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  1. #11
    Taschenbillard-Spieler Avatar von c!f3r
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    öhm, die waffen kammer is doch sogar beschriftet in den türen??

  2. #12
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    höchstwahrscheinlich sogar. finden tu ich sie trotzdem nicht.
    möchtest du dein wissen mit mir teilen?

  3. #13
    Taschenbillard-Spieler Avatar von c!f3r
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    mach den pipe boy auf, geh auf locale karte und such den zugang wo waffen kammer drauf steht... vaults sind eigentlich immer gleich aufgebaut

  4. #14
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    auf welchem stockwerk?

  5. #15
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    Aloha zusammen ^^

    Habe auch zum gestrigen Abend ziemlich verzweifelnd nach dieser
    Waffe gesucht -.-* Ich glaube mein Char hat nun mehr als nur
    2 Arme... massive Verstrahlung, obwohl Raumanzug vorhanden ist xD
    Hier mal meine Erkenntnisse zu dem Thema
    Im Bunker verstreut gibt es 3 Terminals ( abgesehen von den 2ten im Reaktor-
    innenraum) welche verschiedene Türen öffnen, ich glaube zum Zimmer des Aufsehers,
    für den Reaktorraum und für die Waffenkammer selbst.
    Das wichtige Terminal, also Waffenkammer findet man in den Räumlichkeiten,
    indem man den Aufseher selbst erschossen hat + Kumpanen... es ist exakt
    hinter dem hochgefahren, ich nenn es jetzt mal Rundpult bzw. Tisch, leicht
    rechts davon.
    Nach der Öffnungssequenz kann ich auch nur auf den Pipboy verweisen, um den
    Waffenraum zu finden. Laut Karte werden 2 Wege zur Waffenkammer auf der
    Hauptebene angezeigt, einer im Norden, der andere Eingang eher östlich
    ausgerichtet neben einer weiteren Tür, irgendwas mit Vault 34 *??*
    Jedoch ist der nördliche Weg der gesuchte, welcher zur Waffe führt. Am besten
    machst du dir das Pipboy-Licht an, ansonsten wird dir die Waffe in der Kammer
    ggf. entgehen ;D Sie liegt mittig im Raum auf einem umgedrehten Tisch.

    Ich hoffe nun, dass du fündig wirst, ansonsten einfach mal bei Youtube
    nach Videomaterial recherieren ^^

    Aber mal so nebenbei... kann ich die Überlenden ( wenn man den Reaktor in Ruhe
    lässt bzw. die Steuerung an ein anderes Terminal übergibt ) irgendwo auffinden,
    oder sind damit nur die restlichen Ghule gemeint??

    CaSperSky

  6. #16
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    Ich versuche das jetzt mal aus dem Kopf zu rekonstruieren. Bin leider auf Arbeit und kann nicht nachschaun.

    Der Terminal im Raum des Aufsehers öffnet die Tür zur Waffenkammer. Der Gang bzw. die Treppe unter dem Pult führt nur zum Reaktor wo man die Quest mit den Überlebenden machen kann. Heisst irgendwas mit "Hard Times Blues" oder so ähnlich.

    Zurück zum Aufseher Raum. Wenn Du aus dem Raum kommst musst dich links halten und die Treppe wieder hoch. Anschließend folgst du dem Gang. Zur Orientierung: Zwischendurch kommt ein Gang (links) in dem Wasser von der Decke fliesst. An dem noch vorbei.

    Anmerkung: *jetzt lassen die Grauen Zellen langsam nach*

    Ich glaube ganz am Ende des Ganges nach Rechts (du bist quasi auf dem Rückweg zum Vaulteingang). Dann müsstest du in einem recht grossen Raum ankommen (zur Orientierung: in einer der Wände des grossen Raums ist ein Safe).

    Wenn du den Raum auf der anderen Seite verlässt, hälst du dich links und folgst diesem Gang (nach Rechts gehts zum Vaulteingang bzw. erstmal ins Atrium). Kurz vor dem Ende macht der Gang eine 180° Rechtbiege und dich begrüßt eine Tür (in die "Biege" liegen Trümmerteile auf dem Boden).

    Durch die Tür durch und eine der nächsten Türen ist die Waffenkammer.

    (Ich hoffe das ist eingermassen richtig rekonstruiert!)


    Grüsse

  7. #17
    Newbie Avatar von Conzept
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    Trifft einigermaßen zu, ist ja aber auch schwer den Weg im nachhinein zu erklären.
    Die, die immer noch am Suchen sind, sollten sich vll mal bei YouTube erkundigen!

    Die Tür zur Waffenabteilung (Armory) ist genau neben dem Raum, bei dem man zum ersten mal ans Terminal sollte, um das Wasser abzupumpen.
    Die Treppe runter, dann nach rechts und anschließend sieht man dann schon ein Eingang zu einem Raum, wo sich letzten Endes die Tür zur Waffenkammer befindet.

    Bei mir ist ja aber wie gesagt der Schlüssel aus meinem Inventar verschwunden.
    Mal sehen ob das mit dem anklicken der Tür und dem Befehl "unlock" geht.

  8. #18
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    Also nicht das ich falsch liege, aber enthält nicht einer der Kisten
    ( verwendete dafür einen Schlüssel eines RNK-Offiziers/General )
    die Impulswaffe ??
    Laut eines Artikels soll diese Waffe außerordentlich wirksam gegen
    Bots, wie z.B. die verstärkten Roboter in der Gegend des abgestürzten
    Vertibirds sein o.0 Habe es aber bis jetzt nicht gestestet ^^

  9. #19
    Newbie Avatar von Conzept
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    Zitat Zitat von CaSperSky Beitrag anzeigen
    Also nicht das ich falsch liege, aber enthält nicht einer der Kisten
    ( verwendete dafür einen Schlüssel eines RNK-Offiziers/General )
    die Impulswaffe ??
    Laut eines Artikels soll diese Waffe außerordentlich wirksam gegen
    Bots, wie z.B. die verstärkten Roboter in der Gegend des abgestürzten
    Vertibirds sein o.0 Habe es aber bis jetzt nicht gestestet ^^
    Ich glaube du bist im falschen Film...lol
    Wir reden zur Zeit über die Vault 34, das hat leider nichts mit der RNK zu tun.

    Aber mit der Impulswaffe hast du recht, sie ist äußers wirksam gegen Roboter.
    Das sind im Grunde genommen alle Impulsgegenstände (Granaten, Minen, Waffen)

    Zum abgestürzten Vertibird: Dort findest du die Tesla Beta Kanone (ähnlich wie Gaußgewehr)

  10. #20
    Newbie Avatar von CaSperSky
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    Nicht ganz ^^
    Habe nochmal recheriert und bin auf eine Notiz im Pipboy gestoßen, in der
    Col. Roy Blackwell (habe dort anscheind auch den Schlüssel gefunden o.0)
    Seargent Daniels befiehlt den Gegenstand T-11836A mit dem Codenamen "UNTERBRECHER" in die Vault 34 zu bringen, bis der Prototyp in
    Serie gehen kann... zwar war es nicht die RNK, aber die USAF (United States Air Force)
    ist ggf. als militärischer Vorfahre anzusehen ;D

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