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  1. #1
    Nachfrager! Avatar von JakeWulf
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    Gamertag: NameConviction

    Frage Shepard wieder bei Null? in ME3

    Hallo Forum!

    Ich bin noch nicht lange im Forum doch ich finde immer wieder Themen über ME3 und was mich von mehr beschäftigt als wer den alles mitkommt oder wie das ende ist frage ich mich! Wie will es Bioware schaffen das Shepard wieder schwach ist?

    Bei ME2 war das klar den Shepard wurde komplett wieder aufgebaut! und haste nicht gesehen! Weshalb er auch viele Funktionen nicht mehr besitzt!

    Aber in ME3 kann er doch nicht gleich zu Anfang der große alles in den Arsch tretende Supersoldat seien wie am ende von ME2!

    Also muss dann doch etwas passieren was Shepard ein Nachteil gibt wobei ich nicht hoffe das er wieder stirb! Währe ja auch dumm, wenn Shepard jedesmal wenn er gebraucht wird aus den Reich der Toten zurückgeholt werden muss!

    Ich fände ne Amnesie gar nicht mal schlecht!
    Grunt gibt Shepard ne Kopfnuss und er schaut verwirrt und fragt "Alta wer bist du den?????"

    Aber das nur am Rande viel wichtiger wäre doch einmal was IHR Denkt den mit seiner eigene Idee ist man schnell verfahren und man braucht neu Ansätze!

    Also viel Spaß beim Überlegen und Posten!

  2. #2
    What are you doing kiddo? Avatar von Couga
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    Das mit der Amnesie ist so ausgelutsch und wird in fast jedem Rollenspiel verwendet. Da war das mit dem Tod von Shepard zu Beginn eine echt elegante Lösung mal was anderes zu machen.
    Aber zweimal dürfen sie sich das auch nicht erlauben weils dann billig wird.

    Mir selbst fallen auf anhieb keine anderen Ansätze ein, aber ich lass mich von BW gerne überraschen.

  3. #3
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    Moie!

    Ich weiß ja nicht.

    Sind wir mal ehrlich, was wird uns in Teil 3 denn erwarten?

    Also ich sprech jetzt für mich. Und ich hoffe/wünsche das es nen schwerer weg wird, mit nem Bomben Finale. Und da würd es nicht reinpassen Shepard wieder seiner Fähigkeiten zu berauben. Alledings auch irgendwie unwahrscheinlich, da die Spiele ja wohl unabhängig zu spielen sein sollen, da müsste man dann wieder "klein" anfangen, wobei man auch das anpassen könnte. Ich hoffe mal schwer auf Fähigkeiten bleiben und nen schwereren Feind.

  4. #4
    Let's Player Avatar von Lump
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    Die gleiche Diskussion gab es schon haargenau über Mass Effect 2. Und da hat man ja im Grunde auch wieder bei Null angefangen und es hat keinem wirklich weh getan.

    Ich seh das entspannt.

  5. #5
    This is good... isn't it? Avatar von Grover
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    Gamertag: Grumpf der Sack PSN ID: Grumpf_der_Sack

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    Ganz einfach:
    Es gibt keine Begründung. Er fängt einfach wieder bei 0 an (bzw. einige Level höher bei Savegameimport).
    Warum muss es für gameplaytechnische Entscheidungen immer ne Begründung geben?
    Und falls ihr eine Begründung braucht:
    Es wäre langweilig, wenn man als High-Level Char beginnen würde

  6. #6
    Taschenbillard-Spieler Avatar von mcbright
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    Vielleicht ist der maximale Char Level bei ME3 auch Level 50 und man kann seinen importierten Char weiterleveln.

  7. #7
    Was geht ;) Avatar von Shirakawa
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    Gamertag: PandoraKegel PSN ID: PandoraKegel

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    Vielleicht bekommt er ein Upgrade seiner "Technologie", was gleichzeitig bedeutet, dass er neue Fähigkeiten erhält? Er ist ja schon fast ein Cyborg. Ist halt die Frage, inwieweit Bioware überhaupt den Fähigkeitenbaum bearbeiten will. Ich frage mich, ab wann ME3 wohl starten wird? Direkt danach?
    Wirklich reich ist der, der mehr Träume in seiner Seele hat, als die Wirklichkeit zerstören kann.

  8. #8
    Taschenbillard-Spieler Avatar von SoSchautsAus
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    Also, mir fällt gerade kein Grund ein, warum sie ihn nicht einfach wieder auf 0 packen sollten. Ich mein so wird das eigentlich in fast allen Fortsetzungen gemacht. Neues Spiel -> neue Fähigkeiten -> neuer Start. Ich finde solche Sachen müssen auch keinen SInn in der Spielwelt selber machen. Z.B. fand ich es komisch, als so viele geheult haben, von wegen das neue Munitionssystem macht kein Sinn weil die gesamte Galaxie jetzt anscheinend in 2 Jahren auf Thermomagazine umgestiegen ist. Mein Gott es hilft einfach dem Balancing. Ich erriner mich noch an Zeiten in ME1 wo ich mit dem Sturmgewehr einfach nur draufgehalten hab, ohne das sich Hitze entwickelt oder die Präzision leidet. Sowas gehört einfach anders gemacht. Und ich vertrag lieber 'Ungereimtheiten' wie diese (die ja eigentlich keine sind) als das ich nen über Shepard hab der Minutenlang auf nen Gegner ballern kann ohne nachzuladen.

    MfG

  9. #9
    Taschenbillard-Spieler Avatar von MaDSaM
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    Ich hätt kein problem damit wieder bei "0" anzufangen, aus welchem Grund auch immer.

    Allerdings, wie soll Sheppi denn, wenn er NICHT der ultimative Super-Soldat ist und jede Menge Firepower hat, gegen eine ganze verdammte Flotte von Reapern angehen? 0ô

    Nuja, was ich z.B. sehr geil fände, wäre wenn es eine Art "Flottenkampf System" gäbe. In dem man mit Shep. als Anführer des Wiederstandes die Flotten der diversen Spezies koordinieren müsste.
    Ist sicherlich nicht jedermanns Sache, aber man könnte es ja evtl. optional gestallten, oder als ne Art Mini-Spiel einbauen.

    Wäre auch logisch vom Inhaltlichen her

    CU
    SaM

  10. #10
    Newbie Avatar von Lokterus
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    Nach allem was die Macher in die Absicht gesteckt haben eine fast schon mythische Figur aus Shep zu machen, würde es mich nicht wundern, wenn er so mächtig bleibt und in ME3 noch mächtiger wird.

    Das muss er eigentlich auch. Zwei (!) Flotten (die der Citadel und der Erdallianz) waren nötig um einen (!) einzelnen Reaper zu vernichten, wobei von beiden Flotten nicht gerade viel übrig geblieben ist. Da braucht so ein Level 1 Charakter nicht an zu kriechen zur finalen Schlacht.

    Eine kleine Sorge habe ich, dass ME3 zu episch wird und die ganzen kleinen witzigen Missionen und Dialoge zu kurz kommen. Aber wie dem auch sei: in ME3 erwarte ich Großes. Und es braucht dafür eines großen Helden. ^^

    loki

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