Hallo HeinzS,
Okay: Entdecker habe ich nur in der verfügbaren Stufe erhöht, sonst
ist das Ding unberührt.
VENOM 2.1 ist bis auf Korrekturen unverändert zur II. Abstürze häufen
sich leider wie auch ohne MOD mit zunehmender Spieldauer.
Ray
Hallo HeinzS,
Okay: Entdecker habe ich nur in der verfügbaren Stufe erhöht, sonst
ist das Ding unberührt.
VENOM 2.1 ist bis auf Korrekturen unverändert zur II. Abstürze häufen
sich leider wie auch ohne MOD mit zunehmender Spieldauer.
Ray
Moin moin alle zusammen.
Raimund ich wollte fragen ob es für die Venom 2.1 Version noch fixes geben wird da du ja nun mit Venom³ beschäftigt bist.
Zum einen die bereizs angesprochene sache mit den Chinesischen Sturmgewehren.
Und dann ist mir noch aufgefallen das die meisten Gegner die mit einem 32er Revolver rumrennen nur 34er munition haben.
mfg Wischman
Hallo,
es wird diese Woche noch ein Fix kommen ja. Einige der Dinge waren
eh vorgemerkt.
Die IIer pflege ich dann weiterhin. Ab jetzt ist eh nur noch
Bugfixing angesagt.
Ray
Hallo Ray,
seltsam, den Entdecker hatte ich in früheren Durchgängen auch immer benutzt und das mit dem nicht Schlafen können noch nie gehabt. Aber wenn du nichts geändert hast, Entschuldigung für falsche ankreiden.
Aber beim Perk Verständnis könntest du die Beschreibung ändern in:
Achtung, nur der 1. Rang bringt einen Punkt mehr.
MfG
Heinz
Hallo HeinS,
also wenn Dir was auffällt : bitte immer weiter melden. Auch wenn
nicht durch VENOM direkt, stoßen wir immer wieder auf Fehler, welche
auftreten können. Wir haben da ja die unglaublichsten Dinge gefunden.
Wenn Du (und ihr generell) etwas siehst, was auffällt: immer melden.
In der einen oder anderen Weise kümmere ich mich darum. Auch, wenn
ich nicht immer antworte: ich hab hier immer eine Notizseite lesen, auf der
ich Stichpunkte notiere und verfolge.
Perk Verständnis: ja: ist unglücklich ausgedrückt, wird korrigiert.
Der ist ja noch mit 2 unnützen Stufen aus der VII enthalten.
Ray
VENOM²
========================================
Neue Version online. (Bugfixing 1)
VENOM³ TEST
=========================================
Ich lade heute bereits die Texturen hoch. Korrekturen.
- FUNDWAFFEN: entfallen. Spezielle Gegner tragen spezielle Waffen
- RÜSTUNGEN: Lederrüstungen und alle Raiderrüstungen durch Varianten
(Retexturierungen) erweitert, damit die Raider nicht alle gleich aussehen
TESTVERSION : DIE ENTSCHEIDUNG:
----------------------------------------------
Ich habe heute in die aktuelle Testversion eine eigene "Mehr Gegner" Variante
und optimiert die "MEHR SPAWNPUNKTE", also Neue / zusätzliche Spawn-
punkte FEST EINGESETZT. (Im Einstellungsterminal abschaltbar)
Okay: RAFO / VENOM war immer als starker Partner für alle möglichen
Mods gedacht. In Oblivion kamen hunderte, welche so ähnlich in Fallout
ideal gewesen wären: Quests, Städte, etc. In Fallout kam das aber nie.
VENOM / RAFO hatte daher intern immer darauf verzichtet, eine
feste Lösung neuer Spawnpunkte oder mehr Gegner (wir nutzen eine
optimierte Version von Martigen) einzusetzen.
Ausser Living Wasteland sind aber in Fallout keine solchen Lösungen
erstellt worden, die nur einen Teil abdecken. VENOM blieb stets aber
sauber und kompakt. Die Zeit von Fallout III neigt sich dem Ende
und größere Lösungen sind nicht in Sicht. Wir können also anders ansetzen.
NEUE SPAWNPUNKTE und MEHR GEGNER waren beigelegte Modifikationen.
Das ist nun komplett anders: diese Modifikationen fallen weg, es gibt
eine eigene, eingesetzte "Mehr Gegner" Variante (kompakter) und die
neuen Spawnpunkte sind fest eingesetzt. Beides ist aber abschaltbar.
Durch die eigenen, fest eingesetzten Lösungen läuft das Ganze stabiler
und das auch auf Systemen, die zuvor Probleme hatte und abschalten
mussten. Das Ganze ist auch so voreingestellt, das es mit LW arbeiten
kann (nur ein Gegner je neuer Spawnpunkt).
Selbst auf meinen über zwei Jahre alten Rechnern funktioniert das
tadellos. Eine Testversion hatte ich die Wochen über an ein paar Leute
verschickt, die oft Probleme hatten. Die konnten einwandfrei spielen.
ALSO:
Im kommenden Update liegt eine Kompakte VENOM mit eigenen, neuen
Spawnpunkten UND festen, eigenen "mehr Gegnern" bereit.
Ich fasse jetzt die Tage NICHTS mehr an, bis Rückmeldungen von Euch
vorliegen, ob das alles einwandfrei klappt. (Ist kompakter u. optimiert).
WENN das bei Euch allen auch funktioniert, werden alle weiteren Dinge
auf dieser kompakten Gesamtlösung basieren.
AN ALLE SPIELER, DIE DAS HEUTIGE UPDATE DER IIIer NUTZEN:
1. Führt an einen neutralen Punkt einen Zellenreset aus und tauscht erst
DANN die VENOM.esp aus.
2. DeInstalliert Venom oder / und löscht die "Mehr Gegner", "Mehr
Spawnpunkte" Dateien. Diese werden nicht mehr benötigt
UPLOADS LAUFEN!
Hi ich habe mir Heute Venom das erste mal geladen und installiert.
in der 3er, wie auch in der 2er Version, welche bei auf nuclearmodding zur verfuegung stehen , habe ich das problem das mein charakter keine EP mehr dazu gewinnt. Ich bin gerade mal level 8 und meine Gegner bringen laut anzeige rund 60ep
was muss ich tun um wieder aufzusteigen? Ich war anfang so gefesselt von den venom aenderungen, das ich den schlamassel erst nach 3h mitbekommen habe :/
Hallo,
Du hast mit VENOM nicht neu angefangen?
Dann hast Du für Deine Stufe zu wenige Punkte. Einfach normal weiterspielen:
Erfahrungspunkte werden brav gezählt, Du musst nur die Differenz
überrunden zwischen Normal und Langsam / VENOM. Ab da klappt das
wieder normal.
EDIT:
===============================================
VENOM III (02) + TEXTUREN nun online.
Sollte das Ganze auch bei Euch stabil und oder stabiler laufen, wird ab jetzt
mit dieser neuen, kompakten Version weiter optimiert.
Ray
Geändert von RaimundP (14.09.2010 um 20:06 Uhr)
Hallo Ray
die IIIer läuft bei mir generell stabiler als die IIer und mit dem III02 Update ist's noch etwas stabiler. Halt wenn Ameisen herumspazieren ist die Sache heickel und ein einfrieren des Spiels auch mit der 02 möglich, aber auch wieder viel seltener.
Finde nach stundenlangem Spiel nichts auszusetzen, ausser, dass du die Preise der speziellen Rüstungen und Waffen, sowie Rucksäche überdenken solltest. Ich habe das Gefühl, man findet allgemein etwas weniger von allem und das fürht natürlich dazu, dass das Geld sich nur langsam ansammelt.
Aber da denken wohl alle Spieler etwas anders darüber.
Die 4 Punkte beim Levelaufstieg find ich gut, obschon es dadruch natürlich viele Dinge im Spielverlauf gibt, die man dann nicht mehr nutzen oder "entdecken" kann. So bleiben viele Saves und Schlösser ungecknakt etc., sollte man den entsprechenden Skill nicht skillen.
Bin müde
Gute Nacht und nochmals Danke für deine Mod
b.