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  1. #21
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    Da ich hier schon einige interessante Meinungen zu ME finden konnte, dachte ich mir, meld' ich mich mal an und gebe meinen Senf dazu.^^

    Ich würde sagen, dass es in ME3 ziemlich schwierig wird, neben den Reapern als zentralen Feind noch neue 'bekämpfbare' Gegner einzuführen.
    Saren und die Geth waren plausibel, die Collectors auch. Aber nach diesen beiden wird es langsam schwierig. Vorher sollte eine neue Bedrohung kommen und mit welcher Motivation?
    Zudem hat man schon in ME2 meistens auch nur handelsübliches Galaxie-Volk umgemäht und ist nur selten auf die Collectors getroffen. Ich schätze also, dass wir in ME3 keine wirklich neuen Gegner zu sehen bekommen, ausser natürlich den Reapern (vermutlich) gegen Ende.

  2. #22
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    Ich fände es gar nicht mal so unrealistisch, wenn es Menschen wären, gegen die man kämpfen muss. Eine Splittergruppe hilft den Reapern, so wie es die Geth und die Kollektoren taten. Die Reaper hätten genügend Möglichkeiten das zu erreichen, durch ihre Gehirnwäsche und es gibt Menschen, die sind skrupellos genug ihre Rasse und die ganze Galaxie zu verkaufen, nur für Macht. Diese Splittergruppe hätte auch den Angriff auf die Erde aus dem ME3-Trailer vorbereiten können.

  3. #23
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    Zitat Zitat von Sycorax Beitrag anzeigen
    Ich fände es gar nicht mal so unrealistisch, wenn es Menschen wären, gegen die man kämpfen muss. Eine Splittergruppe hilft den Reapern
    Gut denkbar. Es stellt sich nur die Frage, wie (und wo) diese Gruppe indoktriniert wurde.
    Zudem wäre es irgendwie etwas unkreativ, da wir das mit den Geth im Grunde schonmal hatten.

  4. #24
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    Und mit den Kollektoren

    Wäre vieleicht nicht unbedingt kreativ, aber es würde sehr gut passen. Und nochmal ne Sklavenrasse wie Collectoren kurz aus dem Ärmel schütteln passt nicht, ich war schon mit den Collectoren extrem unzufrieden (hat einfach nicht gepasst, Wozu Souvergin zurück lassen, und ihm das Signal senden lassen (was diesmal ja schief ging) wenn man ne Super Sklavenrasse hat und sie dann noch in echt Zeit steuern kann in dem man sagt "ich übernehme die direkte Kontolle" und warum geht das nicht einfach bei den Keeper... da haben die Storyschreiber einfach Mist gebaut finde ich, die Geth hätten da wesentlich besser gepasst).

    Es muss nicht immer etwas neues sein, es muss aber ins Gesammtbild passen.

  5. #25
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    Zitat Zitat von Soran Beitrag anzeigen
    Wozu Souvergin zurück lassen, und ihm das Signal senden lassen (was diesmal ja schief ging) wenn man ne Super Sklavenrasse hat und sie dann noch in echt Zeit steuern kann
    Vielleicht falls etwas schief geht, wie es auch passiert ist. Wenn eine komplette Rasse darauf angewiesen ist, dass die 'Ernte' stattfindet, dann ist es einfach sicherer, einen zurückzulassen, der mehr ausrichten kann als ein paar Sklaven.

    Was mich mal interessieren würde ist, wie Harbinger den General aus dem Dark Space heraus gesteuert hat. Ist ja doch ein Stückchen Weg...

  6. #26
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    Ich glaube immernoch das sich die Turianer freiwillig den Reapern angeschlossen haben und dafür verschont werden, außerdem bringt das einen Interessanten Konflikt mit Garrus.

  7. #27
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    Wenn was schief geht, kann ja unser toller Vorbote sagen, Ich übernehme die Direkte Kontrolle und selber Knöpfe Drücken. Zudem sind die Reaper ja bis jetzt von ihrer Genialität überzeugt, das ein Plan B eigentlich überhaupt nicht passt.

    Und Souvergin hatte ja nichts zum Überwachen, er sollte einfach nur das Signal senden, was nun wirklich jeder mit nem entsprechenden Sender machen kann.

    Souvergin sollte ja anscheinend ursprünglich auch überwachen, wieweit die Völker entwickelt sind und dementsprechend die Aktion starten (wird vom Hologram auf Ilos gesagt und auch von Liara angedeutet (Alle Zivilisationen wurden nach ihrer Aussage auf den Höhepunkt ihrer Macht vernichtet, jedoch ist das wohl kaum immer nach 50.000 Jahren, Bürgerkriege Hungersnöte usw. können immer kommen)), was man ja auch gekippt hat und jetzt gesagt hat alle 50.000 Jahre, da hätte man auch einfach ne Uhr nach stellen können und das tolle Signal ganz weglassen können.

  8. #28
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    Zitat Zitat von warhead Beitrag anzeigen
    Was mich mal interessieren würde ist, wie Harbinger den General aus dem Dark Space heraus gesteuert hat. Ist ja doch ein Stückchen Weg...
    die keeper sind ja eigtl. nur noch eine art marionetten, also ein schatten eines individuums und hat glaube ich irgendwas mit anti-materie zu tun, (laut erklärung im spiel) sind dadurch zwei partikel verknüpft, welche man "flippen" kann (das eine fippt, das andere anschließen auch) und dies sogar über seeeeeeeeeeeeeeeeeeeeehr weite strecken ohne zeitverlust (darauf beruht auch irgendwie die technologie der massenportale)
    irgendwie hab ich da so eine erklärung mal mitbekommen - weiss nur nicht wo^^

  9. #29
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    Zitat Zitat von m_bambus Beitrag anzeigen
    die keeper sind ja eigtl. nur noch eine art marionetten, also ein schatten eines individuums und hat glaube ich irgendwas mit anti-materie zu tun, (laut erklärung im spiel) sind dadurch zwei partikel verknüpft, welche man "flippen" kann (das eine fippt, das andere anschließen auch) und dies sogar über seeeeeeeeeeeeeeeeeeeeehr weite strecken ohne zeitverlust (darauf beruht auch irgendwie die technologie der massenportale)
    irgendwie hab ich da so eine erklärung mal mitbekommen - weiss nur nicht wo^^

    Was du meinst ist der Tunneleffekt (gibt es sogar in echt) welcher Allgemein für die Komunikation in Mass effect benutzt wird. Das würde in Echt jedoch nicht Funktionieren, da ein Teilchen eine solche reise nicht überstehen würde und somit auch keine Informationen von A nach B transportieren könnte

  10. #30
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    Sowas ähnliches wurde doch mit Quanten (in kleiner Entfernung) auch in der Realität schon gemacht, wenn ich mich nicht irre.
    Auf jeden Fall eine gute Erklärung, die ich irgendwie verpasst haben muss.^^

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