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Thema: Ne.va.x.

  1. #181
    Newbie Avatar von Lord Neophyte
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    Nabend Ray

    War gerade bei den Rumsern soweit das ich dort nun "Respektiert" werde,

    habe von jack den gegenstand für die Aufgabe erhalten und sobald ich diesen benutze, stürtzt das Spiel ab, habs 3 mal versucht, jedesmal beim Anlegen des Gegenstandes.

    Solltest du noch nicht Wissen was ich meine hier der

    SPOILER

    Spoiler:
    Diese Atemgerät


    Hast du da vllt auch was drann gedreht, vllt nur aus versehen ?

    So das sich da etwas reinghemoglet hat was irgendwo nicht hingehört ?

    Ich versuch jetz mal ohne das NEVAX.

    EDIT :

    Ohne Aktievierte ESP passiert es auch das das Game abstürtzt.

    Sehr komisch.

    Hat das Problem vllt sonst schonmal jemand erlebt oder selber gehabt ?
    Geändert von Lord Neophyte (07.11.2010 um 19:13 Uhr)

  2. #182
    RaimundP
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    Hallo,

    nein, ich kann soweit versichern, das ich das Ding nicht angerührt habe.
    Ist wie in Oblivion / Fallout III : Öfter mal Abstürze, auch ganz ohne MODs.

    Abgesehen von dem Tippfehler der Waffen und 4 nicht funktionierenden
    NPCS durch neue Listen, habe ich sonst immer versucht, alles zu
    verfolgen und auszuklammern. Dieses Mal berühre ich so wenig wie
    irgend möglich.

    Interessant wäre also: den Spielstand auf einen anderen Rechnern
    zu testen / bei einem anderen Spieler.

    Ray

  3. #183
    Newbie Avatar von Lord Neophyte
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    Nuja sicherlich wäre ne Idee

    Allerdings nützt mir Persönlich das ja nun nichts.

    Ausser es funktioniert nun doch aufeinmal, kann ja sonst die Quest garnicht abschliessen ohne zu mogeln

  4. #184
    NuclearModding Avatar von caesarrulez
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    doch kannst du, aber das Ding ist verdammt hilfreich.
    So musste halt schneller sein, aber es geht.

    Ich hatte damit bislang keine Probleme, funktioniert einwandfrei.
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  5. #185
    Not my Fallout Avatar von Boïndil
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    Kommt einem manchmal fast wie Hexerei vor, habe heute den ganzen Tag ohne CTD gezockt und haufenweise Zentauren und Legionäre geknüppelt, die spinnen die Römer!
    Übrigens danke, Ray, so stelle ich mir ein Living Wasteland vor, knietief im Ungeziefer steckend Habe alles frisch aktiviert und habe schon zwischen Goodsprings und dem Denkmal mehr Hunde geknüpelt, als je zuvor. Auf dem Flughafen musste mein Team mit schwerem Gerät ran, um all der Skorpione Herr zu werden und die Ghule liessen richtig Nostalgie aufkommen. Langsam gefällt mir das Spiel immer besser...
    No mods for Failout 76.

  6. #186
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    Irgendwie muss ich nun immer an deine Aussagen hier denken, wenn ich mal wieder von einem Rudel was auch immer zerlegt wurde Wohlgemerkt, im normalen Spiel.
    Wie machst du das nur, wo du ja auch noch im Nahkampf loslegst?
    Ein Rudel was auch immer auf Abstand zu halten, ist sowieso nicht möglich, die haben ja manchmal Bewegungsraten als ob sie Geschwindigkeitsbooster hätten. Sind sie aber erstmal drann, ist man auch schon schnell zerlegt.
    Ich kann mir nichtmal vorstellen wie es wäre, wenn es nicht ein Rudel was auch immer, sondern gleich mehrere wären.
    (Menschliche Gegner sind auch nicht so das Problem, eher diese Tierrudel wie Nachtpirscher oder auch Radskorpione zu Beginn, wenn sie eben im Rudel kommen)
    ok, im Nahkampf fällt natürlich das Nachladen weg, was bei mir irgendwie immer im ungünstigsten Moment kommt.
    Die Mods von Ray sind zwar immer Klasse und ich werde Ne.va.x. im nächsten Durchgang auch ausprobieren, das aber dann definitiv ohne mehr Gegner Option.

  7. #187
    Not my Fallout Avatar von Boïndil
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    Wenn ich eine Powerfaust in die Hand kriege, nehm ich es mit fast allen Gegnern auf und so eine habe ich mir gleich bei Goodsprings in einen Locker gemoddet. Mit einem Boxhandschuh sieht das natürlich anders aus, das ist hart.
    Ausserdem geb ich zu, dass ich meine VATS-Resistenz und Bewegungsgeschwindigkeit(nicht der Skill) leicht höher eingestellt habe, dafür kann ich sogar auf sehr schwer stellen..
    Ansonsten kommt es mir oft vor, als ob eine Powerfaust eine bessere Lösung ist als eine Schusswaffe. Dies vor allem, weil der waffenlose Nahkampf in NV enorm verbessert wurde, auch durch eine höhere Schlagfrequenz. Selbst mit Begleitern musste ich mich teilweise gegen mehr als fünf mittlere bis grosse Skorpione oder Ghule gleichzeitig verteidigen. Ich könnte gar nicht so schnell zielsicher schiessen, wie ich denen die Powerfaust überziehe

    Im Anhang übrigens das Rudel Ghule auf dem Repcon-Gelände, noch mehr hatte es bei den Barrikaden davor. Danke, Ray :-)
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    No mods for Failout 76.

  8. #188
    RaimundP
    Gast

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    Immer gerne. Ich sagte ja, das ich das Ganze etwas mehr für
    Nahkämpfer abstimme: in so weit das geht und nicht die anderen
    Aspekte (Rüstungen, Schaden, Waffen, Waffenmods) zu sehr
    beeinflusst.

    Und ich wollte ja bewusst mehr Gegner sehen. Entweder sogar in Gruppen
    (eigene Modbestandteil) oder mehr Varianten (Modbestandteil Monster).

    Heute kümmere ich mich um das NUtzungsproblem der Waffen.

    Ray

  9. #189
    Meisterin der Klinge Avatar von Aaaaaimbot
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    Im Anhang übrigens das Rudel Ghule auf dem Repcon-Gelände, noch mehr hatte es bei den Barrikaden davor. Danke, Ray :-)
    Erkenn ich da etwa die Nachtghule aus Rafo wieder?
    Schluß mit Verschlimmbesserungen - laßt die guten alten Zeiten wieder aufleben! Jede "Neuerung" ist ein Rückschritt gegenüber Oblivion! (Zur Verdeutlichung: Oblivion = The Elder Scrolls 4.)
    Meine Fallout-3-Mods, mein Youtube-Kanal, I Wanna Be The Jill, mein Mod zu "Jill of the Jungle" von Epic MegaGames, mein Buch (eine abgefahrene Story) bei Amazon, mein NetHack-Mod "Slash'EM Extended" (Freeware)
    Wir sind die Räuber und es wird Zeit, daß ihr das Fürchten lernt! (Amy's Fanfiktion-Profil)

  10. #190
    RaimundP
    Gast

    Standard

    Hallo,

    ja: die sind als eigene Ghulvarianten / Stamm dabei. Die anderen Ghule
    sind durch viele neue Modelle und auch Körperformen erweitert. Auch
    die Blutsauger sind wieder dabei.



    Ray

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