Gerade noch etwas herausgefunden.
Der Parameter engine.usedof 0, wie auch das abstellen des DoF in den Optionen scheint ja bisher keine Wirkung gehabt zu haben und vermeintlich mit der HDR Einstellung gekoppelt zu sein.
Das ist nicht der Fall!
Stattdessen muss der Engineparameter auf 1 stehen, also:
engine.usedof 1
und zusätzlich muss in den Optionen das DoF abgestellt sein.
Dann ist endlich auch die Tiefenunschärfe im Spiel verschwunden.