem Gespräch gibt er dir den Anhänger und du kannst ihn zum grab von Alicia bringen.

    (Hier gibt es scheinbar den Bug, das man die Quest nicht beenden kann, wenn man den Anhänger zum grab gebracht hat)

    Belohnung:

  2. #162
    CKomet
    Gast

    Standard Schatten der Vergangenheit

    Auftraggeber:

    Nachdem dich Eric einer Augenoperation unterzogen hat, sollst du zurück zu Professor Kaineth gehen und mit ihm über die Vergangenheit sprechen. Er ist wieder im Spielcasino zu finden.
    Kaineth will dich in den Swallows treffen. Am Treffpunkt wirst du dann Zeuge einer Vision was damals geschah. Sprich anschießend mit Kaineth darüber. Er berichtet dir, dass es um ein fehlgeschlagenes Experiment mit Veritas ging. Um weitere Einblicke zu erlangen mußt du dich im Herz der Swallows wieder mit Kaineth treffen. Diesmal siehst du 2 streitende Magier. Sprich erneut mit dem Professor darüber.
    Du erfährst das Ghandohar die uralten Mythen von Antaloor erforscht hat und glaubte, die Erbauer hätten eine Art Nachricht unterhalb der alten Universität zurück gelassen. Kaineth hatte ihm auf der Suche danach geholfen.
    Suche den alten Brunnen unter der Universität auf. In einer Vision siehst du wie Ghandohar in
    den Brunnen hinabsteigt, und durch eine Tür verschwindet, während Kaineth das Wasser magisch zurückdrängt bis ihn die Kraft verlässt.
    Mit dem Speziellen Schlüssel kannst du eine Geheimtür öffnen, hinter der sich eine Vorrichtung befindet, die dafür sorgt, dass der Wasserstand im Brunnen abgesenkt wird. Betrete nun die Geheimkammer. Hier hast du erneut eine Vision. Suche anschließend Kaineth bei den alten Ruinen auf, wo du die nächste Vision über dich ergehen lassen mußt. Sprich daraufhin noch mal mit dem Professor.
    Anschließend kehre zurück nach Alsornia um der Prophetin mitzuteilen, was du in Erfahrung gebracht hast.

    Belohnung:

  3. #163
    CKomet
    Gast

    Standard Vater und Sohn

    Auftraggeber: Vision in den Swallows

    Nachdem du zum Seher wurdest triffst du auf dem Weg ins Herz der Swallows auf die Vision eines Vaters mit Sohn, die auf der Suche nach einem Schatz sind. Finde die Höhle und gehe hinein. An einer Weggabelung hast du erneut eine Vision. Du erfährst, dass man drei Prüfungen bestehen muß um an den Schatz zu gelangen. Der erste Hinweis lautert: Wenn du dem Atem der Götter entgegen trittst, werden nur die Bußfertigen überleben.
    Wenn du dich nun erst nach rechts wendest, findest du eine Kiste, in der ein Pergament mit einer Skizze in Form einer Schlange liegt. Folge nun dem linken Weg. Hier solltest du aber schnell durchgehen, da du ansonsten von „Elektrowellen“ zu stark geschädigt wirst. Dies war die erste Prüfung.
    Vor der zweiten Prüfung hast du erneut eine Vision. Mit Hilfe des Pergaments solltest du den sicheren Weg über die Druckplatten leicht bestehen können.
    In der nächsten Vision erfährst du dass es sich bei der dritten Aufgabe um eine Wissensprüfung handeln soll.
    Du kannst nun die drei Fragen des Schwarzen Ritters beantworten oder ihn töten.
    Die Antworten:
    1. Ein Sarg
    2. Ein Stern
    3. Ein Handtuch

    (wenn du dir Prüfungen erledigt hast, verschwindet die Quest aus dem Questlog und eine neue erscheint)

    Belohnung:

  4. #164
    CKomet
    Gast

    Standard Der letzte Kreuzug

    Auftraggeber:

    Nachdem du die drei Prüfungen bestanden hast, kannst du nun herausfinden, wonach die beiden Männer gesucht haben. Es handelt sich dabei um einen alten Kelch, der in einem Grab zu finden ist.
    Mit Hilfe eines Teleporters kannst du dich nun zum Anfang der Höhle zurückbegeben.

    Belohnung: Kelch, der dir die Fähigkeit verleiht kurzzeitig unsichtbar zu werden.

  5. #165
    CKomet
    Gast

    Standard Die Asche meiner Frau

    Auftraggeber: Schwarze Brett in den Swallows

    Finde die Überreste einer Karavane, bei der sich die Asche der Frau des Händlers in einer Urne befand. Die Urne liegt auf einem der Wagen am Wegesrand. Bringe diese zum Friedhof bei New Ashos.

    Belohnung:

  6. #166
    CKomet
    Gast

    Standard Insektenbändiger

    Auftraggeber: Schwarze Brett in den Swallows

    Finde das Haus eines Insektenbändigers und schaue was aus seiner Zucht geworden ist. Alle Tiere sind mutiert. Du mußt sie alle töten.

    Belohnung:

  7. #167
    CKomet
    Gast

    Standard Trainingshalle

    Auftraggeber: Schwarze Brett in den Swallows

    Finde die alte Trainingshalle der Gilde und töte alle Monster die sich dort eingenistet haben. Zunächst mußt du drei Hebel in die Richtige Position bringen, bevor du durch die Türen im Inneren weiterkommen kannst.
    1. unten
    2. oben
    3. oben
    Auf den Weg in die unteren Ebenen mußt du einen weiteren Hebel betätigen, um das Wasser herabzusenken. Nun kannst du alle Kreaturen in der Höhle beseitigen.

    Belohnung:

  8. #168
    CKomet
    Gast

    Standard Das aufgeschobene Ritual

    Auftraggeber: Schwarze Brett in den Swallows

    Ein zauberkundiger sucht jemanden, der ihm bei einem Ritual behilflich ist. Finde zunächst in den Swallows den ort, an dem Das Ritual stattfinden soll. Anschließend folge dem Weg weiter um die benötigte Kreatur zu finden. Locke diese zum Ritualplatz. Hier töte das Wesen. Kaum ist die Kreatur tot, tauchen 4 weitere auf. Beseitige diese schnell.

    Belohnung:

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