Deine ständigen Vorurteile den Konsolen gegenüber nerven. Schon mal XBox-Mass Effect 2 auf einem grossen HD-Fernseher gezockt? Das ist Bombast-Kino erster Güte, wo ein paar biligere Texturen am Rand das Erlebnis nicht schmälern.
Red Dead Rdemption mag mich langweilen, aber auch das Spiel mit näherem Setting hat mehr Details und Atmosphäre und das auf der XBox.
Wie schon mal gesagt: die Texturen sind die eine Sache, die Details die anderen und die fehlen nun mal.
Ich vergleiche Fallout NV nicht mit ME 2, aber mit Fallout 3 und da habe ich auf meinem PC eine Grafik, die billiger ist als damals auf der XBox.
Auch in Fallout 3 war das Ödland öde, aber immer noch um vieles lebendiger und es gab nur selten so vollkommen tote und reizlose Winkel.
Wenn ich die nächste Version eines Produkts entwickle, dann möchte ich mir und den Fans zuliebe nochmals einen drauf setzen und wenn die Engine vorgschrieben ist, zumindest tunen und verbessern. Da ist aber genau gar nichts verbessert worden, weder bei der Technik, im Gampeplay, noch bei der Grafik, noch sorry, bei den Missionen, wir haben auch noch die selben Bugs eins zu eins. Das Spiel läuft immerhin recht flüssig, aber bei mir wurden auch schon Texturen nicht geladen und NPCS und Kreaturen stecken öfters in Objekten.
Und damit du das alles nicht persönlich nimmst: ich frage mich, wieso Bethesda nicht zumindest die Leitung des Projekts euch übertragen hat, ihr hättet da mehr Liebe reingesteckt.
Das ist es nämlich genau das Gefühl, das mich schon den ganzen Tag im Spiel begleitet: es ist lieblos.
No mods for Failout 76.
Lieblos? Kann ich irgendwie nicht nachvollziehen. Schon die ersten Quests in Goodsprings oder die ein oder andere Zufallsbegegnung fand ich sehr einfallsreich. Es wurde ein anderer Entwickler beauftragt und entschieden, dass man eben nicht die Engine verbessert, sondern die Prioritäten woanders setzt. Natürlich hätten sie alles verbessern können (tlw. sicher auch sollen), aber dann wäre das Spiel auch 2 Jahre später erschienen.
Naja, jeder wie er mag.
Und ich laufe immer noch blindlings durch ein Minenfeld. Habe auch nichts seit Fallout 3 dazugelernt![]()
Da weiß man echt nicht ob man lachen oder weinen soll. Hast du außer deinem Grafikrumgeprotze eigentlich das Spiel ueberhaupt mal gespielt? Ich kann keinen, auch nur einen deiner "lieblos" Punkte nachvollziehen, ganz im Gegenteil war FO3 im Gegensatz dazu total lieblos. Ich frage mich langsam echt, ob wir hier ueber das selbe Spiel reden.Und damit du das alles nicht persönlich nimmst: ich frage mich, wieso Bethesda nicht zumindest die Leitung des Projekts euch übertragen hat, ihr hättet da mehr Liebe reingesteckt.
Das ist es nämlich genau das Gefühl, das mich schon den ganzen Tag im Spiel begleitet: es ist lieblos.
EDIT: Sehr guter Post, Raimund.
Geändert von Surf Solar (23.10.2010 um 21:33 Uhr)
Bleibt mal bitte beim THEMA! und zickt nicht rum, Das hier is'n Forum und hier Posten wir Meinungen, und keine Playstation 3 , XBox, VS PC, es ist nunmal keine ARENA! wo man sich über Kleinere dumme sachen zicken muss. Ist auch unnötig hier sich aufzupushen...
Wenn jemand das spiel Nicht mag, der solls einfach einmal gesagt haben und nicht 5 x um den gleichen mist herum zicken nur weil er gerade langeweile hat... also PLEACE bleibt beim thema. sonst könnt ihr es natürlich per PN klären was geiler ist, playstation 3 oder PC!
"Nerv OUT.!"
Ahhhhh RaimundP du sprichst mir aus der Seele!!*DAUMEN HOCH*
Also ich finde F:NV einfach nur super!! Tolle Quests gute (nicht die beste aber um himmelswillen auch nicht die schlechteste) grafik!!
Nur leider ruckelt es bei soo extrem das ich garnix davon hababer tolles Game!!
Ich zocke es schon den ganze Tag und gestern den halben.
Immerhin hat das Spiel einen Vorteil: man kann es hemmungslos modden, die Basis ist so unvollkommen, dass es noch viel zu basteln gibt. Habe sogar die Fallout-3-Animationen(Laufen, Rennen, Waffen) nach New Vegas übernommen, die so daher kommen, wie vom Azubi hingeschluddert und nur der Teufel weiss, wieso sie auch das noch verschlimmbessert haben.
Habe bisher überhaupt nur eine Mission gesehen, die mir tatsächlich Kopfzerbrechen gemacht, hat, die mit dem roten Barett, ansonsten gings auch nur darum, irgendwelche Botengänge zu machen und Viecher zu knüppeln.
Hat überdies jeder einen anderen Geschmack, mein letzter Durchgang Fallout 3 dauerte über 75 Stunden, gefüllt mit prallem Gameplay und noch nicht mal mit abgeschlossenem Überlebenshandbuch und Papa habe ich dabei auch noch nicht gesehen.
No mods for Failout 76.
Schmunzel.
Also es gibt immer zwei Nutzer nach meinen Posts: die einen
fluchen, schimpfen und zetern, was für ein Stinker ich bin, die
anderen erkennen die absolut bewusste Überspitztheit und schimpfen
dann
Konsolen vs. PC: Ich beurteile die Technik des Möglichen zu dem
machbaren am PC. genaz einfach muss man auf Konsolen begrenzen:
sowohl vom technischen als auch vom Anspruch, was schnelle Action
betrifft: Sticks und Targetboxen reagieren anders als Maus mit ganz
anderen Möglichkeiten. da könnt ihr schimpfen, wie ihr wollt, dem ist
so. Es gibt auf beiden Seiten Gute Ansätze und spiele, jedoch nicht mehr
auf PC (only), da sich das schlicht nicht rentiert.
Also nichts gegen Spielekonsolen, sondern wenn hier ein Spiel bewertet
wird, welches auf Konsole für Mainstream entwickelunt und dann auf PC
umgesetzt wird, ist das etwas anderes als PC optimiert und dann abgespeckt
auf Konsole.
Darum geht es. Technik, machbares, Texturlimitierungen und und und.
Ebenfalls kann mir niemand erzählen, reine Rennspiele oder Prügelspiele
würden auf dem PC hochrangiger sein als auf Konsole.
Hier geht es um die übliche Abwertung gegenüber Engines und Co.
Keine Gute Grafik = kein Gutes Spiel.
Das ist doch die oft gelesene Aussage.
Die schlechte Technik kommt von der Konsole. Was dort Gut aussieht,
tut dies nicht mehr am PC. man müsste nicht hochskalieren sondern
eher neu ansetzen.
Aber wie oft wird einfach nur die Grafik gesehen und dann eine Aussage
getroffen.
Grafik ist ungleich Spielinhalt. Spielinhalt ist ungleich ausgewogen
und fordernd.
Und JA: Nehmen wir an, wir hätten die gleichen Mittel: eine Engine,
ein team, Management, Wirtschaft, Technik und bräuchten das
Spielkonzept ansetzen: völlig frei, ohne auf Mainstream zu
achten (also darf ruhig hart und fies sein, Irrwege, Fallen,
Räume und Enden ohne Auswege, plötzliche Tode) und Spielinhalt
(forderndere gegner, straffes Konzept) und keine Rücksicht auf andere
Plattformen (völlige Freiheit für Grafikauflösungen, Alphaebenen,
Transparenzen, texturgrößen mit 22MB etc) zu achten: Dann hätte
das Ganze qualitativ besser ausgesehen.
Aber: Wir müssen auf Plattformen achten, wür müssen auf Mainstream
achten und Punkt.
Was an Möglichkeiten bleibt, ist gut umgesetzt.
Alleine die Aussage: Spiel II hat ja die Gleiche Engine = Rückstand.
ich lese das öfter in Spieleflachzeitschriften von den Redakteuren
(ohne Studium / Ausbildung dieser art): "Die Grafik ist nicht
Zeitgemäß", oder, "Die Grafik ist Stand vor zwei Jahren", oder
in der Art "Nur 200.000 Texturdateien, da geht mehr"
mit der Folgeaussage "muss man abwerten / ist schlecht".
Das sollte ein Kündigungsgrund sein, ohne wenn und aber und
keine schriftliche Äusserung. Setzen. Sechs. Lern was anderes oder
nimm Deinen Beruf mal ernst.
Grafi ist NICHT Spielinhalt ist NICHT Spielqualität.
Ich stehe zu meinem ersten Post. Wer das nicht begreift, brauchen
wir nicht weiterreden. Und wer sagt, das ein Multiplattformspiel,
welches technische, inhaltliche und konzeptionelle Zugeständnisse
machen MUSS zu Konsolen und Plattformen, dies aber nicht zugesteht:
sorry: brauchen wir nicht weiterreden, hat sich erldeigt. Zwinker
Weil: wäre FNV frei nur auf PC entwickelt würde es anders aussehen.
Oder wäre es nur auf den Konsolen entwickelt ebenfalls. Aber als
Spagat zwischen allen Dingen: Gibt es eben Kompromisse.
Kompromiss ist schlicht Konsolenherkunft. Was nicht aussagt: Konsolen
sind so pöse, Konsolenspiele sind so pöse. Aber Fallout auf
Konsole ist schlicht: einfacher.
Oblivion: Da gibt es hunderte Spieler, die vergleichen 5 Mal durchspielen
auf Konsole mit dem leichten Grafikdemo "Oblivion ohne Mods" mit
dem Spiel einer ausgewogenen Umgebung MIT straffen Gameplay,
was soweit überhaupt mit Geckbastelkasten möglich ist.
Was soll man dazu sagen?
Oder eben: Die Grafik ist ja die Gleiche = schlecht / lieblos / buh.
Dragon Age oder Mass Effect: Grafisch schlecht, spielerisch mehr
als seicht: aber herausragend gut erzählte Geschichte. ME II zeigte
technisch dann etwas mehr, was möglich wäre / ist. Aber immer
noch spielerisch seicht. Ballern. spannend, toll, auch schwer, wenn
man hochregelt. oder Gegner, die mehr aushalten.
Daran krankt nun einmal auch Fallout / Fallout NV: ein etwas zu
leichtes Spielprinzip. DAS ist, was ich ankreide. Aber das war auch nie
Ziel ein Survivalhorrorgame zu erstellen, das einen zum Schwitzen
bringt.
Geschichte, Einfälle sollen unterhalten.
Und das tun sie. Und auch MIT der derzeitigen Grafik, denn die gefällt
auch mir, denn sie passt und das reicht mir aus.
Alle Aussagen "Grafik schlecht" und oder "Engine alt" sind
technisch bedingt, sind gegeben, Schulterzucken und weiterspielen,
denn ich möchte SPIELEN, keine Grafikdemo.
Alles weitere steht in Post 1 von mir und bleibt weiterhin so gültig.
PS: Geschrieben auf einem Handy, daher bitte Nachsicht zu
kleinen Hakern hier, ist mühsam. Bin ab MO wieder hier.
ray
ok ich bin gefesselt. dachte nicht dass es passiert aber jetzt hab ich mir heute mal die Zeit genommen und es einfach wirken lassen...
FETT Leute einfach FETT. Bin jetzt 13 Std unterwegs und habe einiges an dermaßen säuberlich inzinierten Sachen gesehen dass ich NV jetzt noch mehr schätze als vorher.
Es gibt 3 Punkte die mich immernoch nerven:
- Interiors
- Charakterdesign (hab ich aber schon umgemoddet)
- SEHR viele Gegner im Boden versunken, Vanilla FO3 kam mir das nie vor, hier musste ich 3 mit der Konsole killen weil meine Begleiter Amokgelaufen sind.
Das Spiel baut langsam auf, erst nach 10 Stunden (frühestens) kommt an an den Punkt in dem man die Zusammenhänge kapiert und zwischen einen von 4 Hauptwegen wählen muss, und mit den Konsequenzen leben muss. Hier entfaltet sich plötzlich etwas das ich bisher nicht kannte und nicht vermutete, spielt es einfach durch.
Ich war z.B. auch an einer Stelle an der ich nicht übrlebt hätte wenn ich mich durch eine geklaute Rüstung getarnt hätte. Kurz darauf werde ich angeschrieen mich SOFORT bis auf die Unterwäsche auszusiehen sonst ist die Birne weg... einfach krank und genial.
Die letzten 2 bis 3 Stunden waren Hammer und Unterhaltung Delüxe. Man muss einfach wissen dass FO3 "Weltenortient" war und unglaublich detailverliebt. NV ist Quest und Storyorientiert und baut erst ein Gundwissen auf um später richtig böse den Spieler zu fesseln.
Ich finds geil![]()
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Auch mich hat die Geschichte gepackt. Mit den Kompromissen bei der Grafik kann ich ganz gut leben und ich bin mir sicher, das in der Moddingszene einiges passiert um die gröbsten Makel zu beheben, ich kann das leider nur nicht selber. Aber wenn die Story anfängt sich zu Entfalten wird es ein gutes Spiel. Fallout 3 hat mich, durch sein Setting, zwar deutlich früher in die Geschichte rein gezogen, dafür punktet New Vegas mittlerweile mit seinen Quests, hübsch komplex und mit mehreren schlüssigen Lösungen. Das der Schwierigkeitsgrad insgesamt etwas gestiegen ist trägt sein selbiges dazu bei. Und es gibt auch schon eine Fraktion im Spiel, die mir so grundsätzlich auf den Keks geht, das es mir sehr viel Spass bereitet ihnen die Suppe gehörig zu versalten.
Allen noch viel Spass beim Entdecken.