Seite 15 von 36 ErsteErste ... 5131415161725 ... LetzteLetzte
Ergebnis 141 bis 150 von 354

Thema: Ne.va.x.

  1. #141
    RaimundP
    Gast

    Standard

    Hallo,

    Waffenskill beeinflusst den Schaden. Immerhin.

    Messerchen sollten alle in den Texturen liegen, schaue ich aber nach.

    Und nein: Noch habe ich den VATS Modus unangetastet gelassen.

    Die nächsten Änderungen sind Bugfixung. Und es kommt wieder die Umbenennung
    der Waffen zur besseren Übersicht / Stortierung:
    PISTOLE: 9-mm
    PISTOLE: 10-mm
    GEWEHR: Kleinkaliber
    GEWEHR: Wächter

    und so weiter.

    Granaten, Dynamit und Minen stehen ganz am Anfang ("GRANATE:" , "#MINE:" etc)

    Sieht besser aus und spielt sich übersichtlicher. Ich setze dabei auf DARNui, die
    aber nicht beiliegt. (Funktioniert auch ohne, dann aber ggf. Umbrüche in zu
    langen Bezeichnungen).


    Ray
    Geändert von RaimundP (03.11.2010 um 19:58 Uhr)

  2. #142
    Spammer Avatar von Paps
    Registriert seit
    16.06.2008
    Ort
    irgendwo nördlich
    Beiträge
    817

    Standard

    Kann man diese schreckliche graue Unterwäsche wieder wegbekommen?
    Auch weiß ich nicht was Obsidan so raucht, aber die Körperformen sind
    teilweise schlimm.
    Wird es ein Bodykit wieder geben?


    .. und ist es normal das wenn ich beim NVMM auf Launch Fallout klicke der Fallout-laucher
    trotzdem startet? Da gab es doch bei Fallout 3 Probleme, weil er die esp´s durcheinander warf.
    Ist das nun nicht mehr so?
    Geändert von Paps (03.11.2010 um 20:25 Uhr)

  3. #143
    Not my Fallout Avatar von Boïndil
    Registriert seit
    20.07.2008
    Ort
    Vaullt 101
    Beiträge
    12.122
    Gamer IDs

    Gamertag: PixelMurder

    Standard

    Wieso kürzst du die Bezeichnungen nicht ab P: 9-mm Pistole, G: Gewehr, M: Splitttermine?
    Bei langen Bezeichnungen kann es ausserdem auch Darn nicht fixen, wenn Präfixe ausgeschrieben sind.

    Ich finde auch , dass es typografisch ein Fehler ist, wenn man Labels mit Grossbuchstaben beschriftet, das tut weder der Lesbarkeit noch der Ästhetik gut.
    No mods for Failout 76.

  4. #144
    RaimundP
    Gast

    Standard

    P: ist mit schlicht zu kurz. Mich stört es mit den Großbuchstaben
    nicht. Zudem hat es den Vorteil, das es Lesewirkung erzielt:

    "PISTOLE: 10-mm" liest sich wie "Pistole 10 mm", während der
    Betrachter bei "P:" immer im Kopf übersetzen müsste und bei
    der Betrachtung hakt. Eben so "G: Gewehr" dann eben lieber
    "GEWEHR: Jagd".

    Und mit DARN passt das alles : ich habe das schon entsprechend
    laufen.


    Ray

  5. #145
    Newbie Avatar von Lord Neophyte
    Registriert seit
    18.09.2010
    Beiträge
    43

    Standard

    @ Boïndil und auch an Ray :-)

    Das mit den Rumsern kann ich auch bestätigen.

    Habe dort 2-3 Leute rumlaufen dennen da wohl irgendeine Textur fehlt.

    Hab da aber eben nicht mehr wirklich bei geschaut, wollte da keinen mehr umhauen um nachzusehen was es ist, da ich eh für Heute Schluss machen wollte.

    Also da muss ma dann mal umbedingt bei Gucken.

    Ansonsten alles prima und bestens, soweit kein Grund zur Klage, ausser halt die Sache mit den Fotos aber das hat sich ja nun schon erledigt.

  6. #146
    RaimundP
    Gast

    Standard

    Zu den Fotos: da werde ich bei Gelegenheit welche einfügen.
    Im Moment ist das noch für die Bekannten, die eigene haben und umsetzen,
    ich erstelle da aber noch etwas. Hat aber Zeit.

    Fehlende Texturen: Dammich. Ist mir vielleicht beim Kopieren
    und Verschieben etwas verloren gegangen. Aber wenn ich in das
    Archiv schaue, sind alle Texturen vorhanden. Vielleicht kann mal
    jemand (auch wenn es testweise ist) einen der
    Ausrufezeichenträger erlegen und wir schauen mal, was das ist.

    In meinem eigenen Spiel bisher (Habe dieses Casine in Primm heute
    durchlaufen) = keine Probleme.

    Ray

  7. #147
    Not my Fallout Avatar von Boïndil
    Registriert seit
    20.07.2008
    Ort
    Vaullt 101
    Beiträge
    12.122
    Gamer IDs

    Gamertag: PixelMurder

    Standard

    Sonst lief auch alles einwandfrei, der Typ vom letzten Mal wurde richtig angezeigt, ist gefixt.

    Fotos : kann ich da selbst dds-Bilder einfügen? Kann man die anschliesssend an die Wand hängen oder was ist der Zweck?

    Ja, Darn: habe heute seine V3 installiert. Ist grandios wie das mit dem Readius zusammen arbeitet, auch wenn noch nicht das letzte Detail stimmt.
    No mods for Failout 76.

  8. #148
    Spammer Avatar von Paps
    Registriert seit
    16.06.2008
    Ort
    irgendwo nördlich
    Beiträge
    817

    Standard

    Hallo zusammen,

    könnte jemand noch auf mein Posting eingehen?

    Zitat Zitat von Paps Beitrag anzeigen
    Kann man diese schreckliche graue Unterwäsche wieder wegbekommen?
    Auch weiß ich nicht was Obsidan so raucht, aber die Körperformen sind
    teilweise schlimm.
    Wird es ein Bodykit wieder geben?


    .. und ist es normal das wenn ich beim NVMM auf Launch Fallout klicke der Fallout-laucher
    trotzdem startet? Da gab es doch bei Fallout 3 Probleme, weil er die esp´s durcheinander warf.
    Ist das nun nicht mehr so?
    Wäre ich dankbar für.

    Ray du schriebst:

    Zitat Zitat von RaimundP Beitrag anzeigen
    ....
    Sieht besser aus und spielt sich übersichtlicher. Ich setze dabei auf DARNui, die
    aber nicht beiliegt. (Funktioniert auch ohne, dann aber ggf. Umbrüche in zu
    langen Bezeichnungen).
    Ray
    Welche Darnui benutzt du denn. Bin etwas verwöhnt durch Venom, da war die ganze Schrift und der Text übersichtlicher.

  9. #149
    Not my Fallout Avatar von Boïndil
    Registriert seit
    20.07.2008
    Ort
    Vaullt 101
    Beiträge
    12.122
    Gamer IDs

    Gamertag: PixelMurder

    Standard

    Das hier ist der Nachfolger des DarnUis, das dich in Venom verwöhnt hat:
    http://forums.bethsoft.com/index.php...rnified-ui-nv/
    Zwar noch Beta, aber immer noch besser als gar nichts, sprich: das Vanilla-UI.
    Noch besser mit dem Readius-PipBoy:
    http://www.newvegasnexus.com/downloa...e.php?id=35567

    Ray hörts zwar nicht gern, aber hier:
    Augen und Haare: http://www.newvegasnexus.com/downloa...e.php?id=35352

    Körpertexturen:
    http://www.newvegasnexus.com/downloa...e.php?id=34702

    Ist bei mir alles so im Einsatz.

    Die Mods werden nur dann durcheinander gewürfelt, wenn du im Launcher auf Daten-Files gehst, ansonsten gibts keine Probleme.
    No mods for Failout 76.

  10. #150
    RaimundP
    Gast

    Standard

    Bitte KEINE TIPPS an MODS, die NEVAX durcheinanderbringen.

    "Augen und Haare" : Augenfarben habe auch ich neu gesetzt, Haare machen
    noch Probleme. Nutzt man also andere Alternativen, zersägt es mein
    Beautypack gründlich. Hat also nichts damit zu tun, das ich es nicht
    gerne höre: aber dann eben entweder - oder.

    Mein Beautypack verbessert viele der weiblichen NPCs im Siel mit feineren
    Gesichtszügen.

    Ray

Seite 15 von 36 ErsteErste ... 5131415161725 ... LetzteLetzte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •