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  1. #181
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Stefanu
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    Das HQ der Talons ist einer der schwersten Orte im ganzen Spiel. Dass das geht, zeigt ja auch, dass das Spielprinzip stimmt: Es soll schwer sein, aber machbar. So fasse ich das auf. Und dass man da auf niedrigem Level nicht reingeht, müsste sich von selbst verstehen. Ich mach mit meinem Char da im Moment noch einen großen Bogen rum, und auch, weil ich weiß, dass das eine längere Session werden würde, während ich grad lieber ein bisschen im Gelände rumschnüffel.

  2. #182
    Not my Fallout Avatar von Boïndil
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    Merkte auch gerade, dass man nicht einfach mehr so in den Friedhof von Arlington reinspazieren kann, um sich die Wackelpuppe zu holen.

    Dabei ist mir aufgefallen, dass ich mehrfach schlagartig gestorben bin, obowhl sich kein Gegner in nächster Nähe aufhielt, gibt es da irgendwo eine seltsame Giftwirkung bei Schleimern oder Mutanten?

    Da ich gerade bei Schleim bin: kann die Schleimpistole eine Pfeilpistole ersetzen? Habe auf einen Schleimer und einen Mutierten gezielt und es gab keinerlei Wirkung.

    Was ist #SCHLEIM, das sich im Reiter Klamotten befindet?
    No mods for Failout 76.

  3. #183
    NuclearModding Avatar von caesarrulez
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    Schleim ist ein nutzloses Artefakt. Also es bringt Kohle und ist recht selten, aber das wars.
    Achja, die Schleimer haben eine Giftwirkung, wenn man von denen getroffen wird musste Stimpacks verwenden, glaub 30sec oder so. Die Mistviecher sind übel
    [CENTER][SIZE=6][FONT=Impact][URL="http://www.youtube.com/user/caesarrulez"]Neu gestalteter Youtube Kanal - Let's ALL Feed The Beast Unleashed - Space Engineers[/URL][/SIZE][/FONT] [/CENTER]

  4. #184
    RaimundP
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    So ist es. Gegner mit Spezialwirkungen werden noch ein paar
    auftauchen.


    MOEGN UPLOAD DER VENOM III FINAL TEXTUREN
    ======================================
    Morgen lasse ich den Rechner mal 13 Stunden laufen und lade die
    neu überarbeiteten Texturen in einem Paket für die VIII hoch. Das
    Ganze kommt wieder als .7z.

    Die finalen Hauptdateien folgen die Tage. Release soll am 29.en
    sein.

    Ray

  5. #185
    Not my Fallout Avatar von Boïndil
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    Gamertag: PixelMurder

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    Ich bin jetzt gerade im Kanalisationszwischenbereich und schon mehrmals aus diesem Grund gestorben, ätzend. Das VATS funktioniert kaum richtig, die Statusbalken haben keinerlei Aussagen mehr und der Schaden, den ich während dem VATS nehme, ist einfach zu gross. Ohne VATS ist es hingegen kaum machbar, da die Gegner eine unmässige Reichweite und Schnelligkeit haben, selbst wenn sie hinken.
    Das ist jetzt ein Phänomen, das schon mehrmals aufgetaucht ist. Ich gehe mit voller Gesundheit in den VATS, bin am Ende tot, auch wenn ich mich beim letzten Schlag noch freue, dass der Gegner nur noch einen Strich Gesundheit hat. Bei so einem an sich zweitklassigen Shooter und Prügler wie Fallout 3 braucht es noch einige Boni wie eine vernünftige Schadensresistenz im VATS und ein wenig Schutz vor Verkrüppelung, um das Gameplay einigermassen geschmeidig zu halten. Theroetisch kann ich einen Ghul mit der Faust killen, aber dann braucht es ein Trefferchen, das mir einen an sich verschmerzbaren Anteil Gesundheit abzieht, ich bin verkrüppelt und 1 Sekunde gelähmt und vorbei ist. Das ist sehr frustrierend.
    Und kriegen Kriegszombies eigentlich ihre Gesundheit wieder zurück? Ich haue dem in einem wilden Rückzugsgefecht gefühlte 50 Schuss Schrot, drei Granaten und mehrere Fäuste rein und endlich kriege ich ihn mal auf ein Viertel Gesundheit und ein verkrüppelte Bein, als er plötzlich wieder voll regeneriert da steht und mich killt.
    Geändert von Boïndil (26.09.2010 um 21:26 Uhr)
    No mods for Failout 76.

  6. #186
    Casual-Gamer Avatar von Kenny...
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    Also ich (um auch mal wieder eine Rückmeldung zu geben) habe mittlerweile
    meine erste Armbrust gefunden. Ich finde es zwar ein bisschen schade, dass
    die gehalten wird wie eine Pistole (hab mir die deutlich massiver vorgestellt)
    aber trotzdem macht das Spiel mir jetzt gleich nochmal so viel Spaß.

    Eine Taktik, die ich empfehlen kann: Im Schleichmodus unentdeckt mit der
    Armbrust Kopfschüsse zu vergeben killt Gegner auf einen Schlag und man wird
    dabei nicht entdeckt.
    So habe ich schon ganze Raider-Camps mit 15 Bolzen (einer pro Mann)
    gesäubert, ohne auch nur ein bisschen Schaden zu nehmen.

    Leider muss ich sagen, dass es bei mir aber mittlerweile immer mehr Abstürze
    werden. Im Prinzip zwei verschiedene:

    Nr.1: Absturz beim Speichern. Tritt manchmal auf, das Spiel lässt sich dann
    nicht mehr speichern. Lösung: Ohne Speichern ein bisschen weiterspielen und
    dann nach vllt. 5 Minuten ohne Speichern an einer anderen Stelle abspeichern.
    Das geht dann meistens. Trotzdem sehr störend, da fast immer mit
    Datenverlust verbunden. Wurde auch glaube ich schon mal im
    LW+VENOM+CBO-Fehler-Thread gepostet.

    Nr.2: Abstürze bei zu vielen Gegnern. Das erste mal aufgetreten als ich
    (Wochen nachdem ich schonmal drin war) nochmal in den Super-Duper-Mart
    gegangen bin. Dort waren dann ca. 30 Raider drin und ich hatte echt viele
    Abstürze. Auch hatte ich es in der Bibliothek, in der auch die Bruderschaft ist.
    6 Bruderschaftssoldaten kämpfen mit massig Raidern (verlieren übrigens fast
    immer).. auch hier öfters mal Abstürze.
    Für mich klingt das, als ob die Engine hier an ihre Grenzen stoßen würde..
    vllt. sind es auch zu viele KIs, die hier berechnet werden wollen.
    Könnte man das evtl. so machen, dass ab 15 Gegnern gleichzeitig immer die
    nächsten 3 automatisch zu einem starken Gegner "zusammengefasst"
    werden? Das würde solche Probleme eindämmen.

    Ansonsten wie immer: Schön schwer aber gut schaffbar (spiele auf normal)
    und auch viel Abwechlsung bei Gegnern/Loot etc.

    Grüße
    Kenny

  7. #187
    RaimundP
    Gast

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    Abstürze:

    - VENOM - WETTER.esp deaktivieren (Lieber ohne Wetter als wie vom Blitz getroffen auf dem Desktop)
    - FALLOUT PATCHES.esp deaktivieren (Direkte Eingriffe in die Spielwelt haken aus vielen Gründen)
    - DarNifiedUIF3.esp deaktivieren (Oberfläche und neue Schriftarten funktionieren auch ohne)


    Schwierigkeit: Ihr denkt immer noch in "Fallout". VENOM gegner könne
    leichter, normal und schwerer sein. Der nächste WasauchimmerZombie ist
    vielleicht weniger fordernd.


    Große Gegnerhorden? Granatwerfer.
    Schwere Gegner? Gute Waffen nutzen.


    VATS: Das bringt eine Art Zeitlupe, in der ihr anpeilen und schießen
    könnt. Im normalen Spiel erleidet ihr dann kaum Schaden. Viel
    Spaß bei Ballerbullettime.

    In VENOM erleidet der Spieler den Gleichen Schaden wie regulär. Das
    VATS läuft ja noch Sekunden weiter oder vor. In der Zeit geschehen
    weitere Aktionen. Wer im Feuer VATS anschaltet, wird weiter beharkt.
    Im normalen Fakllout den Konsolen zu Liebe passiert nichts. In VENOM
    gibt es Schaden.

    Gegnergruppen sind ein Problem.

    Man kann wie in allen Punkten gegensteuern. Schallgedämpfte
    Gewehre. Hohe Reichweite und in Deckung gehen. Enge Räume: Schrot.

    Sorry, aber wenn zwei, drei Gegner kommen, wird man entsprechend
    eingedeckt. Gegen so viele Gegner kann niemand so einfach bestehen.

    Genau das wollten wir umsetzen.

    Fast alle Spieler spielen doch so: Feuergefecht: Fallout verwöhnt mitten
    rein und einer nach dem anderen ausschalten. Gruppen sind aber in
    VENOM Gruppen: Mehr Waffen, die auf einen Feuern, mehr Gegnern
    welche auf einen einstürmen. Das ist unfair, das muss so sein.

    Raketenwerfer, Handgranaten, Granatwerfer. Was glaubt ihr, was
    das Gegnermassen reduziert.


    Ich hatte die Tage einen Tester, die sich ach wie laut beschwerte. Ich
    schaue mir sein Video an: Assaultrifle gegen 5 Raider. Toll. So kann das
    nicht klappen.



    ALSO:

    Wem das Ganze zu schwer ist: Schaltet zusätzliche Gegner aus.

    Ihr wollt weiter das Fallout Prinzip: Viele Gegner, nichts passiert?
    VENOM weglassen, geht leider nicht damit.

    VATS: man bekommt Schaden, wenn man das nutzt? VENOM auslassen,
    VATS ist nun kein Wunderschutzschild mehr.

    Sorry: die IIIer drehe ich realer an Kämpfe als es sicher vielen lieb
    ist. Aber so soll es auch sein. Entweder oder. Schon wieder Kompromisse?

    Ich will mich hier nicht verlieren, was man machen kann und wie gegen-
    steuern, denn bei vielen Spielern sieht die "Taktik" immer gleich aus:
    Gegner, drei, vier: man erwartet, das muss schaffbar sein.

    Besorgt Euch die besten Rüstungen. Nutzt nur die besten Waffen in
    hoher Qualität. Nutzt Handgranaten, Raketenwerfer, Granatwerfer:
    die sind nicht nur Beiwerk.

    Die IIIer funktioniert: ich sehe meine Testerehepaare und die
    spielen gleich schlecht, wie ich selber: und die kommen klar:
    Gute Schrotwaffen, MGs werden genutzt (auch, wenn weniger Schaden,
    weil schwere Waffen aber Feuerkraft), Granatwerfer, Handgranaten.


    Boïndil:
    Kriegszombies haben keine Regenrate. Kein Gegner eigentlich.

    Ray

  8. #188
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    Bei mir sind einige gegner unsichtbar,da mit ist nicht der Blutsauger aus stalker gemeint

  9. #189
    Casual-Gamer Avatar von Kenny...
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    Zitat Zitat von Christoph Beitrag anzeigen
    Bei mir sind einige gegner unsichtbar,da mit ist nicht der Blutsauger aus stalker gemeint
    Ja einige andere gibt's auch noch.. "Laurer" glaub ich ist einer. Aber man kann
    sie schon sehen.. die Luft flimmert da, wo die rumstehen, immer.
    Ich hoffe die waren es, die Du gemeint hast.

    Kenny

  10. #190
    Let's Play-Gucker
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    Tippfehler bei den Plasmawaffen:

    .EMNERGIE

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