Ergebnis 1 bis 8 von 8
  1. #1
    Taschenbillard-Spieler
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    Standard Als Nahkämpfer muss man WAFFENLOS trainieren...

    Moin,

    also, um z.b. Perks zu kriegen wie:

    Slayer
    Anforderung: Waffenlos 90, Beweglichkeit 7
    Ränge: 1
    Die Geschwindigkeit aller waffenlosen Angriffe und Angriffe mit Nahkampfwaffen wird um 30% erhöht.

    oder

    Piercing Strike
    Anforderung: Waffenlos 70
    Ränge: 1
    Alle Angriffe mit Nahkampfwaffen oder waffenlose Angriffe heben 15 Punkte der Schadensgrenze des Gegners auf.

    Ich meine.. wtf? 90 Waffenlos punkte, das is schon ne menge wa....

  2. #2
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Sosuke
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    Ja na und, worauf willste hinaus ?
    Ich denke das ist so gewollt (und gut so) damit man nicht wie bei F3 den Über-Super-Char hat der in allem gut ist, so musste dich halt auf 1-2 Kampfsachen beschränken, oder bist nur ein Kämpfer und kannst dafür nicht vernünftig "Sprechen,Feilschen,Reppen" etc.

    Das gibt IMO nur mehr individualität,
    ich geh übrigens auf LaserWaffen da im LEv. 22 LaserCommander wohl mit der beste PErk ist den es gibt. +10% auf Criticals und noch +15% Schadensbonus durch E-Waffen. Nen effektiveren (Waffen) Perk hab ich net gesehen. Dafür braucht man aber auch E-Waffen auf 90% !!!

  3. #3
    Taschenbillard-Spieler
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    Da siehst du was falsch.

    Du brauchst ELECTRO WAFFEN auf 90, um einen E-PERK zu kriegen.

    Ich brauch WAFFENLOS auf 90, um einen NAHKAMPF-PERK zu kriegen.


    Ich muss also 2 sachen auf 90 bringen für meinen Perk, und du nur einen = Logik???

  4. #4
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Sosuke
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    Ich muss also 2 sachen auf 90 bringen für meinen Perk, und du nur einen = Logik???
    :confused:

    Welche zwei brauchst du denn ?

    Du brauchst WAFFENLOS einmal auf 90 und einmal auf 70.
    Da 70 schon in 90 enthalten ist, wo ist dein problem ???

    VErsteh nicht was du meinst....

  5. #5
    Taschenbillard-Spieler
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    Waffenlos und NAHKAMPF ist was unterschiedliches.


    Waffenlos = Ohne Waffe + Schlagringe.

    Nahkampf = Alle Waffen für den Nahkampf.


    Waffenlos muss auf 90, um für Nahkampf die Perks freizuschalten

  6. #6
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Sosuke
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    Waffenlos und NAHKAMPF ist was unterschiedliches.
    Das ist mir schon klar.... Melee & Unarmed

    Verstehe trotzdem nicht was dich stört,
    bekommst also 2 für 1 ist doch toll !

    Ausserdem gibts sowas bei fernkampfwaffen afaik (or remember) auch,
    bonis die GUNS + E-GUNS betreffen - aber nur einen von beiden als grundlage brauchen.

    Waffenlos muss auf 90, um für Nahkampf die Perks freizuschalten
    Nope 70 reicht (hast du doch selbst oben geschrieben) für Piercing STrike

    Irgendwie schreibst du voll das Konfuse zeug, anstatt auf meine frage zu antworten:

    Zitat:
    Ich muss also 2 sachen auf 90 bringen für meinen Perk, und du nur einen = Logik???
    Welche zwei brauchst du denn ?
    verstehste nun, was ich nicht verstehe !?!?!
    Geändert von Sosuke (23.10.2010 um 10:59 Uhr)

  7. #7
    Taschenbillard-Spieler
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    Ich schreib confuses zeug?

    Du kannst anscheind nicht lesen...

    Ich krieg 2 für einen? Ich brauch 2, für einenm also genau das gegenteil...


    Ausserdem gibt es nur EINEN einzigen Perk wo man Energie Waffen und normale Waffen braucht:

    Run 'n Gun
    Anforderung: Waffen 45, Energiewaffen 45
    Ränge: 1
    Dieser Perk reduziert den Abzug auf die Genauigkeit bei Einhandwaffen, wenn man läuft oder rennt.
    Und davon auch nur die HÄLFTE wie von meinen Skillpunkten, die ich für meinen scheiß Perk brauche. Ausserdem ist der perk hier oben sowieso nicht das Wahre, bei meinen gehts um 30% geschwindigkeit UND Rüstungzerbrechen... (Ich, als Nahkämpfer brauche auch 90 Waffenlos, um meinen Perk zu kriegen = Wtf.)

    Energiewaffen = Zu stark, zu viele perks, zu starke Waffen, zu starke Perks.


    Edit:
    Ich kann Waffenlos skillen für meinen Perk, klasse. Dann hab ich aber ja kein dmg mit Nahkampfwaffen ergo = scheiße. Ich muss also Waffenlos für meine Perks skillen, aber Nahkampf für meinen Schaden = 2 sachen skillen um darin "gut" zu sein, perks zu kriegen. Ausserdem brauch ich 90 um 30% schneller zu zuschlagen....
    Geändert von TrueTears (23.10.2010 um 11:04 Uhr)

  8. #8
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Sosuke
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    Ich schreib confuses zeug?
    ja find ich schon
    und sonst antwortet auch keiner in deinem thread, sollte dir evtl. zu denken geben

    Weiss halt irgendwie nicht so wirklich, was das statmenet ist, worauf du hinaus willst
    OK jetzt inzwischen als kernasusage das Nahkampf gegen Fernkampf abloost -
    aber mal ehrlich, das war doch jeden der nachdenkt vorher klar LOL
    Als nahkämpfer spielen sollte/muss ja wohl etwas knackiger sein als ein sniper.

    Du kannst anscheind nicht lesen...
    ja danke, selbiges dachte ich auch von dir
    Ausserdem gibt es nur EINEN einzigen Perk wo man Energie Waffen und normale Waffen braucht:
    mag sein , keine zeit und lust da jetzt nochmal extra nach zu schauen

    aber hier ne kleine auflistung was/wer/wieviel....
    E-Waffen = 5 PErks mit Anforderungen
    Explosives = auch 5
    Guns = Auch 5
    Melee = 4
    Unarmed = 3

    Fernkampfwaffen bieten also mehr optionen als Nahkampf (waffenlos+nahkampfwaffen), welch wunder

    Ich krieg 2 für einen? Ich brauch 2, für einenm also genau das gegenteil...
    warum
    mit waffenlos 90 kannste doch Slayer und/oder Piercing Strike wählen

    so jetzt reichts mir aber auch, genug zu dem thema -
    ham wa uns wieder lieb
    un dich geh jetzt zocken
    Geändert von Sosuke (23.10.2010 um 11:15 Uhr)

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