Mit ein wenig Verspätung hier wieder unser wöchentlicher Blick in das offizielle Forum. Diese Woche ging es nicht weiter überraschend hauptsächlich um die Dinge die auf der E3 zu sehen waren.
So versucht Georg Zoeller unklarheiten über das System der Medi-Sonden zu beseitigen, Stephen Reid bestätigt die Anzahl der Begleiter und Damion Schubert erklärt das Inventar.
Stephen Reid (Senior Community Manager):
- der Auftritt des Pureblood Sith-Inqusitors im neuen Trailer "Rückkehr", sollte nicht als Bestätigung diese Rassen-Klassen Kombination gesehen werden
- jeder Klasse wird bis zu 5 einzigartige Begleiter haben
- zusätzlich gibt es jeweils für Republik und Imperium einen Droiden, den ihr auf eurem Schiff findet
Georg Zoeller (Principal Lead Combat Designer):
- die Medi-Sonden um sich an Ort und Stelle wiederzubeleben wurden eingeführt da Wiederauferstehungen im Med Center aufgrund der Größe der Welten nerviger werden würden als erwartet
- beim ersten sterben wird man die Sonde sofort rufen können, beim zweiten mal (innerhalb von 30 Minuten) nach 20 Sekunden
- so steigt der Timer immer weiter an, wenn man sich in ein Med Center zurück setzten lässt wird der Timer resetet
- das ganze System ist noch neu und in der Erprobung
- ob und in welcher Weise dieses System im PvP Anwendung findet ist noch nicht geklärt
- in instanziierten Gebieten wie Flashpoints und Warzones wird die Sonder aber nicht zur Verfügung stehen
- nach dem Tot dauert es 10 Sekunden bevor man eine der Optionen auswählen kann, in der Zeit kann der Spieler sich ein Bild der Lage machen und dementsprechend entscheiden
- nach dem wiederbeleben mit einer Sonde ist man kurze Zeit unsichtbar um sich eventuell in Sicherheit zu bringen
- es wird detaillierte Optionen geben um alle möglichen Elemente der Textausgaben im Spiel ein- und auszuschalten
- die Fähigkeit Gruppenmitglieder wiederzubeleben funktioniert nicht im Kampf
- es ist möglich beim Inquisitor und Botschafter so zu skillen das das Lichtschwert ausschließlich zur Verteidigung genutzt wird, ebenso ist es aber auch möglich das das Lichtschwert Teil der Kampfrotation ist
- jedoch haben Inquisitor und Botschafter weniger offensive Lichtschwertskills als Jedi-Ritter und Sith-Krieger
- es wird auch Gruppenaufgaben auf den Startwelten geben
- zwar gibt es die ersten Flashpoints erst danach, aber es gibt einige Gruppenquests (Heroic), welche sowohl in der offenen Welt als auch in Instanzen stattfinden
Emmanuel Lusinchi (Associate Lead Designer):
- Lichtschwertfarbe hängt vom verbauten Kristall ab und jede Fraktion hat unbegrenzten Zugang zu ihren traditionellen Farben
- der Zugang zu Farben der gegnerischen Seite ist beschränkt durch die Ausrichtung des Charakters
- man muss also als Jedi der dunklen Seite folgen um rote Kristalle nutzen zu können
Damion Schubert (Principal Lead Systems Designer):
- Das Inventar hat zu Spielbegin 40 Slots, in 10er Schritten kann man es gegen Ingame Credits auf bis zu 80 aufwerten
- der Preis steigt dabei deutlich an
- man wird auch das Frachtvolumen des Schiffes gegen Bares erweitern können, wo man wesentlich mehr Zeug lagern kann
- Jedi-Ritter können keine Doppelklingen Lichtschwerter benutzen
http://www.theoldrepublic-game.de/in...eekly&Itemid=6




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