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  1. #351
    RaimundP
    Gast

    Standard

    Hallo,

    ja, natürlich ist die neue Version auf LW ausgelegt. Das bleibt weiterhin.

    Zur Entwicklung: Ich wollte immer mit den Leuten zusammen etwas basteln.
    Gerade das motiviert ja ungemein. Aber wie auch in Oblivion hatte ich im Kopf, wenn
    die abgestimmte Version steht, eine kompakte / härtere herauszubringen.

    Daher die vielen Updates derzeit.


    EDIT : TESTVERSION VENOM III an die drei Testerehepaare rausgegangen.
    Ab jetzt wird es spannend.


    Ray
    Geändert von RaimundP (09.09.2010 um 19:24 Uhr)

  2. #352
    Unleashed
    Gast

    Standard

    Könnte ich vllt auch Betatester!

    Da ich mich mit Venom recht gut ausgehe

    Gespielte Stunden mit Venom:343H12M und 26S^^

  3. #353
    RaimundP
    Gast

    Standard

    MUHA!

    RRRRRESPEKT.


    Ich kann die Testversion Morgen gerne schon offen hochladen. Die Tester
    schauen nur nach kritischen Lauffehlern und fehlerhaften Listen, also eher
    oberflächlich, ob es sich überhaupt spielen lässt.

    Ich habe das Ganze ja die letzten Zwei Tage zusammengelegt aber schon
    so seit einiger Zeit vorbereitet. Auch im Hinblick auf den Release. Danach sollte
    so etwas wie jetzt folgen.

    Ab jetzt gehts um das Balancing: Noch immer zu viel von irgend etwas,
    findet sich etwas bestimmtes zu häufig und so weiter.

    Ray

  4. #354
    Unleashed
    Gast

    Standard

    Zitat Zitat von RaimundP Beitrag anzeigen
    MUHA!

    RRRRRESPEKT.


    Ich kann die Testversion Morgen gerne schon offen hochladen. Die Tester
    schauen nur nach kritischen Lauffehlern und fehlerhaften Listen, also eher
    oberflächlich, ob es sich überhaupt spielen lässt.

    Ich habe das Ganze ja die letzten Zwei Tage zusammengelegt aber schon
    so seit einiger Zeit vorbereitet. Auch im Hinblick auf den Release. Danach sollte
    so etwas wie jetzt folgen.

    Ab jetzt gehts um das Balancing: Noch immer zu viel von irgend etwas,
    findet sich etwas bestimmtes zu häufig und so weiter.

    Ray
    Dankö^^(SÜCHTI^^)

    Bei den ersten Venom versionen bin ich angefangen!

    Und hab schon sehr viel gesehen und vieles schönes!

    Könnte ja mal ein Text verfassen was ich z.b gestern alles so gemacht habe mal sehen^^

  5. #355
    Newbie
    Registriert seit
    27.08.2010
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    29

    Standard

    wenn du morgen die III hochlädst, dann würde mich das auch sehr freuen.
    ich bin mitlerweile so angefixt, dass ich endlich meinen Char spielen möchte, aber bevor nicht deine III da ist, habe ich das gefühl ein WEICHEI zu sein und ich wäre so gerne wieder der HELD, huaaaaaah
    hula, hula
    Gruss
    b.
    Geändert von bartolomeo (09.09.2010 um 20:08 Uhr)

  6. #356
    RaimundP
    Gast

    Standard

    Schmunzel.


    Kurz noch zu der "III": Es finden sich weitere Dinge zum Sammeln.
    Ich mag solche Kleinigkeiten. Spielzeuge, Mammuts mit Namen
    (Wer wollte nicht immer schon "MANFRED" in der Behausung haben) und solche Dinge.

    Optisch gibt es einige neue und wirklich FIESE Gegner. Auch weitere Waffen
    generell (rostige, aus Schrott) für die Raider sind eingesetzt.

    Das generelle Management aller Kreaturen wurde auf die Lösung VENOM 1
    umgestellt:

    BEISPIEL:

    FALLOUT NORMAL: es kommt immer der gleichstufige Gegner
    (jedoch nur ein, zwei Varianten und sehr einfache Werte)

    VENOM²: Es können alle Gegner unter der Stufe des Spielers
    ebenfalls auftauchen. Ist der Spieler 30, hat er die Möglichkeit
    auf Gegner der Stufen 1, 5, 10, 15, 20, 25 und dreissig. Jedoch schon
    hier fünfmal höhere Chance, das niederstufige Gegner erscheinen als
    ein gleich starker. Törööööö : je weiter man spielt: je einfacher
    das SPiel. War so angedacht wegen dem Schwierigkeitsgrad

    VENOM³ : 50:50 Chance immer einen gleich starken oder stärkeren (!)
    Gegner anzutreffen. Und selbst wenn die 50% MÖGLICHKEIT auf leichteren
    Gegner zutreffen: Auch hier VENOM² Lösung;: Gleichstarker möglich aber
    schwächerer wahrscheinlicher.

    BEDEUTET: in VENOM III sind 50% der Gegner und so gesehen 75%
    gleich stark. Das kann man auf Grund der Listen und Häufigkeiten nicht
    unbedingt einfassen: aber das Spiel ist um ein vielfaches fordernder,
    ohne das Gegner in Wertern erhöht werden müssen.

    VENOM III = etwa 5 mal fordernder als VENOM II und etwa 15 mal
    fordernder als FALLOUT selber (!).

    Also keine Tricksereien sondern ein komplett anderes Gegnermanagement.

    War in VENOM 1 bereits so umgesetzt.

    Bedeutet: Je weiter der Spieler spielt, je höher auch der Schwierigkeitsgrad.
    So, wie es sein soll, nicht wie in VENOM II: Je weiter, je ausgewogener
    oder gar einfacher.


    Ray

  7. #357
    Rookie
    Registriert seit
    13.03.2010
    Beiträge
    79

    Standard

    Es ist schon echt ärgerlich, wenn man dem Statement der letzten Monate im Zusammenhang von LW und VENOM glauben schenkt und dann diese Diskussion mitverfolgen darf. Die ganze Zeit wurde davon erzählt, dass zum Release von LW eine Endfassung von VENOM bereit steht, aber irgendwie habe ich genau diese Superneuankündigungen wieder erwartet. Wenn man mal rückschauend den gesamten Entwicklungsprozess von RAFO und VENOM betrachtet, verdichtet sich bei mir der Eindruck, dass Ray sein Baby nicht loslassen möchte. Anstatt lange bekannte Fehler, wie die Fehlzuweisung der Munition bei den chinesischen Sturmgewehren, die Raider in Pitt oder die chinesischen Truppen beim Lebensmittelwerk stehen nämlich ganz schön im Regen mit 5,56 im Gepäck, hat man die Zeit lieber genutzt, um sinnlose Perks, wie z.B. Munitionsbau mal im Spiel zu integrieren um sie dann zu verwerfen und letztendlich wider zu verwenden. Da wird seit Anbeginn der Zeit darüber lamentiert, dass VENOM zu einfach ist, aber dieses unsägliche Befüllen aller möglichen Kisten steht trotz wiederholter Anfragen über einen recht langen Zeitraum nicht zu Debatte. Nicht nur das man dadurch kein anderes Gebäude als den beigelegten Keller als Lager benutzen kann, auch die gesamte Postatomare Atmosphäre geht den Bach runter. In dem Zusammenhang muss man sich die Frage stellen, wieso dann die Preise für Waffen und Rüstungen so abgesenkt wurden, laut Aussage von Ray wegen der zu erwartenden hohen Menge, ich aber mit Medikamenten, Munition und anderen Krempel förmlich zu gemüllt werde. Die Aussage, es muss so sein damit in höheren Stufen neue Ausrüstungsgegenstände zur Verfügung stehen, ist der Brüller schlecht hin. Wenn das Spiel wirklich fordernder und interessanter werden soll, möchte zumindest meine Wenigkeit die Sachen erobern und nicht in irgendeiner Geschenkdose finden. Zur Zeit kann man recht bequem seinen Lebensunterhalt mit dem Verkauf von im Verhältnis zu Waffen und Rüstungen total überteuerten Medikamenten,Patronen und sinnigerweise Zahnräder u.s.w. bestreiten. Für eine handvoll Bohnen bekommt man ein super Scharfschützengewehr und die Panzerrüstung des Generals ist auch nur ein paar vergammelte Hundezähne wert. Es wäre ja alles nicht so schlimm mit der Weiterentwicklung von VENOM, aber leider ändert Ray die Zuweisung einzelner Gegenstände gerne mal mit. Hätte sich Ray beim Neubeginn von VENOM, wie damals von ihm angekündigt, entschieden wo die Reise hin gehen soll und wäre konsequent dabei geblieben, gäbe es diese Diskussion gar nicht. Das Einfügen neuer Gegner Modelle oder neuer Waffen, wäre ohne weiteres möglich. Aber so wird schon wieder die nächste sinnlose Diskussion entfacht, Sniper mit Schleichen zu verbinden. Mein Alter Ego ist auf Stufe 36 und hat zur Zeit genau zwei Schall gedämpfte Scharfschützengewehre, zum Ersten die HK PSG 1-S und die Vintorez. Schleichen beinhaltet doch glaube ich Stille, mit nicht Schall gedämpften Waffen wäre diese Symbiose ja total sinnlos. Zumal ich mir dann die Frage stelle, wer wohl das Schleichen besser beherrschen muss zum Überleben, eine Kommandoeinheit mit direkten Feindkontakt z.b. bei Verwendung Schall gedämpfter Pistolen oder ein Ellen weit entfernter Heckenschütze. Auch der Bedrohungsfaktor und die Schadensresistenz der verschiedenen Gegnerfraktionen haben sich trotz diverser Anfragen seit Rafo nicht geändert. Immer noch ist der in leichtes Leder gehüllte Raiderimbaüberboss in der Lage, ein mehrfaches an Kugeln gegenüber Mutanten,Todeskrallen und Mirelurks in allen möglichen Ausführungen zu schlucken, gepanzerte Elitekämpfer der Enklave haben gegen zwei Raider meist keine Chance. Auch die Waffenzuweisung für die einzelnen Fraktionen ist schon oft ein Kritikpunkt gewesen, hoch gepowerte Bruderschaftselitesoldaten, gekleidet in Powerrüstungen laufen mit einer 10mm Pistole oder einem Baseballschläger rum. Mit eins hat Ray vollkommen Recht, VENOM ist in hohen Leveln viel zu einfach, wie gesagt Level 36 Solo und Fallout auf sehr schwer gestellt. Supermutanten, Zentauren,Todeskrallen und wie sie alle heißen gehen in hohen Stufen viel zu schnell zu Boden. Es nützt auch nichts, ständig neue Gegnermodelle einzufügen, die sich mehr oder weniger alle gleich spielen. Hier wäre es sinnvoll, denen auch mal eine Spezialfähigkeit zuzufügen, wie z.b. Zentaur deren Speichel so giftig ist, dass man nach wenigen Treffern in die Knie geht oder die brennbare Substanzen spucken, Guhle die in einer Rad Explosion vergehen u.s.w. Das würde den taktischen Anspruch enorm anheben. Genauso gut könnte einzelnen Waffengruppen ein spezielles Schadensbild zugewiesen werden, Schrottflinten hauen dich aus den Latschen, Heckenschützengewehre verkrüppeln schneller Gliedmaßen u.s.w.. an statt mal wirklich Neues zu testen, z.b. ein Perksystem, was mal zu Rollenspiel typischen Spezialisierung anregt ( Schadenswert der Waffe wird nur noch geringfügig über den Ausbau der Fähigkeiten gesteuert, Fähigkeiten heben hauptsächlich die Zielsicherheit und damit indirekt den Schaden an-Perks, die an Bedingungen gekoppelt sind regeln den Rest des Zusammenspiels, verschiedene Fähigkeiten notwendig, um bestimmte Perks wie stiller Läufer,Raid Regeneration u.s.w. zu bekommen- rudimentär zur Zeit enthalten) hat man die Zeit mit immer neuen Aufgüssen des Vorhandenen verdaddelt. Nicht, dass mich einer falsch versteht, VENOM bereichert Fallout 3 enorm, aber dieser ständige Kreislauf des Neuanfangs ohne wirklich Neues, sieht man mal von den neuen Gegnermodellen ab, die aber nicht essentiell für das Grundgerüst diesen Mods sind, ist eigentlich sinnlos.

    Zum Schluss noch ein paar Kleinigkeiten:
    Pistole BEAR SV 3 fehlt 11mm Angabe, SHOTG 12 Benelli XM 1014 -zwei mal mit verschiedene Modellen, Assault 5,59 AK 74-zwei mal mit verschiedene Modellen, falsche Icon Darstellung vom Assault 5,45mm KAC 25 sieht noch wie die original Waffe aus , ein Schall gedämpftes Scharfschützengewehr-wo ist das Teil eigentlich geblieben, war in Rafo noch meine Lieblingswaffe, Assault LR 50 Icon stellt eine Schall gedämpfte Waffe mit Granatwerfer dar, leider nur das Icon im Spiel werden die Texturen vom LR 400 verwendet.
    Folgende Waffen benutzen das gleiche Icon, unterscheiden sich aber durch das Vorhandensein von Zubehör, wie Schalldämpfer oder Fernrohr-Sniper 50 BGM HK PSG 1 und Sniper 7,80 HK PSG 1-S-Sniper 7,80 cal Hitman und Sniper 7,80 cal WA 2100-Jagdgewehr cal 36 AWM und AWM SIL-Jagdgewehr cal 36 Mauser und Mauser SD-MG 6,5mm Browning BAR und BAR 2

    Mit freundlichen Grüßen xenokrates

  8. #358
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    Zitat Zitat von Unleashed
    Könnte ja mal ein Text verfassen was ich z.b gestern alles so gemacht habe mal sehen^^
    Au ja, mach das! Am besten in meinem Erlebnisthread, dafür ist der nämlich da: damit jeder seine Erlebnisse mit Fallout 3 (egal welche Mods benutzt werden) schildern kann!
    Schluß mit Verschlimmbesserungen - laßt die guten alten Zeiten wieder aufleben! Jede "Neuerung" ist ein Rückschritt gegenüber Oblivion! (Zur Verdeutlichung: Oblivion = The Elder Scrolls 4.)
    Meine Fallout-3-Mods, mein Youtube-Kanal, I Wanna Be The Jill, mein Mod zu "Jill of the Jungle" von Epic MegaGames, mein Buch (eine abgefahrene Story) bei Amazon, mein NetHack-Mod "Slash'EM Extended" (Freeware)
    Wir sind die Räuber und es wird Zeit, daß ihr das Fürchten lernt! (Amy's Fanfiktion-Profil)

  9. #359
    Newbie
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    Standard

    Mann Xeno was machst denn hier für nen Wind?
    Ist dir Ray irgend etwas schuldig? Wohl durch die Kinderstube mit nem Schnellzug...
    Viel in deinem Beitrag ist nachvollziehbar, aber dein Ton ist wohl stark daneben gegriffen.
    Grrrrrrus
    b.

  10. #360
    RaimundP
    Gast

    Standard

    Mein Browser blendet ihn komplett aus.

    VENOM 2.1 steht und bleibt. Etwas anderes hat hier auch noch nie
    jemand spielen können.

    Das übliche Geseier von Spielern anderer Lösungen.

    Es steht mir völlig frei nach fertigen Versionen entweder weiterzumachen
    oder neu anzusetzen. Wem das nicht passt und das geht mehr als in Ordnung,
    der spielt die gewohnte Version II und hat seinen Spaß.

    Alles andere interessiert mich nicht.

    Ray

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