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Thema: Ne.va.x.

  1. #51
    Not my Fallout Avatar von Boïndil
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    Gamertag: PixelMurder

    Standard

    Ich DAAANKKEEE Dir!!!!
    Egal, ob es das Spiel kaputt macht und welche Version das ist, der muss rein.
    No mods for Failout 76.

  2. #52
    RaimundP
    Gast

    Standard

    Also den Todeskrallenhandschuh?

    Der war enthalten aber nicht genutzt (wie ein paar andere Waffen, die
    aber später).

    Ich habe den als "Krallenhandschuh" mit ähnlichen bis gleichen Eigenschaften
    des Klingenhandschuhs entsprechend jetzt ins Spiel gemischt. Gegen Mittag
    lade ich eh neue Versionen hoch (Perks sind fertig) der Waffen
    und Hauptdateien.

    Ray

  3. #53
    Not my Fallout Avatar von Boïndil
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    Gamertag: PixelMurder

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    Ich danke dir, wird heute abend installiert
    Ich will dich nicht ausnutzen oder so, aber Input: Wie wäre es mit einer Pfeil-Pistole oder Equivalent?
    No mods for Failout 76.

  4. #54
    Spammer Avatar von cyberpirate
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    Zitat Zitat von RaimundP Beitrag anzeigen
    .....
    GENERELL: WAFFEN?
    ===========================================
    Neue, ausgesuchte Waffen hinzufügen: ja oder nein?

    ja: Aber die Modelle derzeit eigen sich nicht zum zielen über KImme und
    Korn. Dafür hätten wir aber dann passende und oder schöne Waffen
    (Desert Eagle rostig, etc.).

    nein: oder lieber gar keine neuen Waffen und abwerten, bis wirklich neue
    und 100% funktionierende (Kimme u. Korn + optische Erweiterungen)
    erscheinen? Was auch niemals sein kann.

    Ray
    Natürlich JA! Schei.. auf Kimme und Korn.
    Ich spiele meistens 3rd Person. Da brauch ich so
    was nicht wirklich. Lieber wieder ausgesucht schönes.

    MfG

  5. #55
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    Ich spiele ohne Fadenkreuz und über Kimme und Korn, alles andere macht für mich kein Sinn. Sollten Waffen eingefügt werden, mit diesen aber nicht gescheit über Kimme und Korn zielen kann würde das für mich ein deaktivieren dieses Mods bedeuten. Denn dadurch würde ja direkt ins Spielgeschehen eingegriffen werden und eine Ingamefunktion (Kimme und Korn ziehlen) nutzlos machen.

    Daraus stellt sich dann bei mir die Frage, sind ohne den Waffenmod die anderen Waffen dann noch ausbalaciert gegen über den Schwierigkeitsgrad?

  6. #56
    RaimundP
    Gast

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    Dann eben ohne NEVAX.

    Bekannte Modelle haben eben kein angeglichenes Modell auch
    für diese Art Zielen. Ob die überhaupt noch und wirklich
    neu erstellt oder angepasst werden, steht in den Sternen.

    Daher die FRage gegerell eben: ohne neue Waffen aber mit Zielen
    oder ohne zielen aber dann mit ein paar wenigen, weiteren Waffen.

    Zum Balancing: Ich habe dieses mal nur eingepasst, nicht komplett neu
    ausbalanciert. Wenn es zwei Gewehre gab mit 47 und 75 Schaden, habe
    ich ein neues dazu / dazwischen mit sagen wir mal 60 erstellt. Ja: das passt
    alles zum generellen Balancing, das ich auch so beibehalten und nicht
    durch hunderte stärkerer Gegner etc. erweitern werden.

    Gegner sind nat. ein paar mehr hinzu gekommen.

    Beispiel "Bandit",

    den gibt es in Stufe / Leben
    1 / 25
    6 / 50

    Die habe ich z.B. überarbeitet in
    1/35
    6/50
    10/75
    15/100

    (nur als Beispiel). Aber eben auch so, das diese zu allen anderen
    Gegnern und Waffen passen.


    Zum Thema WaffeN: Da überlege ich ja, bin hin- und hergerissen:
    zum einen möchte ich ein paar der bekannten Modelle haben, wie
    z.B. die zerkratzte DesertEagle oder eine brüchige AK, die einfach
    optisch passt. Leider funktioniert da das Zielen eben nicht
    über die Waffe selber, dafür sehen die Modelle sehr gut aus.

    Wenn ich sicher wüsste, das Waffen neu erstellt wprden, könnte
    ich warten. Aber bisher werden nur alte Modelle konvertiert und ob
    so hochklassige wie 20th Century oder Ahztek von Grund auf neu erstellt
    werden, dieses mal mit Zielmöglichkeit, was um ein vielfaches aufwändiger
    ist: glaube ich im Moment nicht.

    Aber wir stehen am Anfang. Daher schwanke ich:

    Neue Modelle ja oder neue Modelle nein.

    Ich ringe da mit mir.

    ALTERNATIV könnte ich auch einige der Waffen retexturieren und dann
    einbringen und wenn doch in 6 MOnaten ein paar neue Modelle
    erscheinen einfach auswechseln. Das wäre eine Alternative.

    Seufz.

    Ray

  7. #57
    Let's Play-Gucker
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    Standard

    Hi Ray,

    hatte dir eine Seite zurück ausführlich geschrieben, ist dir wohl leider durch die zahlreichen anderen Posts durch die Lappen gegangen: http://www.globalgameport.com/showpo...0&postcount=48

    Bitte zumindest die Frage wegen der Rucksäcke beantworten, danke.

    mfg,
    ila

  8. #58
    RaimundP
    Gast

    Standard

    Habe ich gelesen, muss ich mich noch auseinandersetzen.

    Dunkle Nächte: Ist im Moment im Bau, das kann ich immer noch abgleichen.
    Rucksäcke gibt es schon, die anderen Dinge muss ich mir selber erst
    einmal ansehen.

    Ray

  9. #59
    Let's Play-Gucker
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    06.08.2010
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    Standard

    Dass es Rucksäcke bereits gibt ist klar, die Frage ist halt nur: Wo ?

    Ich find einfach keine und ich latsche seit gefühlten Ewigkeiten mit Übergewicht rum, das macht das Vorwärtskommen extrem schwer und langwierig. Hab schon alles was irgendwie unnütz oder zumindest nicht sofort nötig ist ins HomeSweetHome gebracht, aber das Übergewicht wird nicht wirklich weniger.

  10. #60
    RaimundP
    Gast

    Standard

    Die Rucksäcke sind käuflich zu erstehen. Diese 188 Geschichte und
    Primm. Das baue ich noch aus.


    ÜBERLEGUNG
    =======================================
    Ich setze DOCH anders an: Ich überarbeite die Waffen. Es wird keine
    geben, die nicht auch in Sachen zielen funktionieren. Ich komme da aber
    erst die Tage zu.

    Ray

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