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  1. #161
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Stefanu
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    Also, Nachtsichtgeräte: Es gibt verschiedene Stufen, Aufheller, Nachtsichtgeräte und Restlichtverstärker. Letzteres sind die teuersten und sehen in etwa so aus wie Vanilla in S/W bzw blau/weiss. Ja, am Anfang kann's manchmal etwas duster sein, aber nicht unspielbar (Mein Eindruck) Venom-Wetter abstellen, dann wirds wieder heller...
    Die XP am Sammelterminal kriegst du sofort: du kannst das auch gleich mit dem üblichen "Zähl-Klick" bestätigt hören und sehen am Erfahrungsbalken rechts unten. Geld kommt, falls ausgewählt, sofort cash. Das hört man aber nicht Ansonsten stimmt da was nicht.
    Du kannst etwas skillen, für das es ein Gerät gibt? Nicht wirklich. Sollte ich was übersehen haben, dann kannst du dein Geld eben für was andres schöners ausgeben und man möge mich darauf hinweisen... Geld oder Skill - das ist hier die Frage.
    Die Alien-Rüstung hatte ich noch nicht, aber in der Regel ist eine Aufwertung mit einem Malus verbunden, sprich, die haben einfach meist keine so hohen Rüstwerte wie vergleichbares der selben Stufe.
    Du kannst dich auch in Venom nicht leicht "verskillen". Die Grundregel: Breitgestreute Fähigkeiten entsprechen einem flexiblen Spiel, das sich nicht auf Prinzipien festlegt. Eindeutige Spezialisierungen bringen deutliche Vorteile in einem Bereich, aber du wirst nur sehr langsam der "Hans Dampf in allen Gassen", der man in Vanilla mit Stufe 15 ziemlich sicher ist. Entweder oder entspricht also diese Spielweise (ich zb mit meinen Jagdgewehren und den entsprechenden Perks)
    Und: Ich hab mich richtig gefreut als ich mir mein erstes (blaues, versteht sich) Nachtsichtgerät ("Nachsichtsgerät", wie meine Nichte sagt erwerben konnte. Solche Sachen mag ich in einem Spiel. Mit der Zeit ist alles halb so wild. Ich habe Unmengen Geld nur mit Sammeln verdient (allerdings mithilfe einer Kuh...) und Verkauf von Muni. Irgendwann ist, wie bei Spielen fast immer, auch in Venom Geld eher Grund der Frage, wie man es wieder los wird. Deshalb machen manche Gegenstände den Eindruck eines "Money sink", denn - sie sind es.

  2. #162
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Axeman
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    hi Ray....
    bei mir gibts ein problem, und zwar habe ich jetzt von V² auf V³ geupdatet und Gabriela verkauft nix, nicht ein teil, die hat nur geld, was nun, wo bekomm ich den Munibasukasten her ect....?!!!!!

  3. #163
    Casual-Gamer Avatar von Kenny...
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    Zitat Zitat von Axeman Beitrag anzeigen
    hi Ray....
    bei mir gibts ein problem, und zwar habe ich jetzt von V² auf V³ geupdatet und Gabriela verkauft nix, nicht ein teil, die hat nur geld, was nun, wo bekomm ich den Munibasukasten her ect....?!!!!!
    Hi Axeman,
    da Gabriela bei dem Update verändert wurde, greift ihr verändertes Sortiment
    erst nach einem Zellenreset. Also einfach in eine andere Interior-Zelle gehen, 3
    Tage warten und schon sollte sie die Munitionsbaukästen wieder haben.

    Grüße
    Kenny

  4. #164
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Axeman
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    hey Ray...
    Der Perk für die Skillbücher ist genauso verbugt wie er es in der V² war! Bekomm nur 2 Skillpunkte obwohl ich 3 punkte reingeskillt habe.

  5. #165
    Not my Fallout Avatar von Boïndil
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    Ich hatte das Sammelterminal mal auf XP-Gewinn gestellt, dann allerdings keinen XP-Gewinn gesehen, als ich etwas abgeliefert hatte.

    In Vanilla hatte ich das Gefühl, dass ich mindestens folgende wichtigen Dinge skillen müsste, um ein guter Krieger zu werden: Sprengstoff, Kleine Waffen, Waffenlos, Reparieren, Schleichen. Auch Dietrich gehörte dazu: um mir Kohle und Items holen zu können, die ich in Reparatur beim Händler steckte.
    Jetzt habe ich recht harte Gegner und hole mir nie einen Schleichbonus, da deren Wahrnehmung wohl ins Unermessliche gesteigert wurde und ich Schleichen sowieso überhaupt nicht skillen kann, wenn ich Waffengewalt haben will. Ich bin ein Fan des waffenlosen Kampfstils, aber wenn ich schon in Vanilla das Gefühl habe, dass ich in manchen Szenarien versagen muss, wenn ich Kleine Waffen vernachlässige, dann ist es in Venom noch viel grösser.
    Okay, bisher gab es keine unlösbaren Aufgaben, aber es gab ja auch Durchgänge in Vanilla, in der ich bis Level 10 keinen einzigen Schuss abgab und dann plötzlich vor einer Talon-Company stand, wo ich nur mit Waffengewalt(Kleine Waffen) und Sprengstoff überlebte, die ich genau deswegen als alternative, aber wichtige Skills erhöhte. Da ich noch keinen vollständigen Durchgang Venom habe und erst auf Stufe 5 stehe, ergibt das natürlich ein flaues Gefühl und Unsicherheit, wenn ich nicht mal die zwei Haupt-Waffen-Skills erhöhen kann. Möglicherweise werde ich im nächsten Durchgang darüber lachen.

    Ich hatte ja auch in Vanilla nur drei Punkte Charisma und 25 Sprache. Das reichte aus, um nicht unnötig Leute umlegen zu müssen, um meine Aufgaben zu erfüllen. Jetzt wird es wohl notwendig, Dave zu killen, was ich eigentlich wegen der Kinder nicht gerne mache, obwohl er ein Spinner ist.
    Probleme werden wohl auch bei der Harkness-Mission auchtauchen, denn auch da benötigt man minmale Sprach-Skills.

    Okay, dafür habe ich schon gemerkt:
    Reparieren ist nicht unbedingt notwendig, da man genügend gut reparierte geile Wummen kriegt.
    Dietrich ist offensichtlich auch kaum notwendig, da ich Feinden schon mehr Goodies abnahm, als in ganz Vanilla, wo ich für ein sehr schweres Knacken teilweise lumpige 50 Kronkorken und eine lausige 10mm-Pistole kriege. Es stört nur, dass ich wohl nie in das Haus in Arefu kommen werde, um mir die Wackelpuppe zu holen.
    Wissenschaft war für mich schon in Vanilla nicht wichtig, auch wenn es mich doch ein wenigg stört, dass ich jetzt nur gerade sehr leichte Temrinals knacken kann.

    Die Alien-Rüstung ist wirklich das geilste Teil, das ich bisher in Fallout sah und offensichtlich hat sie auch keinerlei Nachteile, denn ich kriege neben AP und Schleich-Boni sogar einen Punkt für Beweglichkeit, wo ich Vanilla-Rüstungen ablehnte, weil sie mich langsam machen. Das meinte ich mit Gerät: ich kriege mit der Rüstung soviel Schleich-Bonus, wie ich in 10 Leveln nicht vergeben kann und mehr AP, als mir ein Perk geben könnte.

    Das mich die Nächte stören, liegt möglicherweise daran, dass ich das Bild auf einen HD-Fernseher ausgebe, wo die Dunkelheit prinzipbedingt relativ flau ist und wenig Kontrast hat. Ich habe auch in Vanilla spätestens um 7 Uhr auf den morgen gewartet und da waren die Nächte höchstens ein wenig unangenehm, nicht einfach unspielbar, da in Kombination mit sehr vielen und sehr harten Gegnern. In dunklen Innenräumen ohne PipBoy-Licht kann ich vor einem Feind stehen und sehe ihn absolut gar nicht. Wenn ich weiss, dass er da ist, mache ich einen Schleichangriff per VATS und stelle dann sofort das Licht an, um den Feind überhaupt in Realzeit sehen zu können. Kannst dir vorstellen, dass ein Herr der Supermutanten mit dem Schlagring schwierig zu erledigen ist, wenn man ihn nicht sieht :-)
    Geändert von Boïndil (26.09.2010 um 08:36 Uhr)
    No mods for Failout 76.

  6. #166
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    Zitat Zitat von Axeman Beitrag anzeigen
    hey Ray...
    Der Perk für die Skillbücher ist genauso verbugt wie er es in der V² war! Bekomm nur 2 Skillpunkte obwohl ich 3 punkte reingeskillt habe.
    das ist kein Bug, sondern ein Feature von V3, sonst wird es laut Ray zu einfach.

    Was sowieso das Hauptfeature von Venom ist, das alle paar Tage wesentliche Teile geändert werden und man nur bei genauem Studium der Venom Threads alle Neuheiten mitbekommt.

    MfG
    Heinz

  7. #167
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Stefanu
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    BOINDIL: In das Haus in Arefu komm ich auch noch nicht, aber wenn du extra Perks skillst, machst du ja in Fähigkeiten, die dich interessieren, einen größeren Sprung. Ich kann leider immer nur die Beispiele bringen, die ich selber erfahren habe. Ich hatte zb. auch mal den Medizinmann Perk gewählt und dann braucht man deutlich weniger Stimpaks. Jäger und dergl. bringt ja nicht nur mehr Schaden in bestimmten Gattungen, sondern auch andere Funde, die sich wieder einsetzen lassen. Sprache: Meine Sprachfähigkeit lässt zu wünschen übrig, aber ich habe Harkness gemeistert samt dem Wissenschaftler im Vorderteil des Schiffes und in Tenpenny die gute Lösung ( mit etwas Scotch, abspeichern und Charisma-steigernden Wirkstoffen, die es eben auch gibt.) Ich konnte also alle Quests so lösen, wie ich mir das eingebildet hatte, und klar, ich hasse Mirelurks, mit denen habe ich also etwas gewartet... das ist bei jedem anders. Wichtig ist aber bei den Quests, teilweise genauer zu überlegen, ob der Char das jetzt schon kann oder eben lieber erst was anderes machen sollte - das schon. Aber ist das nicht der Reiz, dass man das Hirn eingeschaltet lassen kann?

  8. #168
    RaimundP
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    Kann man geteilter Meinung sein. Ich habe weiter für jede neue Testversion
    einen Teil, den ich be- oder übearbeite. Schritt für Schritt. Einmal
    Waffen, einmal Perks.

    Der genannte Perk ist nicht verbuggt, sondern so gewollt. Ich kann nur die
    Stufen 2+3 nicht herausnehmen, da sonst der Spielstand bei Spielern
    aus der VII mit diesem Perk nicht funktioniert.

    Alienrüstung: wirklich gut. Aaaaber: in höheren Stufen hinkt sie etwas
    den Rüstungswerten anderer nach: entweder mehr Schutz oder eben
    die Vorzüge.

    Ray

  9. #169
    Not my Fallout Avatar von Boïndil
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    Ist doch schon in Vanilla so: den wirklich harten Gegnern ist es egal, ob du ein Negligee oder eine Power-Rüstung trägst, das erste sieht nur hübscher aus
    Ich finde es in Venom sowieso nett, dass ich nicht unbedingt eine schwere Pirelli-Rüstung tragen muss, da es auch leicht aussehende Outfits gibt, die einen vernünftigen Schadensschutz aufweisen. Und gegen einen Yao Guay ist es auch in Vanilla ein waschechter taktischer Fehler, eine Rüstung von 30 Kilo Gewicht zu tragen.

    Übrigens eine Frage: greifen die Einstellungen zum Schwierigkeitsgrad aus dem normalen Spiel überhaupt noch? Würde mich nerven, wenn "Normal" in Venom genau so schwer wäre, wie "Sehr schwer", aber ich für beides die selbe XP bekomme, weil die Fallout-Einstellungen für XP nicht mehr greifen.

    Gibt es den 10%-Gut-Ausgeruht-Bonus noch? In Vanilla habe ich aufgehört, zu Hause zu schlafen, damit ich langsamer levle, aber in Venom kriegt das wieder Sinnn.
    Geändert von Boïndil (26.09.2010 um 11:41 Uhr)
    No mods for Failout 76.

  10. #170
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    @ Boïndil
    Die XP Einstellung bei den verschiedenen schwierigkeitsgraden geht noch, es sei den in den letzten Updates wurde da was geändert.
    Ich hab jedenfals mehr (wenn auch wenig) XP bekommen als ich gewechselt habe.

    Zuzeit spiele ich auf schwer, da sehr schwer zum Teil echt übel ist.
    Vorallem dann wenn man wie ich als Einzelkämpfer durch Ödland streift ist es in den größeren Lagern der Feinde fast unmöglich alleine auf sehr schwer zu bestehen, da hat man es auf schwer schon nicht leicht.
    Aber es macht so auch mehr spaß, meiner Meinung nach.

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