In welcher Version gibt es Sithlords ? Und ab welchem Level ? Und die haben schon Lichtschwerter, die man selbst benutzen kann ?
Ich nutze bis jetzt diese Lichtschwerter weil ich gar nicht wusste, dass es sowas tolles in VENOM gibt^^
In welcher Version gibt es Sithlords ? Und ab welchem Level ? Und die haben schon Lichtschwerter, die man selbst benutzen kann ?
Ich nutze bis jetzt diese Lichtschwerter weil ich gar nicht wusste, dass es sowas tolles in VENOM gibt^^
Die letzte Frage aus dem alten Thread habe ich in den neuen verschoben, da ja noch Fragen offen waren.
#1 http://www.globalgameport.com/showthread.php?t=38141
Hallo,
nur kurz aus dem Urlaub / Wochenende: Sithkrieger kommen wie die neuen
Einzelgegner zufällig. Und es gibt 10 Varianten dieser seltsamen
Schwerter, die so komisch summen und bruzzeln.
Sithlords zählen wir einige weitere, ganz individuelle und besondere
Gegner (eigene Waffen und Rüstungssysteme) zu den neuen Spezialgegnern
nur in der Version III.
Da kommen noch ganz andere Gegner.
Thema Spielstufe: 50 ist eingestellt. Freeplaylösungen funktionieren
nicht mehr einwandfrei.
Ray
Hallo zusammen
@Raimund:
Da Du ja leider auf meine vorhergehenden Fragen im alten Thread nicht geantwortet hast,
versuche ich´s mal mit einer neuen...
Hast Du die Skillpunkte >100 komplett aus V.E.N.O.M. III entfernt ?
Wenn ja, bleiben die gesammelten Punkte aus alten Spielständen erhalten
oder sind die nun einfach alle verfallen ?
Letzteres wäre wirklich schade und frustrierend, hätten sich damit bei mir doch gerade weit über 2.000.000 Korken in Luft aufgelöst...
Ich will gar nicht daran denken, was ich hierfür an Munition hätte kaufen können...
Schade ist (mal wieder), daß wir als Spieler nicht vorgewarnt werden, was für Änderungen die neue Version / Update mit sich bringt !
Da sammelt man Skillpunkte / Munition / Reparaturkits / was auch immer,
nur um dann feststellen zu müssen,
daß die gesammelten "Werte" nach einem Update nicht mehr vorhanden sind.
Den Spielspaß fördert das nicht wirklich...
Just my 2 cent,
Daniel (Slow-Fox)
@Slow-Fox
was hält dich ab, mit der stabielen 2.1 weiter zu spielen?
Ray, hat durchaus in den ganzen Posts erwähnt, dass die Skillpunkte geändert werden...
2'000'000 Kronkorken, mano, wie hast denn so sparsam sein können?
Hallo Ray,
erst mal wünsche ich Dir ein geruhsames WE samt
Deinem Engel. Ich habe gestern Abend dann sofort
mit der VENOM³ weiter gezockt. Als erstes ist mir auf-
gefallen das meine teuer erkauften Sepcial Kaliber .32
und .36 weg sind. Sind die Special jetzt komplett raus?
Ansonsten ging es eigentlich nahtlos und vor allem
Problemlos weiter. Nachdem ich jetzt PAPA gefunden
habe, habe ich mich mit Ihm auf dem Weg nach Rivet
City gemacht. Keine Schnellreise um das tolle neue LW
auch Richtung genießen zu können. Hierzu kann ich mich
auch nur nochmal wiederholen und sagen, das mit LW,
das Ödland der Zone mehr denn je nahe kommt.
Allergrößten Respekt und Dank an die gesamte CREW.
Als ich dann auf 3 YaoGaui und 1 Todeskralle traf, die
auch noch in einem Kampf mit ein paar Raidern verwickelt
waren, diese dann aber ziemlich schnell ausgelöscht waren,
habe ich mich Ihnen gestellt. Es war eine wirkliche Herausforderung.
Ich hatte das Gefühl oder war es Einbildung das diese Kreaturen
wesentlich agiler und agressiver waren, kann das sein?
Freue mich schon riesig auf heute Abend. Ein paar Screenshot
stelle ich dann auch noch ein. Der Levelanstieg den ich gestern
bekam funktionierte auch einwandfrei.
Was xenokrates in POSt #357 anbelangt finde ich auch, das er
in einigen Dingen Recht hat. Außerdem hast Du wirklich ein wenig
überreagiert als Du Ihn beschimpft hast. Aber ich hoffe das Du
und auch alle anderen hier weiter sachlich diskutieren werdet.
Insgesamt wünsche Ich mir das VENOM³ jetzt wirklich das wird
was Du versprichst. Ein mehr als nur herausforderndes Spiel und mit
viel neuen Dingen, und nicht nur neuen Kreaturen. Aber letztlich
hast Du es ja immer geschafft mich als Spieler mit Deiner Arbeit
zu überzeugen. Und mit Herausfordernd meine ich nicht immer
den Schwierigkeitsgrad beim Gegner sondern auch wie ich die
ganze Sache angehen muss.
PS: Nochmals den allergrößten Dank für die vielen Hundert
Stunden an feinstem Gameplay ever. DANKE!![]()
Geändert von cyberpirate (11.09.2010 um 10:18 Uhr)
So ist es. Auch hier wieder durcheinanderwerfen der Versionen.
Die 2.1 oder VENOM II bleibt doch, wie sie ist.
Alles andere ist nur auf die drei bezogen. Und ehe die nicht komplett
strukturell steht (so Mitte woche) sage ich auch nichts definitives. Wer
hier mittestet oder mitliest, kriegt das auch alles mit. Irgendwann fassen
wir das auch mal zusammen. Spieler, die zufrieden bei der II sind, können
hier etwas entspannter mitlesen.
Also keine Angst: an der VENOM II wird sich nichts ändern. (!)
Alle unsere Überlegungen hier packen wir gesammelt in die inzwischen
umgesetzte Version III. Daher also keine Einschränkungen für die
Spieler der II.
Und ja: in der III hat sich einiges getan und auch die Lösung der
paar Skills über 100 ist entfernt. Das war mir zu wackelig, zu mächtig.
Irgendwann ist eben die Ende möglicher Erfahrung und Verbesserungen
erreicht. Ich will das nicht überstrapazieren in der V³. Das bleibt z.B.
eine Möglichkeit in der IIer.
Ich werde in den kommenden Tagen (bin ab Freitag
bis Montagabend wieder im WE / Urlaub ohne Entwicklungs-
PC(s)) noch ein paar Dinge zusammenstraffen in der
IIIer. Was und wie, werden wir hier auch wieder schauen.
Thema Spieler und Anmerkungen: wenn ich die in anderen
Forer zu anderen Dingen zuletzt gelesen habe, dann aber
nur hier die ach so kritische Meinung im unverschämten Ton
gebracht wird, kommentiere ich das nicht weiter. Es muss doch möglich sein, vernünftig umzugehen. Die meisten sagen klar, was
ihnen nicht passt oder engagieren sich mit Überlegungen. Ein
paar wenige alle Wochen hauen dann einfach drauf. Aber lieber
das als gar keine Gegenstimmen. Persönlich glaube ich, dass
sich gerade oft da die besten Gespräche entwickeln und
entwickelt haben, wenn das nicht in reines Geschimpfe
ausartet. Zu viel prasselt da dauernd auf mich und uns ein.
VENOM wird ganz offen als reine Ressourcensammlung
abgetan und so weiter. Das ist keine Grundlage für
auch gerne zynische Gespräche.
Zu Xenokrates: Keine Ahnung. Für mich steht das 1:0 für
Xeno gegen Schaf, da er mich brutal nett entwaffenen konnte
in dem weiteren Gespräch: er spiele zwei Lösungen ganz
zufrieden. Ich sage ja: Gespräche entwickeln sich, wird im
Web aber oft ganz vergessen.
GENERELL: Wir haben uns ja jetzt für zwei Lösungen entscheiden:
die 2.1 mit vielen Fixes und Korrekturen der letzten zeit und die
IIIer in der ich mich noch austoben kann. Ich denke, eine ideale
Lösung. Den zufriedenen Spielern entgeht nichts, tester
bekommen eine etwas andere Seite.
Entwicklung: Während der Entwicklung der IIer habeich oft gesehen:
dort könnte ich straffen, das kann man anders angehen und jenes
würde anders aussehen dadurch. Das setze ich da jetzt mit ein,
bzw. habe das in nebenher laufenden Spielversionen für uns schon testen können. Die "neue" version III ermöglicht dann neben
der IIer auch so meine Sicht stellen zu können. Die Spieler
können dann einfach auswählen, was ihnen mehr zusagt.
Mir gefällt das, kann ich doch in der IIIer strenge Eigenüberlgungen
verwirklichen während die IIer schon abgestimmt offen
bleiben kann.
Ray
Geändert von RaimundP (11.09.2010 um 10:43 Uhr)
Hallo Ray,
der Download der IIer und IIIer auf nuclear-modding.de könnte eine bessere Kennzeichnung vertragen, dass dies völlig unterschiedliche Varianten sind, zumal die IIIer ja noch in der frühen Entwicklungsphase ist.
Würde es vielleicht auch Sinn machen, die Diskussion zur IIIer in einem extra Thread weiter zu führen, anstatt IIer und IIIer im gleichen Thema abzuhandeln? Leute die nicht gerade sämtliche Seiten der Threads durchlesen, könnten ansonsten leicht durcheinander kommen und Verwechslungen beider Mods, die sich ja auseinander entwickeln werden, sind vorprogrammiert. Das würde vermutlich einige unzufriedene IIer Spieler vermeiden, die aus Versehen die IIIer installiert haben, da ihnen nicht klar war, das diese anders ist.
Bin bisher noch mit der 2.1 unterwegs, werde dies aber wohl heute nachmittag ändern.
Zur 2.1 bleibt mir momentan als Abschluß nur zu sagen, dass es insgesamt eine ziemlich runde Sache ist, alles negative was mir auffiel habe ich bereits gepostet und es waren nur Kleinigkeiten (leider nicht behoben, aber ist auch so gut spielbar). Ich könnte ansonsten nur all die guten Dinge beschreiben, die mir beim Spielen passiert sind, aber das würde Seitenweise Threads füllen und die Zeit nutze ich lieber um die IIIer dann nach Bugs abzusuchen.
mfg,
iladrion
Hi Ray,
bei meinem Besuch in der Springvaleschule bin ich in den Besitz des Laserschwertes (ja, der Sithlord war ein zäher Brocken) gekommen. Nun ist es so, dass mir jedesmal FO abschmiert, wenn ich das Schwert ziehe oder die Sithlordkappe aufsetze. Egal wo und wann. Bei anderen Waffen und Rüstungen gibt es keine Probleme, und ich kann Stundenlang weiterspielen. Auch das laden des Savegames (angelegt nach Schwertübernahme) bringt keine Änderung.
Und ich wollte doch nur zu Lucas Simmons, um ihn zu sagen das ich sein Vater bin.(röchel)
mfg
mcThoR
Gestern wurde der Downloadbereich von Raymund und mir grundlegend geändert. Wir haben jetzt eine klare optische Trennung der beiden Varianten.der Download der IIer und IIIer auf nuclear-modding.de könnte eine bessere Kennzeichnung vertragen, dass dies völlig unterschiedliche Varianten sind, zumal die IIIer ja noch in der frühen Entwicklungsphase ist.