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  1. #261
    Bleibt zu Hause Avatar von alceleniel
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    Zitat Zitat von Kaidan Beitrag anzeigen
    Ist es in Skyrim überhaupt möglich einen Begleiter dabei zu haben? Leider weiß ich nicht mehr wo genau ich das gelesen habe, aber es hieß dort dass man keine dauerhaften Begleiter haben wird, wie in Fallout 3, sondern nur zeitbegrenzte, z.B. für irgendwelche Quests.
    Das ist auch genau so - keine dauerhaften Begleiter, höchstens temporäre.

    Die Reiterei fand ich in Oblivion eigentlich ganz ok, Two Worlds hat da eher gezeigt, wie es nicht geht. Für Skyrim war ja auch erst nicht ganz sicher, ob sie Reiten einbauen, aber zum Glück haben sie sich dafür entschieden

  2. #262
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    Zitat Zitat von alceleniel Beitrag anzeigen
    Das ist auch genau so - keine dauerhaften Begleiter, höchstens temporäre.
    Sehr schade, dann muss man wohl wieder den einsamen Wolf spielen. Ist ja manchmal ganz lustig, aber auf die Dauer ist dann doch iwie ganz schön einsam (ich übertreib mal wieder ).

    Wurde es auch begründet wieso es keine dauerhaften Begleiter gibt?

  3. #263
    Black Angel Avatar von hexenking
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    Zitat Zitat von Kaidan Beitrag anzeigen
    Wurde es auch begründet wieso es keine dauerhaften Begleiter gibt?
    Es wäre auch nicht sinnvoll, da das dann (finde ich) vom Elder Scrolls Style deutlich abhebt. Erinnert mich mehr an die Fable Teile.

  4. #264
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    Ob sinnvoll oder nicht sollten wohl eher die Entwickler entscheiden.

    Und wieso erinnert dich das eher an die Fable Teile?

    Ich finde den Vergleich zw. einem Hund (Fable) und Menschen, Elfen und was es da nicht noch für Rassen in Sykrim geben wird, ziemlich schlecht.

    Für mich wäre es auf jeden Fall eine deutliche Verbesserung zu Oblivion, wenn man auch dauerhafte Begleiter haben könnte, schließlich haben die schon ein paar Dinge von Fallout 3 übernommen, wieso dann nicht auch dieses Feature?

  5. #265
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    Begleiter wären ok gewesen, hab aber auch nichts dagegen, wenn es wieder klassisch ohne Begleiter ist.
    Die erfordern ja zusätzliche Begleiter KI und ein ganz anderes Spielbalancing.
    Nichts ist schlimmer, als Begleiter die sich zu doof im Kampf verhalten.
    Da aber das Augenmerk bei der Entwicklung wohl auf anderen Dingen lag, ist so ein System später wohl nicht mehr so einfach zu integrieren.
    Denn mal ehrlich, so ganz optimal war das Begleitersystem in Vanilla FO3 ja auch nicht. Ich persönlich bin da auch lieber allein herumgezogen.
    In NV wars dann besser.

    Mir ist tatsächlich auch noch ein Spiel eigefallen, wo das Reiten gut war. In Sacred 2 konnte man das Tier sogar zum Kämpfen nutzen und es hat funktioniert. Aber Sacred 2 war ja zur Hälfte auch schon wieder ein online Spiel.
    Edit: Und man hatte dort seinen Char indirekt gesteuert, deshalb ist es eigentlich auch nicht so richtig vergleichbar. /edit ende
    Red Dead Redemption habe ich aber tatsächlich nie gespielt, bin eigentlich nicht so der Western Typ
    Geändert von tommyd2 (23.08.2011 um 16:54 Uhr)

  6. #266
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    Hallöchen

    Also ich muss sagen ich bin über das Kein-Begleiter-Konzept gar nicht mal so unglücklich wenn ich daran denke wie oft die NPC-Dödel schon Pfeile und Schwerthiebe von mir abbekommen haben weil die so unkoordiniert durch die Gegend hampeln. *g*

    Da bin ich lieber alleine Unterwegs. Da weiss ich wenigstens: Falls ich zufälligerweise mal was treffe ist es wenigstens feindlich.

    Gruss

  7. #267
    ENC
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    Stimmt, aus Oblivion bin ich es auch gewohnt keinen Begleiter zu haben.

    Sogar in Fallout 3 war ich lieber alleine unterwegs.

    Nur in New Vegas hab ich Boone mitgenommen.
    Mit dessen tragischer Geschichte ist er mir irgendwie ans Herz gewachsen.
    Die olle aus dem Tante Emma Laden, die seine Frau und das ungeborene Kind als Sklaven verkauft hat, verdiente jedenfalls einen anständigen Kopfschuss!

    Bei Oblivion gabs übrigens einen DAUERHAFTEN Begleiter...
    Der war aber nur für eines gut


    Dieser pervers blonde Elf ist aber immerhin nicht so extrem wie der Typ den man aus Little Lamplight nach Big Town führen muss (Fallout 3)
    Geändert von ENC (23.08.2011 um 19:46 Uhr)

  8. #268
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    Zitat Zitat von Forenwichtel Beitrag anzeigen
    Da weiss ich wenigstens: Falls ich zufälligerweise mal was treffe ist es wenigstens feindlich.

    Gruss
    Hehe, in NV zb. kannst du es dir dabei aber ganz schnell mal mit ganzen Fraktionen verscherzen.
    Und ich hoffe doch stark, das es in Skyrim auch nicht nur feindliches "Personal" in der Welt gibt. Es ist doch eine viel glaubwürdigere Welt, wenn dort mehr als nur potentielle Zielscheiben herumlaufen.

  9. #269
    Forenwichtel
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    Zitat Zitat von tommyd2 Beitrag anzeigen
    Hehe, in NV zb. kannst du es dir dabei aber ganz schnell mal mit ganzen Fraktionen verscherzen.
    Und ich hoffe doch stark, das es in Skyrim auch nicht nur feindliches "Personal" in der Welt gibt. Es ist doch eine viel glaubwürdigere Welt, wenn dort mehr als nur potentielle Zielscheiben herumlaufen.
    Nun ja eigentlich meinte ich: Wenn ich in der Wildnis umherstreife. Das ich mir keine Freunde mache wenn ich Schwertfuchtelnd durch die Kaiserstadt flaniere hab ich damals schon vermutet. *g*

    Und in NV ist es mir auch schon einige male passiert das ich wirklich unabsichtlich einen Ranger oder RNK-Soldaten traf weil er bis zum Hals in der Legion steckte. Aber für sowas hat man ja das schnellspeichern erfunden.

    Was ich mir wünschen würde, wenn es denn nun schon Begleiter sein müssen. dann sollte deren Agressivität an der kampferfahrung gekoppelt sein. Sprich: Wenn sie weniger drauf haben beim kämpfen sollten sie sich gefälligst auch mehr zurückhalten und nicht wie es jetzt der Fall ist, sich todesmutig und nur mit einem Dolch bewaffnet in ein Gruppe Goblins werfen. Das fände ich dann etwas unglaubwürdig.

    Und natürlich das der Begleiter vielleicht auch in den Schleichmodus wechselt wenn ich das tue. Ich hatte das jedesmal die Panik wenn ich mich an einen Gegner ranschleiche und plötzlich das Gräusch von gezogenen Stahl. Und ich sah den NPC vor meinem geistigen Auge wieder in seinem Blut liegen.

    Nun gut...genug gejammert.

    Gruss

  10. #270
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    Also einen Vorteil für einen dauerhaften Begleiter gäbe es schon, zumindest für mich. Falls es in Skyrim ein begrenztes Inventar geben sollte, würde sich ein Packesel nicht schlecht machen. Und ganz ehrlich wer setzt in einem Kampf auf einen NPC Begleiter? Es müsste doch jedem klar sein, dass man selbst am Besten mit den Horden böser Dämonen, Drachen, Orks usw. fertig wird. Meistens bin ich auch immer alleine vorgestürmt und habe alle Gegner fertig gemacht, bevor mein NPC Begleiter mich überhaupt eingeholt hat (die Rede ist von Fallout 3 ).

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