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  1. #31
    Newbie
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    Moin Moin
    Ray ich habe mal eine Allgemeine Frage.
    Ist es möglich das zielen über Kimme und Korn zu ermöglichen?
    Oder ist das Technisch nicht machbar?

    Wenn man erst für jede Waffe ein Dutzend skripte schreiben muss
    wäre das wohl zu viel Arbeit.

    Nur ist das ein Punkt der mich schon seit ín der Vanilla Version gestört hat, jedes mal wenn man zielt zoomt das Bild nur ein stück rein und das Fadenkreuz ist immer noch da.
    Irgentwie ist das ziemlich nervig und es macht (finde ich) auch ein wenig die Atmosphäre kaputt.

  2. #32
    Newbie Avatar von enemy_m
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    Hallo!

    bekomme im fomm immer die meldung "error loading venom-texturen1.fmod cannot find central directory". das kommt dann für alle texturen fmods...
    Wenn diese Meldung kommt bedeutet das, dass deine Version des FOMM nicht mit den VENOM Archiven klarkommt. Dies ist bei neueren Versionen (vor allem 12.xx) der Fall. Benutze einfach entweder den, der VENOM beiliegt oder Version 0.11.9. Mit diesen Versionen funktioniert auch das laden der Texturpakete.

    Ist es möglich das zielen über Kimme und Korn zu ermöglichen?
    Das ist möglich ja. Mit diesem Mod hier: http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=6938. Allerdings benötigt man dafür den Script Extender. Und ob das dann bei allen Waffen die in Venom enthalten sind funktioniert wage ich zu bezweifeln. Ich habs auch noch nicht ausprobiert.
    Für Vanilla FO wirds vielleicht ganz gut funzen. Bei Verwendung von VENOM würd ich die Finger davon lassen...

    Gruß enemy_m

  3. #33
    NuclearModding Avatar von caesarrulez
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    - fmod? Die Dinger heißen FOMOD bei mir blabla.fomod evlt nur die Dateien falsch benannt?

    - Kimme und Korn: Ja da steht in der Beschreibung dass das mit den Vanillawaffen sauber geht aber zusätzliche sehr wahrscheinlich zicken. Drum hab ich das bei mir auch gelassen obwohl das schon sehr geil wäre. Evlt man ausprobieren....
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  4. #34
    Gondor
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    Was bei mir mit den Ironsides problemlos auch mit den meisten Venom Waffen (außer einigen wenigen) funktioniert ist Alexscorpionsfpsanimations Leider ist diese auf Nexus nicht mehr zu bekommen.

    Dafür hat er eine neue erstellt

  5. #35
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    Feedback zu den Helmen/Hüten auf der Schulter/Seitlich am Kopf -> Seit Venom³ scheinen diese alle richtig zu sitzen. Vor allem die Baretts waren davon betroffen.

  6. #36
    Newbie Avatar von Andy_Y
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    Tach zusammen!
    Jetzt im richtigen thread! Kleine Frage! Bei mir klappt die Stimpak nutzung auf Zeit nicht mehr! Wurde da was geändert?? Oder hab ich nur nen Fehler gemacht?!

    Gruß Andy

  7. #37
    Newbie Avatar von enemy_m
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    Hallo!

    Kleine Frage! Bei mir klappt die Stimpak nutzung auf Zeit nicht mehr! Wurde da was geändert?? Oder hab ich nur nen Fehler gemacht?!
    Wurde geändert ja. Sonst können die CBO Begleiter die Stimpaks nicht verwenden.

    Gruß enemy_m

  8. #38
    Newbie Avatar von Andy_Y
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    Danke für die Info!
    Hab schon gedacht ich wär wieder zu doof gewesen!

    Gruß Andy

  9. #39
    RaimundP
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    Hallo,

    Hüte am Kopf: ist für alle korrigiert.

    Stimpak über Zeit: wenn ihr BO nutzt ändert CBo das wieder auf
    sofort. Wenn Ihr ohne CBO spielt: über Zeit.

    Ray

  10. #40
    Newbie Avatar von enemy_m
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    Für mich als Nahkämpfer sind die Stimpaks über Zeit sowieso nix. Bei manchen Gegner werf ich die ein wie Bonbons . Gott sei Dank benötige ich keine Munition und kann die komplett verkaufen um mir Drogen zu organisieren hehe.

    Gruß enemy_m

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