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  1. #21
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    Standard Videos von der PAX

    Am Wochenende fand in Seattle die Penny Arcade Expo statt, auf der auch BioWare mit Star Wars: The Old Republic stark vertreten war.
    Im Netz tauchen immer mehr Videos und Mitschnitte der dortigen Präsentation von The Old Republic auf.
    Wir fassen für euch hier die wichtigsten zusammen.

    http://www.theoldrepublic-game.de/in...-news&Itemid=6
    Geändert von Couga (06.09.2010 um 13:41 Uhr)

  2. #22
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    Standard Friday Update 10.09.2010

    Diesen Freitag gibt es von Bioware endlich wieder etwas handfestes zu berichten.
    Es wurde der nun mehr inzwischen 15. Planet vorgestellt. Diesmal handelt es sich um Corellia eine Unabhängige aber Republik-Treue Kernwelt, die schon immer von strategischer Bedeutung war.
    Corellia ist eines der wichtigsten Geschäfts- und Industriezentren der Republik, auch wenn es schon seit einiger Zeit unter einer korrupten Regierung leidet.
    Vor kurzem jedoch ist die Kommunikation zm Planeten völlig abgerissen und Satellitenbilder zeigen weitreichende Zerstörung in Coronet, der Hauptstadt des Planeten.
    Handelt es sich hierbei um einen Bürgerkrieg oder gar um eine Invasion des Imperiums?

    Zusätzlich gibt es diese Woche die 11. Ausgabe von Blood of the Empire.
    Es kommt zur letzten Auseinandersetzung zwischen Teneb Kel und Exal Kressh. Wer wird die Oberhand behalten? Wer wird über die Zukunft der Galaxis entscheiden?

    http://www.theoldrepublic-game.de/in...-news&Itemid=6

  3. #23
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    Standard Schmuggler Klassen Video

    Bei youtube ist ein Video von Machinima.com aufgetaucht welches das bisher unveröffentlichte Klassenvideo des Schmugglers zeigt.
    Im Video bekommt man einige Szenen des Startplaneten Ord Mantell zu sehen. Außerdem ist in einigen Einstellungen das Schiff des Schmugglers im Hintergrund zu sehen.

    Aufgrund des Auftauchens dieses Videos kann man davon ausgehen das sich das morgige Update ausführlich mit dem Schmuggler beschäftigen wird.

    http://www.theoldrepublic-game.de/in...-news&Itemid=6

  4. #24
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    Standard Friday Update 17.09.2010

    Entgegen der gestrigen Vermutung hat das Friday Update nichts mit dem Schmuggler zu tun.
    Stattdessen gibt es eine neue Ausgabe des Fan-Fridays und einen neuen Video-Entwicklerbericht.

    Im Fan-Friday geht es wie immer hauptsächlich um die kreativen Kreationen der Community. Aber auch diesmal wartet die Entwickler-Ecke mit einem interessanten Thema auf. Hier erläutert Senior Concept Artist Ryan Dening wie aus den Ideen, Konzeptzeichnungen entstehen. Anhand eines Konzeptes für Republikanische Großkampfschiffe, erläutert er Schritt für Schritt, wie aus ersten Skizzen die fertigen Grafiken werden.
    Als zusätzliches Schmankerl, gab es 6 neue Hintergrundbilder mit Motiven aus dem zweiten CGI-Trailer "Hoffnung", diese findet ihr natürlich auch in unserer Wallpaper-Ecke.

    Im neuen Video-Entwicklerbericht geben einige Entwickler einblicke wie sie sich an das Design der Hellen Seite der Macht, also der Jedi Klassen, Ritter und Botschafter, gewagt haben. So werden die Storys beider Jedi Klassen als Einheit empfunden, welche zwar unterschiedliche Geschichten erzählen, aber zusammen ein umfassendes Bild der Jedi in dieser Zeit zeichnen.

    http://www.theoldrepublic-game.de/in...-news&Itemid=6

  5. #25
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    Standard Friday Update 24.09.2010

    Diesen Freitag gab es nun das schon erwartete Update zum Schmuggler.
    So wurden ausführlichere Informationen zu den erweiterten Klassen, Revolverheld und Schurke, veröffentlicht.
    Als einer der Begleiter des Schmugglers wurde der Wookiee Bowdaar enthüllt und auf seinen Reisen kann er sich auf sein Schiff, den Corellianischen leichten XS Raumfrachter.
    Außerdem wurde nun auch das bereits letzte Woche auf Machinima enthüllte Klassenvideo offiziell veröffentlicht.
    Zu guter letzt wurde als weitere Spielbare Rasse die Twi'leks näher vorgestellt, welche auch für den Schmuggler zur verfügung stehen.

    Zusätzlich gab es heute noch den zwölften und letzten Teil des Webcomics "Blood of the Empire".
    Welches Schicksal hat der Rat der Sith für Teneb Kel vorgesehen, nachdem er Exal Kresh besiegt hat?

    http://www.theoldrepublic-game.de/in...-news&Itemid=6

  6. #26
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    Standard Friday Update 01.10.2010

    Diesen Freitag gibt es mal wieder eine neue Ausgabe des Entwicklerblogs.
    Principal Lead Systems Designer Georg Zoeller erklärt uns heute einige Details zum erweiterten Klassensystem und geht dabei auch auf Fragen ein die mit der Zeit in der Community aufgetaucht sind.

    "Wir haben vor Kurzem das erweiterte Klassensystem in Star Wars™: The Old Republic™ angekündigt und ich würde euch gerne die Pläne des Teams erklären, ein paar Spielmechaniken um die erweiterten Klassen erläutern und einige Fragen beantworten, die von der Community in unseren Foren gestellt wurden."

    http://www.theoldrepublic-game.de/in...-news&Itemid=6

  7. #27
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    Standard Daniel Erickson über Quest in The Old Republic

    In einem ausführlichen Post im offiziellen Forum versucht Daniel Erickson, Writing Director von The Old Republic, noch einmal zu erklären wie es sich mit den Klassen-Quest und Multiplayer-Quests verhält.

    * Es gibt keinen Content der sich in der anderen Fraktion wiederholt.
    * Jede Klasse hat eine einzigartige Storyline, mit eigenen Begleitern und Quest die einen vom ersten Level bis zum letzten begleiten und dann in das End Game führen.
    * Nicht jeder Content deiner Fraktion ist Teil deiner Klassenstory. Jede Klasse in einer Fraktion hat zugriff auf den gleichen Content, mit ausnahme der Klassenstory.
    * Auf den Startwelten beschäftigen sich noch 60% aller Quests mit deine Klassengeschichte, auf den Hauptwelten sind es dann nur noch 40% und später im Spiel noch weniger.
    * Zu Begin soll der Spieler etwas über seine Geschichte und seine Klasse erfahren und danach soll er rausgehen und mit anderen Leuten spielen.
    * Es wird verschiedene Arten von Multiplayerquests geben:
    * 1. World Quest: Kleine Questketten oder einzelne Quest für ein kurzes Abenteuer mit euren Freunden.
    * 2. World Arcs: Epische Questbögen aus 4-10 oder mehr Quests welche eine Storyline über den gesamten Planeten verfolgen, Inklusive großer Entscheidungen.
    * 3. Flashpoints: Instanzierte und stark gescriptete Hauptstory Gebiete in dennen Gruppen die ganze Bandbreite von BioWares Storytelling erfahren können.
    * Multiplayer Quests ändern sich je nachdem welche Klassen in der Gruppe sind. So wird es entscheidungen geben die nur Auftauchen wenn eine bestimmte Klasse in der Gruppe ist.
    * Ist ein Jedi-Botschafter dabei, kann vielleicht ein Kampf vermieden werden. Oder ein Bounty Hunter presst aus dem Auftraggeber mehr Belohnung für die Gruppe raus.
    * Multiplayer Quests können auch Solo gespielt werden, allerdings sind einige Herausfordernd was sie mit Freunden einfacher macht, oder man wartet ein paar Level.

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  8. #28
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    Standard Friday Update 08.10.2010 - Geheimnisvolles Ilum

    Im heutigen Update stellt Bioware den inzwischen 16. Planeten vor, welchen wir in Star Wars: The Old Republic besuchen können.
    Es handelt sich diesmal um den Eisplaneten Ilum, welcher am Rande der Galaxis gelegen, bisher nur für die Jedi von bedeutung war. Auf Ilum gibt es große Kristallvorkommen weshalb viele Jedi hier her kommen um sich ihr Lichtschwert zu bauen.
    Vor kurzem hat das Imperium den Planeten besetzt und die Jedi-Heiligtümer zerstört. Ihre groß angelegte Operation auf dem Planeten lässt vermuten das die Sith hier weit mehr zu finden hoffen als nur ein paar Lichtschwertkristalle. Der Republik jedoch fehlen derzeit die Mittel für einen Gegenschlag.

    Zu Ilum gibt es natürlich wieder einen umfassenden Steckbrief, sowie ein passenden Wallpaper für euren Desktop.

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  9. #29
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    Standard Star Wars: The Old Republic soll ohne Grind auskommen

    Auf der GDC Online 2010 hat Damion Schubert, der System Director von Star Wars: The Old Republic, eine Präsentation zum Spielsystem des Spiels abgehalten.
    Wie auf joystiq.com berichtet wird hat er dabei über das Grinden in SWTOR gesprochen. So soll zu Begin der Entwicklung sehr viele Quests aus den üblichen Grindaufgaben bestanden haben. Diese habe man aber nun Stück für Stück aus den wichtigen Storys der Spiels entfernt, da sie ein sehr schwacher Aspekt des Gameplays ist.
    Diese Aufgaben sollen aber stattdessen als sogenante Bonus Quests zu finden sein, welche aber nicht notwendig sind um in der Geschichte voran zu kommen.

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  10. #30
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    Standard theoldrepublic-game.de zwitschert

    Wir freuen uns euch einen neuen Service anbieten zu können. Ab sofort werden wir euch auch über Twitter auf dem laufenden halten was rund um Star Wars: The Old Republic passiert.
    Nicht nur unsere News, sondern auch alles andere was rund um Bioware und SWTOR passiert, werden wir dort für euch zusammentragen.

    http://twitter.com/theoldrep_game

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